เกมส์สล็อต เวสต์ ฮอลลีวูด แคลิฟอร์เนีย 14 ต.ค. 2551 (GLOBE NEWSWIRE) ประกาศเปิดตัวเนื้อหาที่น่าสนใจที่สุดสำหรับ ผู้เยี่ยมชม เนื้อหาวิดีโอต้นฉบับที่พัฒนาโดย Ticketmaster นำเสนอศิลปินที่ดีที่สุดและฉลาดที่สุดที่อยู่บนท้องถนน ซึ่งคัดเลือกโดยทีมดนตรีที่
เปิดตัวรอบปฐมทัศน์ด้วยการแสดงของJack’s Mannequin , Rachael Yamagata , CalexicoและLykke Liซึ่งแต่ละแห่งต่างก็พากันทัวร์คลับและโรงละคร รอบปฐมทัศน์ในซีรีส์ Ticketmaster ที่กำลังจะฉาย ได้แก่ การแสดงสดจาก Ingrid Michaelson, The 88, Missy Higgins และ Wild Sweet Orange สด ตอน LiveDaily Sessions ที่จัดแสดงการกระทำใหม่จะถูกเปิดเผยเป็นประจำ LiveDailyมีช่องYouTube , ฟีด RSSและพอดคาสต์บน iTunes
จะนำเสนอวงดนตรีที่คู่ควรแก่การรับชมและรับฟังโดยไม่มีค่าใช้จ่ายสำหรับวงดนตรีและแฟนๆ ไม่มีค่าใช้จ่าย การช่วยให้แฟนๆ ค้นพบเพลงที่ยอดเยี่ยม และศิลปินหน้าใหม่พบผู้ฟังที่กระตือรือร้น คือนิยามขั้นสูงสุดของการค้นพบเพลง เซสชัน LiveDailyทำให้มันเกิดขึ้น ภาพถ่ายที่มาพร้อมกับข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้สามารถดูได้ที่
เรื่องราวเบื้องหลัง เมื่อ 10 ปีที่แล้ว Ticketmaster ได้เปิดตัวLiveDaily.comในฐานะสื่อเผยแพร่เพลงที่ให้บริการแก่แฟนเพลงโดยเฉพาะ วันนี้ ผู้เข้าชมเกือบล้านคนต่อเดือนหันมาใช้LiveDailyเพื่อรับข่าวสารเกี่ยวกับการประกาศทัวร์และการยกเลิกการแสดง ข้อมูลการขายตั๋ว บทสัมภาษณ์ รีวิว และภาพถ่ายคอนเสิร์ตสด
ไซต์เพิ่งขยายความพยายามด้านมัลติมีเดีย โดยเปิดตัวซีรีส์วิดีโอLiveDaily Sessions และ พอดคาสต์ “เพลงประจำวัน” ของ LiveDaily ให้ดาวน์โหลดฟรี เพื่อช่วยให้แฟนๆ ค้นหาเพลงใหม่ที่แนะนำโดยบรรณาธิการของLiveDaily เป็นส่วนหนึ่งของความมุ่งมั่นของ Ticketmaster ในการช่วยให้ดนตรีสดประสบความสำเร็จ
ทีมงาน LiveDailyได้จัดทำเซสชันสดแบบพิเศษเฉพาะสำหรับการแสดงที่ยอดเยี่ยมในช่วงปีที่ผ่านมา” Kip Levin รองประธานฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์ของ Ticketmaster กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเลือกรายการโปรดของเราบางส่วนเพื่อนำเสนอและแนะนำให้ผู้ชมของเราทราบบน
ทีมดนตรีที่LiveDailyและ Ticketmaster กำลังทำงานร่วมกันเพื่อช่วยส่องแสงให้กับศิลปินและดนตรีที่เราเชื่อว่าจะเป็นส่วนสำคัญ แห่งอนาคตของเรา: วงดนตรีที่เราชื่นชอบในการรับชมสดในวันนี้ และคาดว่าจะได้เห็นการเล่นในห้องที่ใหญ่ขึ้นอีกในปีต่อๆ ไป”
นี่เป็นงานแห่งความรักสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง” Richard Tafoya ผู้จัดการทั่วไปLiveDailyกล่าว “การร่วมงานกับ Ticketmaster เพื่อแสดงวงดนตรีที่เราเชื่อมั่นนั้นเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้น”เพื่อเสนอตั๋วให้กับผู้ชมกีฬาและความบันเทิงที่ใหญ่ที่สุดของอินเทอร์เน็ต
ในฐานะบริษัทจำหน่ายตั๋วและการตลาดเพื่อความบันเทิงสดชั้นนำของโลก Ticketmaster เชื่อมโยงโลกเข้ากับความบันเทิงสด Ticketmaster ดำเนินงานในตลาด 20 แห่งทั่วโลก ให้บริการขายตั๋ว บริการขายตั๋ว
การตลาดและการจัดจำหน่ายผ่านwww.ticketmaster.comหนึ่งในเว็บไซต์อีคอมเมิร์ซที่ใหญ่ที่สุดบนอินเทอร์เน็ต ร้านค้าปลีกประมาณ 6,700 แห่ง; และศูนย์บริการทั่วโลก 21 แห่ง Ticketmaster ก่อตั้งขึ้นในปี 1976 ให้บริการลูกค้ามากกว่า 10,000 รายทั่วโลกในกิจกรรมหลายประเภท
โดยให้บริการจำหน่ายตั๋วสำหรับสนามกีฬาชั้นนำ สนามกีฬา แฟรนไชส์และลีกกีฬาอาชีพ ทีมกีฬาของวิทยาลัย สถานที่แสดงศิลปะ พิพิธภัณฑ์ และโรงละคร ในปี 2550 บริษัทขายตั๋วมากกว่า 141 ล้านใบ มูลค่ากว่า 8.3 พันล้านดอลลาร์ในนามของลูกค้า Ticketmaster มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ West Hollywood, California (Nasdaq:TKTM)
ELK GROVE, Calif., Oct. 14, 2008 (GLOBE NEWSWIRE) — ALLDATA(r) LLC ผู้ให้บริการชั้นนำด้านบริการและข้อมูลการซ่อมของผู้ผลิตรถยนต์สำหรับร้านซ่อมมืออาชีพ ได้รวมข้อมูล Mode $06 ไว้ใน ALLDATA Repair(sm) ผลิตภัณฑ์. $ ในชื่อหมายถึงระบบเลขฐานสิบหกของระบบ
ข้อมูลการทดสอบจอภาพในโหมด $06 เป็นส่วนหนึ่งของระบบการวินิจฉัยออนบอร์ด (OBD II) ซึ่งติดตั้งในรถยนต์ส่วนใหญ่และรถบรรทุกขนาดเล็กบนท้องถนนในปัจจุบัน ผลการทดสอบจอภาพให้เบาะแสการวินิจฉัยที่มีค่า แม้กระทั่งก่อนที่ระบบจะสร้างรหัสปัญหาการวินิจฉัย (DTC)
Josef Nairn บรรณาธิการบริหารของ ALLDATA อธิบายว่า “ช่างเทคนิคด้านการปล่อยมลพิษและความสามารถในการขับขี่ใช้ผลการทดสอบของจอภาพเพื่อวินิจฉัยปัญหาและยืนยันการซ่อม ผลลัพธ์เหล่านี้มีความสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ เนื่องจากช่างเทคนิคได้เรียนรู้วิธีใช้ข้อมูลของ Mode $06”
ALLDATA Repair มีข้อมูลการบริการและการซ่อมแซมโดยละเอียดสำหรับยานพาหนะเฉพาะเครื่องยนต์มากกว่า 20,000 คัน รวมถึง DTC และขั้นตอนที่เกี่ยวข้อง เกี่ยวกับ ALLDATA . ของ AutoZone
ก่อตั้งขึ้นในปี 2529 โดยมีร้านซ่อมมากกว่า 70,000 แห่งเป็นสมาชิก เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านข้อมูลการบริการและการซ่อมแซมของผู้ผลิต ซอฟต์แวร์การจัดการร้าน และเครื่องมือลูกค้าสัมพันธ์สำหรับอุตสาหกรรมการซ่อมยานยนต์และการชนกัน ร้านซ่อมรถยนต์มืออาชีพทั่วอเมริกาเหนือต้องพึ่งพา ALLDATA สำหรับความต้องการข้อมูลการซ่อมยานยนต์ และซื้อชิ้นส่วน AutoZone(r) จากที่ตั้งโครงการ AutoZone Commercial มากกว่า 2,200 แห่ง
การสมัครสมาชิก ALLDATA(r) Repair(sm) ซึ่งมีให้ทางออนไลน์และในรูปแบบดีวีดี ให้ข้อมูลการซ่อมที่ครอบคลุมและถูกต้องจากโรงงาน นอกจากนี้ยังมี: ALLDATA Manage(sm) ระบบการจัดการร้านค้าเชิงกลยุทธ์; ALLDATA Market(sm) เครื่องมือการตลาดร้านค้าบนเว็บเพื่อนำธุรกิจใหม่และทำซ้ำ ALLDATA Collision(sm) ซึ่งเป็นแหล่งข้อมูลเดียวของข้อมูล
การชนกันของ OEM ที่ส่งข้อมูลที่ถูกต้องจากโรงงาน ไม่มีการแก้ไข และอัปเดตเป็นประจำสำหรับการซ่อมแซมโครงสร้างและอื่นๆ และ AutoZone Aftermarket Parts Catalog และโปรแกรม AZ PartsConnect(sm) สำหรับการประมาณค่าชิ้นส่วนหลังการขายและการสั่งซื้อทางอิเล็กทรอนิกส์ ALLDATA(r)diy.com ให้บริการบทความการซ่อมแก่ผู้บริโภค กระดานข่าวบริการทางเทคนิคของโรงงาน และภาพประกอบสำหรับยานพาหนะเฉพาะ พร้อมลิงก์ไปยังร้านซ่อมที่ได้รับการรับรองจาก ALLDATA เยี่ยมชมwww.alldata.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม.
เกี่ยวกับโซนอัตโนมัติ:ณ วันที่ 30 สิงหาคม 2008 AutoZone จำหน่ายชิ้นส่วนรถยนต์และรถบรรทุกขนาดเล็ก เคมีภัณฑ์และอุปกรณ์เสริมผ่านร้าน AutoZone 4,092 แห่งใน 48 รัฐ District of Columbia และ Puerto Rico ในสหรัฐอเมริกาและ 148 ร้านค้าในเม็กซิโก
AutoZone เป็นผู้ค้าปลีกชั้นนำและผู้จัดจำหน่ายชิ้นส่วนอะไหล่และอุปกรณ์เสริมยานยนต์ชั้นนำในสหรัฐอเมริกา ร้านค้าแต่ละแห่งมีสายผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายสำหรับรถยนต์ รถยนต์เอนกประสงค์ รถตู้และรถบรรทุกขนาดเล็ก รวมถึงชิ้นส่วนแข็งสำหรับยานยนต์ที่ผลิตใหม่และผลิตซ้ำ รายการบำรุงรักษา อุปกรณ์เสริม และผลิตภัณฑ์ที่ไม่ใช่ยานยนต์ ร้านค้าหลายแห่งยังมี
โปรแกรมการขายเชิงพาณิชย์ที่ให้สินเชื่อเชิงพาณิชย์และจัดส่งชิ้นส่วนและผลิตภัณฑ์อื่นๆ ไปยังอู่ซ่อมรถ ตัวแทนจำหน่าย และสถานีบริการในท้องถิ่น ภูมิภาคและระดับประเทศ AutoZone ยังจำหน่ายซอฟต์แวร์วินิจฉัยและซ่อมแซมแบรนด์ ALLDATA AutoZone จำหน่ายข้อมูลการวินิจฉัยและการซ่อมแซม ตลอดจนชิ้นส่วนรถยนต์และรถบรรทุกขนาดเล็กบนเว็บไซต์ ไม่ได้รับรายได้จากการซ่อมแซมหรือติดตั้งรถยนต์
LAKE SUCCESS, NY, Oct. 15, 2008 (GLOBE NEWSWIRE) — Arkona Inc. ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ DealerTrack Holdings, Inc. (Nasdaq:TRAK) ซึ่งเป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านซอฟต์แวร์ตามความต้องการและโซลูชันข้อมูลสำหรับการขายปลีกยานยนต์ในสหรัฐฯ ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้รับเลือกให้เป็นผู้ให้บริการ DMS แก่ Tesla Motors, Inc.
Tesla Motors สร้าง Roadster ซึ่งเป็นรถสปอร์ตไฟฟ้าทั้งหมดที่มีสมรรถนะสูงและปล่อยมลพิษเป็นศูนย์ Roadster มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวในการมอบสมรรถนะของรถที่เหนือชั้นและประสิทธิภาพที่ไม่ธรรมดา ในขณะที่สอดคล้องกับมาตรฐานความปลอดภัย สิ่งแวดล้อม และความทนทานของสหรัฐอเมริกาและยุโรปทั้งหมด บริษัทในเมืองซาน คาร์ลอส รัฐแคลิฟอร์เนีย ขายรถยนต์ให้กับผู้บริโภคโดยตรง และดำเนินการโชว์รูมร้านค้าปลีกสองแห่งในแคลิฟอร์เนีย
“ในการค้นหา DMS เราประทับใจกับอินเทอร์เฟซผู้ใช้ส่วนกลางจาก DealerTrack Arkona DMS” Nicole Lyon ผู้จัดการระบบของ Tesla Motors กล่าว “สถาปัตยกรรมแบบเปิดของ DealerTrack Arkona DMS ช่วยให้เราสามารถรวมเทคโนโลยีของเราที่ Tesla Store กลับไปที่สำนักงานใหญ่ และมอบเครื่องมือที่จำเป็นในการดูแลลูกค้าของเรา”
“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้รับเลือกให้เป็นผู้ให้บริการ DMS แก่ Tesla Motors” มาร์ค โอนีล ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ DealerTrack กล่าว “DealerTrack แบ่งปันกับ Tesla Motors ถึงความมุ่งมั่นในการเป็นผู้นำอุตสาหกรรมด้วยเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรม และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ร่วมงานกับบริษัทที่เป็นผู้บุกเบิกในสาขานี้อย่างแท้จริง”
DealerTrack Arkona DMS เป็นโซลูชันที่ครอบคลุมและคุ้มค่าสูง ช่วยให้ตัวแทนจำหน่ายสามารถควบคุมธุรกิจของตนได้ในทุกแผนก แพลตฟอร์มแบบเปิดช่วยให้ตัวแทนจำหน่ายสามารถผสานรวมและจัดการฟังก์ชันหลักทั้งหมดของร้าน ได้แก่ การขายรถยนต์ การจัดการโชว์รูม บัญชีแยกประเภททั่วไป สินค้าคงคลังและการออกใบแจ้งหนี้อะไหล่ สินค้าคงคลังของรถยนต์
การจัดการพอร์ตโฟลิโอ แผนกบริการ การจัดส่งอัตโนมัติ คำสั่งซ่อมอิเล็กทรอนิกส์ ติดต่อ การจัดการและการจ่ายเงินเดือนและการบริหารงานบุคคล ปัจจุบัน DealerTrack Arkona DMS ถูกใช้โดยตัวแทนจำหน่ายกว่า 1,000 แห่ง เกี่ยวกับเทสลา มอเตอร์ส
บริษัท Tesla Motors, Inc. ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2546 ในเมืองซิลิคอนแวลลีย์ของรัฐแคลิฟอร์เนีย พัฒนาและผลิตรถยนต์ไฟฟ้าทั้งหมดด้วยการออกแบบ ประสิทธิภาพและประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยม ในขณะเดียวกันก็สอดคล้องกับมาตรฐานความปลอดภัย สิ่งแวดล้อม และความทนทานทั้งหมดของสหรัฐอเมริกาและสหภาพยุโรป Roadster เป็นรถสองที่นั่งแบบใช้ไฟฟ้า
ทั้งหมดที่ไม่มีการปล่อยมลพิษสำหรับการขายในสหรัฐอเมริกาและยุโรป เทสลา มอเตอร์ส คาดว่าจะสร้างรถยนต์ซีดานหรูที่ใช้ไฟฟ้าทั้งหมด 5 ที่นั่ง ปล่อยมลพิษเป็นศูนย์ โดยจะเริ่มในปลายปี 2553
เกี่ยวกับ DealerTrack เป็นผู้ให้บริการซอฟต์แวร์และโซลูชันข้อมูลตามความต้องการชั้นนำสำหรับอุตสาหกรรมยานยนต์และที่เกี่ยวข้องของสหรัฐฯ โซลูชันของบริษัทช่วยให้ตัวแทนจำหน่ายได้รับโอกาสในการขายของผู้บริโภค ส่งใบสมัครสินเชื่อและรับคำตอบ
เปรียบเทียบตัวเลือกทางการเงินและการเช่าซื้อ ขายประกัน อุปกรณ์เสริมและผลิตภัณฑ์หลังการขายอื่นๆ การปฏิบัติตามเอกสาร และทำสัญญาทางการเงินทางอิเล็กทรอนิกส์ นอกจากนี้ DealerTrack Arkona DMS (ระบบการจัดการตัวแทนจำหน่าย)
ยังถูกใช้โดยตัวแทนจำหน่ายทั่วประเทศ ตัวแทนจำหน่ายกว่า 22,000 ราย รวมถึงมากกว่า 90% ของตัวแทนจำหน่ายแฟรนไชส์ทั้งหมด แหล่งเงินทุนกว่า 700 แหล่ง; และผู้ให้บริการและข้อมูลอื่นๆ เปิดใช้งานอยู่ในเครือข่าย DealerTrack Safe Harbor สำหรับแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าและข้อควรระวัง
ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เกี่ยวกับ DealerTrack, ประโยชน์ของการเลือกโดย Tesla Motors ของ DealerTrack DMS, ประโยชน์ของ DealerTrack DMS และข้อความอื่นๆ ทั้งหมดในข่าวเผยแพร่นี้นอกเหนือจากการบรรยายข้อเท็จจริงในอดีตเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า
(ตามที่กำหนดไว้ใน พระราชบัญญัติปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์เอกชน พ.ศ. 2538) ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์ ผลงาน หรือความสำเร็จที่แท้จริงของ DealerTrack แตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ ผลการดำเนินงาน หรือความสำเร็จในอนาคตที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้
ปัจจัยที่อาจทำให้เกิดความแตกต่างดังกล่าว ได้แก่ จำนวนตัวแทนจำหน่ายของ Tesla Motors การใช้งานโดยตัวแทนจำหน่ายของ DealerTrack DMS; และความเสี่ยงอื่น ๆ ที่ระบุไว้ในรายงานของเราที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (SEC) รวมถึงรายงานประจำปีของเราในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550
สามารถดูเอกสารเหล่านี้ได้จากเว็บไซต์ของ DealerTrack ที่www.dealertrack.comและเว็บไซต์ของ ก.ล.ต. ที่www.sec.gov ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในที่นี้ใช้เฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้และ DealerTrack ปฏิเสธข้อผูกพันใด ๆ ในการแก้ไขหรือปรับปรุงข้อความดังกล่าวเพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์หลังจากวันที่ในที่นี้หรือเพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่ไม่คาดคิด
ลอนดอน, Oct. 15, 2008 (GLOBE NEWSWIRE) — ROK Entertainment Group (OTCBB:ROKE) บริษัทด้านความบันเทิงบนมือถือระดับโลก และ YuuZoo Corporation บริษัทสื่อบนมือถือระดับโลก ร่วมกันประกาศให้ YuuROK บริการเครือข่ายโซเชียลบนมือถือของพวกเขาผ่านพ้นไป เป้าหมายผู้ใช้ที่ลงทะเบียน 300,000 รายและอยู่ในเป้าหมายที่จะสร้างผู้ใช้ 1 ล้านคนภายในไม่กี่เดือนข้างหน้าและ 3 ล้านคนทั่วโลกภายใน 12 เดือน
Juniper Research คาดการณ์ว่าจำนวนผู้ใช้งานเว็บไซต์โซเชียลเน็ตเวิร์กบนมือถือจะเพิ่มขึ้นจาก 54 ล้านคนในปี 2551 เป็นเกือบ 730 ล้านคนในปี 2556 YuuROK ได้รับทุนจากการโฆษณาฟรีหากผู้ใช้มีแพ็คเกจข้อมูลในอัตราค่าบริการมือถือ YuuROK สามารถใช้ได้จากwww.yuurok.com/web
ปัจจุบัน YuuROK สร้างการลงทะเบียนใหม่มากกว่า 20,000 รายต่อวันทั่วโลกผ่านแคมเปญส่งเสริมการขายแบบบูรณาการและผ่านผู้ใช้ที่มีอยู่เพื่อแจ้งการมีอยู่ของบริการนี้ให้เพื่อนและครอบครัวทราบแบบปากต่อปาก
“YuuROK ไม่เพียงแต่มอบฟังก์ชันอีเมลมือถือที่เหมือน Blackberry ให้กับโทรศัพท์มือถือที่เปิดใช้งาน WAP ในตลาดมวลชนโดยไม่มีค่าใช้จ่ายสำหรับผู้ใช้เท่านั้น แต่ยังให้บริการเครือข่ายโซเชียลเน็ตเวิร์กบนมือถือที่ไม่เหมือนใครด้วยแอปพลิเคชั่นที่มีมูลค่าเพิ่มมากมายเช่น ebooks ข่าวประจำวันและกีฬา ฟีดข่าว การ์ตูนรายวัน และเรื่องตลกที่ออกแบบมาเพื่อกระตุ้นให้เกิดความสนใจและการใช้บริการ” รอน ครีวีย์ ประธานกลุ่ม YuuZoo กล่าว
เป็นยูทิลิตี้อีเมลของ YuuROK ที่สร้างการใช้งานซ้ำ ๆ ซึ่งทำให้ YuuROK สามารถเปิดบริการเพิ่มเติมมากมายในชุมชน อีเมลบนมือถือเป็นบริการที่เติบโตอย่างรวดเร็วทั่วโลก และ YuuROK เป็นบริการอีเมลบนมือถือที่มีตลาดจำนวนมากและใช้งานได้ทุกอุปกรณ์” Laurence Alexander
ซีอีโอกลุ่มของ ROK กล่าว “แต่ YuuROK เป็นมากกว่าบริการอีเมลบนมือถือ และเราจะเพิ่มแอปพลิเคชันเครือข่ายโซเชียลเน็ตเวิร์ก GeeSpark บนมือถือเร็วๆ นี้ ซึ่งช่วยให้ผู้คนสามารถสื่อสารแบบไวรัล และส่งรูปภาพและวิดีโอ YouTube ให้กันและกันผ่านโทรศัพท์มือถือของพวกเขา”เกี่ยวกับร็อค: ROK Entertainment Group Inc. (OTCBB:ROKE) ก่อตั้งขึ้นในปี 2547 เป็นบริษัทด้านความบันเทิงบนมือถือระดับโลก
ด้วยพนักงานประมาณ 200 คนทั่วโลก ROK ได้ยื่นจดสิทธิบัตรระหว่างประเทศมากกว่า 40 รายการสำหรับชุดเทคโนโลยีมือถือที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ด้วยโทรศัพท์มือถือเคลื่อนที่ 3.3 พันล้านเครื่องทั่วโลก ซึ่งคาดว่าจะเติบโตเป็น 5.8 พันล้านภายใน 5 ปี อุตสาหกรรมความบันเทิงบนมือถือเป็นธุรกิจที่เติบโตอย่างรวดเร็วและมีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ ROK TV ช่วยให้สามารถสตรีมทีวีแบบสดและแบบออนดีมานด์ไปยังโทรศัพท์มือถือผ่าน 2.5G ในตลาดแมส เช่นเดียวกับ 3G และ Wi-Fi www.rokent.com
สามารถรับชมโลโก้ ROK Entertainment Group ได้ที่ เกี่ยวกับ YuuZoo: ยูซู คอร์ปอเรชั่น ( www.yuuzoo.com) ดำเนินการทั่วโลก และปัจจุบันมีผู้บริโภคมากกว่า 1 พันล้านรายในอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชีย สามารถสมัครรับเนื้อหาและบริการที่หลากหลายที่พวกเขาสามารถดาวน์โหลดและใช้งานบนอุปกรณ์มือถือของพวกเขา สร้างขึ้นบนหนึ่งในอุปกรณ์ที่ล้ำ
หน้าที่สุดในอุตสาหกรรม และแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่แข็งแกร่งและนำเสนอคลังเนื้อหาขนาดใหญ่จากผู้ให้บริการเนื้อหาชั้นนำระดับโลกและระดับท้องถิ่นเกือบ 400 ราย YuuZoo สามารถผ่านข้อตกลงการเรียกเก็บเงินกับผู้ให้บริการมากกว่า 160 รายในเกือบ 50 ประเทศมอบโลกมือถือใหม่ให้กับผู้ใช้ทั่วโลก
ปลายนิ้ว นอกจากเนื้อหาแล้ว บริษัทยังเสนอโอกาสในการโฆษณาที่ตรงเป้าหมายอย่างหลากหลายสำหรับผู้โฆษณาที่ต้องการเข้าถึงผู้ใช้มือถือหลายพันล้านคนทั่วโลก สำนักงานหลักตั้งอยู่ในสิงคโปร์ ลอสแองเจลิส นิวยอร์ก ปักกิ่ง และซิดนีย์ แถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้า
ข้อมูลที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับใหม่นี้ เกมส์สล็อต นอกเหนือจากข้อมูลในอดีต ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่อธิบายไว้ในแถลงการณ์เหล่านี้
ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวกับช่วงเวลาของการพัฒนา การทดสอบ และการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่และใหม่ การตลาดและ การขาย การรับรายได้และผลกำไรจากผลิตภัณฑ์ดังกล่าว ตลอดจนผลกระทบของรายได้และผลกำไรที่มีต่อส่วนต่างและฐานะการเงินของกลุ่ม ไม่แน่นอนเนื่องจากปัจจัยหลายอย่างที่ส่งผลต่อเวลาของรายการเหล่านั้นอยู่นอกเหนือการควบคุมของกลุ่มบริษัท
นิวยอร์ก, นิวยอร์ก–(Marketwire – 15 ตุลาคม 2008) – คืนนี้ กลไกยอดนิยมจะประกาศผู้ชนะรางวัล Breakthrough Awards ประจำปีครั้งที่สี่ในพิธีที่เฮิร์สต์ทาวเวอร์ในนิวยอร์กซิตี้ รางวัล Breakthrough Awards ได้รับการสนับสนุนจากบริสตอล-ไมเยอร์ส สควิบบ์ เพื่อเฉลิมฉลองนวัตกรรมที่พร้อมจะเปลี่ยนแปลงโลกและบุคลิกเบื้องหลังพวกเขา www.popularmechanics.com/breakthrough08
“รายชื่อผู้ชนะในปีนี้มีความหลากหลายเป็นพิเศษ ตั้งแต่ผู้ชนะที่มีเทคโนโลยีสูง เช่น รถยนต์ Aptera ขนาด 300 mpg แห่งอนาคต ไปจนถึงนวัตกรรมเทคโนโลยีต่ำ เช่น วีลแชร์ที่ทนทานสำหรับประเทศกำลังพัฒนา” James B. Meigs บรรณาธิการกล่าว -หัวหน้าของกลไกยอดนิยม “ด้วยวิกฤตการณ์ด้านพลังงานที่ทวีความรุนแรงขึ้นและการให้ความสำคัญกับการ
ลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศและความจำเป็นในการอนุรักษ์มากขึ้น ถือเป็นการให้รางวัลโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้แสดงผู้ชนะที่มีส่วนร่วมอย่างก้าวกระโดดในสาขาเหล่านี้ ผู้ชนะเหล่านี้ใช้การออกแบบและวิศวกรรมที่ยอดเยี่ยมเพื่อปรับปรุงชีวิตของผู้อื่น ”
“ในฐานะบริษัทที่ผลิตยาที่เป็นนวัตกรรมใหม่เพื่อช่วยให้ผู้ป่วยสามารถเอาชนะโรคร้ายแรงได้ Bristol-Myers Squibb ภูมิใจที่ได้สนับสนุนผู้ได้รับรางวัล Breakthrough Award ในปีนี้” Elliott Sigal ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายวิทยาศาสตร์และประธานฝ่ายวิจัยและพัฒนาของ Bristol-Myers Squibb กล่าว “เราขอชื่นชมความมุ่งมั่นของพวกเขาในการพัฒนาคุณภาพชีวิตของผู้อื่นผ่านวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี และวิศวกรรมที่แปลกใหม่”
หลักเกณฑ์และการประเมินผล ในการเลือกผู้สมัครและผู้ชนะของโครงการ 2008 Breakthrough Awards บรรณาธิการของ POPULAR MECHANICS (PM) ได้ตรวจสอบผู้เชี่ยวชาญและนักวิชาการจำนวนมากเพื่อหารายชื่อผู้ได้รับการเสนอชื่อที่คู่ควร โดยพิจารณาจากสิ่งที่ค้นพบและข้อมูลจากบรรณาธิการร่วมและผู้เชี่ยวชาญภายนอก จากนั้นจึงตรวจสอบการเสนอชื่อเพื่อคัดเลือกผู้ชนะ
รายงานฉบับสมบูรณ์ของ Breakthrough Awards จะตีพิมพ์ในนิตยสาร POPULAR MECHANICS ฉบับเดือนพฤศจิกายน (บนแผงขายหนังสือพิมพ์ 14 ต.ค. 2551) สามารถขอรูปภาพที่มีความละเอียดสูงของผู้ชนะและรายงานการประชุมเต็มรูปแบบได้ที่ กลไกยอดนิยม
กลไกยอด นิยม ( www.popularmechanics.com ) เป็นนิตยสารที่ช่วยให้ผู้อ่านเข้าใจโลกสมัยใหม่ นอกเหนือจากการให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเทคโนโลยีส่วนบุคคล รถยนต์ และการปรับปรุงบ้านแล้ว PM ยังรายงานเชิงลึกเกี่ยวกับวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีที่อยู่เบื้องหลังประเด็นสำคัญต่างๆ ซึ่งรวมถึงเรื่องราวต่างๆ เช่น การวางแผนภัยพิบัติ เชื้อเพลิงไฮโดรเจนและ
พลังงานทางเลือกอื่นๆ ค่าใช้จ่ายทางการทหาร และดิจิทัล ความเป็นส่วนตัว. ในแต่ละเดือน ผู้อ่านเกือบ 9 ล้านคนขอคำแนะนำและข่าวสารจากบรรณาธิการและผู้มีส่วนร่วมของนิตยสาร ซึ่งรวมถึง Jay Leno, นักบินอวกาศ Buzz Aldrin และ Tom Jones และนักหุ่นยนต์ Daniel H. Wilson นอกจากรุ่นเรือธงในสหรัฐอเมริกาแล้ว POPULAR MECHANICS ยังเผย
แพร่เก้าฉบับทั่วโลก กลไกยอดนิยมเผยแพร่โดย Hearst Magazines ซึ่งเป็นหน่วยงานหนึ่งของ Hearst Corporation ( www.hearst.com) และเป็นหนึ่งในผู้จัดพิมพ์นิตยสารรายเดือนรายใหญ่ที่สุดของโลก
โดยมีฉบับพิมพ์เกือบ 200 ฉบับทั่วโลก รวมทั้งหนังสือในสหรัฐฯ 18 ฉบับและนิตยสาร 20 ฉบับในสหราชอาณาจักร ซึ่งจัดพิมพ์ผ่านบริษัทในเครือ The National Magazine Company Limited เฮิร์สต์เข้าถึงผู้ใหญ่มากกว่าผู้จัดพิมพ์นิตยสารรายเดือนรายอื่น (ผู้ใหญ่รวม 75.6 ล้านคนตาม MRI ฤดูใบไม้ผลิ 2008)
WEST HOLLYWOOD, Calif. และ SAN DIEGO, Oct. 15, 2008 (GLOBE NEWSWIRE) Ticketmaster (Nasdaq:TKTM) และEventfulซึ่งเป็นบริการชั้นนำสำหรับการค้นพบ แบ่งปัน และส่งเสริมกิจกรรมในท้องถิ่น ประกาศข้อตกลงที่ช่วยให้ชุมชนของ Eventful ที่มีผู้ใช้เกือบ 8 ล้านคนซึ่งเป็นผู้ชื่นชอบความบันเทิงสดสามารถเข้าถึงข้อเสนอของ Ticketmaster ได้
โดยตรง ความร่วมมือครั้งนี้ทำให้TicketmasterและTicketsNowซึ่งเป็นบริษัทของ Ticketmaster ซึ่งเป็นผู้ให้บริการจำหน่ายตั๋วชั้นนำแก่ชุมชน Eventful จึงเสนอทางเลือกในการจำหน่ายตั๋วแก่แฟน ๆ ของความบันเทิงสด
นอกจากนี้ Ticketmaster จะสามารถเข้าถึงบริการ “ดีมานด์” ที่ไม่เหมือนใครของ Eventful ซึ่งช่วยให้ผู้บริโภคสามารถมีอิทธิพลต่อสถานที่ที่นักแสดงที่พวกเขาชื่นชอบได้ ศิลปินมากกว่า 50,000 คนใช้Eventful Demandเพื่อเชื่อมต่อกับแฟนๆ และกำหนดสถานที่ที่จะแสดงตามความต้องการในท้องถิ่นสำหรับกิจกรรม
ด้วยการใช้ Eventful Demand Ticketmaster จะมอบโอกาสให้ผู้บริโภคสามารถร้องขอให้นักแสดงเยี่ยมชมตลาดในพื้นที่ของตนได้โดยตรง Ticketmaster จะแบ่งปันข้อมูลที่เกิดขึ้นกับลูกค้าของสถานที่เพื่อช่วยจองการแสดงตามความต้องการในท้องถิ่น
Ticketmaster และ Eventful จะร่วมมือกันผ่านข้อตกลงการเป็นตัวแทนโฆษณาซึ่งกันและกัน ซึ่งช่วยให้แบรนด์ต่างๆ สามารถเชื่อมต่อกับผู้บริโภครุ่นใหม่ที่เน้นด้านความบันเทิงและกระตือรือร้น โดยเข้าถึงผู้ใช้ออนไลน์มากกว่า 68 ล้านคน และสมาชิกที่เลือกใช้โปรแกรมอีเมลของทั้งสองบริษัทมากกว่า 30 ล้านคน แจกจ่ายอีเมลรวมกันเกือบ 2 พันล้านฉบับต่อปี
ผู้ใช้ของ Eventful จะสามารถเข้าถึงตัวเลือกความบันเทิงสดที่ไม่มีใครเทียบได้ผ่านทาง Ticketmaster และ TicketsNow” Eric Kormanรองประธานบริหารของ Ticketmaster กล่าว “ด้วยข้อตกลงนี้ Ticketmaster จะเข้าถึงชุมชนแฟนออนไลน์อีกกลุ่มหนึ่งซึ่งสนใจความบันเทิงสดที่ดีที่สุด ไม่ว่าจะเป็นดนตรี กีฬา ความบันเทิงในครอบครัว และอื่นๆ เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเป็นพันธมิตรกับการเติบโต ปลายทางการค้นพบเหตุการณ์เช่น Eventful”
“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรกับ Ticketmaster เพื่อมอบการเข้าถึงที่ราบรื่นในการเลือกตั๋วงานอีเวนต์ชั้นนำ และขยายบริการ Eventful Demand ไปสู่ผู้บริโภคและลูกค้าสถานที่ต่างๆ” Jordan Glazier ซีอีโอของ Eventful กล่าว “เราจะช่วยให้ Ticketmaster เข้าถึงผู้บริโภคนับล้านที่กำลังมองหากิจกรรมและความบันเทิงผ่านช่องทางออนไลน์ อีเมล และมือถือของ Eventful
ลอสแองเจลิสและฮ่องกง, Oct. 16, 2008 (GLOBE NEWSWIRE) — Artificial Life, Inc. (OTCBB:ALIF) ( www.artificial-life.com ) ประกาศในวันนี้ว่าบริษัทได้ลงนามข้อตกลงพิเศษสองปีกับ Red Bull Air Race เพื่อผลิตเกมมือถือจำลองปรากฏการณ์มอเตอร์สปอร์ตระดับโลก
ในการแข่งขัน Red Bull Air Race World Championship นักบินที่เก่งที่สุดของโลกจะแข่งขันกันในการแข่งขันความเร็วสูงกับเวลา การนำทางบนรางทางอากาศระดับต่ำ และบินระหว่างเสาที่บรรจุอากาศที่เรียกว่า ‘Air Gates’ เกมมือถือ 3 มิติจะพาผู้เล่นเข้าไปในห้องนักบินของเครื่องบินแข่ง และท้าให้พวกเขาแข่งขันในสนามแข่งที่แตกต่างกันทั่วโลก เช่นเดียวกับการแข่งขัน Red Bull Air Race ที่แท้จริง ทักษะ ความเร็ว และความแม่นยำเป็นชื่อของเกม
Artificial Life จะผลิตและจำหน่ายเกมมือถือ 3D แบบโต้ตอบคุณภาพสูงอย่างน้อยสองเกม ซึ่งจะจำลองสนามแข่งที่มีอยู่ใน Red Bull Air Race World Championship จริงในสถานที่ต่างๆ เช่น อาบูดาบี บูดาเปสต์ ดีทรอยต์ ลอนดอน ปอร์โต เพิร์ธ ร็อตเตอร์ดัมและซานดิเอโก การให้คะแนนจะเหมือนกับในการแข่งขันจริงที่นักบินจะถูกลงโทษสำหรับความผิดพลาดและต้องคำนึงถึงความสูง ความเร็ว มุมปีก ตำแหน่งแนวนอนและแนวตั้งระหว่างการซ้อมรบ และเหนือสิ่งอื่นใดความปลอดภัย
เกมมือถือ Red Bull Air Race จะถูกสร้างขึ้นสำหรับอุปกรณ์พกพาระดับไฮเอนด์จำนวนมาก แต่มุ่งเป้าไปที่ iPhone โดยเฉพาะ ความไวในการเคลื่อนไหวและคุณสมบัติมาตรความเร่งของ iPhone นั้นเหมาะสมอย่างยิ่งกับเกม Red Bull Air Race โดยที่ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับสิ่งที่เหมือนกับการบินผ่านสนามแข่งด้วยความเร็วสูงด้วยการเอียงโทรศัพท์ราวกับว่าพวกเขา
กำลังบังคับเครื่องบิน เกมดังกล่าวจะนำเสนอกราฟิก 3 มิติแบบเรียลไทม์คุณภาพสูง โดยจำลองจากเครื่องบินจริง ลู่วิ่ง สภาพอากาศ และเมืองต่างๆ ที่อยู่ในการแข่งขันชิงแชมป์ เกมจะมีคุณสมบัติผู้เล่นหลายคนเพื่อให้ผู้เล่นสามารถแข่งกับเวลาและแข่งกับเวลาที่ดีที่สุดของผู้เล่นอื่น ผู้เล่นสามารถรวมคะแนนของพวกเขาในสนามแข่งต่างๆ เพื่อดูว่าพวกเขาเอาชนะนักบินเสมือนจริงคนอื่นๆ ได้อย่างไร
เกมมือถือ “Red Bull Air Race” เกมแรกจะวางจำหน่ายทั่วโลกก่อนฤดูกาลแข่งขันครั้งต่อไปในต้นปี 2552 การแข่งขัน Red Bull Air Race World Championship เป็นการแข่งขันกีฬามอเตอร์สปอร์ตรูปแบบใหม่และน่าสนใจ ด้วยเกมมือถือ Red Bull Air Race เราจะสร้างแนวทางใหม่ในการเล่นเกมบนมือถือในทำนองเดียวกันโดยใช้ประโยชน์จากความไวในการ
เคลื่อนไหวและมาตรความเร่งของอุปกรณ์มือถือรุ่นล่าสุด โดยปกติมีเพียงนักบินระดับโลกเท่านั้นที่สามารถแข่งขันใน Red Bull Air Races ได้ แต่ด้วยการนำซีรีส์เกมที่น่าตื่นเต้นนี้มาไว้ในอุปกรณ์พกพา ตอนนี้ใครก็ตามที่มีโทรศัพท์มือถือสามารถบินได้แบบมืออาชีพ!” Eberhard Schoneburg ซีอีโอของ Artificial Life, Inc. กล่าว
“เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้นำเทคโนโลยีใหม่นี้ไปใช้ในเกม Red Bull Air Race และเปิดโอกาสให้แฟน ๆ ได้สัมผัสประสบการณ์การเป็นนักบินในการแข่งขัน Championship” Kim Bernhard หัวหน้าฝ่ายทีวีและสื่อใหม่ของ Red กล่าว Bull Air Race GmbH. “ด้วยการเปิดตัวเกมมือถือ 3 มิติ เราจะสามารถเพิ่มความตระหนักรู้เกี่ยวกับมอเตอร์สปอร์ตที่ขยายตัวและน่าตื่นเต้นนี้ได้” เกี่ยวกับ Red Bull Air Race
แนวคิดของการแข่งขัน Red Bull Air Race เกิดขึ้นในปี 2544 และได้มีการก่อตั้งกีฬาการบินรูปแบบใหม่ขึ้น จุดมุ่งหมายของการแข่งขันคือการท้าทายนักบินที่เก่งที่สุดในโลกด้วยความเร็ว ความแม่นยำ และทักษะ Red Bull Air Race World Championship เปิดตัวในปี 2548 และเป็นการแข่งขันระดับนานาชาติที่ผู้เข้าแข่งขันใช้เครื่องบินแอโรบิกที่ล้ำสมัยและต้องเดินทางผ่านสิ่งกีดขวางที่ท้าทายบนท้องฟ้าในเวลาที่เร็วที่สุด นักบินจะบินสวนทางกับนาฬิกาทีละคนโดยเลี้ยวแคบ ๆ ผ่านเส้นทางสลาลมที่ประกอบด้วยเสาเป่าลมที่เรียกว่า “แอร์เกทส์”
เกี่ยวกับ Artificial Life, Inc.เป็นบริษัทมหาชนของสหรัฐอเมริกาที่มีสำนักงานใหญ่ในลอสแองเจลิส โดยมีศูนย์การผลิตในฮ่องกงและมีสำนักงานเพิ่มเติมในเบอร์ลิน (สำนักงานใหญ่ของ EMEA) และโตเกียว ในฐานะผู้ให้บริการชั้นนำที่ให้บริการเต็มรูปแบบของเทคโนโลยีโมบายบรอดแบนด์ 3G ทีวีสำหรับมือถือ เกมบนมือถือ เนื้อหาและแอพพลิเคชั่นทางธุรกิจ
นำเสนอแอพพลิเคชั่นสื่อสมบูรณ์แบบผู้เล่นหลายคนและผู้เล่นเดี่ยว 2D และ 3D สำหรับ 3G, 3.5G และ 4G ที่เปิดใช้งานเครือข่าย โทรศัพท์มือถือ. Artificial Life ได้รับการยอมรับในระดับสากลในด้านคุณภาพเนื้อหาและเทคโนโลยีที่โดดเด่นเหนือกว่าโหมดการสื่อสารเคลื่อนที่แบบดั้งเดิมและการเล่นเกมแบบโต้ตอบ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไป ที่ หรือพอร์ทัล m-commerce ของบริษัทที่
ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า:ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับผลการดำเนินงานในอนาคต สถานะ
ทางการเงิน และแนวโน้มทางธุรกิจของเรา ในบางกรณี คุณสามารถระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าโดยใช้คำศัพท์ต่างๆ เช่น “อาจ” “จะ” “ควร” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน” “คาดการณ์” “เชื่อ” “ประมาณการ ” “คาดการณ์” “ศักยภาพ” “ดำเนินการต่อ” หรือแง่ลบของข้อกำหนดเหล่านี้หรือคำศัพท์อื่นๆ ที่เปรียบเทียบกันได้ แม้ว่าข้อความดังกล่าวจะอิงตามข้อมูล
ของเราเองและข้อมูลจากแหล่งอื่น ๆ ที่เราเชื่อว่าเชื่อถือได้ แต่คุณไม่ควรเชื่อถือเกินควร ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน และแนวโน้มของตลาดที่แท้จริงหรือผลการปฏิบัติงาน สถานะทางการเงิน หรือโอกาสทางธุรกิจที่แท้จริงของเรา อาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือโดยนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ด้วยเหตุผลหลายประการ ความ
เสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจเกิดขึ้นรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถของเราในการได้รับเงินทุนเพิ่มเติมเพื่อดำเนินการและขยายธุรกิจของเรา ศักยภาพที่ไม่ได้รับการพิสูจน์ของรูปแบบธุรกิจเกมบนมือถือของเรา การเปลี่ยนแปลงความชอบของผู้บริโภคและความไม่แน่นอนของการยอมรับผลิตภัณฑ์ของเราจากตลาด การปรับใช้และความพร้อมของเทคโนโลยีมือถือ 3G ในเวลา
ที่เหมาะสม การยอมรับของตลาดสำหรับการใช้อุปกรณ์พกพาแบบเคลื่อนที่เพื่อเล่นเกมแบบโต้ตอบ กำหนดการพัฒนาเกมมือถือที่คาดเดาไม่ได้ ความเชื่อมั่นของเราในจำนวนแบรนด์ที่ค่อนข้างน้อย ความสามารถของเราในการอนุญาตแบรนด์จากผู้อื่น การพึ่งพาผู้จำหน่ายต่อและผู้ให้บริการโทรคมนาคมและผู้ประกอบการในการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ของเรา ความสามารถของเราในการ
พัฒนา แนะนำ และขายผลิตภัณฑ์ใหม่หรือผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการปรับปรุงอย่างประสบความสำเร็จในเวลาที่เหมาะสม และช่วงเวลาของการประกาศหรือแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่โดยเราหรือโดยคู่แข่งของเรา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนและปัจจัยอื่นๆ
โปรดดูเอกสารที่เรายื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เป็นระยะๆ ซึ่งรวมถึงรายงานประจำปีของเราในแบบฟอร์ม 10-KSB ที่ยื่นเมื่อวันที่ 13 มีนาคม 2551 เราไม่มีข้อผูกมัดใดๆ ปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ
นิวยอร์กและฮาร์บิน ประเทศจีน 16 ต.ค. 2551 (GLOBE NEWSWIRE) — Advanced Battery Technologies, Inc. (Nasdaq:ABAT) ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ลงนามในสัญญาการขายห้าปีกับ Veken USA Co. Ltd. ประเทศจีน บริษัทที่มีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์และเป็นหนึ่งในผู้ผลิต OEM ชั้นนำของโลกที่ให้บริการแบรนด์สปอร์ตพาวเวอร์ที่มีชื่อเสียง
มากมาย ในช่วงปีแรกของสัญญา ซึ่งจะเริ่มในเดือนธันวาคม 2551 ABAT คาดว่าจะมีการส่งมอบโมดูลแบตเตอรี่ 10,000 ชุดต่อเดือนให้กับ Veken USA ซึ่งจะสร้างรายได้ประมาณ 27.0 ล้านดอลลาร์ต่อปี
ตามสัญญา ABAT จะส่งมอบชุดแบตเตอรี่ลิเธียมไอออนโพลิเมอร์ 48V และ 15AH สำหรับใช้ในสกู๊ตเตอร์ไฮบริดของ Veken เพื่อจำหน่ายในยุโรป สหรัฐอเมริกา และในประเทศและภูมิภาคอื่นๆ Wuxi Angell ผู้ผลิตสกู๊ตเตอร์จักรยานยนต์และรถจักรยานยนต์จากประเทศจีน จะรับผิดชอบในการประกอบสกู๊ตเตอร์ไฮบริดภายใต้แบรนด์ของ Veken
Mr. Zhiguo Fu ประธานและซีอีโอของ ABAT กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับสัญญาจัดหาสินค้าหลายปีกับ Veken เราเชื่อว่าข้อตกลงกับ Veken จะช่วยขยายและเสริมความแข็งแกร่งของ ABAT
นอกประเทศจีน และนำเสนอผลิตภัณฑ์ของ ABAT และบริการและจุดแข็งของแบรนด์ของเราในระดับโลกเรายังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับตลาดรถยนต์ไฟฟ้าทั่วโลกและการได้รับสัญญาในวันนี้บ่งบอกถึงความเชื่อมั่นของเรา” เกี่ยวกับ Advanced Battery Technologies, Inc
Advanced Battery Technologies, Inc. ก่อตั้งขึ้นในเดือนกันยายน พ.ศ. 2545 พัฒนา ผลิต และจัดจำหน่ายแบตเตอรี่โพลิเมอร์ลิเธียมไอออน (PLI) แบบชาร์จซ้ำได้ ผลิตภัณฑ์ของบริษัทประกอบด้วยแบตเตอรี่ PLI แบบชาร์จซ้ำได้สำหรับรถยนต์ไฟฟ้า รถจักรยานยนต์ หลอดไฟสำหรับใช้งานในเหมือง คอมพิวเตอร์โน้ตบุ๊ก วิทยุสื่อสาร และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์อื่นๆ
แบตเตอรี่ของ ABAT ผสมผสานเคมีพลังงานสูงเข้ากับเทคโนโลยีพอลิเมอร์ที่ล้ำสมัยเพื่อเอาชนะข้อบกพร่องมากมายที่เกี่ยวข้องกับแบตเตอรี่แบบชาร์จซ้ำได้ประเภทอื่นๆ บริษัทมีสำนักงานในนิวยอร์ก โดยมีสำนักงานบริหารและโรงงานผลิตในประเทศจีน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Advanced Battery Technologies, Inc. (ABAT) โปรดไปที่: เกี่ยวกับ Veken USA, Co, Ltd.
Veken USA เป็นผู้นำด้านเทคโนโลยี Power Sports Veken เป็นผู้ผลิต OEM ที่อยู่เบื้องหลังแบรนด์สปอร์ตพาวเวอร์ที่มีชื่อเสียงมากมายในโลก สรุปคือเราเป็นโรงงานที่ผลิตสินค้าให้กับแบรนด์ดังเหล่านี้ Veken USA เป็นสาขาการตลาดของแผนกกีฬาพลังงานของ Veken Group ในประเทศจีน Veken China เป็นบริษัทมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์และเป็นผู้นำใน
อุตสาหกรรมต่างๆ เช่น สิ่งทอ พลังงาน กีฬาด้านพลังงาน และการพัฒนาอสังหาริมทรัพย์ Veken China ติดอันดับ 500 บริษัทชั้นนำในประเทศจีน คล้ายกับเป็นบริษัทที่ติดอันดับ Fortune 500 ในสหรัฐอเมริกา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Veken USA กรุณาเยี่ยมชม: www.usaveken.comและwww.veken.com