แทงบอลเสมือนจริง SABA เวอร์ชันปรับปรุงของแพลตฟอร์มโซเชียลของ Greentube ได้มอบผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมหลังจากสร้างใหม่ เพิ่มประสิทธิภาพ และปรับแต่งใหม่ทั้งหมดตั้งแต่ต้นจนจบ
ข่าวประชาสัมพันธ์.- แพลตฟอร์มคาสิโนโซเชียลGreentube Pro 2.0 (GTP 2.0)ได้ส่งมอบ KPI ชั้นนำของอุตสาหกรรมภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งปีหลังจากการแนะนำโดยGreentubeแผนกNOVOMATIC Interactive
เวอร์ชันปรับปรุงของแพลตฟอร์มโซเชียลของ Greentube ได้รับการสร้างขึ้นใหม่ทั้งหมด เพิ่มประสิทธิภาพ และปรับแต่งใหม่ทั้งหมดตั้งแต่ต้นจนจบ ด้วยการออกแบบและสถาปัตยกรรมแบบแยกส่วนเพื่อให้สามารถปรับขนาดได้อย่างรวดเร็วเพื่อรองรับธุรกิจใหม่ ในขณะที่ให้ความยืดหยุ่นสำหรับการปรับแต่งส่วนหน้าและความเสถียรของส่วนหลัง โซลูชันนี้ให้ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยม
ตัวชี้วัดประสิทธิภาพรวมถึงรายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้ที่ใช้งานรายวัน (ARPDAU) การแปลงและการรักษาได้ดีกว่าผู้นำคาสิโนโซเชียล B2C ที่ติดอันดับสูงสุดในตลาดสหรัฐอเมริกา GTP 2.0 ทำให้ KPI มีเสถียรภาพโดย ARPDAU สูงกว่าผู้นำในอุตสาหกรรมถึง 95 เปอร์เซ็นต์ นอกเหนือจาก Conversion ที่สูงขึ้น 35% และการรักษาผู้ใช้ที่สูงกว่า 30 เปอร์เซ็นต์ในวันที่ 30
ระดับประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นนี้ทำได้โดยการออกแบบอินเทอร์เฟซผู้ใช้ใหม่สำหรับมือถือ แท็บเล็ต และเว็บ ในขณะที่ปรับระบบเศรษฐกิจของเกมให้เหมาะสมเพื่อทำงานร่วมกับทีม Liveops ที่มีทักษะสูงของ Greentube เพื่อสร้างรายได้จาก มีส่วนร่วม และรักษาผู้ใช้ไว้
พัฒนาโดยบริษัทในเครือBluebat Games ของซัพพลายเออร์ GTP 2.0 เป็นโซลูชันทางการตลาดที่ช่วยให้คาสิโนทั่วโลกสามารถเชื่อมต่อกับผู้เล่นของตนได้โดยการมีส่วนร่วมกับแบรนด์คาสิโนผ่านเกมคาสิโนออนไลน์บนโซเชียล เกมและคุณสมบัติที่นำเสนอผ่าน GTP 2.0 ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จในส่วนคาสิโนโซเชียลและได้รับการปรับให้ดึงดูดผู้เล่นที่ใช้เงินจริงของคาสิโนบนบกได้ดียิ่งขึ้น
แผนงานผลิตภัณฑ์ที่กำหนดไว้อย่างชัดเจนของคุณลักษณะและฟังก์ชันการทำงานเพิ่มเติมกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา เพื่อให้ Greentube สามารถเป็นผู้นำตลาดและตอบสนองความต้องการของลูกค้าปัจจุบันและลูกค้าในอนาคต
Miruna Bicoli รองประธานฝ่ายผลิตภัณฑ์และบริการที่มีการจัดการสำหรับ GTP 2.0กล่าวว่า “ทีมผู้เชี่ยวชาญที่มีความสามารถของเราจากอุตสาหกรรมคาสิโนโซเชียลได้ขับเคลื่อนการออกแบบ สถาปัตยกรรม และการพัฒนาแพลตฟอร์มคาสิโนโซเชียลใหม่ของ Greentube
“เราเชื่อเสมอว่าในการใช้ประโยชน์จากประสบการณ์และความเชี่ยวชาญของทีม เราจะนำแพลตฟอร์มคาสิโนโซเชียล B2B ที่ดีที่สุดที่อุตสาหกรรมเสนอให้กับลูกค้าคาสิโนบนบก ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมที่เราเห็นในโครงการน้อยกว่าหนึ่งปีพิสูจน์ว่าความเชื่อมั่นนี้ไม่ได้หายไป”
ดูเพิ่มเติม: Greentube ปลดปล่อยการรักษาตามฤดูกาลด้วยการบิดใน Diamond Link™: Mighty Santa™
BtoBet เผยแพร่รายงานอุตสาหกรรมล่าสุดโดยเน้นที่ภาคการแข่งม้า
ข่าวประชาสัมพันธ์.- แทร็กสามารถมีบทบาทอย่างไรในตลาดหนังสือกีฬาที่กำลังพัฒนา? นี่คือคำถามของผู้ให้บริการหนังสือกีฬาชั้นนำอย่าง BtoBetในรายงานอุตสาหกรรมฉบับล่าสุดที่เน้นไปที่ภาคการแข่งม้า
รายงานวิเคราะห์ภาคส่วนที่มีการอ้างอิงเฉพาะเจาะจงสำหรับตลาดอังกฤษและฝรั่งเศส วิเคราะห์การเติบโต ส่วนแบ่งตลาด และผลกระทบที่มีในแง่ของรายได้รวมจากการเล่นเกม ใน ท้องถิ่น
รายงานอุตสาหกรรมของ BtoBet เรื่อง “Horse Racing Betting Focus” เน้นย้ำถึงความจริงที่ว่าทุกวันนี้ภาคส่วนต่างๆ ได้ละทิ้ง “การพิจารณาเฉพาะกลุ่ม” ที่เจ้ามือรับแทงเคยมีในเรื่องนี้ โดยถือว่าภาคส่วนนั้นเป็นช่องทางที่แยกจากกัน ในความเป็นจริงผู้ประกอบการจำนวนมากขึ้นกำลังมองหาภาคส่วนเพื่อกระจายข้อเสนอของพวกเขาเพื่อให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การเดิมพันที่กระตุ้น
รายงานประกอบด้วยภาคส่วน:
การเติบโตในสหราชอาณาจักรและฝรั่งเศส
เปรียบเทียบการเติบโตของมูลค่าการซื้อขายกับกีฬาอื่นๆ
ผลงานช่วงแพร่ระบาด
เพิ่มจำนวนผู้เล่นที่ใช้งานอยู่
“โฟกัสการแข่งม้า” ให้บริการฟรีและสามารถเข้าถึงได้บน BtoBet.com
ต้องการรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับภาคการเดิมพันการแข่งม้าหรือไม่? ติดต่อกับผู้เชี่ยวชาญในพื้นที่ที่ investor@btobet.com
ดูเพิ่มเติม: BtoBet เปิดตัวความคุ้มครองใหม่ของการแข่งม้า
สัมภาษณ์กับ Klewerton Bortoli ผู้จัดการฝ่ายศิลป์เกมที่ Caleta Gaming
Press release.- Klewerton Bortoliวัย 34 ปี อาศัยอยู่ในบราซิล ทำงานที่Caletaมาตั้งแต่ปี 2017 และตอนนี้เขาทำงานเป็น Game Art Manager ในการสัมภาษณ์ครั้งนี้ เขาแบ่งปันประสบการณ์และความรับผิดชอบในฐานะผู้จัดการฝ่ายศิลป์เกม รวมถึงคำแนะนำสำหรับผู้สมัครที่สนใจเริ่มต้นอาชีพในอุตสาหกรรมเกม
ความรับผิดชอบและกิจวัตรประจำวันของผู้จัดการฝ่ายศิลป์เกมคืออะไร?
ความรับผิดชอบหลักของฉันคือต้องดูแลให้เกมออกมาสวยงาม สื่อสารคุณสมบัติหลักอย่างชัดเจนผ่านรูปภาพและแอนิเมชั่น และมอบประสบการณ์ที่สนุกสนานให้กับผู้เล่นในท้ายที่สุด สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการทำให้แน่ใจว่ากระบวนการและทีมทำงานร่วมกัน สิ่งสำคัญคือต้องมีการเตรียมงานศิลปะสำหรับเกมอย่างเหมาะสมและส่งมอบตรงเวลา การประสานงาน การตรวจสอบ และการปรับเปลี่ยนถือเป็นส่วนสำคัญของงาน
คุณเริ่มต้นอย่างไรและเส้นทางสู่การเป็นผู้จัดการฝ่ายศิลป์ของเกมเป็นอย่างไร?
ฉันเป็นนักออกแบบที่สำเร็จการศึกษา และในขณะที่เรียน ฉันมีประสบการณ์บางอย่างเกี่ยวกับแอนิเมชั่นและการออกแบบตัวละครสำหรับเกม ฉันเริ่มต้นที่ Caleta ด้วยความสดใหม่ แต่นั่นเป็นโอกาสที่ดีในการพัฒนาตนเองในฐานะศิลปินและมืออาชีพ
การทำงานในอุตสาหกรรมเกมเป็นสิ่งที่คุณวางแผนหรือเกิดขึ้นโดยบังเอิญหรือไม่?
ฉันไม่เคยเป็นนักเล่นเกมมาก่อน แต่ฉันชอบภาพประกอบ แอนิเมชั่น และการเล่าเรื่องอยู่เสมอ ดังนั้น เมื่อฉันเห็นโอกาสสำหรับตำแหน่งในอุตสาหกรรมเกมที่เกี่ยวข้องกับสิ่งเหล่านี้ ฉันก็สนใจทันที ฉันไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับเกมคาสิโน แต่เมื่อเวลาผ่านไป ฉันได้เรียนรู้มากมายและเริ่มสนุกกับมัน ทุกวันนี้ฉันรักในสิ่งที่ทำ และฉันคิดว่าฉันอยู่ในจุดสำคัญของอาชีพการงาน
ปีหน้าฉันจะอยู่ที่ ICE London 2022 และมันจะเป็นโอกาสที่ดีที่จะก้าวหน้าต่อไปในอุตสาหกรรมนี้และเรียนรู้กับผู้เชี่ยวชาญจากทั่วโลก ฉันรอคอยมัน
ฉันมักจะเริ่มโปรเจ็กต์ด้วยภาพสเก็ตช์ที่วาดบนกระดาษหรือ iPad แต่จากตรงนั้น กระบวนการก็จะราบรื่นยิ่งขึ้น
Clewerton Bortoli ผู้จัดการฝ่ายศิลป์เกมที่ Caleta Gaming
แบ่งปัน
คุณใช้เครื่องมือใด (ซอฟต์แวร์และอุปกรณ์) ในการสร้างงานศิลปะและกราฟิกสำหรับเกมคาสิโน
เรามองหาวิธีใหม่ๆ ในการสร้างสรรค์งานศิลปะอยู่เสมอ ด้วยซอฟต์แวร์ อุปกรณ์ และกระบวนการใหม่ๆ ฉันมักจะเริ่มโปรเจ็กต์ด้วยภาพสเก็ตช์ที่วาดบนกระดาษหรือ iPad แต่จากตรงนั้น กระบวนการก็จะราบรื่นยิ่งขึ้น เมื่อแนวคิดมีการกำหนดไว้อย่างชัดเจน ฉันมักจะใช้ Adobe Photoshop เพื่อสร้างภาพประกอบสุดท้าย และ After Effects หรือ Spine สำหรับแอนิเมชั่น
กระบวนการสร้างสรรค์ของคุณในการสร้างตัวละครสำหรับเกมออนไลน์คืออะไร?
ฉันเริ่มต้นด้วยการค้นคว้าเกี่ยวกับหัวข้อที่เรากำลังดำเนินการอยู่ ค้นหาข้อมูลอ้างอิง รูปภาพ และงานศิลปะที่เกี่ยวข้องในรูปแบบต่างๆ จากนั้นหลังจากการระดมสมอง ทีมศิลปะก็เริ่มร่างภาพเวอร์ชันต่างๆ ผสมผสานแนวคิดและมองหารูปแบบที่ดีที่สุด เมื่อเลือกภาพสเก็ตช์แล้ว เราจะเริ่มผลิตงานศิลปะขั้นสุดท้ายด้วยการวาดภาพดิจิทัลและการเตรียมไฟล์สำหรับแอนิเมชัน
อะไรคือความท้าทายหลักที่คุณเผชิญในฐานะผู้จัดการงานศิลปะเกม?
ให้ทีมศิลปะผลิตด้วยคุณภาพและความคล่องตัว แต่ไม่สูญเสียความคิดสร้างสรรค์และความรู้สึกสดชื่น การให้คำติชมแก่เพื่อนร่วมงานเป็นส่วนสำคัญในงานของฉัน ไม่ใช่แค่การวิพากษ์วิจารณ์สิ่งที่พวกเขาทำ แต่การให้คำแนะนำที่จะปรับปรุงผลิตภัณฑ์ของเราในท้ายที่สุด
คุณคิดว่าอะไรเป็นสิ่งที่คุ้มค่าที่สุดในการทำงานเป็นผู้จัดการฝ่ายศิลป์ในบริษัทเกม?
ฉันชอบความคิดที่ว่าคนหลายพันคนทั่วโลกใช้เวลาเล่นเกมที่ฉันทำอยู่ มันทำให้ฉันภูมิใจจริงๆ อีกสิ่งหนึ่งที่ฉันสนุกกับการทำงานในด้านนี้คือการส่งต่อความรู้ของฉันไปยังคนอื่นๆ ในทีม
ดูเพิ่มเติมที่: Caleta ประกาศข้อตกลงเนื้อหาใหม่กับ Jazz Gaming Solutions
คุณจะให้คำแนะนำอะไรกับคนที่ต้องการทำงานเป็นศิลปินในอุตสาหกรรมการพนัน?
แน่นอนว่าการเรียนศิลปะเป็นสิ่งสำคัญ แต่ยังต้องเรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือที่ใช้ในอุตสาหกรรม กระบวนการทำงานเป็นทีม และวิธีทำงานอย่างมืออาชีพในสภาพแวดล้อมนี้ ในฐานะศิลปินมืออาชีพ คุณจะต้องพร้อมที่จะเผชิญกับคำวิจารณ์และบางครั้งนำงานของคุณไปในทิศทางที่คุณอาจคาดไม่ถึง ดังนั้นอย่าถือเอาเป็นการส่วนตัว แต่จงเตรียมพร้อมที่จะเรียนรู้ในสถานการณ์เหล่านี้และออกจากเขตสบายของคุณ ที่จะช่วยคุณได้มาก
Uplatform วิเคราะห์ว่า Omicron ตัวแปรใหม่ของ Covid-19 จะเปลี่ยนโฉมหน้าของอุตสาหกรรมการพนันและ iGaming ได้อย่างไร
ข่าวประชาสัมพันธ์.- ณ สิ้นปี 2564 โลกยังคงอยู่ท่ามกลางความร้อนแรงของการระบาดใหญ่ เชื้อ Omicron สายพันธุ์ใหม่ของ Covid-19 กำลังเริ่มแพร่กระจาย และประเทศต่างๆ กำลังใช้ข้อจำกัดใหม่และปิดพรมแดนของพวกเขาทั่วโลก
เราคาดหวังอะไรจาก Omicron? เราควรกังวลขนาดไหน? นักวิทยาศาสตร์อธิบายว่าสายพันธุ์ใหม่นี้มีความก้าวหน้าอย่างรวดเร็ว และแพร่เชื้อได้มากกว่าสายพันธุ์อื่นๆ
ความกังวลในตอนนี้คือความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงของ Omicron จากไวรัสเริ่มต้นในปี 2019 แต่ จะใช้เวลาหลายสัปดาห์ในการทดสอบเพื่อทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลกระทบของ Omicron ที่มีต่อ โลก
อีกครั้งที่ธุรกิจและกิจกรรมสาธารณะจะต้องปรับให้เข้ากับข้อจำกัดใหม่และใช้การวัดใหม่เพื่อความปลอดภัยของลูกค้า
เช่นเดียวกับที่ทางการญี่ปุ่นออกกำลังกายระหว่างการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกในปี 2564 โดยไม่มีผู้ชม เช่น Uplatform เชื่อว่า Uplatform ประสบความสำเร็จในการปรับตัวและเรียนรู้วิธีดำเนินธุรกิจภายใต้บรรทัดฐานใหม่ โดยมอบโซลูชันที่มีคุณภาพดีที่สุดให้แก่ลูกค้า
ดังนั้นในขณะที่เรารอสถานการณ์คลี่คลายกับ Omicron เรามาดูกันว่าการระบาดของ Covid-19 จะเปลี่ยนโฉมหน้าของอุตสาหกรรมการพนันและ iGaming ได้อย่างไรและอย่างไร
iGaming และ Covid-19 – อยู่ได้ในช่วงเวลาของการเปลี่ยนแปลง
เมื่อต้นปี 2563 สถานการณ์ไวรัสโคโรน่า (โควิด-19) เร่งตัวขึ้น ทำให้หลายคนกังวลเกี่ยวกับอนาคต และสื่อธุรกิจบางส่วนคาดการณ์ผลลัพธ์ที่เลวร้าย คาสิโนบนบกและร้านพนันถูกบังคับให้ปิด
การจำกัดการเดินทาง การกักกัน การแข่งขันกีฬาถูกยกเลิก และความไม่แน่นอนทั่วไปที่เพิ่มขึ้นของการล็อกดาวน์ และเหตุการณ์ทั่วโลกจะดำเนินต่อไปอย่างไรและเมื่อใด ทั้งหมดส่งผลกระทบและมีอิทธิพลอย่างมากต่ออุตสาหกรรมนี้
น่าเสียดายที่ข้อกังวลหลายประการเหล่านี้ถูกต้องตามกฎหมาย อย่างไรก็ตาม อุตสาหกรรมการพนันและ iGaming ได้แสดงให้เห็นถึงความยืดหยุ่น ตลอดช่วงการแพร่ระบาดและผลักดันไปข้างหน้า
ความจริงก็คือมีโซลูชั่นที่พร้อมใช้งานสำหรับธุรกิจที่ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพและเติบโตอย่างต่อเนื่อง
หากคุณมีธุรกิจการพนันหรือกำลังพิจารณาที่จะเริ่มดำเนินการ โปรดอ่านต่อไปเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการเพิ่มประสิทธิภาพธุรกิจของคุณและวิธีที่องค์กรตอบสนองต่อเวลาที่เปลี่ยนแปลง
พฤติกรรมการพนันและโควิด-19
ประชาชนแสวงหาความบันเทิงหลากหลายรูปแบบในช่วงล็อกดาวน์ บางคนหันไปเล่นการพนันในรูปแบบของความบันเทิง ใช้เวลาเล่นออนไลน์มากขึ้นเนื่องจากข้อจำกัดชั่วคราวที่ห้ามมิให้ผู้คนเข้าชมคาสิโนทางบกและร้านพนัน
ดูเพิ่มเติมที่: Maria Bashkevich: “บทเรียนหลักจากการระบาดใหญ่ของ Covid-19 คือความจำเป็นของการปรากฏตัวทางออนไลน์และการกระจายความเสี่ยง”
แม้ว่านี่จะเป็นข่าวที่น่าอัศจรรย์สำหรับผู้ประกอบการ การพนัน และองค์กร iGaming เราต้องคำนึงถึงผลกระทบที่ Covid-19 มีต่อสุขภาพจิตและการเสพติด
เป็นผลให้ผู้ประกอบการควรสังเกตและรับรู้พฤติกรรมการเล่นและการพนันของลูกค้าอย่างใกล้ชิดและทำตามขั้นตอนที่เหมาะสมเพื่อส่งเสริมการพนันอย่างรับผิดชอบ
เนื่องจากขณะนี้พวกเขามีเวลาว่างเป็นจำนวนมาก นักพนันจึงวางเดิมพันเป็นประจำ ส่งผลให้เกิดการสูญเสียที่สำคัญและการสร้างพฤติกรรมและนิสัยเสพติด
เป็นผลให้ผู้ให้บริการเกมทั้งหมดต้องให้บริการการพนันอย่างรับผิดชอบเพื่อจำกัดอันตรายที่อาจเกิดขึ้นเหล่านี้และช่วยเหลือผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบ
ในฐานะพันธมิตรทางธุรกิจที่มุ่งมั่นในอุตสาหกรรมการพนันและ iGaming Uplatform ส่งเสริมการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ และได้รวมมาตรฐานทางจริยธรรมไว้ในผลิตภัณฑ์และบริการทั้งหมดของ Uplatform
พันธมิตรทุกรายที่ให้บริการแพลตฟอร์มและบริการการพนันออนไลน์ได้รับการคาดหวังให้ปฏิบัติตามและรักษาการส่งเสริมการขายและการตลาดอย่างมีจริยธรรมและรับผิดชอบในสภาพแวดล้อมออนไลน์ที่ปลอดภัย
ความหลากหลายในการปฏิบัติงาน
ผู้ประกอบการหลายรายที่พึ่งพากิจกรรมออฟไลน์มองหาวิธีแก้ปัญหาที่ยั่งยืน และไม่รอและคาดการณ์กิจกรรมที่อยู่นอกเหนือการควบคุม เช่น ความไม่แน่นอนของลีกกีฬาและการยกเลิกการแข่งขัน
การนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายทำให้ผู้ประกอบการดังกล่าวเป็นตัวเลือกที่น่าเชื่อถือ ตัวอย่างเช่น การกระจายเกมสล็อตและเกมคาสิโนลงในพอร์ตโฟลิโอของพวกเขา ทำให้พวกเขาสามารถดำเนินการต่อไปและส่งมอบแหล่งรายได้ที่มีค่า
ข้อเสนอที่หลากหลายยังให้ข้อได้เปรียบในวงกว้างสำหรับองค์กรที่นำโซลูชันเหล่านี้มาใช้ ดึงดูดผู้เล่นมากขึ้นเรื่อย ๆ จากผู้เล่นคาสิโนทั่วไปที่ชอบเกมอย่างสล็อต ลูกเต๋า บาคาร่า รูเล็ต และโป๊กเกอร์ และดึงดูดคนรุ่นใหม่ด้วยเกมที่เน้นทักษะอย่างรวดเร็ว ธุรกิจได้ขยายการดำเนินงานและได้รับประโยชน์จากคนรุ่นต่อไป คลื่นความถี่.
ทิศทางอื่นของการกระจายความเสี่ยงคือการขยายพอร์ตโฟลิโอของคุณด้วยอีสปอร์ตและการแข่งขันกีฬาเสมือนจริง ผู้เชี่ยวชาญหลายคนคาดการณ์ว่าอีสปอร์ตและกีฬาเสมือนจริงจะเติบโตและเติบโตอย่างต่อเนื่องและทีมงานที่ Uplatform ก็เป็นหนึ่งในทีมที่คาดการณ์การเพิ่มขึ้น
การขยายตัวของ esports มีแนวโน้มที่จะดำเนินต่อไปในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า โดยคาดว่าจะเพิ่มขึ้น 1.4 พันล้านดอลลาร์ในปี 2024 อัตราการเติบโตคาดว่าจะสูงถึง 25% ภายในปี 2020 โดยอเมริกาเหนือมีสัดส่วนมากกว่าหนึ่งในสามเนื่องจาก ภูมิภาคได้รับข้อมูลและมีส่วนร่วมในกิจกรรมอีสปอร์ตมากขึ้น
ด้วยความสนใจที่เพิ่มขึ้นในกีฬาอีสปอร์ตและกีฬาเสมือนจริง เราสามารถคาดหวังว่าจะได้เห็นการเพิ่มขึ้นในการเดิมพันอีสปอร์ต
สิ่งที่น่าประหลาดใจสำหรับบางคนคือ อีสปอร์ตและกีฬาเสมือนจริงได้ก้าวหน้าอย่างมากในช่วงการระบาดของโควิด แม้กระทั่งก่อนการแพร่ระบาด Uplatform ตระหนักดีถึงความน่าสนใจของ esports และกีฬาเสมือนจริง โดยเสนอพอร์ตโฟลิโอที่กว้างขวางให้กับลูกค้าที่เป็นพันธมิตรซึ่งรวมถึง Call of Duty, League of Legends, Angry Birds, World of Tanks และกีฬาเสมือนจริง เช่น ฟุตบอล มอเตอร์สปอร์ต ม้า และเกรย์ฮาวด์ การแข่งรถ
แม้ว่าพวกเขาจะยังไม่บรรลุศักยภาพสูงสุด Esports และกีฬาเสมือนจริงได้ทำให้องค์กรการพนันสามารถอยู่รอดและทำกำไรได้ตลอดวิกฤต covid อย่างไม่ต้องสงสัย ด้วยการเป็นหนึ่งในทางเลือกการเดิมพันกีฬาที่เป็นไปได้และความบันเทิงที่น่าตื่นเต้นที่กีฬาเหล่านี้ให้ผู้ชมที่เล่นจำนวนมากและเติบโตขึ้น
ก้าวสู่ออนไลน์
ในขณะที่โลกของการพนันพัฒนาขึ้น ความสนใจของผู้ประกอบการที่กำลังมองหาการเปลี่ยนผ่านสู่ออนไลน์อย่างราบรื่นและรวดเร็ว ไม่ใช่แค่ธุรกิจที่ได้รับผลกระทบจาก Covid-19
มีการศึกษาจำนวนมากเกี่ยวกับการเพิ่มขึ้นของการพนันทางอินเทอร์เน็ตในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ข้อมูลส่วนใหญ่ชี้ให้เห็นถึงการเพิ่มขึ้นของการพนันทางอินเทอร์เน็ต – ขอบเขตคาดว่าจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในปีต่อ ๆ ไป จากปัจจุบัน 59 พันล้านดอลลาร์สหรัฐเป็น 92,9 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2566
อย่างไรก็ตาม การพัฒนานี้ได้เร่งดำเนินการบางอย่างด้วยการปิดร้านเดิมพันและคาสิโนทางบกชั่วคราว
เมื่อเห็นแนวโน้มนี้ Uplatform ได้พัฒนาโซลูชัน omnichannel เพื่อรับประกันว่าผู้เล่นจะเพลิดเพลินไปกับการเปลี่ยนแปลงที่ราบรื่นระหว่างสภาพแวดล้อมบนบกและออนไลน์
โซลูชัน Omnichannel ของ Uplatform ช่วยเพิ่มประสบการณ์การค้าปลีกและออนไลน์ให้สูงสุด ผู้เล่นสามารถลงทะเบียนและใช้ระบบความภักดีที่ใช้ร่วมกันซึ่งครอบคลุมทั้งออนไลน์และออฟไลน์ด้วยบัญชีเดียว ทำให้พวกเขาสามารถเลือกตำแหน่งที่จะใช้คะแนนได้
นอกจากนี้ Uplatform omnichannel ใช้กระเป๋าเงินเดียว ผู้เล่นสามารถย้ายเงินได้อย่างรวดเร็วระหว่างทุกช่องทาง เพิ่มความสะดวกแก่ผู้ใช้ Omni-channel เป็นโซลูชันที่ใช้งานได้จริงสำหรับผู้ให้บริการหลายราย ทำให้พันธมิตรสามารถรวมการดำเนินงานด้านการค้าปลีกและออนไลน์เข้าด้วยกันได้อย่างลงตัว
บทสรุป
อนาคตยังคงสดใส เมื่อมองไปข้างหน้า มีข้อมูลเชิงลึกเชิงบวกหลายประการจากการระบาดใหญ่ที่ชี้ให้เห็นถึงการพัฒนาในอนาคตที่จะไม่ใช่แค่หนึ่งในแฟชั่นอุตสาหกรรมที่ผ่านพ้นไป
ความคาดหวังที่ Covid-19 จะอยู่ได้นานขึ้น และความท้าทายที่การแข่งขันกีฬาสดอาจเผชิญ ความสนใจที่เพิ่มขึ้นในการเล่นเกมออนไลน์อาจเร่งการเปลี่ยนแปลงที่ได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว
การเต็มใจที่จะปรับเปลี่ยนอย่างมีประสิทธิผล เช่น การกระจายผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายด้วยผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายและอัดแน่น ทำให้เกิดศักยภาพในการสร้างรายได้ที่สำคัญสำหรับธุรกิจ
การระบาดใหญ่ได้เตือนอุตสาหกรรมว่ายังคงมีตลาดของผู้เล่นที่สนใจสูงที่กำลังมองหาความบันเทิงในการเล่นเกมที่มีส่วนร่วมสูงและมีคุณภาพ
การแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่หรือการปรับขนาดการดำเนินงานของคุณอาจดูซับซ้อนโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณยังใหม่ต่ออุตสาหกรรมนี้หรือไม่แน่ใจว่าควรทำอย่างไร
อย่างไรก็ตาม ไม่จำเป็นต้องเป็นเช่นนี้ ทีมงาน Uplatform มืออาชีพที่มีประสบการณ์พร้อมที่จะช่วยเหลือคุณตามความต้องการของคุณ ติดต่อเราวันนี้เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมว่าเราจะช่วยให้คุณเติบโตและเติบโตได้อย่างไร!
SOFTSWISS มีความภูมิใจที่จะประกาศการขยายทีมงานให้มีพนักงานรวมกว่า 1,000 คน
ข่าวประชาสัมพันธ์.- การเติบโตและการพัฒนาอย่างรวดเร็วของบริษัทต้องการผู้เชี่ยวชาญที่มีคุณสมบัติซึ่งสามารถเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของแบรนด์ในฐานะผู้นำใน iGaming ส่งผลให้ ตระกูล SOFTSWISS เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าตั้งแต่ต้นปี 2564
การเติบโตของบริษัทมีความเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับเหตุการณ์สำคัญหลายประการที่เกิดขึ้นในปีที่ผ่านมา
ประการแรก เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญว่าในปี 2564 SOFTSWISS ได้ขยายการเป็นตัวแทนทางภูมิศาสตร์ด้วยการเปิดสำนักงานใหม่ในโปแลนด์และจอร์เจีย
ในขณะนี้ พนักงานประมาณ 80 เปอร์เซ็นต์มาจากเบลารุส แต่บริษัทกำลังสรรหาผู้เชี่ยวชาญจากภูมิภาคอื่นๆ อย่างจริงจังและส่งเสริมความหลากหลาย
เบลารุส (มินสค์) อยู่ในอันดับต้น ๆ ของประเทศที่ทีม SOFTSWISS ทำงาน
ตามด้วยรัสเซีย ยูเครน โปแลนด์ และจอร์เจียตามลำดับ นอกจากนี้ยังพบว่าพนักงานของ SOFTSWISS ทำงานทางไกลจากออสเตรีย บาหลี บราซิล เยอรมนี กรีซ ลัตเวีย ลิทัวเนีย มอลตา ไนจีเรีย โปรตุเกส เซอร์เบีย และเวียดนาม
การเปิดตัวและส่งเสริมการขายผลิตภัณฑ์ใหม่ยังส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการเติบโตอย่างรวดเร็วของ SOFTSWISS แม้ว่า SOFTSWISS Sportsbook จะเปิดตัวในเดือนธันวาคม 2020 แต่การโปรโมตผลิตภัณฑ์ที่มีความเคลื่อนไหวเกิดขึ้นตลอดปี 2021
ในช่วงเวลานี้ ทีมงานแพลตฟอร์ม Sportsbook มีขนาดเพิ่มขึ้นกว่าสามเท่า นอกจากนี้ ในปี 2564 SOFTSWISS ได้เปิดตัว Jackpot Aggregator ซึ่งเป็นโซลูชันที่ไม่เหมือนใครสำหรับการจัดระเบียบและจัดการแคมเปญแจ็คพอต
Managed Services เป็นหนึ่งในทีมที่เติบโตเร็วที่สุดในแบรนด์ SOFTSWISS ทั้งหมด ตลอดทั้งปี พวกเขาเติบโตขึ้น 60 เปอร์เซ็นต์ จาก 90 คนในเดือนมกราคม เป็น 150+ คนในเดือนธันวาคม
การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ส่งผลในเชิงบวกต่อคุณภาพของงาน ซึ่งได้รับการยืนยันจากข้อเท็จจริงที่ว่า Managed Services ได้รับคัดเลือกให้เข้าชิงรางวัล EGR อันทรงเกียรติ
“ในเดือนธันวาคม SOFTSWISS ผ่านก้าวสำคัญในการพัฒนา ย้อนกลับไปในเดือนมกราคม มีพวกเราเพียง 500 คน – ตอนนี้เรากำลังฉลองเกณฑ์ 1,000 คน ตัวเลขนี้รวบรวมคนฉลาด สดใส กล้าหาญ ที่มีหลักการเคารพ เสรีภาพ และความเท่าเทียมกันทั้งในการทำงานและในชีวิตประจำวัน เราได้ร่วมมือกันสร้างผลิตภัณฑ์ iGaming ที่ดีที่สุดและบรรลุเป้าหมายร่วมกัน ฉันมีความสุขที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของทีมใหญ่นี้ และขอขอบคุณทุกคนที่ SOFTSWISS สำหรับความไว้วางใจและการทำงานของพวกเขา!” – Ivan Montik ผู้ก่อตั้ง SOFTSWISS แสดงความคิดเห็น
21Bet หนึ่งในเกมหลักของ TVBET ได้รับมาตรฐานตามกฎที่ยอมรับโดยทั่วไปของเกมแบล็คแจ็คที่มีชื่อเสียงระดับโลก
ข่าวประชาสัมพันธ์ .- TVBETผู้ให้บริการเกมถ่ายทอดสด B2B ชั้นนำได้ทำการอัปเดตเชิงกลยุทธ์ของหนึ่งในเกมหลักของตน— 21Bet ตอนนี้เกมดังกล่าวมีชื่อว่าBlackjackในชุดของ TVBET และกฎในนั้นได้กำหนดมาตรฐานให้เป็นไปตามกฎที่ยอมรับกันโดยทั่วไปของเกม Blackjack ที่มีชื่อเสียงระดับโลก
ผู้ให้บริการเกมสดกำลังปรับปรุงผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่อย่างต่อเนื่อง คราวนี้ 21Bet เกมสตรีมมิ่งออนไลน์ได้รับการอัปเดตแล้ว ตอนนี้มีชื่อ Blackjack และกฎที่คุ้นเคยสำหรับผู้เล่น เกมที่อัปเดตสัญญาว่าจะน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น มีส่วนร่วม และได้กำไร
เกี่ยวกับกฎ แบล็คแจ็คใหม่ใช้สำรับไพ่มาตรฐาน 52 ใบ ในขณะที่ 21Bet ใช้สำรับไพ่ 36 ใบ หากก่อนหน้านี้เล่นเกมระหว่างผู้เล่นทั่วไปสองคน ตอนนี้ไพ่จะถูกแจกที่ตำแหน่งของเจ้ามือและผู้เล่น ผู้นำเสนอรายการทีวีแจกไพ่ สองใบสำหรับตำแหน่งของผู้เล่น และอีกใบสำหรับตำแหน่งของเจ้ามือ ในรอบนี้ ผู้นำเสนอจะแจกไพ่ให้ผู้เล่นจนกว่าเขาจะเก็บแต้มได้ตั้งแต่ 17 ถึง 21 แต้มหรือรับช่วงต่อ หากผู้เล่นเก็บแต้มได้ 17-21 แต้ม ผู้นำเสนอจะแจกไพ่ไปยังตำแหน่งของเจ้ามือตามอัลกอริทึมเดียวกัน หากผู้เล่นหลังจากการแจกแจงครั้งแรกไม่เก็บ “แบล็กแจ็ก” นั่นคือ 21 แต้ม รอบที่สองจะเริ่มขึ้น ถ้าฝ่ายเจ้ามือโดนจับ ฝั่งตรงข้ามจะเป็นฝ่ายชนะ
เป้าหมายของเกมยังคงเหมือนเดิม — เพื่อเดาว่าฝ่ายใดจะได้คะแนนใกล้เคียงที่สุดกับ 21 มีตัวเลือกสำหรับการเดิมพันผู้ชนะของเกม: เสมอ ชนะด้วยแบล็คแจ็ค ชนะด้วยจำนวนไพ่ ชนะด้วยจำนวนแต้ม, หน้าอก.
นอกเหนือจากกฎแล้วตารางในเกมยังได้รับการอัปเดตอีกด้วย ตอนนี้บนโต๊ะ ส่วนของผู้เล่นและเจ้ามือจะขนานกัน ตรงกลางโต๊ะ: ส่วนสำหรับไพ่ของเจ้ามืออยู่ใกล้กับเจ้ามือมากขึ้น และส่วนสำหรับผู้เล่นอยู่ใกล้กับหน้าจอมากขึ้น ก่อนหน้านี้ ตารางถูกแบ่งออกเป็นสองส่วนสำหรับผู้เล่นที่มีเงื่อนไขสองคน: ผู้เล่นที่ 1 และผู้เล่นที่ 2 ตอนนี้ เกมดังกล่าวมีภาพประกอบ มีมาตรฐาน และเข้าใจได้ง่ายขึ้น
TVBET ยังคงดำเนินตามเป้าหมายที่ไม่เพียงแต่สร้างผลิตภัณฑ์ใหม่ แต่ยังปรับปรุงผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่ด้วย ควรสังเกตว่าเมื่อไม่นานมานี้ TVBET ได้อัปเดตเกมแบ็คแกมมอน ตอนนี้สามารถพบได้ภายใต้ชื่อHyperhammon . กฎและความเร็วของเกมได้รับการปรับปรุง โดยทั่วไปแล้วเกมที่อัปเดตสัญญาว่าจะทำให้ผู้เล่นพอใจ
ดูเพิ่มเติมที่: “ในปี 2022 เราต้องการเข้าสู่อาร์เจนตินา เปรู และเติบโตต่อไปในเม็กซิโก”
888 จะขายธุรกิจ B2C และ B2B ให้กับ Saphalata Holdings ของ Broadway Gaming Group เนื่องจากมุ่งเน้นที่คาสิโนหลักและผลิตภัณฑ์การพนัน
สหราชอาณาจักร.- 888ตกลงที่จะขายธุรกิจบิงโก B2C และ B2B ให้กับSaphalata Holdings ของ Broadway Gaming Group ใน ราคาสูงถึง $54m (47.9m)
ข้อตกลงดังกล่าวเกิดขึ้นเนื่องจาก 888 ตั้งเป้าที่จะมุ่งเน้นไปที่ธุรกิจคาสิโนและการพนันหลักตามข้อตกลงในการซื้อ ธุรกิจนอกสหรัฐอเมริกาของ William Hill จาก Caesars Entertainment ในเดือนกันยายน
Saphalata จะจ่ายเงินเริ่มต้น50 ล้านดอลลาร์เมื่อทำเสร็จโดยปราศจากเงินสดและปลอดหนี้ โดยเพิ่มอีก 4 ล้านดอลลาร์ 6 เดือนขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพตามรายได้
888 จะมอบสินทรัพย์บิงโกทั้งหมดให้กับ Saphalata รวมถึงเทคโนโลยี การดำเนินงาน และแบรนด์ผู้บริโภค ให้บริการบิงโกภายใต้แบรนด์ Dragonfish และแบรนด์ B2C หลายแห่ง 888 จะเสนอบริการทางธุรกิจให้กับบรอดเวย์เพื่อช่วยในการเปลี่ยนแปลง
Itai Paznerซีอีโอของ 888 กล่าวว่า: “หลังจากการทบทวนเชิงกลยุทธ์ เราได้ตัดสินใจขายธุรกิจบิงโก
“การทำธุรกรรมเชิงกลยุทธ์นี้จะช่วยให้ 888 สามารถเพิ่มการมุ่งเน้นไปที่แพลตฟอร์มหลักและเทคโนโลยีที่เป็นหนึ่งเดียว ปรับขนาดได้ และเป็นกรรมสิทธิ์ และพัฒนาผลิตภัณฑ์หลักของเราในแนวดิ่งของคาสิโน กีฬา และโป๊กเกอร์ ในขณะที่เราดำเนินภารกิจต่อไปในการเป็นผู้นำของโลก ธุรกิจการพนันออนไลน์และเกม”
David Butler ซีอีโอของ Broadway Gaming กล่าวว่า “ใน การได้มาซึ่ง Dragonfishนั้น Broadway จะสามารถเข้าถึงความสามารถด้านประสิทธิภาพและฐานลูกค้าได้ เรามีความยินดีที่จะบรรลุข้อตกลงกับ 888 เพื่อซื้อธุรกิจและแพลตฟอร์มบิงโก
“เราได้ทำงานอย่างเข้มข้นกับกลุ่ม 888 ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาและประทับใจมากกับคุณภาพของแพลตฟอร์มและผลิตภัณฑ์บิงโก ธุรกิจ B2C และ B2B วิธีการเล่นการพนันที่ปลอดภัยและการปกป้องผู้เล่น และเหนือสิ่งอื่นใด คณะผู้บริหาร”
ในขณะเดียวกัน 888 ได้รับการอนุมัติด้านกฎระเบียบสำหรับการซื้อสินทรัพย์ยุโรปของ William Hill 2.2 พันล้าน ปอนด์ จาก Caesars Entertainment
หากยังคงรักษาร้านเดิมพันรายย่อยของ William Hill ในสหราชอาณาจักร การเข้าซื้อกิจการจะทำให้ 888 เข้าสู่ธุรกิจบนบกเป็นครั้งแรก
Niklas Jönssonได้รับเลือกให้เป็นหัวหน้าฝ่ายการเงินของผู้ให้บริการด้านการพนันกีฬาในสตอกโฮล์มและแฟนตาซี
สวีเดน.- ผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาและกีฬาแฟนตาซี Scout Gaming ได้แต่งตั้งNiklas Jönssonเป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินคนใหม่ ณ วันที่ 10 มกราคม
Jönsson ต่อจาก Billy Degerfeldtซึ่งได้รับการยืนยันการจากไปเมื่อเดือนที่แล้ว เขาย้ายไปยังตำแหน่งเดียวกันในธุรกิจที่ไม่เปิดเผย
Jönsson มีประสบการณ์ที่สำคัญในการเล่นเกม โดยทำหน้าที่เป็น CFO ที่Global Gaming Groupใน Malmo เป็นเวลาสองปีครึ่งจนถึงเดือนมีนาคม 2021
ก่อนหน้านั้น เขาใช้เวลามากกว่าสามปีกับEvolution Gamingอันดับแรกในฐานะผู้จัดการฝ่ายการเงินของกลุ่มและจากนั้นเป็น CFO ในมอลตา ก่อนหน้านี้เขาทำงานเป็นนักบัญชีกับ PwC มาเป็นเวลาสิบปี
เขากล่าวว่า: “มันจะสนุกที่จะใช้ความรู้ที่มีอยู่ของฉันจากภาคส่วนแม้ว่า Scout จะมีเอกลักษณ์เฉพาะในแง่ของการนำเสนอผลิตภัณฑ์ และฉันเชื่อว่าฉันจะสามารถมีส่วนร่วมตั้งแต่วันแรก”
Andreas Ternström ผู้บริหารระดับสูงของ Scout กล่าวเสริมว่า “รู้สึกดีมากที่ได้นำเสนอ Niklas ผู้มีประสบการณ์หลายปีในอุตสาหกรรมนี้ และรู้ว่าต้องทำอย่างไรเพื่อเร่งการเติบโต”
เมื่อเดือนที่แล้ว Scout รายงานว่ารายรับรายไตรมาสลดลง 19% เมื่อเทียบเป็นรายปีระหว่างเดือนกรกฎาคมถึงกันยายน แต่ Ternström กล่าวว่าบริษัทได้ทำงานอย่างหนักเพื่อเปิดตัวลูกค้าระดับหนึ่งของเรา ซึ่งจะ “สร้างการเติบโตในช่วงปี 2022 และปีต่อๆ ไป”
เมื่อต้นเดือนนี้ได้เปิดตัวFanteamในสหรัฐอเมริกา
Kansspelautoriteit ได้แจ้งให้ผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาตตรวจสอบฐานลูกค้าของพวกเขาหลังจากระบุความผิดพลาด
เนเธอร์แลนด์.- ผู้ควบคุมการเล่นเกมชาวดัตช์Kansspelautoriteitได้ขอให้ผู้ให้บริการเกมที่ได้รับใบอนุญาตดำเนินการตรวจสอบฐานลูกค้าของตนเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีผู้เล่นคนใดลงทะเบียนกับโปรแกรมการยกเว้นตนเอง ของ Cruks ของประเทศ
ตรวจพบข้อผิดพลาดที่อนุญาตให้ผู้เล่นบางคนที่ลงทะเบียนเข้าสู่ระบบเข้าถึงการพนันออนไลน์
หน่วยงานกำกับดูแลกล่าวว่าผู้ประกอบการควรตรวจสอบผู้เล่นที่ลงทะเบียนระหว่างวันที่ 2 ถึง 20 ตุลาคมซึ่งเป็นช่วงสามสัปดาห์แรกของการดำเนินงานสำหรับตลาดการพนันออนไลน์ที่ได้รับการควบคุมใหม่
ผู้เล่นที่ลงทะเบียนกับระบบการยกเว้นตัวเองของ Cruks ไม่ควรลงทะเบียนสำหรับบัญชีเกมใหม่กับผู้ให้บริการที่ได้รับอนุญาตหรือเข้าถึงการพนันออนไลน์ที่มีการควบคุม แต่ KSA ตรวจพบว่ามีข้อผิดพลาดทำให้ผู้เล่นสามารถเปิดบัญชีได้ในช่วงเริ่มต้นนั้น .
KSA กล่าวว่าข้อผิดพลาดอาจเกิดขึ้นหากลูกค้าทำผิดพลาดเมื่อป้อนหมายเลขบริการพลเมือง (BSN) ชื่อหรือวันเกิด ดังนั้นผู้ควบคุมจึงกล่าวว่าผู้ปฏิบัติงานควรปรึกษากับ Cruks เพื่อให้แน่ใจว่ามีการป้อนข้อมูลที่ถูกต้องและผู้เล่นที่ลงทะเบียนกับ Cruks จะถูกบล็อกไม่ให้เข้าถึงเกม
ระบบ Cruks ได้รับการอัปเดตเพื่อใช้การตรวจสอบอัตโนมัติจาก Citizen Service Number Management Facility ของเนเธอร์แลนด์ เพื่อแจ้งข้อผิดพลาดเมื่อลูกค้าป้อนข้อมูล
ปัญหาเกี่ยวกับระบบ Cruks เมื่อต้นเดือนพฤศจิกายนส่งผลให้มีการเปิดตัวการพนันออนไลน์ที่มีการควบคุมโดยใช้เวลาหนึ่งวันในขณะที่ Cruks ไม่ได้รับการแก้ไขจนถึงวันที่ 4 ตุลาคม
รัฐมนตรีคุ้มครองทางกฎหมายSander Dekkerกล่าวว่าปัญหาเกิดขึ้นเนื่องจากระบบไม่ได้รับการทดสอบด้วยหมายเลข BSN จริง
KSA ได้แต่งตั้งที่ปรึกษาภายนอกสามคนเพื่อช่วยดูแล Cruks Bas Brons, Mieke Hoste และ Marcel Marijnissen จะให้คำแนะนำและกำกับดูแลระบบ
เมื่อต้นสัปดาห์นี้ KSA ได้เปิดเผยสโลแกนการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นของเนเธอร์แลนด์ซึ่งตอนนี้ผู้ประกอบการทุกคนต้องใช้
หน่วยงานกำกับดูแลยังได้ออก มาตรการคว่ำบาตรครั้งแรก กับหนึ่งในผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตรายใหม่ของเนเธอร์แลนด์ เกี่ยวข้องกับโฆษณาที่ “ทำให้เข้าใจผิด” ซึ่งไม่ได้ระบุว่าเกี่ยวข้องกับการพนัน
รัฐมนตรีคุ้มครองทางกฎหมายกล่าวว่ารัฐบาลจะเปิดตัวแผนปฏิบัติการในเดือนนี้เพื่อจัดการกับการดำเนินการด้านการพนันของคูราเซา
เนเธอร์แลนด์.- Sander Dekkerรัฐมนตรีคุ้มครองกฎหมายชาวดัตช์ได้เปิดเผยว่ารัฐบาลกำลังวางแผนที่จะดำเนินการตามแผนปฏิบัติการที่ออกแบบมาเพื่อควบคุมผู้ประกอบธุรกิจการพนันที่ไม่มีใบอนุญาตซึ่งกำหนดเป้าหมายผู้เล่นชาวดัตช์จากดินแดนแคริบเบียนของคูราเซาซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของราชอาณาจักร ของประเทศเนเธอร์แลนด์
เขาบอกว่าเกาะนี้ยอมรับข้อเสนอของผู้ควบคุมการพนันอิสระ
คำถามเกี่ยวกับประเด็นนี้ถูกหยิบยกขึ้นมาในรัฐสภาของเนเธอร์แลนด์หลังจากบทความในไซต์วารสารศาสตร์เชิงสืบสวน Follow the Money อ้างว่ามีไซต์การพนันที่ผิดกฎหมาย 12,000 แห่งที่เปิดดำเนินการในคูราเซา และเกาะนี้รับผิดชอบ 40% ของการพนันที่ไม่ได้รับการควบคุมในระดับสากลเนื่องจาก เว็บของใบอนุญาตย่อย
Dekker กล่าวว่ารัฐบาลเนเธอร์แลนด์กำลังพูดคุยกับเจ้าหน้าที่บนเกาะเพื่อพยายามเปลี่ยนแปลงสิ่งนั้น ขณะที่เขาเน้นว่าคูราเซามีอิสระทางการคลังแม้จะเป็นส่วนหนึ่งของราชอาณาจักรเนเธอร์แลนด์ และเนเธอร์แลนด์ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับกรอบทางการเงินของเกาะ เขากล่าวว่าบรรลุข้อตกลงบางอย่างแล้ว
รัฐมนตรีกล่าวว่าแผนปฏิบัติการที่จะเปิดตัวในเดือนนี้จะได้เห็นเกาะนำผู้ควบคุมการเล่นเกมอิสระซึ่งจะมีอำนาจในการอนุญาตและเพิกถอนใบอนุญาตการเล่นเกม
หน่วยงานกำกับดูแลจะพยายามทำให้แน่ใจว่าผู้ประกอบธุรกิจการพนันของคูราเซาปฏิบัติตามกฎหมายและข้อบังคับของประเทศที่พวกเขากำหนดเป้าหมายและจะเก็บภาษีและค่าธรรมเนียมใบอนุญาต นอกจากนี้ยังอาจรวมถึงขีดจำกัดของตัวดำเนินการ
ในการตอบคำถามในรัฐสภา Dekker กล่าวว่า: “ตามกฎหมายและระเบียบข้อบังคับของท้องถิ่น มีใบอนุญาตต้นแบบจำนวนเล็กน้อยที่จัดทำโดยเจ้าหน้าที่ในคูราเซา ซึ่งสามารถโอนได้โดยไม่ต้องมีการแทรกแซงจากหน่วยงานของรัฐ ซึ่งส่งผลให้มีใบอนุญาตย่อยจำนวนมากซึ่งอธิบายช่วงของเกมออนไลน์ที่มีในคูราเซา
“คณะรัฐมนตรีให้ความสำคัญกับการเล่นเกมที่ผิดกฎหมายในคูราเซาอย่างจริงจังและมุ่งมั่นที่จะจำกัดการเสนอเกมที่มีโอกาสอย่างผิดกฎหมายจากคูราเซา ปัจจุบันคูราเซากำลังทำงานในแผนปฏิบัติการทีละขั้นตอนเพื่อจำกัดและควบคุมการจัดหาเกมแห่งโอกาสให้ดีขึ้น ตามที่คาดไว้ แผนปฏิบัติการนี้จะถูกนำมาใช้ในเดือนนี้”
ในช่วงหกสัปดาห์ที่ผ่านมาSpelinspektionen ผู้ควบคุมการพนันของสวีเดน ได้ออกคำสั่งห้ามสามฉบับต่อผู้ให้บริการเกมที่ได้รับใบอนุญาต Curaçao โดยสั่งให้พวกเขาหยุดกำหนดเป้าหมายไปที่ตลาดสวีเดน
ได้ออกคำสั่งห้ามไม่ให้Disrupt Entertainment Limited , Nero Media และ Indigo Soft