สมัครเว็บพนันออนไลน์ เว็บ SBOBET ปิดท้ายปีแห่งความสำเร็จด้วยข้อเสนอใหม่ 6 รายการ

สมัครเว็บพนันออนไลน์ Yggdrasil Gaming รวบรวมประวัติการเติบโตอย่างรวดเร็วกับแบรนด์ชั้นนำ 6 แบรนด์ที่เพิ่งเปิดตัวพร้อมกับพอร์ตโฟลิโอสล็อตทั้งหมดของซัพพลายเออร์

สมัครเว็บพนันออนไลน์ เช่นเดียวกับข้อตกลงหลักกับ BetClic, Expekt และ Monte Carlo Casino แบรนด์หลักสามแบรนด์ภายใต้กลุ่ม BetClic Everest Group เกมของ Yggdrasil ได้เพิ่มเข้ามาใน Casino Heroes, Sunmaker และ Kaboo แล้ว

แต่ละแบรนด์สามารถเข้าถึงชุดวิดีโอสล็อต 12 ช่องของซัพพลายเออร์, Infinite API สำหรับเกม และ ‘Boost’ ที่เพิ่งเปิดตัว คอลเล็กชันเครื่องมือส่งเสริมการขายที่มี Super Free Spins และการแข่งขันในเกมและการจับฉลาก

Fredrik Elmqvist ซีอีโอของ Yggdrasil กล่าวว่า “เกมของเราได้รับความนิยมอย่างมากจากทั้งลูกค้าและผู้เล่นของพวกเขา นั่นคือเหตุผลที่ Yggdrasil สามารถลงนามในข้อตกลงที่สำคัญมากมาย

“เฟรมเวิร์ก iSENSE 2.0 ของเราช่วยให้เราสามารถออกแบบเกมที่น่าดึงดูด มีความสามารถในการเล่นสูงสุด และปรับปรุงแพลตฟอร์มของลูกค้าของเรา การเปิดตัว Boost ครั้งล่าสุดได้ให้ความสำคัญกับ gamification ไปอีกระดับ และเราภูมิใจมากที่ได้ร่วมงานกับโอเปอเรเตอร์ชั้นนำเหล่านี้มากมาย

“เป็นปีที่ยิ่งใหญ่ แต่เรากำลังมองไปข้างหน้าในปี 2559 และมุ่งมั่นที่จะเติบโตอย่างแข็งแกร่งต่อไป”

ผลงานของ Yggdrasil มีเกมคาสิโนยอดนิยมมากมายรวมถึง: Chibeasties, Cyrus the Virus, Cazino Zeppelin, Jokerizer, Winterberries, Reef Run, Dark Joker Rizes, Vikings Go Wild, แจ็คพอตโปรเกรสซีฟ Joker Millions, Holmes และ Stolen Stones, Doubles และ นิพพาน.

ผู้ประกอบการ Jennifer Houghton พบสถานที่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับธุรกิจแลกเปลี่ยนลอตเตอรีของเธอที่เกาะแมน ซึ่งการคุ้มครองผู้เล่นระดับโลกนั้นสมดุลกับการสนับสนุนและการลงทุนสำหรับอุตสาหกรรม eGaming ที่กำลังเติบโต

เมื่อความคิดในการจัดตั้งธุรกิจแลกเปลี่ยนลอตเตอรี่เกิดขึ้นเป็นครั้งแรก เจนนิเฟอร์ ฮัฟตัน กรรมการผู้จัดการของ Annexio ระบุว่าการคุ้มครองผู้เล่นและความไว้วางใจของผู้บริโภคเป็นเสาหลักสองประการขององค์กร ในอุตสาหกรรม eGaming ที่กำลังเติบโต ความตื่นเต้นในการเข้าสู่พื้นที่ที่เติบโตอย่างรวดเร็วจะต้องสมดุลกับแนวกฎระเบียบที่ค่อนข้างปลอดภัย และสำหรับทั้งสองสิ่งนี้ การค้นหาเขตอำนาจศาลที่ถูกต้องเป็นสิ่งสำคัญ

“อุตสาหกรรมนี้ค่อนข้างใหม่” Houghton ให้ความเห็น “กฎระเบียบกำลังตามทัน แต่ก็ยังมีช่องว่างอยู่ image56b_BBi136ปัจจัยทั้งสองนี้ส่งผลให้จำนวนบริษัทที่ให้บริการเหล่านี้เพิ่มขึ้นอย่างมาก และจำนวนนี้มีแนวโน้มที่จะเพิ่มขึ้นอีก

“Annexio ไม่ได้อยู่ในสิ่งนี้เพื่อเงินด่วน และเราพยายามที่จะก้าวล้ำหน้าด้วยการปฏิบัติตามกฎระเบียบที่ไม่จำเป็นอย่างเคร่งครัด นั่นเป็นเหตุผลที่เราเลือกเกาะแมน: รัฐบาลอยู่เหนือเขตอำนาจศาลหลายแห่งในแนวทางการควบคุมดูแล และนั่นคือบริษัทที่เราอยากจะเป็น”

ต่างจากรุ่นลอตเตอรีแบบดั้งเดิม Annexio ไม่ได้เป็นเจ้าภาพในเกมหรือซื้อตั๋วลอตเตอรี แต่บริษัทอำนวยความสะดวกในการเดิมพันผลลอตเตอรี่จากทั่วโลก ซึ่งลูกค้าสามารถเลือกรับออนไลน์ได้ การจ่ายเงินมักจะมาก และบริษัทให้ลูกค้าของพวกเขาเข้าถึงตลาดที่จะถูกปิดไปก่อนหน้านี้ เช่นเดียวกับโอกาสมากขึ้นที่จะชนะ จากข้อมูลของ Houghton การมุ่งเน้นของบริษัทในการให้ลูกค้าได้รับข้อตกลงที่ดีขึ้นนั้นเป็นสิ่งสำคัญที่สอดคล้องกับแนวคิดเชิงบวกของรัฐบาล

เธออธิบายว่า: “สำหรับรูปแบบธุรกิจที่ประสบความสำเร็จ คุณต้องการให้ทั้งลูกค้าและนักลงทุนของคุณมีความสุข ลูกค้าต้องการทราบว่าพวกเขาได้สิ่งที่พวกเขาจ่ายไปและข้อมูลส่วนบุคคลและเงินของพวกเขามีความปลอดภัย และนักลงทุนต้องการทราบว่าธุรกิจที่พวกเขาเข้ามานั้นทำกำไรได้ ข้อเสนอของ Isle of Man ทำให้ทั้งสองสิ่งนี้เป็นไปได้และโปร่งใส และนั่นเป็นสาเหตุที่โดยส่วนตัวแล้วฉันคิดว่าศักยภาพในการเติบโตที่นี่มีมาก”

ศักยภาพในการเติบโตนี้เป็นสิ่งที่ Jennifer Houghton มีประสบการณ์โดยตรง ในปี 2013 เพียงสองปีหลังจากก่อตั้ง Annexio บริษัทมีการเติบโตถึง 300% และได้รับการประกาศให้เป็นเกาะที่เติบโตเร็วที่สุด ซึ่งเป็นสิ่งที่เธอตั้งใจไว้เพื่อสนับสนุนการเติบโตแบบออร์แกนิกที่ช้าและมั่นคงในฐานะหนึ่งในผู้เล่นกลุ่มแรกๆ ในภาคธุรกิจนี้

ในชุมชนธุรกิจขนาดเล็กของ Manx – และโลกที่เล็กกว่าของภาคแลกเปลี่ยนลอตเตอรี – ซีอีโอคนใหม่ได้รับแรงบันดาลใจเพิ่มเติมให้ทำความคุ้นเคยกับภาระผูกพันทางกฎหมายของเธออย่างใกล้ชิดโดยทำเอกสารทั้งหมดด้วยตัวเอง โดยรู้ว่าเธอได้รับการสนับสนุนจากรัฐบาลที่ ปลายนิ้วของเธอถ้าจำเป็น

“การเลือกเกาะแมนเป็นทางเลือกที่ง่ายสำหรับเรา” เธอกล่าว “เกาะแมนมีกฎการป้องกันผู้เล่นที่ยอดเยี่ยม สิ่งอำนวยความสะดวกในการโฮสต์ข้อมูลระดับโลก บริการสนับสนุนที่ยอดเยี่ยม (การเงินและกฎหมาย) และความมั่นคงทางการเมือง

“ในฐานะธุรกิจที่กำลังเติบโต เราซาบซึ้งอย่างยิ่งกับการลงทุนที่เกาะแมนได้ทำในภาคส่วนนี้ และเป็นการลงทุนที่ได้ผล ภาค eGaming ที่นี่เป็นภาคส่วนเดียวที่ใหญ่ที่สุดของเศรษฐกิจเกาะแมนอยู่แล้ว ฉันไม่เห็นสัญญาณของการชะลอตัว” เธอกล่าวเสริม

ขณะนี้ Golden State ดูใกล้ชิดกว่าที่เคยในการสร้างอุตสาหกรรม Daily Fantasy Sports ที่ได้รับการควบคุมโดยร่างกฎหมายที่อนุญาตให้ผู้ประกอบการได้รับใบอนุญาตผ่านทางกระทรวงยุติธรรม แม้ว่าจะมีข้อขัดแย้งว่ากิจกรรมดังกล่าวถือเป็น “การพนัน” จริงหรือไม่

ฝ่ายนิติบัญญัติของรัฐแคลิฟอร์เนียกำลังผลักดันร่างกฎหมายเพื่อควบคุมอุตสาหกรรม Daily Fantasy Sports ที่ได้รับความนิยม แม้จะมีความคลุมเครือว่าสภานิติบัญญัติแห่งรัฐมีอำนาจเหนือประเด็นนี้โดยไม่ได้รับมอบอำนาจจากสาธารณะหรือไม่

Assembly Bill 1437 – ส่วนหนึ่งของกฎหมายที่กำหนดให้ผู้ประกอบการ DFS ต้องยื่นขอใบอนุญาตเพื่อให้บริการในรัฐ – แล่นผ่านคณะกรรมการองค์การรัฐบาลแห่งสมัชชาด้วยคะแนนเสียง 17-1 เข้าใกล้อีกขั้นหนึ่งในการผ่านกฎหมายของรัฐ .

อดัม เกรย์ ผู้เขียนร่างกฎหมายแย้งว่า ร่างกฎหมายนี้เป็นการตอบสนองที่จำเป็นต่อความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเกม โดยระบุว่า: “สมาชิกของเราหลายล้านคนในแคลิฟอร์เนีย (กำลัง) เข้าร่วมในกิจกรรมนี้ในขณะนี้ วันนี้ ไม่มีการป้องกัน ไม่มีสิ่งใดที่จะป้องกันอันตรายที่เรารู้ว่ามีอยู่ เรามีภาระผูกพันที่จะก้าวไปข้างหน้า”

แต่สมัชชา Mark Levine ซึ่งเป็นหนึ่งในนักวิจารณ์ที่มีเสียงเรียกร้องมากที่สุดของร่างกฎหมายได้โต้แย้งว่า DFS ถือเป็นการพนันและดังนั้นจึงต้องได้รับการโหวตจากสาธารณะก่อนที่จะผ่านเข้าสู่กฎหมาย

“นี่คือการพนัน ไม่ต้องสงสัยเลย อย่าหลอกตัวเองเลย” เขากล่าว “ค่าธรรมเนียมแรกเข้าคือการเดิมพัน รางวัลเงินสดคือการชนะการพนัน (บริษัทกีฬาแฟนตาซีรายวัน) เป็นเจ้ามือรับแทงม้า”

AB 1427 ระบุว่ากระทรวงยุติธรรมจะจัดหาใบอนุญาตโดยพิจารณาจากการตรวจสอบประวัติเป็นอย่างดี และผู้ดำเนินการจะต้องชำระค่าธรรมเนียมการกำกับดูแลรายปีที่ยังไม่ได้ระบุ ค่าธรรมเนียมจะถูกฝากไว้ใน Fantasy Sports Fund ซึ่งส่วนใหญ่จะใช้เพื่อสนับสนุนค่าใช้จ่ายที่เหมาะสมในการกำกับดูแลใบอนุญาต การคุ้มครองผู้บริโภค กฎระเบียบของรัฐ และวัตถุประสงค์อื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับใบเรียกเก็บเงิน

ตามที่ Grey กล่าว สิ่งนี้จะแก้ไขความจริงที่ว่า “รายได้ที่เกิดจากเกมเหล่านี้รับรู้โดยผู้ให้บริการที่ไม่มีใบอนุญาตและไม่ได้ให้ผลประโยชน์ใดๆ แก่พลเมืองของแคลิฟอร์เนีย”

ปัจจุบันมีผู้คนประมาณ 56.8 ล้านคนในอเมริกาเหนือที่เข้าร่วมใน DFS แต่เกมนี้อยู่ภายใต้การยิงจากอัยการสูงสุดในนิวยอร์กและอิลลินอยส์ ซึ่งโต้แย้งว่ากิจกรรมดังกล่าวถือเป็นการพนันและดังนั้นจึงผิดกฎหมายภายใต้กฎหมายของรัฐ ในเนวาดา สมาชิกสภานิติบัญญัติได้ตัดสินว่าผู้ปฏิบัติงานไม่สามารถดำเนินการในรัฐได้หากไม่มีใบอนุญาต

อย่างไรก็ตาม รัฐต่างๆ เช่น แคนซัส แมสซาชูเซตส์ และมิชิแกน ได้อนุญาตให้ผู้เล่น DFS รายใหญ่ เช่น DraftKings และ FanDuel ดำเนินการได้อย่างชัดเจน ในขณะที่รัฐอื่นๆ จำนวนหนึ่ง – ไอโอวา มอนแทนา แอริโซนา ลุยเซียนา เท็กซัส และรัฐวอชิงตัน – กำลังพิจารณาร่างกฎหมาย . ไม่นานมานี้ Mark Cuban เจ้าของและนักลงทุนมหาเศรษฐีของ Dallas Mavericks ประกาศว่าเขาได้ลงทุนใน Fantasy Labs ซึ่งเป็นบริษัทสตาร์ทอัพ DFS ในรัฐแมสซาชูเซตส์ ซึ่งเป็นสัญญาณบ่งบอกถึงความเชื่อมั่นในอุตสาหกรรม

ประมาณการจากบริษัทที่ปรึกษา Eilers Research แนะนำว่าปัจจุบัน DFS สร้างรายได้ประมาณ 370 ล้านดอลลาร์ต่อปี โดยที่แคลิฟอร์เนียคิดเป็นสัดส่วนประมาณ 15 เปอร์เซ็นต์ของค่าใช้จ่ายทั้งหมดของประเทศ และอุตสาหกรรมโดยรวมจะมีมูลค่าประมาณ 2.5 พันล้านดอลลาร์ในปี 2563

สกอตต์ วิลค์ สมาชิกสภารัฐแคลิฟอร์เนีย ผู้ลงคะแนนให้ Grey’s AB1437 กล่าวว่า: “ท้ายที่สุดแล้ว ไม่ว่ามันจะเป็นเรื่องถูกกฎหมายหรือผิดกฎหมาย ฉันคิดว่าคนอื่นต้องตัดสินใจ ฉันคิดว่ามันเป็นหน้าที่ของเราที่จะทำสิ่งที่เราทำได้เพื่อปกป้ององค์ประกอบของเรา”

เศรษฐกิจของสเปนอยู่ในภาวะซบเซาของภาวะถดถอยเป็นเวลาเจ็ดปีแล้ว แต่สัญญาณว่ากระแสน้ำกำลังเริ่มเปลี่ยน ตัวเลขล่าสุดเผยให้เห็นการหวนคืนสู่การเติบโตของภาคการพนันของสเปน

เนื่องจากรัฐบาลสเปนได้ออกกฎหมายในปี 2556 เพื่อให้ผู้ประกอบการการพนันออนไลน์รวมสล็อตในแพลตฟอร์มเกมของพวกเขา ผู้ประกอบการและเหรัญญิกของรัฐได้รออย่างอดทนเพื่อให้กระแสรายได้เข้ามาอย่างเต็มที่ อย่างไรก็ตาม ข้อมูลที่เผยแพร่โดย Dirección General de Ordenación del Juego ( DGOJ ) และรายงานต่อที่ประชุมผู้ควบคุมการเล่นเกมของยุโรปในกรุงบรัสเซลส์เมื่อต้นเดือนธันวาคมแสดงให้เห็นว่าสิ่งต่าง ๆ เริ่มเปลี่ยนไป

สถานะของเศรษฐกิจตั้งแต่ปี 2008 – การว่างงานยังคงอยู่ที่ 21 เปอร์เซ็นต์ – ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นปัจจัยสำคัญในประสิทธิภาพที่ซบเซาของผู้ประกอบการการพนันในภูมิภาค แต่รายงานนี้เผยให้เห็นว่าปี 2014 มีรายรับจากการเล่นเกมเพิ่มขึ้นครั้งแรกเมื่อเทียบปีต่อปีตั้งแต่ปี 2008 โดยเข้ามาที่กว่า 24 พันล้าน E อย่างไรก็ตาม ตัวเลขนี้ยังเป็นเพียงร้อยละ 75 ของ GGY ก่อนเกิดความผิดพลาดของสเปนที่ E32bn

ความสำคัญของการมีส่วนร่วมนี้ไม่สามารถอธิบายได้ การเล่นเกมได้รับการเปิดเผยว่าทำขึ้น 2.5% ของผลิตภัณฑ์มวลรวมภายในประเทศทั้งหมดในสเปนและมีงานทำ 76,000 คนในปีนี้ ในขณะที่การพนันสนับสนุนอีก 155,000 ในอุตสาหกรรมต่างๆ เช่น การบริการที่สร้างขึ้นโดยอ้อมในภาคการเล่นเกม

รายงานยังเปิดเผยอีกด้วยว่าจำนวนผู้บริโภคเกมออนไลน์ในสเปนรวม 824,000, 87 เปอร์เซ็นต์เป็นผู้ชาย, และสัดส่วนที่คล้ายคลึงกันตกอยู่ในกลุ่มประชากร 18-45 ค่าใช้จ่ายเฉลี่ยต่อผู้เล่นคือ E243 ซึ่งเป็นตัวเลขที่เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญสำหรับกลุ่ม 46-55 เป็น E448 เด็กอายุ 18-25 ปีคิดเป็นสัดส่วนน้อยกว่ามากด้วยการใช้จ่ายเฉลี่ยต่อผู้เล่นเพียง E64 เท่านั้น อาจสะท้อนถึงระดับการว่างงานของเยาวชนในระดับสูง การเดิมพันกีฬาได้รับความนิยมมากที่สุดโดยการวางเดิมพันออนไลน์ 60 เปอร์เซ็นต์; โป๊กเกอร์ได้รับความนิยมเป็นอันดับสองที่ 45 เปอร์เซ็นต์

เนื่องจากกฎหมายสล็อตใหม่เข้ามาเมื่อสองปีที่แล้ว ผู้ให้บริการรายใหญ่หลายรายได้รับใบอนุญาตให้ใช้งานสล็อตออนไลน์: 888 Holdings, Bwin.party, William Hill, PokerStars, 888, bwin.party และ Gamesys Spain

Playtech ผู้จัดจำหน่ายเทคโนโลยีเกมชั้นนำได้เข้าสู่ตลาดสเปนเมื่อเร็ว ๆ นี้ ซึ่งได้รับอนุญาตให้นำเสนอเกมสล็อตผ่านผู้ให้บริการของพวกเขา และยังมีให้บริการในรูปแบบมือถืออีกด้วย ซัพพลายเออร์เกมคาสิโนจำนวนมากได้รับการอนุมัติให้เสนอเกมของพวกเขาในตลาดสเปนเป็นครั้งแรก ได้แก่ NetEnt, Eurobox, Gaming Solutions, Ekasa Apuetas, Rfranco Digital, Merkur Interactive Malta, บริษัทในเครือ Gala Coral Eurobet International, Euroapuetas Online, Beatya Online Entertainment, SKS365 España และ Plataforma de Apuestas Cruzadas

สเปนได้รับการพิจารณาอย่างกว้างขวางว่าเป็นตลาดชั้นนำสำหรับการปฏิรูปกฎหมายและระเบียบข้อบังคับ และขณะนี้พลเมืองของประเทศนั้นได้รับรายงานว่าใช้การพนันเวลาว่างมากเป็นสองเท่าของพลเมืองในสหราชอาณาจักร

การวิเคราะห์

แม้ว่าการสรรเสริญจะเกิดขึ้นอย่างแน่นอน รัฐบาลก็ควรตำหนิในเรื่องความเร็วของตัวเลขเหล่านี้ แม้ว่า DGOJ จะออกกฎหมายในปี 2013 แต่ก็ไม่ถึงฤดูร้อนนี้ที่ตัดสินใจออกใบอนุญาตสล็อตออนไลน์ ได้รับใบอนุญาตสล็อตแล้ว 29 ใบ จึงไม่น่าแปลกใจที่รายได้เริ่มเข้ามาในที่สุด

อย่างไรก็ตาม การว่างงานของเยาวชนจะยังคงฉุดรั้งภาคส่วนไว้ ทั่วโลก ลูกค้าหลักสำหรับเกมออนไลน์และมือถือ – อายุ 25-34 ปี – เหนือกว่ากลุ่มอายุอื่นๆ ทว่าสัดส่วนมหาศาลของกลุ่มนี้ในสเปนถูกเพิกถอนสิทธิ์ ดังที่แสดงไว้ในตัวเลข โดยอัตราการว่างงานของเยาวชนที่ยังคงต่ำกว่าร้อยละ 50

อัตราการเติบโตในอนาคตในสเปนยังคงขึ้นอยู่กับว่าผู้ให้บริการจะสามารถวางตลาดผลิตภัณฑ์ของตนบนทีวีและผ่านทีมกีฬาได้หรือไม่ อย่างไรก็ตาม ตัวเลขแสดงให้เห็นว่าการเปิดเสรีภาคส่วนควรเป็นแนวทางในการปรับปรุงการเงินของประเทศ ไม่เพียงแต่การลดหนี้เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการส่งเสริมการจ้างงานเยาวชนด้วย

Tracey Crouch รองเลขาธิการของ Department for Culture Media and Sports ในสหราชอาณาจักรได้พูดถึงความกังวลของเธอเกี่ยวกับสถานะของการพนันที่มีความรับผิดชอบในอุตสาหกรรมของสหราชอาณาจักรที่ยังคงมีความจำเป็นต้องทำมากกว่านี้

การพูดในที่ประชุม Responsible Gambling Trust’s Harm Minimization Conference ในลอนดอนเมื่อเดือนที่แล้ว Crouch ได้กระตุ้นให้ผู้เข้าร่วมประชุมทำงานอย่างใกล้ชิดกับหน่วยงานของรัฐเพื่อให้แน่ใจว่าการพนันในสหราชอาณาจักรยังคงมีความรับผิดชอบและยั่งยืน

Crouch กล่าวว่า: “มีหลายสิ่งหลายอย่างที่เรารู้สึกดี: ความพยายามร่วมกันระหว่างอุตสาหกรรม หน่วยงานกำกับดูแล และรัฐบาลที่ทำงานร่วมกันเพื่อจัดหาอุตสาหกรรมการพักผ่อนที่ปลอดภัยและสนุกสนาน

“ความปรารถนาดีเพียงอย่างเดียวไม่สามารถพาเราไปได้ทุกที่อย่างรวดเร็ว งานอันล้ำค่าของ RGT คือการดึงความสนใจและทรัพยากรที่จะเป็นประโยชน์สูงสุดในเวลาอันสั้นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้”

ปัจจุบัน RGT ร้องขอให้อุตสาหกรรมจ่ายเงิน 0.1 เปอร์เซ็นต์ของ GGY ทั้งหมดเพื่อดำเนินการวิจัยและโปรแกรมการศึกษาเพื่อบรรเทาผลกระทบด้านลบของการพนัน คณะกรรมการการพนันประมาณการว่าควรจะมีมูลค่าประมาณ 9 ล้านปอนด์ในแต่ละปี

Neil Goulden ประธาน RGT กล่าวว่า “ผู้ประกอบการหลายคนมีน้ำใจและก้าวไปไกลกว่าที่เราขอ แต่เป็นความจริงที่จะบอกว่าผู้ปฏิบัติงานจำนวนมากไม่ได้มีส่วนร่วมอะไรเลย และคนอื่นๆ ก็เปลี่ยนเป้าหมายในระยะสั้น

“ดังนั้น วันนี้ ข้าพเจ้าขอเรียกร้องให้สมาคมการค้าภายใต้กลุ่มอุตสาหกรรมเพื่อการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ ส่งเสริมให้ผู้ประกอบการพัฒนาเกมของตนเพื่อสนับสนุน RGT ด้วยความช่วยเหลือของคุณ RGT ประสบความสำเร็จอย่างมาก แต่เรามีวาระที่ท้าทายความสามารถอยู่ข้างหน้าเรา และเราจะต้องได้รับการสนับสนุนจากคุณมากขึ้นในอีกสามปีข้างหน้า”

Unibet ได้ประกาศว่าจะจัดหาข้อมูลที่สร้างขึ้นจากเกมเพื่อช่วยในการศึกษาที่ดำเนินการโดย Responsible Gambling Trust

องค์กรการกุศลการเล่นเกมอิสระได้มอบหมายให้โซโฟรดำเนินการวิจัยกลุ่มที่สามเกี่ยวกับการพนันทางไกลซึ่งจะครอบคลุมระยะเวลา 18 เดือน

Dr. Jonathan Parke, Dr Adrian Parke และ Dr Heather Wardle ต่างจากโครงการวิจัยบิ๊กดาต้าที่ได้รับมอบหมายในช่วงปลายปี ว่าพวกเขาจะใช้วิธีเชิงคุณภาพมากกว่า Unibet จะให้ข้อมูลพฤติกรรมจากผลิตภัณฑ์บิงโก การพนันกีฬาคาสิโน และผลิตภัณฑ์โป๊กเกอร์ ซึ่งจะเสริมด้วยข้อมูลจากการสัมภาษณ์

Parke ผู้อำนวยการของ Sophro กล่าวว่า “เรายินดีที่ได้ร่วมงานกับ RGT และ Unibet ในโครงการที่น่าตื่นเต้นนี้ ซึ่งออกแบบมาเพื่อเพิ่มความเข้าใจเกี่ยวกับวิธีการลดความเสี่ยงในการพนันทางไกล

“ในแนวทางใหม่ในการค้นคว้าข้อมูลผู้เล่น เราจะใช้เทคนิคเชิงคุณภาพเพื่อวิเคราะห์พฤติกรรมการพนันที่แท้จริง ก้าวข้ามคำอธิบายและไปสู่ความเข้าใจที่อธิบายกระบวนการการพนันทางไกลที่เกี่ยวข้องกับอันตราย

“โครงการนี้จะนำไปสู่รากฐานสำหรับการลดอันตรายที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นในการพนันทางไกล”

ผลลัพธ์จะนำไปสู่ความเข้าใจที่ดีขึ้นเกี่ยวกับกระบวนการทางพฤติกรรมที่เกี่ยวข้องกับการพนัน ซึ่งนักวิจัยจะให้คำแนะนำในการทำงานสำหรับการตอบสนองทางการค้า กฎระเบียบ หรือทางคลินิกที่ดีขึ้นต่อปัญหาการพนัน

Marc Etches หัวหน้าผู้บริหารของ RGT ให้ความเห็นว่า: “RGT มุ่งมั่นที่จะลดอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันและโครงการวิจัยให้น้อยที่สุด เช่นเดียวกับที่เราได้มอบหมายให้ Sophro Ltd ดำเนินการเป็นนวัตกรรมและจะช่วยให้เรามีความรู้เกี่ยวกับพฤติกรรมของผู้เล่นและการพนันที่มีความรับผิดชอบอย่างมีประสิทธิภาพ การแทรกแซง”

มันอาจจะเกินกำหนด แต่ในเดือนนี้ได้เห็นหน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมของสหภาพยุโรปดำเนินการอย่างกล้าหาญเพื่อประสานแนวทางในการเล่นการพนันสำหรับทวีปยุโรปโดยสัญญาว่าจะประหยัดเวลาและเงินทั่วทั้งกระดาน

แนวทางการควบคุมการเล่นเกมแบบทั่วยุโรปได้รับการแยกส่วนอย่างไม่เคยมีมาก่อนในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่เดือนที่แล้วได้เห็นสหภาพยุโรปดำเนินการสองขั้นตอนใหญ่ในการก้าวไปสู่การประสานกัน

ผลกระทบของข้อตกลงความร่วมมือและโครงการนำร่องที่แยกจากกันสำหรับมาตรฐานการทดสอบที่เพรียวลมควรไปพร้อม ๆ กันเพื่อประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายอย่างมากสำหรับทั้งหน่วยงานกำกับดูแลและผู้ปฏิบัติงานในทวีป

เมื่อวันที่ 27 พฤศจิกายน หน่วยงานกำกับดูแลส่วนใหญ่ในเขตเศรษฐกิจยุโรปพบกันที่บรัสเซลส์เพื่อลงนามในข้อตกลงความร่วมมือสำหรับการพนันออนไลน์ ในขณะที่สมาชิกที่เหลือ ยกเว้นไอซ์แลนด์ คาดว่าจะลงนามในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า ข้อตกลงดังกล่าวจะเห็นความร่วมมือที่มากขึ้นขององค์กรการพนัน และการกำกับดูแล การบังคับใช้และการปฏิบัติตามกฎระเบียบ รวมถึงการคุ้มครองผู้บริโภคและผู้เล่น การป้องกันการฟอกเงินและการฉ้อโกง และความสมบูรณ์ของการเดิมพัน นอกจากนี้ ยังได้ตกลงกันเป็นข้อกำหนดในการแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับผลประโยชน์ร่วมกัน เช่น ข้อมูลการตลาด ผลการศึกษาและการสำรวจ ผลิตภัณฑ์ใหม่และประเด็นระหว่างประเทศ

แม้ว่าข้อตกลงจะเป็นไปโดยสมัครใจและไม่ผูกมัด แต่หน่วยงานกำกับดูแลของสหภาพยุโรปได้สัญญาว่าจะก้าวไปสู่ ​​”ความร่วมมือที่เปิดกว้างและสร้างสรรค์ในด้านการพนันออนไลน์”

แยกกันสมาคมผู้ควบคุมการเล่นเกมประกาศโครงการนำร่องที่ชื่อว่ากรอบการทดสอบหลายเขตอำนาจศาลเพื่อปรับปรุงกระบวนการทดสอบผลิตภัณฑ์การพนัน สิ่งนี้จะช่วยให้ผลิตภัณฑ์ใหม่ออกสู่ตลาดได้เร็วขึ้นและประหยัดเงินไปพร้อมกัน ปัจจุบันสมาชิกประกอบด้วยคณะกรรมการการพนันของสหราชอาณาจักรและหน่วยงานกำกับดูแลการพนันใน Alderney, Isle of Man และเดนมาร์กเท่านั้น

เป้าหมายระยะยาวของโครงการนี้คือการสร้างตลาดทั่วไปของมาตรฐานการทดสอบ เช่นเดียวกับหลายอุตสาหกรรมที่ดำเนินการข้ามพรมแดนของสหภาพยุโรป ส่งผลให้กรอบการทดสอบเดียวเพื่อตอบสนองความต้องการของสมาชิกทั้งหมด ในเวลาที่กำหนด มีเป้าหมายที่จะครอบคลุมเขตอำนาจศาลต่างๆ มากขึ้น นำไปสู่การประหยัดมากขึ้นสำหรับผู้ปฏิบัติงาน

สมาคมการพนันออนไลน์ชั้นนำของยุโรป European Gaming and Betting Association (EGBA) ยินดีต่อการลงนามในข้อตกลงความร่วมมือด้านการบริหารระหว่างหน่วยงานด้านการพนันระดับชาติของสหภาพยุโรป โดยระบุว่าความร่วมมือข้ามพรมแดนจะช่วยให้มีการแลกเปลี่ยนข้อมูลเชิงโครงสร้างและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด และลดความจำเป็น ภาระการบริหาร

แถลงการณ์ของ EGBA กล่าวว่า: “ข้อตกลงนี้เป็นส่วนหนึ่งของการดำเนินการอย่างต่อเนื่องของแผนปฏิบัติการของคณะกรรมาธิการ ‘สู่กรอบการทำงานที่ครอบคลุมของยุโรปสำหรับการพนันออนไลน์’ ปี 2012 ซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างความร่วมมือเชิงโครงสร้างระหว่างหน่วยงานด้านการพนันระดับชาติเพื่อปรับปรุงการคุ้มครองผู้บริโภค ผู้เยาว์และรับรองความสมบูรณ์ของเกม”

Maarten Haijer เลขาธิการ EGBA กล่าวว่า “การลงนามในข้อตกลงความร่วมมือระหว่างหน่วยงานด้านการพนันของสหภาพยุโรปเป็นขั้นตอนสำคัญในการสร้างความไว้วางใจและความเชื่อมั่นในภาคส่วนข้ามพรมแดนโดยเนื้อแท้นี้ เราสนับสนุนให้เจ้าหน้าที่จัดการกับค่าใช้จ่ายในการบริหารที่ไม่จำเป็นเป็นลำดับแรก ซึ่งทำให้ข้อเสนอที่มีการควบคุมนั้นแข่งขันได้น้อยกว่าข้อเสนอที่ไม่ได้รับการควบคุม เราขอแสดงความยินดีกับผู้บัญชาการ Bienkowska และทีมงานของเธอด้วยความสำเร็จในวันนี้ และสนับสนุนให้คณะกรรมาธิการดำเนินการตามแผนปฏิบัติการของคณะกรรมาธิการต่อไป”

คณะกรรมการโอลิมปิกสากลได้เผยแพร่กรอบการทำงานเพื่อป้องกันการบิดเบือนการแข่งขัน ซึ่งมีผลบังคับใช้กับองค์กรกีฬาทั้งหมดที่อยู่ภายใต้กฎบัตรโอลิมปิก

ประมวลกฎหมายนี้กำหนดขอบเขตของการปฏิบัติตามข้อกำหนดหลายประการ เช่น คำจำกัดความของการจัดการ สิ่งที่ถือเป็นการละเมิด วิธีนำรหัสไปใช้ และขั้นตอนทางวินัยที่แนะนำ

เอกสารระบุว่า: “การยอมรับอันตรายต่อความสมบูรณ์ของกีฬาจากการจัดการการแข่งขันกีฬา องค์กรกีฬาทุกแห่งได้ตอกย้ำความมุ่งมั่นของพวกเขาในการปกป้องความสมบูรณ์ของกีฬา รวมถึงการปกป้องนักกีฬาที่สะอาดและการแข่งขันตามที่ระบุไว้ในวาระโอลิมปิก 2020”

มาตรการทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับจริยธรรมและการปฏิบัติตามข้อกำหนด ความโปร่งใส และธรรมาภิบาลที่แนะนำโดย Olympic Agenda 2020 ได้ถูกนำมาใช้แล้ว มาตรการต่างๆ ได้แก่ การจัดตั้งกองทุน 10 ล้านเหรียญสหรัฐ เพื่อป้องกันการจับคู่ การจัดการ และการทุจริตที่เกี่ยวข้อง การนำรหัสใหม่ไปใช้ครั้งแรกในเกมจะจัดขึ้นที่เมืองริโอเดจาเนโรในเดือนสิงหาคมปีหน้า หลังจากได้รับการอนุมัติจาก IOC เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเกี่ยวกับกฎการสมัครสำหรับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก

มันยังคงดำเนินต่อไป: “เนื่องจากลักษณะที่ซับซ้อนของภัยคุกคามนี้ องค์กรด้านกีฬาตระหนักดีว่าพวกเขาไม่สามารถจัดการกับภัยคุกคามนี้เพียงลำพังได้ และด้วยเหตุนี้ ความร่วมมือกับหน่วยงานของรัฐ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การบังคับใช้กฎหมายและหน่วยงานการพนันกีฬา เป็นสิ่งสำคัญ วัตถุประสงค์ของหลักจรรยาบรรณนี้คือเพื่อให้องค์กรกีฬาทั้งหมดและสมาชิกของพวกเขามีกฎระเบียบที่สอดคล้องกัน เพื่อปกป้องการแข่งขันทั้งหมดจากความเสี่ยงของการยักย้าย สิ่งนี้ไม่ได้ป้องกันองค์กรกีฬาจากการมีกฎระเบียบที่เข้มงวดมากขึ้น”

คณะกรรมการโอลิมปิกสากลเป็นองค์กรอิสระระดับนานาชาติที่ไม่แสวงหาผลกำไรซึ่งประกอบด้วยอาสาสมัคร มีหน้าที่สร้างโลกที่ดีขึ้นผ่านกีฬา โดยจะแจกจ่ายรายได้มากกว่า 90% ให้กับขบวนการกีฬาที่กว้างขึ้น ซึ่งหมายความว่าทุกวันเทียบเท่ากับ 3.25 ล้านเหรียญสหรัฐ เพื่อช่วยเหลือนักกีฬาและองค์กรกีฬาทุกระดับทั่วโลก

Leap Gaming ผู้เชี่ยวชาญด้านกีฬาเสมือนจริงได้ลงนามในข้อตกลงเพื่อจัดหาโซลูชั่นกีฬาเสมือนจริงแบบเบ็ดเสร็จให้กับ Tain ผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม

ภายใต้ข้อตกลงดังกล่าว Leap จะให้บริการโซลูชั่นกีฬาเสมือนจริงแบบเบ็ดเสร็จแก่ลูกค้าของ Tain ผ่านแพลตฟอร์มหลัง

Christer Fahlstedt ผู้บริหารระดับสูงของ Tain กล่าวว่า “ผลิตภัณฑ์กีฬาเสมือนจริงของ Leap นั้นล้ำหน้าและส่งมอบเป็นโซลูชันแบบเบ็ดเสร็จออนไลน์สำหรับเว็บและมือถือ ซึ่งช่วยให้นำไปใช้ได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย เราตั้งตารอที่จะเริ่มแนะนำผลิตภัณฑ์เหล่านี้ให้กับลูกค้าของเรา”

Yariv Lissauer ผู้บริหารระดับสูงของ Leap Gaming กล่าวเสริมว่า: “เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นพันธมิตรกับ Tain และมอบเนื้อหากีฬาเสมือนจริงของเราให้กับบริษัทที่มีชื่อเสียงและเป็นที่ยอมรับ

“ชุดกีฬาเสมือนจริงของเราดูเหมือนว่าจะช่วยเสริมพอร์ตโฟลิโอเกมที่มีอยู่ของ Tain ได้เป็นอย่างดี และการร่วมมือกันนี้จะทำให้เนื้อหาของเราเข้าถึงได้ง่ายสำหรับกลุ่มผู้ให้บริการขนาดใหญ่ที่อยู่ในรอยเท้าทั่วโลกของ Tain ที่กำลังเติบโต”

ขณะที่ความตื่นเต้นสร้างขึ้นสำหรับการแข่งขันชิงแชมป์ยูโรและช่วงท้ายของฤดูกาลฟุตบอลยุโรป Jeevan Jeyaratnam หุ้นส่วนของ Super Soccer Oddsfeed กำลังเตรียมพร้อมสำหรับกระแสความสนใจในระบบ GPS ของบริษัทในขณะที่ตลาดผู้ทำประตูกำลังร้อนแรงในทวีปนี้

ธุรกิจการเดิมพัน: การคาดการณ์ของคุณสำหรับการแข่งขันชิงแชมป์ยูโร 2016 คืออะไร และมีความสำคัญเพียงใดสำหรับลูกค้า Super Soccer Oddsfeed?

Jeevan Jeyaratnam: ไม่ต้องสงสัยเลยว่าการแข่งขันชิงแชมป์แห่งชาติยุโรปจะได้รับความสนใจจากวงการทันทีที่ฤดูกาลในประเทศที่น่าสนใจสิ้นสุดลง รูปแบบที่ขยายเพิ่มหมายถึงเกมมากขึ้นและมูลค่าการซื้อขายเพิ่มขึ้นอย่างไม่ต้องสงสัย ความกังวลสำหรับสีกลางๆ คือการทำให้คุณภาพลดลงจากการแข่งขันชิงแชมป์ที่เพิ่มขึ้น แต่ฉันคิดว่าโฆษณาจะรุนแรงมากจนแฟน ๆ จะนั่งอย่างมีความสุขผ่านความสัมพันธ์ที่มีเสน่ห์น้อยกว่า เช่น ไอซ์แลนด์ v ฮังการี กุญแจสำคัญประการหนึ่งที่นักพนันสามารถโต้ตอบได้คือการเดิมพันผู้ทำประตู และเราทราบดีว่าความต้องการเกมเหล่านี้ทุกเกมจะสูง สำหรับผลของทัวร์นาเมนต์ ฉันมีความปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะเป็นเจ้าภาพฝรั่งเศส พวกเขาได้รับทุกโอกาสจากรูปแบบการจับฉลากแบบใหม่ และแม้ว่าพวกเขาจะต้องทำโดยไม่มีคาริม เบนเซม่า พวกเขาก็มีความลึกซึ้งในทีมมาก

BB: การแข่งขันฟุตบอลใดที่คุณคาดหวังว่าจะเป็นผู้ยิ่งใหญ่ในปี 2559?

JJ: นอกเหนือจากยูโรแล้ว ความสนใจจะต้องสูงในช่วงปลายฤดูกาลยุโรป โดยเซเรียอาดูน่าตื่นเต้นเป็นพิเศษ แม้ว่าหลายคนคาดหวังว่าบาร์เซโลน่าจะถอนตัวออกจากลาลีกา แอตเลติโก มาดริด จะไม่ล้มตัวลงนอนและอาจกลายเป็นหนังระทึกขวัญได้ แชมเปียนส์ลีก รอบชิงชนะเลิศเป็นตลาดการเดิมพันที่ได้รับความนิยมอย่างมหาศาลเสมอ โดยมีความสนใจในผู้ทำประตูในระดับแนวหน้า การแข่งขันชิงแชมป์ยุโรปที่ตามมาคือการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก และแม้ว่าบริเตนใหญ่จะไม่ส่งทีมฟุตบอล แต่ประเทศเจ้าภาพคือบราซิล ซึ่งจะจุดประกายความสนใจอย่างไม่ต้องสงสัย เราจะอธิบายผ่านผลิตภัณฑ์การกำหนดราคาและการชำระราคาผู้ทำประตูของเรา (www.gps-system.co.uk) จากนั้นจะกลับไปที่หน้าที่ในประเทศซึ่งความสนใจไม่สามารถมากไปกว่านี้แล้ว

BB: ประเทศใดที่คุณเห็นว่าเป็นจุดหมายปลายทางการเดิมพันกีฬารายใหญ่ในสหภาพยุโรป?

JJ: ความสนใจในฟีด GPS ของเราจากบริษัทในยุโรปที่เผชิญหน้ากันเพิ่มขึ้นอย่างมากในปีนี้ โดยดูเหมือนว่าทวีปยุโรปจะตื่นขึ้นพร้อมกับผลกำไรที่อาจเกิดขึ้นจากตลาดอนุพันธ์ เช่น ผู้ทำประตู ตลาดใหญ่ๆ เช่น ฝรั่งเศสและอิตาลีเปิดรับผู้ทำประตูมาระยะหนึ่งแล้ว แต่ความต้องการของพวกเขาในการขยายระดับความครอบคลุมทำให้เห็นได้ว่าธุรกิจกำลังเข้ามาใกล้ ความสนใจบางส่วนเริ่มมาจากอดีตรัฐสหภาพโซเวียต เช่น อาร์เมเนีย ซึ่งขอบเขตดังกล่าวมีขนาดใหญ่และเทคโนโลยีกำลังก้าวหน้าอย่างรวดเร็ว เนื่องจากมีประเทศจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ที่เลือกที่จะผ่านการออกกฎหมายเกี่ยวกับผู้ที่สามารถและไม่สามารถถือใบอนุญาตการพนันได้ การเติบโตมักจะถูกกำหนดโดยผู้ที่ได้รับใบอนุญาต

BB: คุณเห็นกลุ่มประชากรของนักพนันฟุตบอลเปลี่ยนแปลงไปในปีหน้าอย่างไร และเพราะเหตุใด

JJ: ฉันสงสัยว่าเราจะเห็นการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ที่วัดได้ในกลุ่มประชากรในช่วงสิบสองเดือนข้างหน้า แต่ฉันคิดว่าเราจะเห็นผู้ที่มีอายุ 18-25 ปีเปิดบัญชีเดิมพันมากขึ้น เมื่อความเร็วของอินเทอร์เน็ตเพิ่มตัวเลือกในการสตรีมขณะเดินทาง อาจมีความสนใจในการรับชมและเดิมพันการถ่ายทอดสดมากขึ้น บริษัทการพนันปรับแต่งโฆษณาเพื่อดึงดูดคนหนุ่มสาวเหล่านี้ และการเพิ่มขึ้นของการเดิมพันระหว่างเล่นและบนมือถือนั้นเหมาะสมกับกลุ่มประชากรนี้

BB: คุณคาดหวังว่าจะเกิดอะไรขึ้นในแง่ของตลาดผู้ทำประตูโดยทั่วไป?

JJ: เราหวังว่าความก้าวหน้าดังกล่าวในการสตรีมจะยังคงได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น เนื่องจากสิ่งนี้จะช่วยกระตุ้นการเติบโตต่อไปในตลาดผู้ทำประตู เกมคอมพิวเตอร์เช่น Football Manager และ FIFA ยังช่วยให้นักพนันคุ้นเคยกับผู้เล่น และการยอมรับนี้เป็นกุญแจสู่ความสำเร็จของการขยายความครอบคลุมในลีก เราได้เพิ่มการแข่งขันมากขึ้นในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมา เนื่องจากความต้องการของลูกค้า มากกว่าที่เรามีในห้าปีที่ผ่านมา ยาวอาจจะดำเนินต่อไป!

BB: 2016 ถือ GPS ไว้อย่างไรและคุณจะสะท้อนถึงปี 2015 อย่างไร?

JJ: Super Soccer Oddsfeed และฟีด GPS ของ Abelson Info หวังว่าจะดำเนินไปตามเส้นทางการเติบโตที่แข็งแกร่งในปี 2016 และปีต่อๆ ไป ปี 2015 เป็นปีที่ยอดเยี่ยมและด้วยความนิยมและคุณภาพของผลิตภัณฑ์ ไม่มีเหตุผลใดที่เราจะไม่ช่วยให้บริษัทต่างๆ ตระหนักถึงผลกำไรมากกว่าที่จะได้รับจากตลาดที่มีอัตรากำไรสูงเช่นผู้ทำประตู เราทำให้กระบวนการทั้งหมดง่ายขึ้นด้วยการจัดหาร้านค้าครบวงจรสำหรับผู้ทำคะแนนก่อนการแข่งขัน รวมถึงการตั้งถิ่นฐานอย่างรวดเร็วด้วยตลาดอนุพันธ์สูงสุดสิบแปดตลาดต่อผู้เล่น

สำหรับคำถามเกี่ยวกับบริการ GPS ที่ได้รับการปรับปรุงและขยายเวลา รวมถึงแพ็คเกจและโฆษณาตามสั่ง โปรดติดต่อ Jeevan Jeyaratnam: jeevan@supersoccer.co.uk โทรติดต่อสำนักงานในลอนดอนที่หมายเลข +44 (0)203 735 5320 หรือไปที่: www.gps-system co.uk

แบรนด์กีฬาแฟนตาซีประจำวันอย่าง DraftKings และ FanDuel อาจได้รับรางวัลชมเชย หากการดำเนินคดีไม่เป็นไปตามที่กฎหมายกำหนดไว้กับ Eric Schneiderman อัยการสูงสุดของนิวยอร์ก

Schneiderman อ้างว่ากีฬาแฟนตาซีรายวันเป็นการละเมิดกฎหมายการพนันของรัฐ เนื่องจากความแตกต่างทางเทคนิคระหว่างทักษะและโชค และได้ขอให้บริษัทแบรนด์ DFS หยุดดำเนินการทันที ในฐานะผู้ช่วยอัยการสูงสุด Kathleen McGee กล่าวไว้ว่า “ไม่ว่าคุณจะเรียกมันว่าค่าธรรมเนียมแรกเข้าหรือเงินเดิมพัน มันเป็นของมีค่า ฉันวางเดิมพันของฉัน ฉันเลือกทีมของฉันแล้วดูทีวี ที่เหลือก็แล้วแต่นักกีฬา”

อย่างไรก็ตาม ผู้ดำเนินการ DFS อ้างว่าสิ่งนี้ไม่ง่ายนัก โดยโต้แย้งว่าการเลือกทีมที่ประสบความสำเร็จเป็นเกมที่ต้องใช้ทักษะ และการแข่งขันจะเป็นผู้ชนะโดยผู้เล่นที่เลือกทีมที่ดีที่สุด John Kienen ทนายความของ FanDuel อธิบายถึงความแตกต่างระหว่างผู้เข้าร่วม DFS ซึ่งเป็นคู่แข่งกับทีมที่ได้รับการคัดเลือกซึ่งกระจายอยู่ในเกมต่างๆ มากมาย ไม่เหมือนกับการวางเดิมพันที่อาศัยผลลัพธ์เดียวจากทีมจริงทีมเดียว

ศาลจะเป็นผู้ตัดสิน แต่แกรี่ เพรทโลว์ ประธานคณะกรรมการการแข่งขันและการแข่งขันได้เข้าสู่ความสำคัญของผลการแข่งขันล่วงหน้า โดยอ้างว่า: “ถ้าศาลบอกว่ามันผิดกฎหมาย เราอาจจะทำให้มันถูกกฎหมาย”

“ฉันไม่เห็นว่ามันเป็นรูปแบบการพนันที่แย่จริงๆ” Pretlow กล่าวเสริมว่าจำเป็นต้องมีข้อบังคับเพิ่มเติมเพื่อปกป้องผู้เล่น

แม้ว่ากฎหมายดังกล่าวได้ถูกนำมาใช้ในนิวยอร์กสำหรับกีฬาแฟนตาซีประจำวันแล้ว แต่วุฒิสภาที่ควบคุมโดยพรรครีพับลิกันก็ต้องเข้ารับตำแหน่งอย่างเป็นทางการในเรื่องนี้ ผู้พิพากษาของรัฐคาดว่าจะตัดสินในอีกไม่กี่วันข้างหน้าเกี่ยวกับคำขอของชไนเดอร์แมนในการปิดการดำเนินงานในนิวยอร์กของทั้งสองไซต์

สำหรับ A Bet A ความสำเร็จในการวางเดิมพันไปพร้อมกับความพึงพอใจของลูกค้าในระดับสูงสุด –

และด้วยการมุ่งเน้นที่การแก้ปัญหาอย่างตรงไปตรงมาในประเด็นปัญหาจุกจิก บริษัทกำลังสร้าง

ประสบการณ์การเดิมพันที่ราบรื่นกว่าที่เคยสำหรับทั้งผู้ประกอบการและนักพนัน

การพัฒนาผลิตภัณฑ์การเดิมพันกีฬาล่าสุดสำหรับตลาดที่กำลังพัฒนามักจะเป็นการปรับสมดุลอย่างระมัดระวัง

ระหว่างการคาดการณ์อนาคตและลิ้มรสสิ่งที่ดีที่สุดในอดีตและหนึ่งในสี่ของศตวรรษ

ประสบการณ์ระดับโลก ผู้ให้บริการเทคโนโลยีการเดิมพัน A Bet A ดูเหมือนว่าจะพบสมดุลแล้ว

ในฐานะนักพนันที่กระตือรือร้น ผู้บริหารของ A Bet A ให้ความสำคัญกับข้อเสนอที่ดีที่สุด

ประสบการณ์ของลูกค้า แต่ยังภาคภูมิใจในการจับภาพจินตนาการด้วยนวัตกรรม

โซลูชั่นใหม่ – เหมือนเป็นซัพพลายเออร์รายแรกที่เพิ่มการเดิมพันพูลให้กับกีฬาเสมือนจริง

“เราได้ขยายการเสนอผลิตภัณฑ์ของเราอย่างมาก ซึ่งเราทุกคนภาคภูมิใจมาก” ธุรกิจ . อธิบาย

เจสัน ฮาร์ดแมน ผู้จัดการฝ่ายพัฒนา “ฉันคิดว่าการเป็นซัพพลายเออร์รายแรกที่จะแนะนำการเดิมพันพูลให้

ผลิตภัณฑ์กีฬาเสมือนจริงนั้นค่อนข้างแปลกใหม่และจะให้บริการทั้งเราและลูกค้าของเราเป็นอย่างดีใน

2016 นอกจากนี้เรายังได้เปิดตัวผลิตภัณฑ์รูเล็ตในไอร์แลนด์ซึ่งเป็นตัวเปลี่ยนเกม – และข้อดี

ข่าวจะมีอะไรอีกมากที่จะมาในปี 2559”

เป็นปีเชิงรุกโดยเฉพาะสำหรับซัพพลายเออร์ โดยบริษัทแข่งกันเพื่อให้ทัน

นวัตกรรมทางเทคโนโลยีล่าสุดและแนวโน้มการเดิมพัน แต่ความสำเร็จที่สำคัญประการหนึ่งคือ ครั้งแรกที่ไม่เหมือนใคร

หน้าจอแสดงผลที่ขจัดความคลาดเคลื่อนของอัตราต่อรอง – เป็นวิธีแก้ปัญหาง่ายๆ

ปัญหาที่รบกวนลูกค้ารายย่อยในช่วงหลายปีที่ผ่านมา

“ฉันรู้สึกตื่นเต้นเป็นพิเศษกับเทคโนโลยีหน้าจออัจฉริยะใหม่ของเรา” ฮาร์ดแมนให้ความเห็น “เนื่องจาก

นักพนันตัวเอง เราผิดหวังมาหลายปีแล้วกับปัญหาเวลาแฝงซึ่งหมายถึงราคาในa

หน้าจอสำหรับลูกค้ามักจะแตกต่างจากหน้าจอที่พวกเขาเสนอเมื่อมาถึงจนถึง มันคือ

พูดง่ายๆ ว่าถูกต้อง แต่มีความหมายอย่างมากสำหรับประสบการณ์ของลูกค้า โชคดี,

เราสามารถทำได้ก่อน”

ก้าวไปข้างหน้า A Bet A จะยังคงโอบรับตลาดที่กำลังเติบโต – เช่นการเพิ่มขึ้น

ความโดดเด่นของการเดิมพันฟุตบอลในระดับโลก – เช่นเดียวกับการให้ความสำคัญกับเสาหลัก

ของการแข่งม้าและสุนัขเกรย์ฮาวด์ในระดับประเทศ

“เราจะมุ่งเน้นไปที่การพนันกีฬามากขึ้นเรื่อย ๆ ในปี 2559 ในขณะที่ม้าและสุนัขยังคงเป็นแกนหลัก

พื้นที่ผลิตภัณฑ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ การพนันกีฬา – และโดยเฉพาะฟุตบอล – is

มีความสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ ทั้งที่บ้านและทั่วโลก” ฮาร์ดแมนกล่าว “การพนันกีฬาออนไลน์ของเรา

แพลตฟอร์มที่เราจะจัดแสดงที่ ICE แข่งขันกับทุกสิ่งที่อยู่ในตลาดและเรา

ยินดีที่จะแสดงให้ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียเห็น”

เขาเสริมว่า: “การมีประสบการณ์ที่เราทำ ไม่เพียงแต่ตลาดบ้านเราเท่านั้น แต่ยังอยู่ในหลายพื้นที่ด้วย

ทั่วโลกเป็นสิ่งล้ำค่าเมื่อพูดถึงการปรับแต่งผลิตภัณฑ์ของเราให้ตรงกับความต้องการของคนในวงกว้าง

กลุ่มลูกค้าที่ ICE การเดิมพันกีฬากำลังเปลี่ยนแปลงและพัฒนาอยู่เสมอ และสิ่งสำคัญคือต้องตามให้ทัน

แนวโน้มเหล่านั้น”

Intralot กำลังเตรียมที่จะบุกเบิกพื้นที่ใหม่ด้วยโซลูชั่นเกมที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน เมื่อมีการประกาศเปิดตัว ชุดผลิตภัณฑ์ขายปลีกใหม่ล่าสุดที่ Intralot Pavilion

ทีมงานของ Intralot พร้อมที่จะต้อนรับผู้เยี่ยมชม Iconic Pavilion N6-160 และนำเสนอการเดินทางที่น่าตื่นเต้นผ่านผลิตภัณฑ์และบริการเกมชั้นนำของ Intralot

Pavilion ของ Intralot ที่ ICE ได้รับการจัดตั้งขึ้นเพื่อนำเสนอเส้นทางผลิตภัณฑ์ที่ไม่เหมือนใครซึ่งประกอบด้วยห้าส่วนหลัก: การค้าปลีก, การค้าปลีกพลัส, ระบบ, การโต้ตอบและ VLT พื้นที่เหล่านี้นำเสนอวิธีการที่ครอบคลุมความต้องการของผู้เล่นที่สำคัญทั้งหมดผ่านนวัตกรรมทางเทคโนโลยี โซลูชันฮาร์ดแวร์ และซอฟต์แวร์ขั้นสูง ทั้งหมดนี้รวมอยู่ในแนวทางแบบ Omni-channel อย่างราบรื่น ผู้เข้าชมยังสามารถสำรวจโซลูชันล่าสุดและดีที่สุดของ Intralot ได้ในส่วน “การขายปลีก” ในสาขาการค้าปลีก เราประสบความสำเร็จในการนำหน้าคู่แข่งด้วยโซลูชันเทอร์มินัลที่ปรับใช้อย่างครอบคลุมซึ่งนำเสนอในร้านค้า ซึ่งเราปรับปรุงเพิ่มเติมด้วยข้อเสนอที่เป็นนวัตกรรมใหม่แม้อยู่นอกขอบเขตของร้านค้าปลีกแบบดั้งเดิม

ไปที่ส่วน “Retail Plus” ผู้เยี่ยมชมของ Intralot จะได้รับการแสดงตัวอย่างโซลูชันที่เปิดตัวเป็นครั้งแรก หนึ่งในกลุ่มผลิตภัณฑ์ใหม่คือ Self-Service Terminal line (SST) ขยายการเสนอขายขายปลีกของ Inralot และตอบสนองความต้องการของผู้เล่นรายใหม่ ตระกูล SST ประกอบด้วย Full Self-Service Terminal ซึ่งเป็นเทอร์มินัลหน้าจอสัมผัสคู่ไฮเทคพร้อมการออกแบบแบบไดนามิกที่มีศักยภาพในการรองรับเกม ล็อตเตอรี่ และเนื้อหาการเดิมพัน และคีออสก์สองเวอร์ชัน พร้อมจอแสดงผลหนึ่งหรือสองจอ ในส่วนถัดไปของพื้นที่นี้ ผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมจะมีตัวอย่างเฉพาะของแนวคิด TapnBet ใหม่ของ Intralot ซึ่งรวมผ่านเทอร์มินัล Dreamtouch เครื่องอ่านบัตรรุ่นต่อไปนี้มีหน้าจอสัมผัสขนาด 42 นิ้วแบบ Full HD ที่ใช้งานง่าย และให้โอกาสผู้เล่นในการแตะและเดิมพันการแข่งขันกีฬาจริงได้อย่างง่ายดาย

ไปสู่เส้นทางของลูกค้า ผู้เยี่ยมชมจะค้นพบกลุ่มผลิตภัณฑ์ “การเดิมพันความบันเทิง” ซึ่งเพิ่มตัวเลือกการเล่นเกมใหม่ ๆ เพื่อเสริมข้อเสนอการเดิมพันกีฬา จะมีการสาธิตเกมใหม่สองรายการ ได้แก่ BetRider ที่ขับเคลื่อนโดย Apple TV และ 1-2-Go! โดยอิงจากเนื้อหากีฬาที่บันทึกไว้ล่วงหน้าที่ได้รับอนุญาตและขับเคลื่อนโดยช่องทางและแพลตฟอร์มการมีส่วนร่วมที่เป็นนวัตกรรม BetRider เป็นตัวอย่างที่เป็นตัวแทนของครอบครัวเกมไฮบริดใหม่ที่ผสมผสานพูลที่รวดเร็วและกลไกการเดิมพันอัตราต่อรองคงที่

ในส่วน “ระบบ” บริษัทจะเปิดตัวแพลตฟอร์ม Intralot Canvas โดยให้คลังเครื่องมือเต็มรูปแบบที่ออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อตอบสนองการจัดการเนื้อหาแบบไดนามิกเฉพาะเกมและประสบการณ์ผู้ใช้ (UX) ส่วนบุคคลสำหรับพอร์ทัลการเข้าถึงของผู้เล่นแต่ละคน เป้าหมายนี้สำเร็จได้ด้วยการใช้การจัดการแบบรวมศูนย์และกลไกการควบคุมการส่งเนื้อหาขั้นสูง Intralot Canvas ผสานรวมกับ iGP อย่างสมบูรณ์ บัญชีผู้เล่นของ Itralot และแพลตฟอร์มการจัดการความสัมพันธ์ ด้วยการใช้โซลูชันแบบบูรณาการนี้ ลูกค้าจะได้รับบริการแบบเรียลไทม์ด้วยเนื้อหาส่วนบุคคลตามเกณฑ์การแบ่งส่วนซึ่งสะท้อนถึงความชอบและพฤติกรรมของพวกเขา

Intralot iflex – แพลตฟอร์มการเดิมพันกีฬาที่รวมทุกอย่าง หลายช่องทาง ประสิทธิภาพสูง – จะถูกจัดแสดงในพื้นที่ระบบของบูธด้วย แพลตฟอร์มการซื้อขายขั้นสูงของ iflex มอบโซลูชันการจัดการการเดิมพันแบบสมบูรณ์ พร้อมด้วยบริการจัดการการซื้อขาย ซึ่งรวมเครื่องมือที่จำเป็นทั้งหมดสำหรับการจัดการฟีดข้อมูลหลายช่องทางและแบบเรียลไทม์

พื้นที่ “อินเทอร์แอกทีฟ” ของ Pavilion นำเสนอระบบนิเวศบนมือถือที่สมบูรณ์สำหรับลอตเตอรี่และการเดิมพัน ระบบนิเวศนี้ได้รับการออกแบบโดยมีเป้าหมายเพื่อให้ครอบคลุมความต้องการของผู้เล่นและผู้ปฏิบัติงานทุกคนอย่างมีประสิทธิภาพและทันท่วงที ไม่ว่าจะผ่านเว็บแอปมือถือ HTML5 หรือผ่านชุดแอปพลิเคชันมือถือดั้งเดิมสำหรับทั้งอุปกรณ์ iOS และ Android เนื้อหาจากแพลตฟอร์มออนไลน์และเว็บไซต์สามารถแสดงได้อย่างง่ายดายบนอุปกรณ์มือถือ โทรศัพท์ หรือแท็บเล็ต

ในพื้นที่ “VLT” ระบบ iGEM และ GLS ของ Intralot จัดแสดงอยู่ iGEM ​​นำเสนอโซลูชั่นแบบบูรณาการสำหรับทั้งการตรวจสอบและควบคุมเครือข่ายเกมขนาดใหญ่ โมดูลและส่วนเสริมให้ความสามารถในการตั้งกฎและปรับพฤติกรรมการผูกมัดล่วงหน้าของผู้เล่นและการจำกัดตนเองระหว่างการเดิมพันแบบไดนามิก iGEM ​​สามารถทำงานร่วมกับ GLS ซึ่งเป็นโซลูชันตามเวิร์กโฟลว์ที่ซับซ้อนซึ่งสนับสนุนอย่างเต็มที่และทำให้กระบวนการทางธุรกิจของผู้ควบคุมการเล่นเกมเป็นไปโดยอัตโนมัติ

แม้ว่ารัสเซียจะห้ามเล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์ แต่ก็มีพลเมืองประมาณ 16 เปอร์เซ็นต์ที่เป็นผู้เล่นประจำ เนื่องจาก

การบังคับใช้คำสั่งห้ามกลายเป็นการต่อต้านมากขึ้น ฝ่ายนิติบัญญัติพร้อมที่จะจัดประเภท

เกมเป็นทักษะมากกว่าโอกาส

ความแตกต่างระหว่าง ‘ทักษะ’ และ ‘โอกาส’ มักถูกโยนโดยผู้กำหนดนโยบายเนื่องจาก

เหตุผลในการเปลี่ยนแปลงกฎข้อบังคับ และมักใช้เพื่อพิสูจน์การตัดสินใจโดยพลการที่น้อยกว่ามาก

เราได้เห็นสิ่งนี้ทั่วทั้งสหรัฐอเมริกาในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา เนื่องจากสมาชิกสภานิติบัญญัติแห่งรัฐแสวงหาผลกำไรทางการเงินจาก

ภาคกีฬาแฟนตาซีที่เฟื่องฟูทุกวัน เดือนนี้ ส.ส.รัสเซีย ได้ประกาศใช้เช่นเดียวกัน

เข้าใกล้โดยบอกเป็นนัยว่าโปกเกอร์อาจถือว่าเป็นเกมที่มีทักษะมากกว่าและเหมาะสมสำหรับ

การบริโภคของประชาชน

ในขณะที่เจ้าหน้าที่เครมลินไม่ค่อยมีชื่อเสียงในเรื่องความสัมพันธ์ที่เข้มงวดระหว่างคำพูดและการกระทำ

มีเหตุผลหลายประการที่ควรเชื่อท่าทางเหล่านี้ แปลกเหมือนทักษะ-โอกาส

ความแตกต่างอาจปรากฏแก่บุคคลภายนอก realpolitik หมายถึงควรให้โป๊กเกอร์

อุตสาหกรรมมองในแง่ดีมากขึ้น.

ในแง่หนึ่งเครมลินเป็นเพียงการเข้าร่วมเทรนด์ระดับโลกเพื่อพิจารณาทักษะการเล่นโป๊กเกอร์มากขึ้น

กว่าโอกาส ดังที่อดีตวุฒิสมาชิกนิวยอร์ก Alfonse D’Amato เขียนไว้ในปี 2011: “สภาคองเกรสรู้

โป๊กเกอร์นั้นเป็นเกมแห่งทักษะ และสภาคองเกรสรู้ดีว่าเนื่องจากโป๊กเกอร์เป็นเกมของทักษะที่

ถูกกฎหมายในบ้านควรเล่นออนไลน์อย่างถูกกฎหมาย”

สิ่งนี้ไม่ได้รับการยอมรับทั่วกระดาน แต่ในขณะที่รัฐบุรุษคร่ำครวญถึงรูในของพวกเขา

แผนการใช้จ่าย หลายคนกำลังใช้ความแตกต่างเพื่อพิสูจน์ความถูกต้องของโป๊กเกอร์ NS

จำเป็นต้องให้รัฐบาลรัสเซียเสริมกระแสรายได้ในลักษณะนี้ไม่ได้

เด่นชัดมากขึ้น อยู่ในภาวะเศรษฐกิจถดถอย ราคาน้ำมันดิ่งลงแล้ว

รัสเซียยากมาก

“ในความเห็นของฉัน แนวความคิดในการตัดสินใจที่จะทำให้โป๊กเกอร์ออนไลน์ถูกกฎหมายได้เกิดขึ้นแล้วโดย

รัฐบาลรัสเซีย” อเล็กซานเดอร์ ซาคอนไดริน นักการเมืองและนักกฎหมายของมอสโกกล่าวกับ Business

วงใน. “ในสถานการณ์วิกฤต ราคาน้ำมันที่ตกต่ำและการคว่ำบาตรต่อรัสเซียซึ่งไม่รวม

การใช้ตลาดตราสารหนี้ต่างประเทศ งบประมาณของรัสเซียต้องการรายได้เพิ่มเติม รัสเซียเล่นโป๊กเกอร์ แต่

เงินของพวกเขาไปต่างประเทศ”

การทุ่มเงินในสงครามครูเสดกับโปกเกอร์ออนไลน์ดูเหมือนจะไร้ประโยชน์มากขึ้นในแต่ละวัน โพลล่าสุด

โดยศูนย์วิจัยความคิดเห็นสาธารณะ All-Russia แนะนำผู้ใหญ่มากถึง 16 เปอร์เซ็นต์

ประชากร – ประมาณ 20 ล้านคน – เล่นเกมออนไลน์เป็นประจำ ทั้งที่โป๊กเกอร์ออนไลน์

ถูกกฎหมายในแคนาดา, สหราชอาณาจักร, เยอรมนี, ฝรั่งเศส, สเปนและหลายรัฐของสหรัฐอเมริกา, รายงานของ PokerStars

ผู้เล่นร้อยละ 8.4 เป็นชาวรัสเซีย เล่นอย่างผิดกฎหมาย

ดังที่ Pavel Sychyov สมาชิกของสภาผู้แทนราษฎรที่ได้รับการแต่งตั้งจากเครมลินของรัสเซียกล่าวเมื่อเร็วๆ นี้ว่า “เรา

กำลังพยายามต่อต้านการพนันออนไลน์ที่ผิดกฎหมาย แต่เราเข้าใจว่ามันยากมากที่จะ

ควบคุมอินเทอร์เน็ตในหลักการ” กล่าวเสริมว่าการห้ามเล่นโป๊กเกอร์ของรัสเซียในปัจจุบันเป็นเพียงการผลักดัน

กิจกรรมใต้ดินนั้น

ดูเหมือนว่ารัฐกำลังต่อสู้กับการแพ้โป๊กเกอร์ ไม่ใช่แค่พลาดของจำเป็นมากมาย

ใบเสร็จรับเงินภาษี แต่ยังล้มเหลวในการเลิกอุตสาหกรรมและผลักดันให้ดำเนินการต่อไปในต่างประเทศและ

ลึกลงไปใต้ดิน มันอาจจะกลายเป็นกรณีของ ‘ถ้าคุณไม่สามารถเอาชนะ ’em ได้ ให้เข้าร่วม’

การวิเคราะห์

การแบนโป๊กเกอร์ออนไลน์แทบจะไม่ได้ขัดขวางผู้เล่นเลย

จำนวนมากของประชากร ส่งเสริมให้พวกเขาใช้อุปกรณ์ปิดบังอินเทอร์เน็ตแบบเดียวกับที่

บางคนอาจใช้ซื้อยาหรืออาวุธ ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา เครมลินได้ย้ายไปแบน

การใช้สิ่งเหล่านี้ด้วย แต่จะยังคงต่อสู้ดิ้นรนเพื่อให้ทันกับความลื่นไหลของนวัตกรรมออนไลน์

เช่นเดียวกับข้อห้ามในอเมริกาปี 1920 การผลักดันอุตสาหกรรมใต้ดินมีผลข้างเคียงของ

ทำให้องค์กรผิดกฎหมายร่ำรวยมหาศาล และในบางกรณีก็มีอำนาจอันตราย NS

ความเป็นจริงทางเศรษฐกิจของภาวะเศรษฐกิจตกต่ำครั้งใหญ่ทำให้นโยบายนั้นยุติลง และตอนนี้ต้องเสียภาษีสำหรับแอลกอฮอล์

บริจาคเงินประมาณ 10 พันล้านดอลลาร์ต่อปีให้กับกองทุนของรัฐ สอดคล้องกับตำแหน่งของรัสเซียต้องการ

ไม่ต้องทำงานหนักและมีแนวโน้มว่าเครมลินจะปฏิบัติตามในไม่ช้า

ในขณะที่การพิจารณาคดีของรัฐสภาเกี่ยวกับ DFS ถูกขัดขวางโดยการขาดการมีส่วนร่วมโดยผู้เล่นชั้นนำในอุตสาหกรรม แต่ก็ให้ความหวังเล็กน้อยสำหรับการพนันกีฬาอย่างถูกกฎหมายในระดับชาติ
[dropcap]S[/dropcap] แม้กระทั่งหลายเดือนหลังจากที่ DraftKings และ FanDuel ถูกจับได้ในข้อกล่าวหาการซื้อขายข้อมูลโดยใช้ข้อมูลวงใน ในที่สุดสภาคองเกรสแห่งสหรัฐอเมริกาก็ส่องสปอตไลท์ในอุตสาหกรรม DFS ได้ในที่สุด – แต่การไต่สวนต่อหน้าคณะอนุกรรมการด้านการผลิตและพลังงานของสภาผู้แทนราษฎรแห่งสภาอุตสาหกรรมและการค้า การค้าทำเพียงเล็กน้อยเพื่อสร้างความหวังว่าสภาคองเกรสพร้อมที่จะออกกฎหมายเกี่ยวกับ DFS

เว็บ SBOBET แฟรงก์ พัลโลน สมาชิกสภาผู้แทนราษฎรแห่งมลรัฐนิวเจอร์ซีย์ได้ชื่ออย่างเหมาะสมว่าขโมยการแสดง ความคิดเห็นของเขาตัดไปที่หัวใจของหัวข้อที่ไม่คุ้นเคยกับเพื่อนร่วมงานหลายคนของเขาอย่างชัดเจน

“แม้ว่า DFS จะได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ก็ตามที่กำลังดำเนินงานในกรอบกฎหมายที่คลุมเครือโดยอุตสาหกรรมที่ส่วนใหญ่ไม่ได้รับการควบคุม” Pallone กล่าว “จนถึงปัจจุบัน ลีกและอื่น ๆ ยังไม่ได้อธิบายความแตกต่างระหว่างกีฬาแฟนตาซี การเดิมพันกีฬา และการพนันรูปแบบอื่นๆ อย่างเพียงพอ”

Pallone ซึ่งเป็นคณะกรรมการจัดอันดับพรรคประชาธิปัตย์ ได้เรียกร้องให้มีการไต่สวน DFS เป็นครั้งแรกในเดือนกันยายน ในช่วงเวลาที่เกิดเรื่องอื้อฉาวการซื้อขายข้อมูลโดยใช้ข้อมูลวงใน

ตัวแทนของรัฐนิวเจอร์ซีย์ได้ตั้งคำถามเกี่ยวกับเหตุผลที่อยู่เบื้องหลัง DraftKings และการตัดสินใจของ FanDuel ในการขอใบอนุญาตการพนันในสหราชอาณาจักรในขณะที่เถียงว่า DFS เป็นเกมแห่งทักษะในสหรัฐอเมริกา

“ฉันต้องพูดถึงความหน้าซื่อใจคดของผู้โต้เถียงว่า DFS นั้นสามารถแยกแยะได้ง่ายจากการเดิมพันกีฬาแบบดั้งเดิม” เขากล่าว “ในขณะที่สมัครและรับใบอนุญาตการพนันในสหราชอาณาจักรอย่างเงียบ ๆ ผู้ประกอบการ DFS ยังคงโต้แย้งว่า DFS ไม่ใช่การพนัน”

คำถามแนวนี้นำไปสู่การแลกเปลี่ยนกับ Peter Schoenke ประธาน RotoWire.com และประธาน Fantasy Sports Trade Association

“กฎหมายของสหรัฐอเมริกาแตกต่างอย่างมากกับกฎหมายของสหราชอาณาจักร” เขากล่าว “ในสหราชอาณาจักร เกมแห่งทักษะใด ๆ ก็จัดเป็นการพนันเช่นกัน ในขณะที่ในอเมริกา ในรัฐส่วนใหญ่ หากเกมมีทักษะมากกว่าโชค ก็ไม่ถือว่าเป็นการพนัน”

แต่ Pallone โต้กลับ: “ดูเหมือนว่าความแตกต่างคือในประเทศหนึ่ง พวกเขามีทนายความหรือผู้ทำการแนะนำชักชวนเชื่อที่ฉลาดจำนวนมากซึ่งกำหนดสิ่งต่าง ๆ ในทางหนึ่ง และในอีกทางหนึ่ง พวกเขาไม่ใช่ แต่เกมก็เหมือนกัน”

พรรคประชาธิปัตย์ยังตั้งคำถามถึงความแตกต่างระหว่าง DFS และการเดิมพันกีฬา โดยอ้างว่าการคัดค้านของลีกกีฬาสำคัญๆ ต่อการเดิมพันกีฬามีแนวโน้มที่จะได้รับแรงจูงใจทางการเงิน

“ลีกกีฬาอาชีพได้รับผลกำไรมหาศาลจากการเป็นพันธมิตรกับผู้ให้บริการ DFS และในขณะเดียวกันส่วนใหญ่ก็ยังคงต่อต้านการพนันกีฬาอย่างดื้อรั้นโดยที่ผู้เล่นของพวกเขาอาจเข้าไปพัวพันกับการพนันและการก่ออาชญากรรมหากถูกกฎหมาย” Pallone กล่าว “ถึงกระนั้น มีการใช้เงินประมาณ 400 พันล้านดอลลาร์สหรัฐต่อปีในการเดิมพันกีฬาในสหรัฐอเมริกา โดย 99% ของเงินทั้งหมดนั้นทำหน้าที่ผ่านการก่ออาชญากรรมโดยเฉพาะ

“ในนิวเจอร์ซีย์ผู้มีสิทธิเลือกตั้งอนุมัติการลงประชามติแบบสองต่อหนึ่งในปี 2554 เพื่ออนุญาตให้มีการเดิมพันกีฬาที่คาสิโนและสนามแข่ง ในการตอบสนองลีกกีฬาอาชีพที่สำคัญทุกลีกได้ร่วมกันและฟ้องรัฐให้หยุดการดำเนินการนี้และยับยั้งเจตจำนงของผู้มีสิทธิเลือกตั้ง”

กว่า 30 รัฐได้พิจารณาการออกกฎหมายเพื่อดูแลผู้ประกอบการ DFS ในปีที่แล้วโดยมีสี่รัฐ ได้แก่ เวอร์จิเนีย มิสซิสซิปปี้ เทนเนสซี และอินเดียน่า อนุมัติกฎหมายเพื่อให้ถูกกฎหมายและควบคุมอุตสาหกรรม

ด้วยลักษณะทั่วไปของรัฐสภาที่เคลื่อนไหวช้า ประกอบกับปีการเลือกตั้งและการไม่มีผู้เล่นหลักของอุตสาหกรรม นักวิจารณ์ในอุตสาหกรรมไม่มีความคาดหวังสูงสำหรับกระบวนการพิจารณา และสำหรับอนาคตอันใกล้นี้ กฎหมายของ DFS จะยังคงอยู่ในสถานะของรัฐ โดยพื้นฐานของรัฐ

“การมองโลกในแง่ร้ายของฉันว่ามีการเคลื่อนไหวที่สำคัญเกิดขึ้นจากการไม่มีผู้มีส่วนได้ส่วนเสียหลัก” Daniel Wallach ทนายความและผู้ถือหุ้นของ Becker & Poliakoff กล่าว

“ถ้าคุณจะได้ยินเกี่ยวกับการพนันกีฬา คุณต้องมี NFL, NBA, เบสบอล, ฮอกกี้, ซีเอ หากคุณกำลังจะฟังกีฬาแฟนตาซีทุกวัน คุณต้องมี DraftKings และ FanDuel

“ในขณะที่คณะอนุกรรมการดูเหมือนจะมีความกังวลเกี่ยวกับลักษณะที่ขัดแย้งกันของการออกกฎหมายใหม่ของรัฐ แต่คำถามสำคัญก็คือว่ารัฐสภาควรก้าวเข้ามาหรือไม่”