เล่นสล็อตผ่านเว็บ ซานฟรานซิสโก แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 1 ตุลาคม 2010) – Unity Technologies ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มการพัฒนา Unity สำหรับเนื้อหา 3D แบบโต้ตอบสูงบนเว็บ,
iPhone®, iPad™, PC, Mac®, Android™, Wii™, Xbox 360® และ PlayStation®3 ประกาศในวันนี้ว่าชนะการโหวตของกรรมการที่งาน Mobilize LaunchPad 2010 ของ GigaOM หลังจากแข่งขันบนเวทีกับสตาร์ทอัพอีก 9 รายด้วยโมเดลธุรกิจที่เป็นนวัตกรรมใหม่ สามารถ ติดตามผลได้ที่
Unity เป็นเอ็นจิ้นเกม #1 ในตลาดและในด้านการศึกษา และยังเป็นเทคโนโลยีเกมชั้นนำบน iPhone และ iPad 10-20% ของเกมที่มียอดขายสูงสุดคือเกมบน iPhone และเกม Unity
กว่า 1,000 เกมอยู่ใน App Store โดยที่หลายเกมทำรายชื่อที่ “ดีที่สุด” และ “ขายดีที่สุด” เช่น Skee-Ball, Ravensworld: The Fallen King และ Zombieville USA นักพัฒนาสามารถสั่งซื้อล่วงหน้า Unity Pro สำหรับ Android ซึ่งเป็นข้อเสนอสำหรับอุปกรณ์พกพาใหม่ล่าสุดของ Unity Technologies และเข้าถึงรุ่นตัวอย่างได้ทันที
David Helgason ซีอีโอของ Unity Technologies กล่าวว่า “เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้รับการยอมรับสำหรับผลิตภัณฑ์มือถือของเรา มือถือและเว็บเป็นส่วนสำคัญของอนาคตของเกม และเราเห็นโมเมนตัมที่น่าทึ่งจากทั้งสองด้าน” “iPhone และ Android เป็นจุดสนใจหลักของบริษัทในขณะที่เราเตรียมพร้อมสำหรับการผลักดันครั้งใหญ่ครั้งต่อไป”
ชัยชนะครั้งนี้ถือเป็นรางวัลล่าสุดและรางวัลเกียรติยศสำหรับ Unity Technologies เมื่อต้นสัปดาห์นี้ บริษัทได้รับรางวัล The Wall Street Journal 2010 Technology
Innovation Award ในหมวดซอฟต์แวร์เมื่อเปิดตัว Unity รุ่นที่สาม Unity 3 มีคุณลักษณะใหม่ที่สำคัญมากมาย การปรับปรุงเพิ่มเติม 100+ รายการ และการปรับปรุงประสิทธิภาพสูงสุด 10 เท่า และมีให้ที่http://unity3d.com/unity
Unity Technologies แจกโทรศัพท์เคลื่อนที่ Google Nexus One จำนวน 500 เครื่อง ให้กับลูกค้า 500 คนแรกที่สั่งซื้อล่วงหน้า Unity Pro สำหรับ Android หากต้องการสั่ง
ซื้อล่วงหน้า Unity Pro สำหรับ Android ให้ไปที่https://store.unity3d.com/shopหากต้องการรับ Unity ฟรีและเต็มไปด้วยฟีเจอร์สำหรับการสร้างเกมและการแสดงภาพแบบโต้ตอบ เพียงไปที่http://unity3d.com/unity/download
Unity Technologies กำลังจัดงาน Unite 2010 ซึ่งเป็นงานประชุมนักพัฒนาประจำปีครั้งที่สี่สำหรับศิลปิน โปรแกรมเมอร์ นักออกแบบ นักวิจัย ผู้จัดพิมพ์ และผู้ที่ชื่นชอบ ในวันที่ 10-
12 พฤศจิกายนที่ Marché Bonsecours อันเก่าแก่ใน Old Montreal ประเทศแคนาดาหลังจากการประชุมสุดยอดเกมนานาชาติมอนทรีออล Unite 2010 จะนำเสนอเนื้อหาสาม
วันรวมถึงชั้นเรียนภาคปฏิบัติขั้นสูงและเซสชันทางเทคนิค และจะมีเวลามากมายในการสร้างเครือข่าย พบปะสังสรรค์ และสนุกสนาน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Unite 2010 และลงทะเบียน ไปที่http://unity3d.com/unite/
Unity Technologies กำลังปฏิวัติอุตสาหกรรมเกม โดยได้รับเลือกให้เป็นหนึ่งในบริษัทเกมชั้นนำ 5 อันดับแรกของปี 2552 โดย Gamasutra หลังจากออกสู่ตลาดได้เพียง 4 ปี และได้
รับรางวัล Grand Prix และ Technical Innovation Awards ของ Develop Magazine และรางวัล The Wall Street Journal Technology Innovation Award ในปี
2010 วันนี้ Unity Technologies มีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนมากกว่า 200,000 รายทั่วโลก – รวมถึง Bigpoint, Cartoon Network, Coca-Cola, Disney, Electronic Arts,
LEGO, Microsoft, NASA, Ubisoft, Warner Bros., สตูดิโอขนาดใหญ่และขนาดเล็ก, มืออาชีพอิสระ, นักเรียนและมือสมัครเล่น — การใช้แพลตฟอร์ม Unity เพื่อพัฒนาเนื้อหา
3 มิติเชิงโต้ตอบคุณภาพสูงสำหรับเว็บ มือถือ และคอนโซล Unity Technologies เป็นหนึ่งในบริษัทซอฟต์แวร์ที่เติบโตเร็วที่สุดและกำลังสร้างสรรค์นวัตกรรมอย่างจริงจังเพื่อขยายการใช้
งาน พลังและแพลตฟอร์มเข้าถึงได้เพื่อให้สามารถนำเสนอวิสัยทัศน์ในการทำให้เทคโนโลยี 3D แบบโต้ตอบเป็นประชาธิปไตยได้ Unity Technologies มีสำนักงานใหญ่ในซานฟรานซิสโกและมีสำนักงานพัฒนาทั่วโลก ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่http://unity3d.com _
SALEM, Ore., Oct. 1, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — ระดมแฟนฟุตบอลเพื่อแบ่งเบาภาระแฟนคลับของพวกเขา Kettle Brand มันฝรั่งทอดธรรมชาติทั้งหมด ซึ่งเป็นส่วนหนึ่ง
ของตระกูล Diamond Foods ของแบรนด์ขนมขบเคี้ยว ทีมงานที่มีผู้เชี่ยวชาญด้านการใช้ชีวิตที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม ผู้เขียนและ ซาร่า สโนว์ พิธีกรรายการโทรทัศน์ เริ่มต้นฤดูกาลฟุตบอลด้วยแคมเปญการตลาดระดับชาติ “Tailgate Au Naturale”
“Kettle Brand Potato Chips ช่วยให้แฟน ๆ ได้ลิ้มลองรสชาติที่ดี…โดยปกติเป็นเกมที่ชื่นชอบมาเกือบ 30 ปีแล้ว เราเห็นโอกาสในการใช้ประโยชน์จากผลิตภัณฑ์จากธรรมชาติ
ทั้งหมดของเราและมรดกด้านความยั่งยืนเพื่อส่งเสริมให้ผู้ที่ชื่นชอบรถกระบะลดผลกระทบต่อ สิ่งแวดล้อม” Julie Dunmire ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดแบรนด์กาต้มน้ำกล่าว “เราต้องการช่วยให้แฟนกีฬามีช่วงเวลาที่ดีในขณะที่ปฏิบัติตามแนวทางปฏิบัติที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม”
โปรโมชั่น tailgating แบบบูรณาการซึ่งเปิดตัวในขณะนี้และดำเนินไปตลอดฤดูกาลของว่างฟุตบอลของวิทยาลัยนั้นรวมถึงการประชาสัมพันธ์ระดับประเทศและการโฆษณาออนไลน์ กิจกรรม
tailgating ของวิทยาลัยในตลาดท้องถิ่น และการตลาดในร้านค้า “Tailgate Au Naturale” ขับเคลื่อนด้วยความมุ่งมั่นอันยาวนานของแบรนด์ Kettle ในการชิมของว่างที่เป็นธรรมชาติ และการดำเนินธุรกิจที่ยั่งยืน
เพื่อกระตุ้นความตื่นเต้นและความต้องการของผู้บริโภค การส่งเสริมการขาย “Tailgate Au Naturale” ได้รับการสนับสนุนที่ร้านค้าปลีกที่ได้รับการคัดเลือกด้วยการแสดงผลิตภัณฑ์ในร้านในธีมสำหรับฤดูกาลฟุตบอล นอกจากนี้ ในวันที่ 10 ตุลาคม 2010 คูปองส่วนลด $1 ของประเทศจะกระตุ้นให้ผู้บริโภคตุนสินค้าก่อนวันแข่งขัน
Kettle Brand ยังจัดกิจกรรมในตลาดท้องถิ่นขนาดใหญ่อีกด้วย ด้วยกิจกรรมส่งเสริมการขายในสถานที่ในลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย และไมอามี รัฐฟลอริดา Kettle Brand กำลังสุ่ม
ตัวอย่างและโต้ตอบกับผู้บริโภคที่เกม USC vs. Cal ในวันเสาร์ที่ 16 ตุลาคม และเกม Miami vs. UNC ในวันเสาร์ที่ 23 ตุลาคม แฟน ๆ จะได้สัมผัสกับ “พื้นที่สีเขียว” ที่มีตราสินค้าซึ่งกำหนดไว้ภายในพื้นที่พัดลมและเพลิดเพลินกับตัวอย่างผลิตภัณฑ์และลุ้นรับรางวัล
ส่วนหนึ่งของแคมเปญนี้คือความร่วมมือระหว่าง Kettle Brand กับ Sara Snow ผู้เชี่ยวชาญด้านไลฟ์สไตล์สีเขียว Snow ได้พัฒนาเนื้อหาแคมเปญสุดพิเศษรวมถึงคำแนะนำที่เป็นมิตรกับผู้
บริโภคบนwww.kettlebrand.com/tailgating _ แบบทดสอบและการชิงโชคแบบโต้ตอบเปิดโอกาสให้ผู้เข้าร่วมได้รับรางวัลทันทีและแพ็คเกจรางวัลใหญ่ “Tailgate Au Naturale”
รวมถึงเต็นท์ท้ายรถที่มีโลโก้ของทีมวิทยาลัยที่ชื่นชอบของผู้ชนะ เตาย่างบาร์บีคิวแบบเป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม วิทยุพลังงานแสงอาทิตย์ เครื่องทำความเย็น ปาร์ตี้เพื่อสิ่งแวดล้อม ภาชนะ มัน
ฝรั่งทอดตรากาต้มน้ำ บัตรของขวัญของชำ และอื่นๆ เพื่อสร้างการรวบรวมท้ายรถสีเขียวขั้นสุดยอดการสนับสนุนออนไลน์ยังรวมถึงโฆษณาแบนเนอร์เป้าหมายและเนื้อหาโซเชียลมีเดียแบบโต้ตอบบนหน้า Facebook ของแบรนด์ Kettleและโปรไฟล์Twitter
Kettle Brand เป็นหนึ่งในผู้นำในกลุ่มผลิตภัณฑ์มันฝรั่งทอดระดับพรีเมียมและกำลังเติบโตอย่างรวดเร็วตามข้อมูลของ SPINS และ ACNielsen ด้วยโรงงานผลิตในเมืองเซเลม โอเรกอน
เบลัวต์ วิสคอนซิน และนอริช สหราชอาณาจักร Kettle Brand มีจำหน่ายทั่วอเมริกาเหนือ ญี่ปุ่น กวม เกาหลีใต้ และยุโรปตะวันตก ผลิตภัณฑ์แบรนด์ Kettle มีมากกว่า 20 รสชาติและมันฝรั่งทอด 4 แบบ รวมทั้งตอร์ตีญาชิป เนยถั่ว และเทรลมิกซ์ เยี่ยมwww.kettlebrand.comสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม
Diamond Foodsเป็นบริษัทอาหารบรรจุหีบห่อที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่มุ่งเน้นการสร้าง ซื้อ และกระตุ้นแบรนด์ต่างๆ ซึ่งรวมถึงKettle Brand ®มันฝรั่งทอดกรอบEmerald ® ป๊อป คอร์นPop
Secret ® การ ทำอาหารและขนมขบเคี้ยวของ Diamond of California ® ผลิตภัณฑ์ของไดมอนด์จำหน่ายในร้านค้าหลากหลายประเภทซึ่งมีขายขนมขบเคี้ยวและถั่วสำหรับทำอาหาร
เมนโลพาร์ก แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 1 ตุลาคม 2010) – เมื่อเผชิญกับงบประมาณของโรงเรียนที่ลดลง การตัดโปรแกรมและครูที่ทำงานหนักเกินไป เราแทบจะไม่ได้ยินสิ่งที่
เด็กๆ คิดเลย จนถึงตอนนี้ ต้องขอบคุณTogetherville ™ Togetherville ชุมชนโซเชียลสำหรับเด็กและผู้ใหญ่ เปิดตัว “School Communities” ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มจริงแห่งแรก
ที่เด็กๆ ได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับองค์ประกอบที่สำคัญในชีวิต นั่นคือ การศึกษา การแนะนำชุมชนโรงเรียนยังมาพร้อมกับการชิงโชค “Heart Your School” ซึ่งจะให้รางวัลแก่โรงเรียนประถมศึกษา ประถม หรือมัธยมต้นของสหรัฐอเมริกาด้วยเงิน 10,000 ดอลลาร์
“ในฐานะผู้ปกครอง ฉันได้เห็นโดยตรงว่าความท้าทายในระบบโรงเรียนทำให้เด็กๆ ขาดเสียงสนับสนุนการศึกษาของตนเองได้อย่างไร” Mandeep Singh Dhillon ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอ
ของ Togetherville กล่าว “ด้วยการเปิดตัว School Communities เราได้รวมเอาหลักการสำคัญสามประการที่ทำให้ Togetherville มีเอกลักษณ์ นั่นคือ การศึกษา ความบันเทิง
และการแสดงออก เพื่อสร้างแพลตฟอร์มที่ไม่มีใครเทียบได้สำหรับเด็ก ๆ เพื่อแบ่งปันว่าพวกเขารู้สึกอย่างไรและสร้างความแตกต่างผ่านชุมชนของโรงเรียน เราหวังว่าจะกระตุ้นการสนับสนุนจากชุมชนและให้เวทีแก่เด็กๆ และครอบครัวของพวกเขา เพื่อสนับสนุนการพัฒนาระบบการศึกษาของสหรัฐฯ”
ชุมชนโรงเรียนของทูเก็ตเธอร์วิลล์เป็นส่วนต่อขยายตามธรรมชาติของย่านชุมชนแต่ละแห่งของทูเก็ตเธอร์วิลล์ ซึ่งห้ามไม่ให้เปิดเผยชื่อและประกอบด้วยเพื่อนและครอบครัวในโลกแห่งความเป็น
จริงเท่านั้น ขณะนี้ ชุมชนโรงเรียนอนุญาตให้ผู้ปกครองและเด็กๆ สามารถเชื่อมต่อกับโรงเรียนในท้องถิ่นของตนได้ และรวมเพื่อนในโรงเรียนไว้ด้วยในย่านTogetherville ของเด็ก เช่นเดียว
กับในย่านทูเก็ตเธอร์วิลล์ของเด็กแต่ละคน ผู้ปกครองสามารถควบคุมได้อย่างสมบูรณ์ว่าใครในชุมชนโรงเรียนสามารถเชื่อมต่อกับบุตรหลานของตนได้ ชุมชนเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยกระชับสายสัมพันธ์ของครอบครัวกับโรงเรียน ซึ่งจะช่วยเสริมสร้างประสบการณ์การศึกษาโดยรวมของชุมชนทั้งทางออนไลน์และออฟไลน์
การเข้าร่วมชุมชนโรงเรียนเป็นเรื่องง่าย: Togetherville ได้สร้างฐานข้อมูลที่ครอบคลุมโรงเรียน 90,000 แห่งในสหรัฐอเมริกา (Pre-K ถึงเกรดแปด) โดยความร่วมมือกับ
GreatSchools.org และผู้ปกครองเพียงแค่เลือกโรงเรียนของบุตรหลานเมื่อสร้างบัญชีสำหรับบุตรหลานใน Togetherville เมื่อมีผู้คนเข้าร่วมชุมชนโรงเรียนที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้น คุณลักษณะต่างๆ จะถูกเปิดใช้งานและเพิ่มโดยเน้นที่แอปพลิเคชันที่ผู้ใช้แนะนำ
ด้วยชุมชนโรงเรียน เด็ก ๆ และครอบครัวของ Togetherville สามารถแบ่งปันความคิดเห็นเกี่ยวกับประเด็นที่เกี่ยวกับการศึกษาทั้งในระดับท้องถิ่นและระดับประเทศบนหน้าชุมชนของ
โรงเรียนได้ เด็กๆ ยังสามารถแบ่งปันความคิดและความคิดเห็นผ่านเสียงแตร ซึ่งเป็นคำถามสำหรับเริ่มการสนทนา (โพลแบบหลายตัวเลือกหรือคำตอบแบบเปิด) ที่ส่งเสริมให้เด็กๆ พูดถึง
ประเด็นต่างๆ การตอบสนองของทรัมเป็ตเปิดโอกาสให้เด็กๆ ได้สื่อสารความรู้สึกของตนในทุกเรื่องตั้งแต่เรื่องโรงเรียนโปรดไปจนถึงโปรแกรมของโรงเรียนที่สามารถใช้เงิน 10,000 ดอลลาร์ได้
คำตอบจะได้รับการคัดเลือกครั้งแรกโดยผู้ดูแลของ Togetherville และต้องได้รับการอนุมัติจากผู้ปกครองก่อนที่จะโพสต์แบบสาธารณะ Togetherville รวบรวมคำประกาศเสียงแตรของ
เด็ก ๆ สำหรับชุมชนโรงเรียนแต่ละแห่งในแท็บ “Kids Say” และผ่านฟีดข่าวเพื่อนบ้านของสมาชิกแต่ละคนhttp://www.togetherville.com/what-kids-say _ นอกจากนี้ Togetherville จะให้ข้อมูลตำแหน่งทางภูมิศาสตร์แบบรวมเกี่ยวกับปัจจัยด้านการศึกษาที่สำคัญต่อเด็กจากภูมิภาคหนึ่งไปอีกภูมิภาค ตามเพศ และตามอายุ
นอกเหนือจากการจัดหาเครื่องมือในการแสดงออกถึงตนเองแก่เด็กๆ แล้ว Togetherville ยังได้ร่วมมือกับ DonorsChoose.org เพื่อให้โอกาสเด็กๆ และผู้ปกครองได้ตอบแทนโรงเรียน
เริ่มตั้งแต่วันที่ 1 ตุลาคม การชิงโชค “Heart Your School” ของ Togetherville มอบรางวัลใหญ่มูลค่า 10,000 ดอลลาร์สำหรับโรงเรียนแห่งหนึ่ง ผู้ใหญ่และเด็ก
Togetherville สามารถลงคะแนนให้โรงเรียนด้วย “หัวใจ” ทุกวัน หัวใจแต่ละดวงจะเป็นการเข้าร่วมในการจับรางวัลใหญ่มูลค่า $10,000 นอกจากนี้ จะมีการมอบ $1,000 ให้กับโรงเรียนที่มีจำนวนผู้ลงคะแนนที่ไม่ซ้ำกันมากที่สุด และอีก $1,000 ให้กับโรงเรียนที่มี Hearts ทั้งหมดมากที่สุด
ทุกคนสามารถเสนอชื่อโรงเรียนสำหรับรางวัลใหญ่ Heart Your School สำหรับผู้ใช้ Togetherville ผู้ปกครองและเด็กแต่ละคนสามารถโหวตได้ทุกๆ 24 ชั่วโมง และการโหวตครั้งต่อ
ไปจะเพิ่มจำนวน Hearts ที่โรงเรียนจะได้รับ (+1 ทุกครั้งที่ผู้ใหญ่โหวต, +2 ทุกครั้งที่เด็กโหวต) ผู้ใช้ที่ไม่ใช่ของ Togetherville สามารถเข้าร่วมได้ และได้รับอนุญาตให้โหวตได้หนึ่ง
ครั้งต่อที่อยู่อีเมลตลอดระยะเวลาของแคมเปญ การชิงโชคจะดำเนินไปจนถึงวันที่ 14 พฤศจิกายน 2010 และผู้ชนะจะได้รับการประกาศให้ชุมชน Togetherville ในวันที่ 15
พฤศจิกายน ตลอดการชิงโชค Togetherville จะแบ่งปันผลการลงคะแนนแบบเรียลไทม์ รวมถึงรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการดำเนินการของโรงเรียนเฉพาะในการชิงโชค
บัญชี เล่นสล็อตผ่านเว็บ ยังคงฟรีสำหรับเด็กและผู้ใหญ่ นับตั้งแต่เปิดตัวไซต์ในเดือนพฤษภาคม 2010 ผู้ปกครอง เด็ก และผู้ใหญ่ที่เชื่อถือได้คนอื่นๆ จากทั่วโลกได้ใช้เครือข่าย Facebook
ของผู้ปกครองเพื่อสร้างย่านที่คุ้นเคยภายใน Togetherville นอกจากสหรัฐอเมริกาแล้ว ย่านTogetherville ยังได้ถูกสร้างขึ้นในกว่า 20 ประเทศ รวมถึงอินโดนีเซีย แคนาดา ออสเตรเลีย อินเดีย สหราชอาณาจักร และฟิลิปปินส์
Togetherville เป็นชุมชนออนไลน์ที่พัฒนาขึ้นสำหรับเด็กและผู้ใหญ่ โดยที่เด็กๆ มีอิสระและปลอดภัยในการเป็นตัวของตัวเองในละแวกบ้านออนไลน์ของตนเอง Togetherville ให้ผู้
ปกครองและผู้ใหญ่ที่เชื่อถือได้คนอื่นๆ อยู่ในประสบการณ์ของเด็กเพื่อส่งเสริมปฏิสัมพันธ์และการเรียนรู้ทางออนไลน์ และช่วยให้พวกเขาเติบโตเป็นพลเมืองดิจิทัลที่มี ความรับผิดชอบ
Togetherville ปฏิบัติตามกฎหมาย Children’s Online Privacy Protection Act (COPPA) อย่างครบถ้วน และมีกิจกรรมหลากหลาย รวมถึงการส่งข้อความแบบควบคุม การ
สร้างงานศิลปะวิดีโอ แอป การเรียนรู้และเกมแสนสนุก สนับสนุนโดยผู้ร่วมก่อตั้งและนักลงทุนเทวดาหลายคน รวมถึงFLOODGATE, Togetherville ได้รับการพัฒนาโดยผู้เชี่ยวชาญใน
เทคโนโลยีสังคมออนไลน์, การพัฒนาเด็ก, การเรียนรู้และความปลอดภัยออนไลน์และทำงานร่วมกับเจ้าหน้าที่จากConnectSafely.orgและครอบครัวออนไลน์สถาบันความปลอดภัย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมTogetherville.com
MISSION, แคนซัส–(Marketwire – 4 ตุลาคม 2010) – (คุณลักษณะสำหรับครอบครัว) กำลังมองหาวิธีที่จะเพิ่มรสชาติให้กับปาร์ตี้วันเล่นเกมของคุณหรือไม่? ไล่ไปที่สนามกีฬาหรือดูบนหน้าจอขนาดใหญ่ คุณสามารถเพิ่มรสชาติที่ดีให้กับเมนูด้วยชีสอเนกประสงค์ เช่น Jarlsberg
เหมาะสำหรับเป็นของว่าง แซนวิช และทำอาหาร ชีสยอดนิยมนี้มีรสกลมกล่อม ถั่ว เนื้อครีม เนย และละลายอย่างสวยงาม คุณสามารถหาได้ในเวดจ์ ชิ้นน้ำหนักสุ่ม และชิ้นที่สะดวก
ใช้มีดคมเล็กๆ กรีดพริกแต่ละข้างออกข้างหนึ่ง ปล่อยให้ก้านไม่เสียหายและเอาเมล็ดและเส้นเลือดออก ในชาม บดชีสนมแพะกับ Jarlsberg, Manchego, หัวหอมและซอสร้อน แบ่ง
พริกใส่กันอย่างไม่เห็นแก่ตัว แช่เย็น (สูตรสามารถทำไปข้างหน้าถึงจุดนี้.)จัดเรียงพริกในซองฟอยล์อลูมิเนียมหนา ย่าง 8 – 10 นาทีจนชีสเริ่มละลาย โรยหน้าด้วยผักชีและพริกแดงร้อนหากต้องการ
ซานโฮเซ แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 4 ตุลาคม 2010) – ส่วนหนึ่งของความพยายามอย่างต่อเนื่องในการส่งเสริมความยั่งยืนด้านสิ่งแวดล้อมผ่านการใช้เทคโนโลยี Cisco
(NASDAQ: คสช) วันนี้ได้เปิดตัวโปรแกรม Going Green, Staying Green ใหม่ 2 โปรแกรม โดยหนึ่งโปรแกรมมีรางวัลมูลค่า 5,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ โครงการริเริ่มเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่ง
ของแคมเปญ One Million Acts of Green® ของซิสโก้ ซึ่งเป็นชุมชนออนไลน์เชิงนิเวศเพื่ออำนวยความสะดวกในการดำเนินการของแต่ละบุคคล ซึ่งเมื่อรวมกันและดำเนินการเพื่อจุดประสงค์ร่วมกัน อาจส่งผลกระทบด้านสิ่งแวดล้อมในเชิงบวกอย่างมหาศาล
เนื้อหาใหม่นี้เป็นเครื่องหมายของการออกแบบใหม่และการเปิดตัวOne Million Acts of Greenในสหรัฐอเมริกา ผู้เยี่ยมชมเว็บไซต์อาจให้คำมั่น ดำเนินการ และแบ่งปันมากกว่า 150 Acts of Green ในห้าหมวดหมู่: ชุมชน บ้าน ต้นทุนต่ำ โรงเรียน และการขนส่ง
ในเดือนตุลาคม 2551 ซิสโก้ได้เปิดตัว One Million Acts of Green ในแคนาดาเพื่อแสดงให้เห็นว่าการดำเนินการที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมสามารถทำได้ง่ายเพียงใดสำหรับบุคคล
องค์กร และชุมชน โดยดำเนินการสีเขียวให้เสร็จสิ้นด้วยตนเองพร้อมทั้งมีส่วนสนับสนุนความรับผิดชอบต่อสิ่งแวดล้อมที่ดียิ่งขึ้น ความสำเร็จกับโครงการดังกล่าวทำให้ซิสโก้ขยายโครงการ One
Million Acts of Green ไปยังสหรัฐอเมริกา
การมีส่วนร่วมของ Cisco ใน One Million Acts of Green เป็นการต่อยอดตามหลักเหตุผลของความเชื่อของบริษัทที่ว่าเทคโนโลยีสามารถเปลี่ยนวิธีที่ผู้คนเชื่อมต่อ สื่อสาร และทำงานร่วมกันเพื่อจัดการกับความท้าทายด้านสิ่งแวดล้อมของโลก
Cisco มุ่งมั่นที่จะรับผิดชอบต่อสิ่งแวดล้อมในระดับสูงในการดำเนินงาน วัฒนธรรม ผลิตภัณฑ์ และโซลูชันของลูกค้า จนถึงปัจจุบัน บริษัทได้ตั้งเป้าหมายในการลดการปล่อยก๊าซเรือนกระจก
จากการดำเนินงานทั่วโลก 25 เปอร์เซ็นต์ภายในปี 2555 และลดการปล่อยก๊าซเรือนกระจกจากการเดินทางเพื่อธุรกิจมากกว่า 350,000 เมตริกตันตั้งแต่ปี 2549
สนับสนุนคำคม
“ที่ซิสโก้ เราเชื่อว่าเทคโนโลยีสามารถเปลี่ยนวิธีที่โลกจัดการกับความท้าทายด้านพลังงานและสิ่งแวดล้อม และผลกระทบที่แท้จริงจะเกิดขึ้นได้ผ่านการเชื่อมต่อของมนุษย์ที่เครือข่ายทำได้” ล
อร่า อิปเซ่น ประธานร่วมของ EcoBoard ของซิสโก้และรองประธานอาวุโสกล่าว ผู้จัดการทั่วไปของ Cisco Smart Grid “One Million Acts of Green เป็นจุดหมายปลายทางเชิง
นิเวศออนไลน์ที่ใช้ประโยชน์จากขีดความสามารถนี้ในการทำงานร่วมกันและสร้าง Acts of Green ที่วัดได้ สิ่งสำคัญสำหรับคนที่ต้องรู้ว่าการกระทำของแต่ละคนรวมกันเพื่อสร้างความแตกต่าง
อย่างมาก ด้วยทิศทางนั้น เรา คาดหวังให้ One Million Acts of Green เป็นมากกว่าการเคลื่อนไหวเพื่อสิ่งแวดล้อมอื่น เราหวังว่าชีวิตจะเปลี่ยนไปเพราะนิสัยสีเขียวที่ยั่งยืนนั้นก่อตัวขึ้น”
“ฉันไม่เคยคิดเลยว่ามันง่ายแค่ไหนที่จะเป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมมากขึ้น” Sommer Poquette คุณแม่ที่อยู่บ้านและผู้ใช้ก่อนเปิดตัว One Million Acts of Greenกล่าว “ลูกๆ ของฉันและ
ฉันได้สร้างเกมเพื่อตรวจสอบอุณหภูมิภายนอก หมายเลขอุณหภูมิบนตัวควบคุมอุณหภูมิของบ้าน แล้วดูว่าเราจะสามารถเพิ่มระดับขึ้นหนึ่งองศาและอยู่อย่างสบายได้หรือไม่” Poquette
กล่าวต่อว่า “เราเรียนรู้ที่จะวิ่งไปรอบๆ และปิดม่านหน้าต่างในวันที่อากาศร้อน ปิดก๊อกน้ำเมื่อแปรงฟัน และสิ่งเหล่านี้ — เรากำลังใช้ไฟฟ้าน้อยลง น้ำน้อยลง และใช้จ่ายน้อยลง บิลค่า
ซิสโก้ (NASDAQ: คสช) ซึ่งเป็นผู้นำระดับโลกในด้านเครือข่ายที่เปลี่ยนวิธีที่ผู้คนเชื่อมต่อ สื่อสาร และทำงานร่วมกัน ในปีนี้ฉลองครบรอบ 25 ปีของนวัตกรรมเทคโนโลยี ความเป็นเลิศใน
การดำเนินงาน และความรับผิดชอบต่อสังคมขององค์กร สามารถดูข้อมูลเกี่ยวกับ Cisco ได้ที่http://www.cisco.com ติดตามข่าวสารได้ที่http://newsroom.cisco.com
Cisco, โลโก้ Cisco และ One Million Acts of Green เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนหรือเครื่องหมายการค้าของ Cisco Systems, Inc. และ/หรือบริษัทในเครือใน
สหรัฐอเมริกาและบางประเทศ สามารถดูรายการเครื่องหมายการค้าของ Cisco ได้ที่www.cisco.com/go/trademarks เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดที่กล่าวถึงในเอกสารนี้เป็น
ทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง การใช้คำว่า partner ไม่ได้หมายความถึงความสัมพันธ์แบบหุ้นส่วนระหว่าง Cisco และบริษัทอื่นๆ เอกสารนี้เป็นข้อมูลสาธารณะของ Cisco
บอสตัน, แมสซาชูเซตส์–(Marketwire – 4 ตุลาคม 2010) – Boston Celtics และSCVNGRประกาศในวันนี้ถึงการสร้างเกมแบบโต้ตอบตามตำแหน่งใหม่ The Boston Celtics
Trek ช่วงระยะการเดินทางพิเศษจะให้รางวัลแก่แฟน ๆ ที่ทำความท้าทายในสถานที่ต่างๆ รอบบอสตันด้วยคะแนน คะแนนจะถูกสะสมและแฟนที่มีคะแนนมากที่สุดจะได้รับรางวัลตั๋วฤดูกาล
สำหรับฤดูกาล 2010-11 รางวัลอื่นๆ ได้แก่ ค่ำคืนแบบกลุ่มที่ TD Garden สินค้าฟรีที่ Modell’s Sporting Goods และรางวัลอื่นๆ ในธีมเซลติกส์ เซลติกส์เป็นแฟรนไชส์ NBA แห่งแรกที่ร่วมมือกับ SCVNGR เพื่อสร้างเกมในธีมทีม
Shawn Sullivan ซีเอ็มโอของ Boston Celtics CMO ของ Boston Celtics กล่าวว่า “แฟน ๆ เซลติกส์กำลังติดตามทีมเป็นจำนวนมากบนแพลตฟอร์มต่างๆ มากมาย และการเดิน
ป่าครั้งใหม่นี้กับ SCVNGR ช่วยให้แฟน ๆ ของเราสามารถโต้ตอบกับทีมได้ในรูปแบบใหม่ทั้งหมด “The Boston Celtics Trek จะช่วยให้แฟน ๆ ได้รับรางวัลที่น่าตื่นเต้นและแสดง Celtics Pride ของพวกเขาอย่างสนุกสนานและมีส่วนร่วม”
เส้นทางเดินเขาในบอสตัน เซลติกส์ จะจัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 4 ตุลาคมถึง 22 ตุลาคม 2010 โดยจะมีขึ้นหลายแห่งในบอสตัน ตั้งแต่สนามบินโลแกนไปจนถึงร้านค้าของ Modell ไปจนถึงรูปปั้น
Red Auerbach ที่มีชื่อเสียง คะแนนที่ได้รับในการเดินป่าบอสตัน เซลติกส์ บน SCVNGR นั้นสะสมและทำให้แฟน ๆ แข่งขันกันเพื่อรับรางวัลสุดวิเศษ รวมถึงตั๋วฤดูกาลหนึ่งคู่ คืนสำหรับ 18
คนในกล่องชุดพิเศษ ส่วนลดที่ Modell’s และอีกมากมาย หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับช่วงระยะการเดินทางและรางวัลของ Celtics บน SCVNGR ไปที่www.celtics.com/scvngr
“ชาวบอสตันรักทีมเซลติกส์” Chris Mahl, SCVNGR SVP และ Chief Brand Alchemist กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะสามารถนำความรักนั้นมาสู่โทรศัพท์มือถือของพวกเขาได้ทุกที่
ตอนนี้แฟน ๆ ของ Celtics สามารถเล่นเกมกับ Celtics ในสถานที่ที่มีชื่อเสียงที่สุดในเมืองได้ นี่เป็นเนื้อหาที่น่าสนใจอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับเรา เพิ่มเข้าไปในเลเยอร์เกมของเรา และการได้เห็นเซลติกส์เข้าถึงฐานแฟน ๆ ของพวกเขาผ่าน SCVNGR นั้นยอดเยี่ยมมาก”สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกิจกรรมโซเชียลมีเดียทั้งหมดของทีม โปรดไปที่Celtics.com
สมาชิกกฎบัตรของสมาคมบาสเกตบอลแห่งอเมริกา (ซึ่งพัฒนาเป็นสมาคมบาสเกตบอลแห่งชาติ) ตั้งแต่ปี พ.ศ. 2489 บอสตัน เซลติกส์ ได้รับรางวัลบันทึกการแข่งขันเอ็นบีเอแชมเปี้ยนชิพ
17 ครั้ง โดยรวมแปด (8) รายการติดต่อกันตั้งแต่ปี 2502-2509 และ คว้าตำแหน่งแชมป์ NBA ในสามยุคที่แตกต่างกัน นอกจากนี้ อดีตผู้เล่น ผู้บริหาร หรือทีมงานของเซลติกส์ 31 คน
ถูกแต่งตั้งให้เข้าสู่หอเกียรติยศบาสเกตบอลไนสมิท เมมโมเรียล ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2545 ทีมกลับสู่ความเป็นเจ้าของในท้องถิ่นเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ปี 2506 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเซลติก ส์เข้าสู่ระบบ www.celtics.com
SCVNGR เป็นเกม เล่นง่าย: ไปที่ต่างๆ ทำสิ่งที่ท้าทาย รับคะแนน! คุณจะปลดล็อกรางวัลในโลกแห่งความเป็นจริงและแชร์ว่าคุณอยู่ที่ไหนและกำลังทำอะไรกับเพื่อนของคุณใน SCVNGR,
Facebook และ Twitter SCVNGR เล่นผ่านแอพฟรีสำหรับ iPhone และ Android แต่การเล่น SCVNGR นั้นเป็นเพียงครึ่งเดียวเท่านั้น บุคคล องค์กร และธุรกิจขนาดเล็กสร้างบน
SCVNGR โดยเพิ่มความท้าทายและรางวัลที่กำหนดเองในสถานที่ของพวกเขา SCVNGR ได้รับทุนจาก Google Ventures และ Highland Capital Partners เยี่ยมชม www.scvngr.comเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม
LANGHORNE, Pa., Oct. 4, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — eGames, Inc. (Pink Sheets:EGAM) ผู้พัฒนาและจัดจำหน่ายเกมแคชชวลประกาศในวันนี้ถึงข้อตกลงในการเผยแพร่กับ Freeze Tag, Inc. สำหรับการจัดจำหน่ายMystery Masterpiece™: มูนสโตนทั่วอเมริกาเหนือ
“เรายินดีที่ได้บรรลุข้อตกลงกับ Freeze Tag สำหรับThe Moonstone ” Rich Siporin รองประธานฝ่ายขายและการตลาดกล่าว “เกมนี้ได้รับความนิยมอย่างมากในโลกออนไลน์ โดย
ใช้เวลาหลายสัปดาห์ในสิบอันดับแรกบนพอร์ทัลต่าง ๆ รวมถึงอันดับ 1 ของทั้ง Big Fish Games และ Amazon และอันดับที่ 5 บน Yahoo” Siporin กล่าวต่อ “เราคาดว่าความกระตือรือร้นนี้จะส่งต่อไปยังร้านค้าปลีก ซึ่งลูกค้าจะเพลิดเพลินไปกับการผจญภัยหาของที่ชาญฉลาดนี้”
เกมดังกล่าวมีขึ้นในปี ค.ศ. 1800 เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับการหายตัวไปของเพชรมูนสโตนที่มีชื่อเสียง ค้นหาทุกห้องในที่ดิน Verinder และตรวจสอบทุกคนที่อยู่ในคฤหาสน์วิคตอเรียเมื่ออัญมณีโบราณถูกขโมยไปเพื่อไขปริศนา ด้วยสถานที่ที่สวยงาม 18 แห่งให้สำรวจ กราฟิกที่สวยงาม และดนตรีคลาสสิกจาก Tchaikovsky ฉากนี้จึงงดงาม
“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ eGames พันธมิตรของเรานำThe Moonstoneไปสู่ลูกค้ารายย่อยทั่วสหรัฐอเมริกา” Craig Holland หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายสร้างสรรค์ของ Freeze Tag กล่าว ” เรื่องราวของ มูนสโตนดึงดูดผู้ชมมาหลายชั่วอายุคน นับตั้งแต่ได้รับการตีพิมพ์ครั้งแรกและได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในนวนิยายนักสืบเรื่องแรกและดีที่สุดที่เคยเขียนมา”
Mystery Masterpiece: The Moonstoneมีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงต้นปี 2011 และจะวางจำหน่ายทางออนไลน์ที่www.egames.com . มันจะมาพร้อมกับชื่อกล่องที่แข็งแกร่งอีกสองชื่อที่เปิดตัวในช่วงเวลาเดียวกันทำให้เป็นหนึ่งในเกมที่แข็งแกร่งที่สุดของ eGames
eGames, Inc. ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในแลงฮอร์น รัฐเพนซิลเวเนีย พัฒนาและเผยแพร่เกมทั่วไปสำหรับโซเชียลเน็ตเวิร์กชั้นนำ, พีซี, Nintendo DS และ Wii, iPhone และอินเทอร์เน็ต ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ eGames, Inc. ได้ที่http://www.egames.com .
Freeze Tag เป็นผู้สร้างเกมแคชชวลชั้นนำ รวมถึงเกมฮิตอันดับหนึ่งอย่างVictorian Mysteries: Woman in White; ผลงานชิ้นเอกลึกลับ: มูนสโตน; คลับปริศนาที่ยังไม่ได้แก้ไขTM
: Amelia Earhart; นักสืบตัวจริง จอมเวทย์และคุณเห็นสิ่งที่ฉันเห็นไหม? Freeze Tag มอบประสบการณ์การเล่นเกมแบบสบาย ๆ “สำหรับครอบครัว” สำหรับพีซี, Mac และ iPhone สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ Freeze Tag ที่: www.FreezeTag.com
มอนทรีอัล–(Marketwire – 4 ตุลาคม 2010) – Woozworld โลกเสมือนจริงที่ขับเคลื่อนโดย tweens ประกาศในวันนี้ว่าขณะนี้มีอวาตาร์มากกว่า 1 ล้านตัวที่สร้างขึ้นในกว่า 80 ประเทศ และพื้นที่เสมือนที่ผู้ใช้สร้างขึ้น 2 ล้านแห่งในเวลาเพียงแปดปี เดือนนับตั้งแต่เปิดตัวปลายเดือนธันวาคม 2552
“เราภูมิใจอย่างยิ่งกับสิ่งที่ Woozworld ทำได้ในเวลาเพียงแปดเดือน” Eric Brassard ซีอีโอของ Woozworld กล่าว “ผ่านโลกที่มีส่วนร่วมอย่างมากของเราซึ่งมอบประสบการณ์การ
ใช้งานที่เกี่ยวข้องแก่ผู้ชมวัยรุ่นและวัยรุ่น สภาพแวดล้อมออนไลน์ที่ปลอดภัยซึ่งผู้ปกครองสามารถให้บุตรหลานของตนสนุกสนานและเรียนรู้ไปพร้อม ๆ กัน และรูปแบบธุรกิจที่ชาญฉลาด เราทำให้ Woozworld ประสบความสำเร็จ ในเวลาไม่ถึงปี”
Woozworld มีเป้าหมายสำหรับเด็กอายุระหว่าง 9 ถึง 14 ปี มอบประสบการณ์ที่มีส่วนร่วมและโต้ตอบได้ โดยปล่อยให้พวกเขาสร้างโลกของตัวเองที่ซึ่งพวกเขาสามารถออกแบบตัวละคร
ของตัวเอง ทำความรู้จักกับเพื่อนใหม่ Woozworld ทำธุรกิจเสมือนจริง จัดกิจกรรม และขับเคลื่อนการแสดง ข้อมูลส่วนบุคคลทั้งหมดได้รับการคุ้มครองและ Woozworld ปฏิบัติตามกฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวออนไลน์ของเด็กอย่างเคร่งครัด
นอกเหนือจากการตีมากกว่า 1 ล้านโปรไฟล์ในแปดเดือน Woozworld ยังได้ร่วมมือกับบริษัทชั้นนำบางแห่งในปัจจุบัน รวมทั้ง Facebook; Wallie Card บัตรวิธีการชำระเงินสำหรับการชำระเงินทางอินเทอร์เน็ต และ Zong แพลตฟอร์มการชำระเงินผ่านมือถือชั้นนำสำหรับผู้ขายสินค้าและบริการดิจิทัล
“เราได้ทำงานร่วมกับบริษัทต่างๆ มากมาย และเราเชื่ออย่างแท้จริงในการเป็นหุ้นส่วนของเราด้วยสิ่งที่พวกเขาเป็นตัวแทนและนำเสนอ” Mathieu Lampron รองประธานฝ่ายปฏิบัติการของ Woozworld กล่าว “อันที่จริง เราได้เห็นยอดขายของเราเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในช่วงสองสามเดือนที่ผ่านมา เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเห็นความสัมพันธ์ทางธุรกิจของเราเติบโตขึ้น”
Woozworld Inc. เป็นผู้พัฒนาและดำเนินการโลกเสมือนจริง การแยกตัวออกล่าสุดจาก Tribal Nova Inc บริษัททำการตลาดและดำเนินการ Woozworld.com ซึ่งเป็นโลกเสมือน
นวัตกรรมเว็บ 2.0 ระดับโลกสำหรับวัยรุ่นที่สร้างและนำโดยผู้ใช้ สภาพแวดล้อมที่เป็นเอกลักษณ์มีวิวัฒนาการอย่างต่อเนื่องและให้ผู้ใช้สร้างพื้นที่ ดำเนินกิจกรรม และทำธุรกิจท่ามกลางสิ่งอื่น
ๆ นับไม่ถ้วน บริษัทมีทีมงานที่มากด้วยประสบการณ์และมีความสามารถพิเศษในการผลิตเกมแคชชวล, MMOG และโลกเสมือนจริงสำหรับเด็ก เช่นเดียวกับในด้านการตลาดและธุรกิจอัจฉริยะ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่http://corporate.woozworld.com