แทงบอลสูงต่ำ การประชุม

แทงบอลสูงต่ำ ไมอามี ฟลอริดา–(Marketwire – 28 มิถุนายน 2010) – Caribbean Casino and Gaming Corp (PINKSHEETS: CGAQ) เปิดเผยข้อมูลใหม่ในการประชุมนักลงทุนวันศุกร์ที่จะ

กำหนดมุมมอง โอกาส และมูลค่าหุ้นของบริษัท เนื่องจากนักลงทุนยืนยันถึงความจำเป็นในการสร้างบริษัทที่แข็งแกร่ง ราคาหุ้นในปัจจุบันต่อหุ้นจึงกลายเป็นข้อกังวลที่เห็นได้ชัด ซึ่งได้รับการแก้ไขและรื้อถอนโดยการดำเนินการของบริษัท

นอกเหนือจากการเจรจาต่อรองสถานที่ที่สี่ซึ่งประกอบด้วยเครื่องสล็อตแมชชีนในเมืองที่มีประชากร ซึ่งช่วยลดต้นทุนค่าใช้จ่ายทั้งหมด ผู้ก่อตั้งและซีอีโอ Steven Swank กล่าวว่า “วิดีโอเกมออนไลน์แบบสดของเรากำลังจะเปิดตัว สถานที่แรกของเรายังคงสร้างรายได้ในช่วงที่ช้าที่สุด ฤดูกาลสำหรับนักท่องเที่ยวและโอกาสของบริษัทเข้ามาอย่างต่อเนื่อง”

เมื่อเร็วๆ นี้ CGAQ ได้เพิ่มสถานะแผ่นสีชมพูเป็น “ข้อมูลปัจจุบัน” ตามที่ OTCMarkets.com กำหนด และมีความสามารถในการเพิ่มรูปแบบการเติบโตด้วยเงินทุนเพิ่มเติมที่มีให้ แตกต่างจากการเสนอขายหุ้น IPO อย่างเป็นทางการที่นักลงทุนคุ้นเคยมากกว่า CGAQ เริ่มต้นการเพิ่มทุนและการขยายด้วยตำแหน่ง 504 และได้ให้ผลลัพธ์แก่นักลงทุนทุกคน

สตีเวน สแวงค์ ซีอีโอ กำหนดวิสัยทัศน์ของเขาเพิ่มเติมว่า “ในฐานะบริษัทที่เติบโตซึ่งไม่ได้เริ่มต้นด้วยการเสนอขายหุ้น IPO มูลค่า 100 ล้านดอลลาร์ เราทำได้เกินความคาดหมายสำหรับการเติบโตและความสามารถโดยอิงจากรูปแบบธุรกิจแฟชั่นแบบเก่าที่เรียกว่าการทำอย่างถูกต้องเราคาดหวัง เพื่อใช้เงินลงทุนเพิ่มเติมด้วยมูลค่าที่สูงขึ้นสำหรับความมั่งคั่งของผู้ถือหุ้น

เพื่อดำเนินการขยายกิจการต่อไปและดำเนินการเข้าซื้อกิจการที่มีอยู่ซึ่งเรากำลังเจรจาอยู่ให้เสร็จสิ้น ขณะนี้ เราได้พิสูจน์ความสามารถของเราไปทั่วโลกแล้ว ผู้ถือหุ้นของเราจะได้รับประโยชน์จากการขยายตัวของเรา”

หลังงาน CGAQ Investor Conference ไนท์คลับของ CGAQ “After 1” ได้จัดงานแฟชั่นโชว์สุดอลังการในวันเสาร์ที่ 26 มิถุนายนเวลาเที่ยงคืน การแสดงประกอบด้วยนางแบบชั้นนำและฝูงชนที่เต็มไปด้วยชาวท้องถิ่นและนักลงทุน

แคริบเบียนคาสิโนและเกมคอร์ป (PINKSHEETS: CGAQ) เป็นเจ้าของและผู้ดำเนินการ Sosua Bay Grand Casino บริษัทมุ่งเน้นไปที่การเป็นผู้นำในแคริบเบียนสำหรับการเล่นเกมและความ

บันเทิงเพื่อรวมการเดิมพันสดร่วมกับ Kenilworth Systems Corporation จากกล้องที่อยู่เหนือตารางภายใน Sosua Bay Grand Casino คาสิโนแคริบเบียนและ Gaming Corp ไม่

เพียงแต่จะนำเสนอเกมระดับโลกและที่พักภายในสิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับผู้ที่มาเยี่ยมชมสถานที่ของเรา แต่ยังอนุญาตให้ผู้อุปถัมภ์เดิมพัน (ที่ได้รับอนุญาต) จากความสะดวกสบายของ

บ้านหรือห้องพักในโรงแรม คาสิโนตอนนี้เป็นจุดศูนย์กลางใน Sosua Bay Resort ที่ Puerto Plata สาธารณรัฐโดมินิกัน ซึ่งเป็นเกาะแคริบเบียนที่ใหญ่ที่สุดและมีประชากรมากที่สุด

รายงานนี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E พระราชบัญญัติหลักทรัพย์และ

ตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติมและข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวจัดทำขึ้นตามการรักษาความปลอดภัย บทบัญญัติของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี

2538 “ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า” อธิบายถึงความคาดหวัง แผน ผลลัพธ์ หรือกลยุทธ์ในอนาคต และมักนำหน้าด้วยคำต่างๆ เช่น “อาจ” “อนาคต” “แผน” หรือ “แผน”

“จะ” หรือ “ควร” “คาด” “คาด” “ร่าง” “ในที่สุด” หรือ “คาดการณ์” คุณได้รับคำเตือนว่าข้อความดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนมากมายที่อาจทำให้เกิดสถานการณ์ในอนาคต

เหตุการณ์หรือผลลัพธ์ที่แตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า รวมถึงความเสี่ยงที่ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์

ล่วงหน้า คุณควรพิจารณาปัจจัยเหล่านี้ในการประเมินข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่รวมอยู่ในที่นี้ และไม่ยึดถือข้อความดังกล่าวเกินควร ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในรายงานนี้จัดทำ

ขึ้น ณ วันที่ในที่นี้ และ Caribbean Casino and Gaming Corporation ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความดังกล่าว และไม่ยึดถือข้อความดังกล่าวเกินควร ข้อความที่เป็นการคาด

การณ์ล่วงหน้าในรายงานนี้จัดทำขึ้น ณ วันที่ในที่นี้ และ Caribbean Casino and Gaming Corporation ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความดังกล่าว และไม่ยึดถือข้อความดังกล่าว

เกินควร ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในรายงานนี้จัดทำขึ้น ณ วันที่ในที่นี้ และ Caribbean Casino and Gaming Corporation ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความดังกล่าว

ซานโฮเซ แคลิฟอร์เนีย 28 มิถุนายน 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — OCZ Technology Group, Inc. (Nasdaq:OCZ) ผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลิดสเตตไดรฟ์ประสิทธิภาพสูง (SSD)

และโมดูลหน่วยความจำสำหรับอุปกรณ์และระบบคอมพิวเตอร์ ได้แต่งตั้ง Russ Knittel เป็นคณะกรรมการบริษัทและเป็นประธานคณะกรรมการตรวจสอบ การแต่งตั้งดังกล่าวทำให้จำนวน

กรรมการบริษัทเพิ่มขึ้นเป็นห้าคน โดยสามคนถือว่าเป็นอิสระ คุณนิตเทลจะเป็นประธานคณะกรรมการตรวจสอบของ OCZ Technology Group, Inc. โดยเริ่มตั้งแต่เดือนกันยายน 2553 และได้เข้าร่วมคณะกรรมการค่าตอบแทนและคณะกรรมการสรรหาโดยมีผลทันที

คุณนิตเทล อายุ 60 ปี ดำรงตำแหน่งรองประธานบริหารของ Synaptics Inc. ตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2550 และประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน เลขานุการ และเหรัญญิกตั้งแต่เดือน

พฤศจิกายน 2544 ถึงเดือนกันยายน 2552 นอกจากนี้ คุณนิตเทลยังดำรงตำแหน่งรองประธานอาวุโสตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2544 ถึงเดือนกรกฎาคม ปี 2550 และดำรงตำแหน่งรอง

ประธานฝ่ายบริหารและการเงิน ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน และเลขานุการ ตั้งแต่เดือนเมษายน 2543 ถึงเดือนตุลาคม 2544 Synaptics ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองซานตาคลารา รัฐแคลิฟอร์เนีย

โต้ตอบกับคอมพิวเตอร์พกพา การสื่อสาร ความบันเทิง และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์อื่นๆ ได้ง่ายและเป็นธรรมชาติมากขึ้น ก่อนร่วมงานกับ Synaptics เขาเคยดำรงตำแหน่งรองประธานและ

ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Probe Technology Corporation, Starlight Networks, และบริษัทเทคโนโลยีชั้นสูงอีกหลายบริษัทในช่วง 30 ปีที่ผ่านมา นอกจากนี้ เขายัง

เป็นสมาชิกคณะกรรมการของ MarineMax, Inc. คุณนิตเทลสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาการบัญชีจากมหาวิทยาลัยแห่งรัฐแคลิฟอร์เนีย และปริญญาโทบริหารธุรกิจจากมหาวิทยาลัยแห่งรัฐซานโฮเซ

Ryan Petersen ประธานและ CEO ของ OCZ ให้ความเห็นว่า: “Russ นำประสบการณ์มากมายและความสามารถโดยกำเนิดมาสู่ OCZ และเราโชคดีที่ได้เขารับตำแหน่งในคณะกรรมการ

ของเรา ความรู้ด้านธุรกิจไฮเทคของเขา โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากการทำงานที่ Synaptics เป็นเรื่องไม่ธรรมดา และเราคาดหวังว่าจะต้องพึ่งพาธุรกิจและประสบการณ์ทางการเงินของเขาในขณะที่เราทำงานเพื่อเร่งธุรกิจที่ขับเคลื่อนด้วยโซลิดสเตตของเราให้เร็วขึ้น”

“OCZ เป็นผู้นำในการขับเคลื่อนเทคโนโลยีโซลิดสเตทไดรฟ์” นายนิตเทลกล่าว “หลังจากทำงานด้านเทคโนโลยีชั้นสูงมาเป็นเวลากว่า 30 ปีแล้ว ฉันรู้สึกซาบซึ้งในคุณค่าของนวัตกรรมในการ

ขับเคลื่อนตลาดเกิดใหม่ ฉันเชื่ออย่างมั่นคงว่าไดรฟ์โซลิดสเตตเป็นตัวแทนของอนาคตของการจัดเก็บข้อมูล และ OCZ อยู่ในตำแหน่งที่โดดเด่นไม่เหมือนใครในการเป็นผู้มีบทบาทสำคัญใน ตลาด ฉันหวังว่าจะได้ทำหน้าที่เป็นกรรมการในคณะกรรมการและทำงานร่วมกับฝ่ายบริหารของ OCZ เพื่อช่วยขับเคลื่อนกลยุทธ์การเติบโตให้ก้าวไปข้างหน้า”

OCZ Technology Group, Inc. (“OCZ”) ซึ่งก่อตั้งในปี 2545 เป็นผู้นำในการออกแบบ การผลิต และจัดจำหน่ายไดรฟ์โซลิดสเตต (SSD) ประสิทธิภาพสูงและเชื่อถือได้ และส่วน

ประกอบคอมพิวเตอร์ระดับพรีเมียม OCZ ได้สร้างความเชี่ยวชาญด้านหน่วยความจำความเร็วสูงเพื่อเป็นผู้นำในตลาด SSD ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่แข่งขันกับฮาร์ดดิสก์ไดรฟ์แบบแม่เหล็ก (HDDs)

แบบหมุนได้ SSD เร็วกว่า เชื่อถือได้มากกว่า สร้างความร้อนน้อยกว่า และใช้พลังงานน้อยกว่า HDD ที่ใช้ในคอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่ในปัจจุบันอย่างมาก นอกจากเทคโนโลยี SSD แล้ว OCZ

ยังนำเสนอส่วนประกอบที่มีประสิทธิภาพสูงสำหรับอุปกรณ์และระบบคอมพิวเตอร์ รวมถึงผลิตภัณฑ์การจัดการพลังงานระดับองค์กร ตลอดจนโซลูชั่นเกมคอมพิวเตอร์ระดับแนวหน้า สำหรับข้อมูล

เพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชม: www.ocztechnology.comสามารถรับชมโลโก้ OCZ Technology Group, Inc. ได้ที่http://www.globenewswire.com/newsroom/prs/?pkgid=7439

แถลงการณ์บางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์และความคาดหวังในอนาคต และด้วยเหตุดังกล่าวจึงเป็นแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับปัจจัยที่ทราบและ

ไม่ทราบซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของ OCZ Technology Group, Inc. แตกต่างไปจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า . ในบริบทนี้ คำต่างๆ เช่น

“จะ” “จะ” “คาดหวัง” “คาดหวัง” “ควร” หรือคำและวลีที่คล้ายคลึงกันอื่นๆ มักจะระบุข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าที่ทำขึ้นในนามของ OCZ สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าผลลัพธ์ที่แท้

จริงของ OCZ อาจแตกต่างอย่างมากจากที่อธิบายหรือโดยนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว โดยพิจารณาจากปัจจัยและความไม่แน่นอนหลายประการ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง การ

ยอมรับของตลาดต่อผลิตภัณฑ์ของ OCZ และความสามารถของ OCZ ในการดำเนินการอย่างต่อเนื่อง พัฒนาผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการปรับปรุง การเปลี่ยนแปลงที่ไม่พึงประสงค์ทั้งในสภาพ

แวดล้อมเศรษฐกิจมหภาคทั่วไปเช่นเดียวกับในอุตสาหกรรมที่ให้บริการ OCZ รวมถึงการผลิตคอมพิวเตอร์ ผู้ค้าปลีกแบบดั้งเดิมและออนไลน์ การจัดเก็บข้อมูล การค้นหาทางอินเทอร์เน็ตและผู้

ให้บริการเนื้อหา และผู้ประกอบระบบคอมพิวเตอร์ ความสามารถของ OCZ ในการจัดการวัสดุและสินค้าคงคลังอย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งรวมถึงต้นทุนชิปวงจรรวมและค่าขนส่ง และความสามารถ

ของ OCZ ในการสร้างเงินสดจากการดำเนินงาน จัดหาเงินทุนภายนอกสำหรับการดำเนินงาน และจัดการความต้องการด้านสภาพคล่อง เงื่อนไขและปัจจัยทางเศรษฐกิจ ธุรกิจ และการเงินทั่ว

ไปอื่นๆ และปัจจัยต่างๆ ได้อธิบายไว้ในรายละเอียดเพิ่มเติมใน “หัวข้อ 1A – ปัจจัยเสี่ยง” ในส่วนที่ 2 ในรายงานประจำปีของ OCZ ในแบบฟอร์ม 10-K ที่ยื่นต่อ SEC เมื่อวันที่ 20

พฤษภาคม 2010 การยื่นมีทั้ง ที่ รวมถึงการผลิตคอมพิวเตอร์ ผู้ค้าปลีกแบบดั้งเดิมและออนไลน์ การจัดเก็บข้อมูล การค้นหาทางอินเทอร์เน็ตและผู้ให้บริการเนื้อหา และผู้ประกอบระบบ

คอมพิวเตอร์ ความสามารถของ OCZ ในการจัดการวัสดุและสินค้าคงคลังอย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งรวมถึงต้นทุนชิปวงจรรวมและค่าขนส่ง และความสามารถของ OCZ ในการสร้างเงินสดจากการ

ดำเนินงาน จัดหาเงินทุนภายนอกสำหรับการดำเนินงาน และจัดการความต้องการด้านสภาพคล่อง เงื่อนไขและปัจจัยทางเศรษฐกิจ ธุรกิจ และการเงินทั่วไปอื่นๆ และปัจจัยต่างๆ ได้อธิบายไว้

ในรายละเอียดเพิ่มเติมใน “หัวข้อ 1A – ปัจจัยเสี่ยง” ในส่วนที่ 2 ในรายงานประจำปีของ OCZ ในแบบฟอร์ม 10-K ที่ยื่นต่อ SEC เมื่อวันที่ 20 พฤษภาคม 2010 การยื่นมีทั้ง ที่ รวมถึง

การผลิตคอมพิวเตอร์ ผู้ค้าปลีกแบบดั้งเดิมและออนไลน์ การจัดเก็บข้อมูล การค้นหาทางอินเทอร์เน็ตและผู้ให้บริการเนื้อหา และผู้ประกอบระบบคอมพิวเตอร์ ความสามารถของ OCZ ในการ

จัดการวัสดุและสินค้าคงคลังอย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งรวมถึงต้นทุนชิปวงจรรวมและค่าขนส่ง และความสามารถของ OCZ ในการสร้างเงินสดจากการดำเนินงาน จัดหาเงินทุนภายนอกสำหรับการ

ดำเนินงาน และจัดการความต้องการด้านสภาพคล่อง เงื่อนไขและปัจจัยทางเศรษฐกิจ ธุรกิจ และการเงินทั่วไปอื่นๆ และปัจจัยต่างๆ ได้อธิบายไว้ในรายละเอียดเพิ่มเติมใน “หัวข้อ 1A –

ปัจจัยเสี่ยง” ในส่วนที่ 2 ในรายงานประจำปีของ OCZ ในแบบฟอร์ม 10-K ที่ยื่นต่อ SEC เมื่อวันที่ 20 พฤษภาคม 2010 การยื่นมีทั้ง ที่ ความสามารถในการจัดการวัสดุและสินค้าคงคลัง

อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งรวมถึงต้นทุนชิปวงจรรวมและค่าขนส่ง และความสามารถของ OCZ ในการสร้างเงินสดจากการดำเนินงาน จัดหาเงินทุนภายนอกสำหรับการดำเนินงาน และจัดการความ

ต้องการด้านสภาพคล่อง เงื่อนไขและปัจจัยทางเศรษฐกิจ ธุรกิจ และการเงินทั่วไปอื่นๆ และปัจจัยต่างๆ ได้อธิบายไว้ในรายละเอียดเพิ่มเติมใน “หัวข้อ 1A – ปัจจัยเสี่ยง” ในส่วนที่ 2 ใน

รายงานประจำปีของ OCZ ในแบบฟอร์ม 10-K ที่ยื่นต่อ SEC เมื่อวันที่ 20 พฤษภาคม 2010 การยื่นมีทั้ง ที่ ความสามารถในการจัดการวัสดุและสินค้าคงคลังอย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งรวมถึง

ต้นทุนชิปวงจรรวมและค่าขนส่ง และความสามารถของ OCZ ในการสร้างเงินสดจากการดำเนินงาน จัดหาเงินทุนภายนอกสำหรับการดำเนินงาน และจัดการความต้องการด้านสภาพคล่อง

เงื่อนไขและปัจจัยทางเศรษฐกิจ ธุรกิจ และการเงินทั่วไปอื่นๆ และปัจจัยต่างๆ ได้อธิบายไว้ในรายละเอียดเพิ่มเติมใน “หัวข้อ 1A – ปัจจัยเสี่ยง” ในส่วนที่ 2 ในรายงานประจำปีของ OCZ

ในแบบฟอร์ม 10-K ที่ยื่นต่อ SEC เมื่อวันที่ 20 พฤษภาคม 2010 การยื่นมีทั้ง ที่www.sec.govและผ่านทางเว็บไซต์ของ OCZ ที่www.ocztechnology.com OCZ ไม่มีหน้าที่ปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

อเล็กซานเด รีย รัฐเวอร์จิเนีย–(Marketwire – 28 มิถุนายน 2010) – เป็นปีที่สิบติดต่อกัน MATHCOUNTS ( www.mathcounts.org ) National Competition Champions

ได้รับเกียรติให้แสดงความยินดีจากประธานาธิบดีแห่งสหรัฐอเมริกาในสำนักงานรูปไข่ ประธานาธิบดีบารัค โอบามา กล่าวต้อนรับผู้เข้าเส้นชัยในการแข่งขัน Raytheon MATHCOUNTS

National Competition ปี 2010 ซึ่งรวมถึงแชมป์และผู้ฝึกสอนรายบุคคล รองชนะเลิศและโค้ช และอันดับหนึ่งของทีมและโค้ชของรัฐแคลิฟอร์เนียในพิธี Oval Office เมื่อวันที่ 28 มิถุนายน 2010

Mathletes® ที่เข้าร่วมประชุมเมื่อวานนี้ ได้แก่ Mark Sellke แชมป์รายบุคคลระดับประเทศของ MATHCOUNTS จาก West Lafayette, Ind. และ Bob Fischer โค้ชของเขาจาก

Terre Haute รองชนะเลิศ Shyam Narayanan จาก Overland Park, Kan. ก็เข้าร่วมพร้อมกับโค้ชของเขา Teresa Adams จาก Kansas City, Kan แชมป์ทีมชาติจาก

แคลิฟอร์เนียก็เป็นตัวแทนด้วยเช่นกัน สมาชิกในทีม ได้แก่ ดักลาส เฉิน จากคูเปอร์ติโน แคลิฟอร์เนีย ยูจีน เฉิน จากเพลแซนตัน แคลิฟอร์เนีย; Lewis Chen จากฟรีมอนต์ แคลิฟอร์เนีย; Aaron Lin จากฟรีมอนต์ แคลิฟอร์เนีย; และโค้ช Donna Phair จาก Fremont รัฐแคลิฟอร์เนีย

ประธานาธิบดีโอบามายกย่อง Mathletes แต่ละคนสำหรับผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนที่โดดเด่นและความมุ่งมั่นสู่ความเป็นเลิศทางวิชาการ และยังยกย่องโค้ชอาสาสมัครสำหรับการบริการอันมีค่า

สำหรับโปรแกรม MATHCOUNTS เขายังเตือนนักเรียนมัธยมต้นว่า สักวันหนึ่งสหรัฐฯ จะต้องพึ่งพาทักษะการแก้ปัญหาของพวกเขา และนักเรียนแต่ละคนควรพัฒนาความสามารถพิเศษของตนเองในด้านคณิตศาสตร์ต่อไปทั้งสำหรับตนเองและประเทศชาติ

ผู้ชนะอันดับหนึ่งของแต่ละคนเอาชนะ Mathletes นักเรียนอีก 223 คนในการแข่งขันเขียนและปากเปล่าที่ Raytheon MATHCOUNTS National Competition ในออร์ลันโดเมื่อวันที่ 7

พฤษภาคม 2010 นักเรียนที่เข้าสู่การแข่งขันระดับชาติเริ่มต้นจากกลุ่มนักเรียนมากกว่า 100,000 คนทั่วประเทศ เว็บคาสต์สตรีมมิ่งที่เก็บถาวรของ Countdown Round สามารถดูได้ที่www.mathcounts.org

ในระหว่างพิธี Lou DiGioia กรรมการบริหารของ MATHCOUNTS ได้นำเสนอรูปถ่ายกรอบของนักเรียนทุกคนที่เข้าร่วมการแข่งขัน Raytheon MATHCOUNTS National Competition ปี 2010 แก่ประธานาธิบดี

DiGioia กล่าวว่า “ประธานาธิบดีโอบามาใช้เวลาในการรับรู้ถึงความสำเร็จของนักเรียนดีเด่นเหล่านี้เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความสำคัญของการศึกษาคณิตศาสตร์ในประเทศนี้ “ภารกิจของเราคือ

สร้างแรงบันดาลใจให้เกิดความเป็นเลิศ ความมั่นใจ และความอยากรู้อยากเห็นให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนต้นของสหรัฐฯ ผ่านโปรแกรมคณิตศาสตร์ที่สนุกและท้าทาย เรารู้ว่าท่าน

ประธานาธิบดีเป็นผู้ให้การสนับสนุนรายใหญ่ในด้านความรู้คณิตศาสตร์ และเรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้รับการสนับสนุนจากฝ่ายบริหาร”ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับมูลนิธิ MATHCOUNTS และการแข่งขันระดับชาติของ Raytheon MATHCOUNTS ปี 2010 สามารถดูได้ที่www.mathcounts.org

MATHCOUNTS เป็นโปรแกรมส่งเสริม การฝึกสอน สโมสร และการแข่งขันเพียงแห่งเดียวในอเมริกาที่กระตุ้นและให้รางวัลแก่นักเรียนระดับมัธยมศึกษาตอนต้นสำหรับผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนคณิตศาสตร์

เนื่องในโอกาสครบรอบ 27 ปี นักเรียนกว่า 6 ล้านคนได้พัฒนาทักษะการคิดเชิงวิพากษ์และการแก้ปัญหาผ่านการเข้าร่วม MATHCOUNTSนักเรียนมากกว่า 100,000 คนในโรงเรียนมากกว่า 6000 แห่งลงทะเบียนทุกปีเพื่อแข่งขันในโครงการการแข่งขัน MATHCOUNTS

ปัจจุบัน MATHCOUNTS เผยแพร่ข้อมูลโปรแกรม หลักสูตร และสื่อการเรียนการสอนให้กับโรงเรียนมัธยมศึกษาตอนต้นกว่า 48,000 แห่งองค์กร 501(c)(3) เงินทุนสำหรับ MATHCOUNTS มาจากผู้สนับสนุนระดับประเทศเป็นหลัก บริษัท Raytheon, โครงการศึกษาการป้องกันประเทศ, มูลนิธิ Northrop Grumman,

สมาคมวิศวกรมืออาชีพแห่งชาติ, มูลนิธิ CNA, ConocoPhillips, Pitsco Education, Texas Instruments Incorporated และ 3M MATHCOUNTS ก่อตั้งโดยสมาคมวิศวกรมืออาชีพแห่งชาติ มูลนิธิ CNA และสภาครูคณิตศาสตร์แห่งชาติ

MathMovesU ®ของ Raytheon มุ่งมั่นที่จะเพิ่มความสนใจของนักเรียนระดับมัธยมศึกษาตอนต้นในด้านคณิตศาสตร์และวิทยาศาสตร์การศึกษาด้วยการมีส่วนร่วมในกิจกรรมเชิงโต้ตอบแบบ

ลงมือปฏิบัติ โปรแกรมนวัตกรรมของ MathMovesU รวมถึง ประสบการณ์ Sum of all Thrills™ ของ Raytheon ที่ INNOVENTIONS ที่ Epcot ®ซึ่งแสดงการใช้งานทางคณิตศาสตร์

ในขณะที่นักเรียนออกแบบและสัมผัสประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นของตนเองโดยใช้พื้นฐานทางคณิตศาสตร์ เกม “In the Numbers” ซึ่งเป็นความร่วมมือกับ New England Patriots ที่จัด

แสดงที่ The Hall at Patriot Place นำเสนอโดย Raytheon; การสนับสนุนสามปีของบริษัทในการแข่งขัน MATHCOUNTS ระดับประเทศ และโครงการมอบทุนการศึกษาและทุน MathMovesU มอบเงินทุนมากกว่า 1 ล้านดอลลาร์ต่อปีให้กับนักเรียนและครู

Raytheon Company ซึ่งมียอดขาย 25,000 ล้านดอลลาร์ในปี 2552 เป็นผู้นำด้านเทคโนโลยีและนวัตกรรมที่เชี่ยวชาญด้านการป้องกันประเทศ ความมั่นคงภายในประเทศ และตลาดภาครัฐ

อื่นๆ ทั่วโลก ด้วยประวัติศาสตร์ด้านนวัตกรรมที่ยาวนานถึง 88 ปี Raytheon นำเสนออุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ล้ำสมัย การรวมระบบภารกิจ และความสามารถอื่นๆ ในด้านการตรวจจับ ผลกระ

ทบ; และระบบสั่งการ การควบคุม การสื่อสารและข่าวกรอง ตลอดจนบริการสนับสนุนภารกิจที่หลากหลาย ด้วยสำนักงานใหญ่ในเมืองวอลแทม รัฐแมสซาชูเซตส์ Raytheon มีพนักงาน 75,000 คนทั่วโลก

ฟีนิกซ์, แอริโซนา–(Marketwire – 28 มิถุนายน 2010) – ผู้ชนะได้ออกมาอ้างสิทธิ์รับแจ็กพอต The Pick มูลค่า 1.7 ล้านดอลลาร์จากการจับฉลากเมื่อวันเสาร์ที่ 26 มิถุนายนที่ผ่านมา

ผู้ชนะที่ขอไม่เปิดเผยตัวตนได้ซื้อตั๋วที่ Arco AM/PM ซึ่งตั้งอยู่ที่ 3233 S. McClintock Dr. ใน Tempe“ฉันจะลงทุนเพื่อการศึกษาของลูกๆ และเพื่ออนาคต” ผู้ชนะซึ่งเลือกตัวเลือกเงินงวดกล่าว

เจฟฟ์ แฮทช์-มิลเลอร์ กรรมการบริหารของแอริโซนาลอตเตอรีกล่าวว่า “มันน่าตื่นเต้นเสมอเมื่อมีคนเดินผ่านประตูของเราพร้อมกับตั๋ว Pick ที่ชนะ” “The Pick เป็นเกมแจ็คพอตของแอริโซนา ดังนั้นจึงเป็นเรื่องน่ายินดีอย่างยิ่งเมื่อมีคนอ้างสิทธิ์รางวัลของพวกเขา”

ภาพวาดสำหรับ The Pick จะออกอากาศในวันพุธและวันเสาร์ในช่วงข่าว 22:00 น. ทางช่อง 15 (ABC) ในฟีนิกซ์ ช่อง 13 (CBS) ในทูซอน และภาษาสเปนทาง Univision Arizona

ผู้เล่นสามารถตรวจสอบหมายเลขได้โดยเข้าสู่www.arizonalottery.comหรือโทรไปยังหมายเลขที่ออกโดยสายด่วนที่ 480-829-PICK ในฟีนิกซ์ และ 1-800-499-3798 ในพื้นที่

แอริโซนาอื่น ๆ ทั้งหมด ผู้เล่นสามารถเลือกรับข้อความแจ้งเตือนหมายเลขที่ชนะโดยส่งข้อความ “AZLOT” ไปที่ 411247ผู้เล่นต้องมีอายุอย่างน้อย 21 ปีจึงจะซื้อหรือแลกตั๋วได้ ลอตเตอรีแอริโซนาเตือนทุกคนให้เล่นอย่างมีความรับผิดชอบ

อรีแอริโซนาดำเนินการทั้งหมดจากรายได้ที่สร้างผ่านการขายผลิตภัณฑ์ของตน ไม่ได้รับเงินกองทุนทั่วไปจากรัฐ รายได้จากการขายสลากลอตเตอรีเกือบ 3 ล้านดอลลาร์ต่อสัปดาห์ให้ทุน

สนับสนุนโครงการต่างๆ ของรัฐ ตั้งแต่เดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2524 ลอตเตอรีแอริโซนาได้จ่ายเงินรางวัลให้แก่ผู้เล่นมากกว่า 3.9 พันล้านดอลลาร์ กำไรสุทธิของรัฐมากกว่า 2.3 พันล้าน

ดอลลาร์ และค่าคอมมิชชันเกือบ 500 ล้านดอลลาร์แก่ผู้ค้าปลีก เรียนรู้เพิ่มเติมที่ ArizonaLottery.com หรือเยี่ยมชมหน้าแฟนเพจ Facebook Lottery ของ Arizona Lottery ที่www.Facebook.com/ArizonaLottery

เรคยาวิก ไอซ์แลนด์–(Marketwire – 29 มิถุนายน 2010) – CCPหนึ่งในผู้พัฒนาเกมอิสระชั้นนำของโลก เปิดตัว CCP Newcastle สตูดิโอพัฒนาเกมแห่งที่สี่ CCP Newcastle ตั้งอยู่ใน Gateshead Quays โดยมุ่งเน้นที่การพัฒนาเกมคอนโซล กำหนดเส้นทางใหม่สำหรับการเล่นเกมและโมเดลธุรกิจที่จะเติมชีวิตชีวาให้กับคอนโซลที่เชื่อมต่อ

“การตัดสินใจสร้างสตูดิโอในสหราชอาณาจักรเป็นเรื่องง่ายสำหรับ CCP” Richard Smith ผู้อำนวยการด้านเทคนิคของ CCP Newcastle กล่าว “ภาคตะวันออกเฉียงเหนือมีมรดก

ตกทอดอันโดดเด่นของการพัฒนาเกม กลุ่มผู้มีความสามารถด้านการพัฒนาคอนโซลที่มีประสบการณ์ และมหาวิทยาลัยในท้องถิ่นที่ผลิตบัณฑิตที่ยอดเยี่ยม เราสามารถรวบรวมทีมนักพัฒนาคอนโซลระดับโลกที่มีความเชี่ยวชาญ Unreal Engine ที่ไม่มีใครเทียบได้และรวมเข้ากับ CCP องค์กรระดับโลก”

ในฐานะโครงการแรก CCP Newcastle จะร่วมมือกับ CCP Asia ในเซี่ยงไฮ้ในการพัฒนา MMOFPS DUST 514สำหรับแพลตฟอร์มคอนโซล นอกจากนี้ยังจะรับผิดชอบในการนำเสนอ

โซลูชั่นขั้นสูงสำหรับแสง ฟิสิกส์ และปัญญาประดิษฐ์ให้กับโครงการคอนโซลของ CCP ล่าสุด CCP Newcastle ได้ร่วมมือกับGeomerics ผู้ให้บริการมิดเดิลแวร์ในเคมบริดจ์ เพื่อผสาน

รวมเทคโนโลยี Enlighten สำหรับการให้แสงด้วยคลื่นวิทยุแบบเรียลไทม์เข้ากับ Unreal Engine ของ Epic ดังนั้น DUST 514 จะเป็นชื่อคอนโซลเกมแรกที่ใช้เอนจิ้น Unreal 3 เพื่อแสดงแสงไดนามิกอย่างเต็มที่

วิศวกรผู้ก่อตั้ง CCP Newcastle มาจาก Midway Games ซึ่งพวกเขาได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นผู้เชี่ยวชาญชั้นนำของสหราชอาณาจักรเกี่ยวกับ Unreal Engine กลุ่มแกนหลัก

นี้จะเป็นแกนนำในการวิจัยและพัฒนาเฉพาะคอนโซล โดยมองไปข้างหน้าถึงวิดีโอเกมคอนโซลรุ่นต่อไป และเสริมสร้างชื่อเสียงของอังกฤษตะวันออกเฉียงเหนือในด้านเทคโนโลยีเกมบุกเบิก

“Gateshead Digital Summer ได้แสดงให้เห็นความมุ่งมั่นของเราในการดึงดูดธุรกิจดิจิทัลและความคิดสร้างสรรค์มาที่ Gateshead ข่าวที่ว่า CCP จะเปิดสตูดิโอใน Gateshead นั้น

สนับสนุนวิสัยทัศน์ของเราเกี่ยวกับเขตเลือกตั้งที่กล้าได้กล้าเสีย” สมาชิกสภา Mick Henry หัวหน้าสภา Gateshead แสดงความคิดเห็น “การมาถึงของ CCP จะนำไปสู่การสร้างงานดิจิทัล

มากถึงสามสิบงานในอุตสาหกรรมที่มีพนักงานในท้องถิ่นกว่าร้อยคนแล้ว เพื่อให้ Gateshead พัฒนาต่อไป เราต้องสนับสนุนอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ที่ให้การจ้างงานและช่วยส่งเสริมเศรษฐกิจในท้องถิ่น ”

ในการประชุม GameHorizonปีนี้ในวันที่ 29-30 มิถุนายนที่ The Sage Gateshead ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ CCP Yohei Ishii จะกล่าวถึงแนวทางใหม่ในการพัฒนาเกม

คอนโซลที่จะกำหนดวิธีการเข้าถึงและสร้างรายได้ของเกมในตลาดคอนโซลและเกมที่เปลี่ยนแปลงไป CCP Newcastle กำลังสรรหาผู้มีความสามารถที่มีวิสัยทัศน์เหมือนกัน และคาดว่าจะดึงดูดนักเทคโนโลยีเกมที่เก่งที่สุดและเก่งที่สุดในชุมชนการพัฒนาของสหราชอาณาจักร

Simon Goon หัวหน้าฝ่ายการลงทุนทางธุรกิจของ One North East กล่าวว่า “อุตสาหกรรมเกมดิจิทัลเป็นภาคที่ภาคตะวันออกเฉียงเหนือมีความแข็งแกร่งเป็นพิเศษและได้รับการระบุว่าเป็น

พื้นที่สำคัญสำหรับการสร้างงานและการเติบโตทางเศรษฐกิจในปีต่อ ๆ ไป บริษัทที่มีนวัตกรรมและเป็นผู้นำตลาดอย่าง CCP จะช่วยส่งเสริมมวลชนที่สำคัญที่มีอยู่แล้วที่นี่ และเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ช่วยบริษัทสร้างฐานใหม่นี้ในภาคตะวันออกเฉียงเหนือ”

นผู้บุกเบิกชั้นนำของอุตสาหกรรมด้านสถาปัตยกรรมจักรวาลถาวรแบบเซิร์ฟเวอร์เดียวในฐานะผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่ EVE Online เกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนในนิยายวิทยาศาสตร์ (MMOG)

ที่ได้รับความนิยมอย่างมาก การใช้แนวทางข้ามสายงานผสมผสานเทคโนโลยีล้ำสมัยและความเป็นเลิศทางศิลปะ CCP มุ่งมั่นที่จะจัดหาผลิตภัณฑ์ที่มีชีวิตชีวาและน่าสนใจซึ่งอยู่เหนือขอบเขต

ของ MMO ทั่วไปและอำนวยความสะดวกในเครือข่ายสังคมผ่านโลกเสมือนจริง CCP ก่อตั้งและก่อตั้งโดยเอกชนในเมืองเรคยาวิก ประเทศไอซ์แลนด์ ในปี 1997 ปัจจุบัน CCP มีสำนักงานในระดับสากลและมีสำนักงานในแอตแลนต้า เซี่ยงไฮ้ และนิวคาสเซิล รวมถึงฐานปฏิบัติการในลอนดอน ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ CCP ได้ที่เว็บไซต์ของบริษัทwww.ccpgames.com

กำหนดอนาคตหลายหมื่นปี แทงบอลสูงต่ำ คือการเดินทางสู่ดวงดาวอันน่าทึ่ง สู่ประสบการณ์ที่เต็มอิ่มกับการ

ผจญภัย ความร่ำรวย อันตราย และรัศมีภาพ ด้วยสมาชิกกว่าสามแสนคนทั่วโลกที่อาศัยอยู่ในจักรวาลเสมือนจริงเดียวกัน EVE นำเสนอเศรษฐกิจที่ดำเนินกิจการโดยผู้เล่นมากมาย โดยสินทรัพย์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของคุณคือยานอวกาศ ซึ่งออกแบบมาเพื่อตอบสนอง

ความต้องการ ทักษะ และความทะเยอทะยานเฉพาะของคุณ EVE นำเสนออาชีพต่างๆ ตั้งแต่ผู้ค้าสินค้าโภคภัณฑ์ไปจนถึงทหารรับจ้าง ผู้ประกอบการอุตสาหกรรม ไปจนถึงโจรสลัด

วิศวกรเหมืองแร่ ไปจนถึงผู้บัญชาการกองเรือรบ หรือการรวมกันของสิ่งเหล่านี้และอีกมากมาย ตั้งแต่การทำข้อตกลงทางธุรกิจไปจนถึงการทำสงคราม คุณจะสามารถเข้าถึงเครื่องมือและอินเทอร์เฟซที่ซับซ้อนหลากหลายเพื่อสร้างโชคชะตาของคุณเองใน EVE เรียนรู้เพิ่มเติมที่http://links.mail.eveonline.com/ctt?

EVE Online รวมถึงบุคคลที่ชำระค่าสมัครหรือมีรหัสเวลาอิเล็กทรอนิกส์ (ETC) ที่ใช้งานอยู่เพื่อเล่น EVE Online รวมถึงผู้ที่ซื้อเกมและอยู่ในระยะเวลาที่เข้าถึงได้ฟรี คำจำกัดความข้างต้นไม่รวมผู้เล่นทุกคนภายใต้การสมัครสมาชิกส่งเสริมการขายฟรี การสมัครสมาชิกที่หมดอายุหรือถูกยกเลิก และ ETC ที่หมดอายุ

เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบไฮบริด (FPS) และประสบการณ์กลยุทธ์แบบเรียลไทม์ (RTS) DUST 514 นำเสนอการต่อสู้บนพื้นดินที่โหดเหี้ยมและการต่อสู้ด้วยยานพาหนะภายในจักรวาล

ของ EVE Online พัฒนาขึ้นสำหรับคอนโซลรุ่นปัจจุบัน DUST 514 จะทดสอบการตอบสนองในสนามรบและการวางแผนเชิงกลยุทธ์ของผู้เล่นอย่างเท่าเทียมกัน ทำให้ผู้บังคับบัญชาและ

ทหารราบภาคพื้นดินทำงานร่วมกันโดยใช้อาวุธและยานพาหนะแบบโมดูลาร์ที่กำหนดค่าได้แบบเรียลไทม์เพื่อปรับให้เข้ากับสภาพสนามรบแบบไดนามิก ด้วยแนวทางนี้ CCP จะสร้างสำหรับคอนโซลและ FPS ที่สร้างขึ้นสำหรับ MMO: โลกเสมือนจริงที่คงอยู่ซึ่งรูปแบบการเล่นที่โผล่ออกมาและพฤติกรรมทางสังคมของผู้เล่นเองเป็นตัวขับเคลื่อนการกระทำ

เคมบริดจ์ สหราชอาณาจักร–(Marketwire – 29 มิถุนายน 2010) – The Future of Wireless International Conference 2010 – ออตตาวา “เมืองหลวงแห่งเศรษฐกิจ

สร้างสรรค์ของแคนาดา” กำลังเข้าร่วมการประชุม The Future of Wireless ในเมืองเคมบริดจ์ สหราชอาณาจักร เพื่อนำเสนอสิ่งที่เชื่อว่าเป็น ระบบนิเวศไร้สายที่เป็นที่ต้องการมากที่สุด

แห่งหนึ่งของโลก บริษัทไร้สายชั้นนำ 4 ใน 5 แห่งของโลก ได้แก่ Alcatel-Lucent, Cisco, Ericsson และ Huawei ล้วนมีศูนย์วิจัยและพัฒนาที่สำคัญในออตตาวา พวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของธนาคารผู้มีความสามารถที่แข็งแกร่ง 367 บริษัท มีพนักงาน 27,000 คน ซึ่งครอบคลุมโครงสร้างพื้นฐานและบริการไร้สายในวงกว้าง

ดาวไร้สายที่ปลูกในบ้านของออตตาวา ได้แก่ DragonWave และ Bridgewater Systems โรงไฟฟ้าระดับภูมิภาคอย่าง Research In Motion (RIM), Rogers Communications

และ SiGe Semiconductor ก็มีวิทยาเขตที่สำคัญในเมืองเช่นกัน Wesley Clover บริษัทร่วมทุนในออตตาวา นำโดยเซอร์ เทอเรนซ์ แมตทิวส์ มหาเศรษฐีด้านเทคโนโลยีออตตาวา

ปัจจุบันควบคุมเงินทุน 60% ให้กับบริษัทสตาร์ทอัพไร้สายรายใหม่ ออตตาวายังเป็นที่ตั้งของห้องปฏิบัติการที่ได้รับทุนสนับสนุนระดับประเทศสองแห่ง ได้แก่ ศูนย์วิจัยการสื่อสารและศูนย์วิจัยแห่งชาติ และมหาวิทยาลัยสองแห่ง (มหาวิทยาลัยคาร์ลตันและมหาวิทยาลัยออตตาวา) ที่ขับเคลื่อนนวัตกรรมไร้สายใหม่ๆ อย่างต่อเนื่อง

ในยุคที่แอพพลิเคชั่นไร้สายเติบโตแบบทวีคูณ คลัสเตอร์การพัฒนาซอฟต์แวร์ที่หลากหลายและลึกซึ้งของออตตาวาถือเป็นข้อดีที่สำคัญ ปัจจุบัน เมืองนี้เป็นที่ตั้งของบริษัทพัฒนาซอฟต์แวร์กว่า

600 แห่งที่เน้นการเล่นเกมบนมือถือ บริการด้านวิศวกรรม ความปลอดภัยของข้อมูล และแอปพลิเคชันอื่นๆ ที่ช่วยขับเคลื่อนการเติบโตแบบไร้สาย สิ่งนี้ทำให้ระบบนิเวศไร้สายของออตตาวาสมบูรณ์แบบซึ่งมีรากฐานมาจากฮาร์ดแวร์ แต่สาขาของมันเอื้อมถึงขอบเขตใหม่ที่มีอยู่ในซอฟต์แวร์

ฉากหลังของการจัดการการเงินอย่างรอบคอบของแคนาดาเป็นข้อดีอีกอย่างสำหรับธุรกิจไร้สายของออตตาวา แคนาดาเป็นสมาชิกคนสุดท้ายของกลุ่มประเทศอุตสาหกรรมทั้ง 7 แห่งที่เข้าสู่

ภาวะถดถอยทั่วโลก และเป็นคนแรกที่ฟื้นตัว โดยส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากการมีอัตราส่วนหนี้สินต่อ GDP ต่ำสุดของ G-7 และระบบการเงินที่ดีที่สุดในโลก ฟอรัมเศรษฐกิจโลก เศรษฐกิจของประเทศขยายตัวที่ร้อยละ 6.1 ต่อปีในไตรมาสแรกของปี 2553

Michael Darch กรรมการบริหารฝ่ายการตลาดทั่วโลกของ OCRI กล่าวว่า “บริษัทอุปกรณ์ไร้สายในออตตาวากำลังสร้างอุปกรณ์ไร้สาย รุ่นต่อไป อุปกรณ์ ส่วนประกอบ ระบบย่อย

มิดเดิลแวร์ แอพและบริการ เนื้อหา ตัวเปิดใช้งาน และบริการระดับมืออาชีพ “ออตตาวามีพลังสมองจำนวนมาก สถาบันการศึกษา ห้องทดลอง R&D ของรัฐบาล และพลวัตของผู้ประกอบการ ทำให้ที่นี่เป็นบ้านในอุดมคติสำหรับองค์กรที่เน้นความรู้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในอุตสาหกรรมไร้สาย”

ดาร์ชยังชี้ให้เห็นว่าโครงสร้างพื้นฐานที่อาศัยความรู้ของออตตาวาช่วยให้สามารถต้านทานพายุเศรษฐกิจในช่วงที่ผ่านมา: “เมื่อเศรษฐกิจโลกนำเสนอมะนาวแก่เรา เราก็สร้างความช่วยเหลือจากมะนาวด้วยความรู้”

ในปี 2544 ภาคเทคโนโลยีของเมืองได้รับความนิยมอย่างมากจากพนักงาน 15,000 คนซึ่งจบลงด้วยการล้มละลายของ Nortel ในปี 2552 การขยายการจ้างงานของรัฐบาลกลางช่วย

บรรเทาความหย่อนคล้อยควบคู่ไปกับความเจริญรุ่งเรืองของ บริษัท ผู้ประกอบการใน 13 กลุ่มตามความรู้แบบไดนามิกรวมถึงเกมไร้สายดิจิตอล / ความบันเทิงและเทคโนโลยีสะอาด

เศรษฐกิจออตตาวาประสบความสำเร็จในการฝ่าฟันวิกฤตการเงินโลกในปี 2551 ได้เช่นกัน ระหว่างปี 2551-2553 อัตราการว่างงานไม่เคยเพิ่มขึ้นเกินร้อยละ 6.3 เศรษฐกิจแห่งความรู้ของ

เมืองเพิ่งได้รับคำชมจากศาสตราจารย์ริชาร์ด ฟลอริดา เจ้าของผลงานเพลง “Who’s Your City” ที่ขายดีที่สุด ผู้เขียนที่ย้ายจากวอชิงตัน ดี.ซี. มาที่โตรอนโตในฐานะผู้อำนวยการสถาบัน Martin Prosperity เพื่อทำงานบุกเบิกในบทบาทของชนชั้นสร้างสรรค์ต่อไป

ในการให้สัมภาษณ์เมื่อวันที่ 17 มิถุนายนกับ Ottawa Business Journal รัฐฟลอริดาระบุว่าเมืองนี้ “อยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะเป็นเจ้าภาพในงานใหม่ที่อาศัยความรู้และสร้างสรรค์ซึ่งเศรษฐกิจครั้งต่อไปจะดำเนินการ” เขายังกล่าวด้วยว่าเขาเห็นเมืองนี้ “ไม่ใช่แค่เทคโนโลยีเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความรู้ ความคิดสร้างสรรค์ และการทำงานอย่างมืออาชีพในวงกว้างอีกด้วย”

ก่อนหน้านั้นในปี 2010 ฟลอริดาได้ให้คะแนนออตตาวาเป็นเมืองที่มี “ภาพรวมที่ดีที่สุด” ในแคนาดาจาก “ดัชนีระดับความคิดสร้างสรรค์” โดยอิงจากการพัฒนาทางเศรษฐกิจ 3 ประการ

ได้แก่ เทคโนโลยี ความสามารถพิเศษ และความอดทน ซึ่งสูงกว่าเมืองในอเมริกา เช่น นิวยอร์ก บอสตัน วอชิงตันและซานโฮเซ่และสูงกว่าเมืองต่างประเทศเช่นลอนดอนอังกฤษ ในทาง

กลับกัน ออตตาวาได้ขนานนามตัวเองว่า “Canada’s Creative Economy Capital” นักข่าวสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับความสำเร็จของออตตาวาและค้นหาโปรไฟล์ของบริษัทต่างๆ ได้ที่www.CreativeEconomyCapital.com

OCRI เป็นหน่วยงานพัฒนาเศรษฐกิจของเมืองซึ่งเป็นผู้นำทางสำหรับออตตาวา OCRI เป็นจุดชุมนุมเพื่อนำธุรกิจ การศึกษา การวิจัย และความสามารถมารวมกันเพื่อสร้างเงื่อนไขทาง

เศรษฐกิจที่ชนะ ซึ่งช่วยให้บริษัทที่อาศัยความรู้ของออตตาวาเจริญเติบโตในท้องถิ่นและแข่งขันในระดับโลก ที่ OCRI เราส่งเสริมการพัฒนาเศรษฐกิจที่ยั่งยืนเพื่อรักษาคุณภาพชีวิตที่ดีของเรา

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ OCRI โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่ www.ocri.caและสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับภูมิภาคออตตาวา โปรดไปที่www.ottawaregion.com ในปี 2010 ออตตาวาได้รับเลือกให้เป็นหนึ่งในเจ็ดชุมชนอัจฉริยะชั้นนำของโลกโดย Intelligent Community Forum (ICF)

ซานฟรานซิสโก แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 29 มิถุนายน 2010) – เป็นเวลา 29 ปีที่ยาวนาน ผู้ชายมากกว่า 1,500 คนใฝ่ฝันที่จะออกจากอัลคาทราซ แต่ตั้งแต่วันที่ 17 กรกฎาคม

ผู้คนหลายร้อยคนจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อไปให้ถึงเกาะโดยมีเป้าหมายที่จะครองตำแหน่ง King of the Rock Red Bull King of the Rock จะเป็นการแข่งขันกีฬาครั้งแรกที่

Alcatraz และเป็นครั้งแรกที่มีการเล่นบาสเก็ตบอลที่นั่นตั้งแต่ผู้ต้องขังออกจากเกาะเมื่อ 50 ปีที่แล้ว การแข่งขันบาสเก็ตบอลแบบตัวต่อตัวนี้จะเริ่มด้วยการคัดเลือกหกครั้งในฝั่งตะวันตก:

ลอสแองเจลิส ซานดิเอโก ฟีนิกซ์ ซีแอตเทิล ซานฟรานซิสโก และโอ๊คแลนด์ ผู้แข่งขันหกสิบสี่คนจะออกจากการคัดเลือกหกรายการนี้และมุ่งหน้าสู่อัลคาทราซ ซึ่งเป็นหนึ่งในสถานที่ที่โดดเด่นและเป็นที่รู้จักมากที่สุดในโลก สำหรับการประลองครั้งสุดท้ายในวันที่ 18 กันยายน

ทั้งรอบคัดเลือกและรอบชิงชนะเลิศของ Alcatraz จะใช้แนวความคิดที่ตรงไปตรงมาซึ่งผู้เล่นจะได้แข่งขันกันแบบตัวต่อตัวในบาสเก็ตบอลกลางแจ้งแบบดิบ โดยใช้การแข่งขันแบบคัดออกครั้ง

เดียว เกมจะใช้เวลาห้านาทีและขึ้นอยู่กับกฎของห่วงและการให้คะแนน (ตัวชี้สองและสามตัว) เกมทั้งหมดจะเล่นในรูปแบบครึ่งสนามโดยมีสี่เกมพร้อมกัน โดยแต่ละเกมจะมีผู้ตัดสิน ผู้จัดการสนาม และกระดานคะแนนเป็นของตัวเอง ผู้เล่นต้องแกร่งมากเพื่อไปสู่เดอะร็อค แต่ก็ต้องเล่นอย่างฉลาดด้วย การฟาล์วห้าครั้งเท่ากับการสูญเสียโดยอัตโนมัติ

หลังจากแต่ละเกม ผู้แพ้เดิน และผู้ชนะจะต้องอยู่ในสนามเพื่อเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้คนต่อไปทันที ดังนั้น ยิ่งผู้เล่นชนะมากเท่าไร เขาก็ยิ่งเล่นนานขึ้นเท่านั้น ดังนั้นในขณะที่ความสามารถในการ

เล่นบาสเป็นสิ่งสำคัญ ความอดทนก็มีบทบาทสำคัญในชัยชนะโดยรวมเช่นกัน ในท้ายที่สุด มีเพียงราชาองค์เดียวเท่านั้น ดังนั้นจากผู้เข้ารอบ 64 คนสุดท้าย จะมีเพียงองค์เดียวเท่านั้นที่จะได้สวมมงกุฎ “ราชาแห่งศิลา”

Red Bull King of the Rock เปิดให้ทุกเพศทุกวัย ทั้งมือสมัครเล่นและมืออาชีพ การลงทะเบียนจะดำเนินการในสถานที่สำหรับผู้เข้าแข่งขันทั้งหกราย และจะอยู่ในรูปแบบการแข่งขันแบบ

สาย 64 คน เฉพาะผู้เล่น 64 คนแรกที่ลงทะเบียนเท่านั้นที่จะได้รับการยอมรับในแต่ละรอบคัดเลือก ดังนั้นจึงแนะนำให้มาถึงก่อนเวลา วิธีเดียวที่จะเล่นในรอบชิงชนะเลิศที่ Alcatraz คือการเข้าร่วมหนึ่งในหกรอบคัดเลือกและรับตำแหน่ง ผู้เล่นที่สนใจเข้าร่วมการแข่งขันควรเข้าไปที่www.redbullusa.com/kingoftherockสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

ลอสแองเจลิสและฮ่องกง 30 มิถุนายน 2553 (GLOBE NEWSWIRE) — Artificial Life, Inc., (OTCBB:ALIF) (http://www.artificial-life.com ) ผู้ให้บริการชั้นนำ

ด้านเทคโนโลยีและแอพพลิเคชั่น 3G บนมือถือที่ได้รับรางวัล ประกาศในวันนี้ว่าจะเปิดตัวโซลูชันการแพทย์ทางไกลทางการแพทย์ทางไกลบนมือถือ GluCoMo (ย่อมาจาก: GluCose Monitor) ซึ่งเป็นครั้งแรกใน ชุดผลิตภัณฑ์ดูแลสุขภาพเคลื่อนที่ที่วางแผนไว้

GluCoMo เป็นโซลูชันการจัดการโรคเบาหวานโดยใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์ม OPUS-M™ ของ Artificial Life สำหรับผู้บริโภคปลายทาง ผู้ให้บริการด้านการดูแลสุขภาพ และธุรกิจด้านการดูแลสุขภาพ GluCoMo มีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนกรกฎาคม 2010

แอปพลิเคชันนี้เป็นโซลูชันการแพทย์ทางไกลและการดูแลสุขภาพที่ช่วยให้ผู้ป่วยโรคเบาหวาน ผู้ดูแล แพทย์ และโรงพยาบาลสามารถแบ่งปันและสื่อสารผ่านสื่อเคลื่อนที่ เช่น สมาร์ทโฟน

แท็บเล็ต เน็ตบุ๊ก และอุปกรณ์อินเทอร์เน็ตบนมือถืออื่นๆ ด้วยการอำนวยความสะดวกในการแบ่งปันข้อมูลมือถือและกระบวนการแบ็คเอนด์ที่ชาญฉลาด เป้าหมายคือเพื่อส่งเสริมนิสัยการจัดการ

โรคเบาหวานส่วนบุคคลที่ดีขึ้น เพิ่มความอุ่นใจสำหรับเพื่อน ครอบครัว และผู้ดูแล และเปิดใช้งานการตรวจสอบและการจัดการผู้ป่วยจากระยะไกลและแบบเรียลไทม์โดยแพทย์และ โรงพยาบาลเพื่อความก้าวหน้าในการให้บริการด้านสุขภาพและลดต้นทุนการบริหาร

GluCoMo เป็นไคลเอนต์และพอร์ทัลส่วนหน้าของอุปกรณ์มือถือที่ปรับแต่งเองได้ เช่นเดียวกับโครงสร้างพื้นฐานส่วนหลังที่กำหนดเองซึ่งรองรับโดยโซลูชัน m-commerce ของ Artificial Life OPUS-M:

ฟรอนต์เอนด์ของ GluCoMo ประกอบด้วยสองส่วน ได้แก่ โมบายล์ไคลเอ็นต์และเว็บพอร์ทัล ลูกค้ามือถือสามารถรองรับแพลตฟอร์มสมาร์ทโฟนส่วนใหญ่ได้ ทำให้ผู้ใช้สามารถติดตามข้อมูลที่

เกี่ยวข้องได้แบบเรียลไทม์ เช่น ระดับน้ำตาลในเลือด ปริมาณแคลอรี่ กิจกรรมส่วนตัว ปริมาณยา และอื่นๆ การแสดงข้อมูลช่วยให้ผู้ใช้สามารถบันทึกประวัติการรักษาได้อย่างรวดเร็ว การแบ่ง

ปันข้อมูลยังทำให้ง่ายขึ้นและส่งเสริมผ่านชุมชนและฟอรัมโซเชียลออนไลน์ เพื่อให้ผู้ใช้สามารถแบ่งปันสถานะทางการแพทย์ล่าสุด กิจกรรมผู้ป่วยโรคเบาหวาน และข้อมูลทางการแพทย์กับผู้อื่น

ได้อย่างรวดเร็ว เพื่อความยืดหยุ่นและความสะดวกที่มากขึ้น เว็บพอร์ทัลที่ซิงโครไนซ์ยังมีให้สำหรับผู้ใช้ เพื่อน สมาชิกในครอบครัว และผู้ดูแลแบ็กเอนด์ GluCoMo ขับเคลื่อนโดยเทคโนโลยี OPUS-M ของ Artificial Life และช่วยให้เพื่อน ครอบครัว และผู้ดูแลสามารถแชร์ข้อมูลสำคัญและความคิดถึงกันและกัน

ลูกค้ามือถือ front-end ของ GluCoMo จะเปิดตัวเป็นแอพและบริการฟรีบนมือถือแบบจำกัด ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับความต้องการของผู้ใช้ คุณสามารถซื้อฟีเจอร์และฟังก์ชันเพิ่มเติมสำหรับไคลเอนต์มือถือได้ภายในแอพมือถือในเวอร์ชันต่อๆ ไป

อีกไม่นาน GluCoMo จะได้รับการเสนอให้เป็นโซลูชันไวท์เลเบล และสามารถนำมาใช้โดยแพทย์ คลินิกสุขภาพ โรงพยาบาล และ/หรือธุรกิจอุตสาหกรรมการดูแลสุขภาพ ราคาของบริการปรับแต่ง ผสานรวม และบำรุงรักษาขึ้นอยู่กับค่าเช่าและค่าบริการรายเดือน

“Artificial Life ขยายพอร์ตโฟลิโอแอปสำหรับธุรกิจด้วยการเปิดตัวโซลูชันทางการแพทย์เคลื่อนที่ที่แรกและมีประสิทธิภาพสำหรับผู้ป่วยโรคเบาหวาน ผลิตภัณฑ์ telemedicine อื่นๆ จะตามมา” Eberhard Schoneburg ซีอีโอของ Artificial Life, Inc. กล่าว

Artificial Life, Inc. เป็นผู้บุกเบิกด้านปัญญาประดิษฐ์และเทคโนโลยีมือถือตั้งแต่เริ่มก่อตั้งในเมืองบอสตันในปี 1994 เราเป็นบริษัทมหาชนในสหรัฐฯ (OTCBB:ALIF) และจด

ทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์แฟรงค์เฟิร์ต (Frankfurt:AIF) (XETRA:AIF) ) และสำนักงานใหญ่ในฮ่องกง ศูนย์การผลิตของเราอยู่ในฮ่องกง และเรามีสำนักงานเพิ่มเติมในกรุงเบอร์ลิน

เยอรมนี (สำนักงานใหญ่ EMEA) ลอสแองเจลิส และโตเกียว ประเทศญี่ปุ่น ในฐานะผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชั่นเนื้อหาและเนื้อหาบนมือถือบรอดแบนด์ของโลก เราพัฒนาและจำหน่ายเกมและแอพพลิเคชั่นบนมือถือที่หลากหลายสำหรับโทรศัพท์เคลื่อนที่ (สมาร์ท) ที่รองรับเครือข่าย 3G, 3.5G และ 4G

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Artificial Life, Inc. โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่ http://www.artificial-life.com “> www.artificial-life.comหรือเว็บไซต์

ผลิตภัณฑ์ของเรา: http://www.botme.com “> www.botme.com , http://www.mopa-tv.com “> www.mopa-tv.com , http://www.opus-m.com “> www.opus-m.comและwww.green-cortex.com .

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์

และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับผลการดำเนินงานในอนาคต สถานะทางการเงิน และแนวโน้มทาง

ธุรกิจของเรา ในบางกรณี คุณสามารถระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าโดยใช้คำศัพท์ต่างๆ เช่น “อาจ” “จะ” “ควร” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน” “คาดการณ์” “เชื่อ” “ประมาณการ”

, “คาดการณ์”, “มีศักยภาพ”, “ดำเนินการต่อ” หรือแง่ลบของข้อกำหนดเหล่านี้หรือคำศัพท์อื่นๆ ที่เปรียบเทียบกันได้ แม้ว่าข้อความดังกล่าวจะอิงตามข้อมูลของเราเองและข้อมูลจากแหล่ง

อื่น ๆ ที่เราเชื่อว่าเชื่อถือได้ แต่คุณไม่ควรเชื่อถือเกินควร ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน และแนวโน้มของตลาดจริงหรือผลการปฏิบัติงาน สถานะทางการเงิน หรือ

โอกาสทางธุรกิจที่แท้จริงของเรา อาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือโดยนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ด้วยเหตุผลหลายประการ ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจเกิดขึ้นรวม

ถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถของเราในการได้รับเงินทุนเพิ่มเติมเพื่อดำเนินการและขยายธุรกิจของเรา ศักยภาพที่ไม่ได้รับการพิสูจน์ของรูปแบบธุรกิจเกมบนมือถือของเรา การเปลี่ยนแปลง

ความชอบของผู้บริโภคและความไม่แน่นอนของการยอมรับผลิตภัณฑ์ของเราจากตลาด การปรับใช้และความพร้อมของเทคโนโลยีมือถือ 3G ในเวลาที่เหมาะสม การยอมรับของตลาดสำหรับ

การใช้อุปกรณ์พกพาแบบเคลื่อนที่เพื่อเล่นเกมแบบโต้ตอบ กำหนดการพัฒนาเกมมือถือที่คาดเดาไม่ได้ ความเชื่อมั่นของเราในจำนวนแบรนด์ที่ค่อนข้างน้อย ความสามารถของเราในการอนุญาต

แบรนด์จากผู้อื่น การพึ่งพาผู้จำหน่ายต่อและผู้ให้บริการโทรคมนาคมและผู้ประกอบการในการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ของเรา ความสามารถของเราในการพัฒนา แนะนำ และขายผลิตภัณฑ์ใหม่

หรือผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการปรับปรุงอย่างประสบความสำเร็จในเวลาที่เหมาะสม และช่วงเวลาของการประกาศหรือแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่โดยเราหรือโดยคู่แข่งของเรา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยว

กับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนและปัจจัยอื่นๆ โปรดดูเอกสารที่เรายื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เป็นครั้งคราว รวมถึงรายงานประจำปีของเราในแบบฟอร์ม 10-KSB ที่ยื่นเมื่อวันที่ 16 มีนาคม 2010 เราไม่มีข้อผูกมัดใดๆ ปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ

เซนต์. ชาร์ลส์ อิลลินอยส์–(Marketwire – 30 มิถุนายน 2010) – Monolith Software ผู้พัฒนาโซลูชันการจัดการเทคโนโลยีที่หลากหลายที่สุดในอุตสาหกรรม ประกาศในวันนี้ว่า

BioWare™ แผนกหนึ่งของ Electronic Arts และ LucasArts ซึ่งเป็นแผนกหนึ่งของ Lucasfilm Entertainment Company Ltd. ได้เลือก Monolith Software เป็นโซลูชันการตรวจสอบและการจัดการหลักเพื่อรองรับStar Wars ® : The Old Republic™ ( www.starwarstheoldrepublic.com) เกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนที่เน้นเรื่องราว

และขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวซึ่งได้รับการพัฒนาขึ้นที่สตูดิโอออสติน รัฐเท็กซัสของ BioWare BioWare เลือก Monolith สำหรับชุดฟีเจอร์ที่แข็งแกร่งและความสามารถในการจัดการการ

ตรวจสอบแบบเรียลไทม์ของอุปกรณ์หลายพันเครื่องในศูนย์ข้อมูลหลายแห่งในสหรัฐอเมริกาและ EMEA ความยืดหยุ่นและความสามารถในการปรับขนาดของโซลูชันนั้นเหมาะสมกับข้อกำหนดด้านไอทีของ BioWare เพื่อรองรับการเติบโตในอนาคตของโครงการความบันเทิงอิเล็กทรอนิกส์ที่ใหญ่ที่สุดของบริษัท

“เรากำลังสร้างเกมขนาดใหญ่ซึ่งจะได้รับการสนับสนุนจากสภาพแวดล้อมไอทีที่กว้างขวางและซับซ้อน” Ruben Cortez ผู้อำนวยการโครงสร้างพื้นฐานและบริการของ BioWare กล่าว “เมื่อ

คุณมีสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนสำหรับธุรกิจที่ต้องพึ่งพาการเชื่อมต่ออย่างต่อเนื่อง คุณต้องมีโซลูชันการตรวจสอบที่สามารถจัดการได้แบบเรียลไทม์ เรากำลังรอคอยที่จะได้ทำงานร่วมกับชุดคุณลักษณะที่หลากหลายของ Monolith ซึ่งเหมาะสมกับสภาพแวดล้อม Linux ของเราและตรงตามข้อกำหนด ข้อกำหนดทั้งหมดของเรา รวมถึงการปรับแต่งเฉพาะ”

ทีมงานไอทีของ BioWare มีประสบการณ์ที่สำคัญกับโซลูชันการตรวจสอบแบบเดิมในตลาด แต่พวกเขารู้ว่าโซลูชันเหล่านั้นไม่เป็นไปตามข้อกำหนดที่จำเป็นในการจัดการกับสภาพแวดล้อมที่เข้มงวดและเป็นแบบไดนามิกของเกมออนไลน์ทั่วโลก

“เราต้องการโซลูชันที่ไม่ต้องการพื้นที่ขนาดใหญ่ เพื่อให้เราสามารถระบุและตอบสนองด้วยความเร็วอินเทอร์เน็ต Monolith ชนะใจเราในเรื่องชุดคุณลักษณะที่แข็งแกร่ง แดชบอร์ดแบบเรียลไทม์ ลดต้นทุนรวมในการเป็นเจ้าของ และความมุ่งมั่นต่อเราในฐานะลูกค้า” กล่าวเสริม คอร์เตซ

โซลูชันของ Monolith Software เป็นผู้เช่าหลายราย การจัดการข้อผิดพลาด/เหตุการณ์ และความพร้อมใช้งาน/การตรวจสอบประสิทธิภาพ ที่รวบรวม วิเคราะห์ และเชื่อมโยงข้อมูลผ่าน

แดชบอร์ดบนเว็บที่มีประสิทธิภาพ ซึ่งช่วยให้ผู้ให้บริการเห็นภาพและตรวจสอบธุรกิจของตนแบบเรียลไทม์ ผู้ให้บริการพอร์ทัลแบบหลายผู้เช่าที่พร้อมใช้งานทันทีที่พร้อมใช้งานทันทีของ

Monolith เข้าถึงข้อมูลประสิทธิภาพที่สำคัญแบบเรียลไทม์ เช่น อัตราการใช้บริการ ความพร้อมใช้งานของแอปพลิเคชันและเครือข่าย และสาเหตุหลักของการหยุดชะงักของบริการ

“ในขณะที่ BioWare และ LucasArts พยายามที่จะสร้างสภาพแวดล้อมการเล่นเกมออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งของโลก การรักษาระดับการบริการให้กับผู้เล่นทั่วโลกจะมีความสำคัญอย่าง

ยิ่งต่อความสำเร็จของพวกเขา Monolith Software ได้สร้างโซลูชันสำหรับธุรกิจเช่น BioWare ซึ่งบริการทั้งหมดขึ้นอยู่กับ ไอที” เจฟฟ์ พาร์คเกอร์ ประธานและซีอีโอของโมโนลิธ

ซอฟต์แวร์ กล่าว “เราช่วยผู้ให้บริการเร่งเวลาในการออกสู่ตลาดด้วยแพลตฟอร์มรวมที่ปรับใช้ได้อย่างรวดเร็ว ผลิตภัณฑ์ของเราได้รับการออกแบบเพื่อปรับขนาดสำหรับสภาพแวดล้อมขนาด

ใหญ่ด้วยความยืดหยุ่นในการตรวจสอบและยอมรับเทคโนโลยีใหม่ ๆ ได้อย่างง่ายดาย เรานำเสนอโซลูชันที่พิสูจน์ได้ในอนาคตแก่ลูกค้าของเราซึ่งแสดงให้เห็น ระยะเวลาอันสั้นในการประเมินมูลค่าและลดต้นทุนการเป็นเจ้าของโดยรวมทั้งหมด”

Monolith Software นำเสนอซอฟต์แวร์การจัดการด้านไอทีที่ยืดหยุ่นที่สุดในอุตสาหกรรม ซึ่งออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการดำเนินงานของศูนย์ปฏิบัติการเครือข่าย (NOC) ในขณะเดียวกันก็นำเสนอแพลตฟอร์มสถาปัตยกรรมแบบเปิดที่ผสานรวมอย่างสมบูรณ์สำหรับการจัดการข้อผิดพลาด ความพร้อมใช้งาน และการจัดการประสิทธิภาพ