สมัครเว็บพนันออนไลน์ เซ็กซี่บาคาร่า ที่รอคอย

สมัครเว็บพนันออนไลน์ Verkhovna Rada ได้ยื่นใบเรียกเก็บเงินที่รอคอยมานานสำหรับการเล่นการพนันที่โรงแรม

Verkhovna Rada ได้ยื่นใบเรียกเก็บเงินที่รอคอยมานานสำหรับการเล่นการพนันที่โรงแรม

ข้อความเต็มของใบเรียก สมัครเว็บพนันออนไลน์ เก็บเงินไม่มีอยู่ในพอร์ทัลของ Verkhovna Rada แต่ตามที่รัฐบาลยูเครนการเรียกเก็บเงินจะอนุญาตให้มีเครื่องสล็อตแมชชีนในโรงแรมระดับสาม, สี่และห้าดาวรวมถึงคาสิโนเฉพาะในสถานที่ระดับห้าดาวเท่านั้น

รัฐบาลยังระบุด้วยว่าการเรียกเก็บเงินจะจำกัดจำนวนของใบอนุญาต สถานประกอบการพนันและอุปกรณ์การเล่นเกม แนะนำระบบการตรวจสอบบังคับที่บริหารงานโดยสำนักงานสรรพากรของประเทศ กฎหมายจะแนะนำการรับรองอุปกรณ์การพนันที่บังคับ เพิ่มบทลงโทษทางการเงินและทางอาญาสำหรับกิจกรรมการพนันที่ไม่ได้รับอนุญาต และใช้เงินที่เก็บจากภาษีการพนันในกีฬา ยารักษาโรค และวัฒนธรรม

“การยอมรับร่างกฎหมายนี้จะแก้ปัญหาการแพร่กระจายของการพนันที่ผิดกฎหมายและจำกัดการแพร่กระจายของการพนัน” รัฐบาลกล่าว “การทำให้ถูกต้องตามกฎหมายของธุรกิจการพนันจะอนุญาตให้งบประมาณได้รับสูงถึง UAH5bn ($ 154.7m/€180.1m/$200.9m) แต่ตัวเลขสุดท้ายของรายรับงบประมาณที่คาดหวังจะขึ้นอยู่กับรุ่นที่ผ่านเข้าสู่กฎหมายโดยรัฐสภา ”

ร่างกฎหมายการพนันได้รับการอนุมัติจากรัฐมนตรีในเดือนกันยายนและโดยประธานาธิบดี Volodymyr Zelenskyผู้ซึ่งกล่าวว่าเขาหวังว่าร่างกฎหมายดังกล่าวจะส่งเสริมการท่องเที่ยวในประเทศเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว (14 ตุลาคม) Zelensky ยังเปิดเผยเมื่อสัปดาห์ที่แล้วว่าโรงแรมในเคียฟที่ยื่นขอใบอนุญาตการพนันจะต้องมีห้องพักอย่างน้อย 200 ห้อง ในขณะที่โรงแรมอื่น ๆ จะต้องมีอย่างน้อย 150 ห้อง

เมื่อวันที่ 3 กันยายน Zelensky เรียกร้องให้มีการออกกฎหมายเพื่อให้การพนันถูกกฎหมายในประเทศในการประชุมกับหัวหน้าพรรคภายหลังการเลือกตั้งรัฐสภาในเดือนกรกฎาคม

การพนันทั้งหมดยกเว้นลอตเตอรีที่ดำเนินการโดยรัฐกลายเป็นสิ่งผิดกฎหมายในยูเครนในปี 2552 หลังจากมีผู้เสียชีวิต 9 รายจากเหตุไฟไหม้ที่ห้องนั่งเล่นใน Dnipropetrovsk ทางตะวันออกของประเทศ อย่างไรก็ตาม ประเทศได้มองที่จะรื้อฟื้นการพนันที่ถูกกฎหมายตั้งแต่ปี 2015เมื่อมีการแนะนำร่างกฎหมายใหม่เพื่อให้ถูกกฎหมายและควบคุมกิจกรรมการพนันทั่วประเทศ

รัฐบาลของประเทศได้ให้คำมั่นก่อนหน้านี้ในเดือนเมษายน 2017 เพื่อให้การพนันถูกกฎหมายภายในปี 2018สมาคมผู้ควบคุมการเล่นเกมระหว่างประเทศ (IAGR) ได้แต่งตั้งพอล นิวสัน ผู้ดูแลผลประโยชน์ของกองทุนการพนันที่มีความรับผิดชอบในนิวเซาท์เวลส์ของออสเตรเลีย เป็นประธานคนใหม่

สมาคมผู้ควบคุมการเล่นเกมระหว่างประเทศ (IAGR) ได้แต่งตั้งพอล นิวสัน ผู้ดูแลผลประโยชน์ของกองทุนการพนันที่มีความรับผิดชอบในนิวเซาท์เวลส์ของออสเตรเลีย เป็นประธานคนใหม่

Newson ดำรงตำแหน่งระดับสูงกับองค์กรการพนันและกีฬาหลายแห่งในรัฐนิวเซาท์เวลส์ รวมถึงตำแหน่งผู้ดูแลผลประโยชน์ปัจจุบันของเขาตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ 2014

ระหว่างเดือนเมษายน 2017 ถึงกรกฎาคม 2019 Newson เป็นรองเลขาธิการของ Liquor & Gaming NSW โดยก่อนหน้านี้เคยทำหน้าที่เดียวกันกับ Liquor, Gaming & Emergency Management NSW

Newson ยังมีมนต์เสน่ห์ในฐานะหัวหน้าผู้บริหารของ Greyhound Racing NSW ซึ่งเขาได้นำการทบทวนกลยุทธ์และการควบคุมด้านสวัสดิการ ตลอดจนการจัดตั้งหน่วยงานทางการค้าและกฎระเบียบใหม่เพื่อปรับปรุงธรรมาภิบาลและการควบคุมความสมบูรณ์

“ผมตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับคณะกรรมการ สมาชิก และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมของเรา เพื่อวางตำแหน่ง IAGR ให้ดีที่สุดเพื่อพัฒนากฎระเบียบที่ดีขึ้นทั่วโลก”

Newson เข้ามาแทนที่ Trude Felde ที่ปรึกษาอาวุโสของ Norwegian Gaming Authority (Lottstift) ในฐานะประธาน IAGRจำนวนคนเล่นการพนันในมาเก๊าลดลงเป็นประวัติการณ์ในปี 2019 ตามการสำรวจที่ได้รับมอบหมายจากสำนักงานสวัสดิการสังคม โดยจำนวนคนที่ระบุว่าเป็นนักพนันที่มีปัญหาก็ลดลงอย่างรวดเร็วเช่นกัน

จำนวนคนเล่นการพนันในมาเก๊าลดลงเป็นประวัติการณ์ในปี 2019 ตามการสำรวจที่ได้รับมอบหมายจากสำนักงานสวัสดิการสังคม โดยจำนวนคนที่ระบุว่าเป็นนักพนันที่มีปัญหาก็ลดลงอย่างรวดเร็วเช่นกัน

จากคำตอบของผู้ตอบแบบสอบถาม 2,003 ราย รายงานจากมหาวิทยาลัยมาเก๊าประเมินว่า 40.9% ของผู้คนในเขตปกครองของจีนเล่นการพนันในปี 2019 ลดลงจาก 51.5% ในปี 2559 และอัตราต่ำสุดที่เคยบันทึกไว้ในการศึกษาที่คล้ายคลึงกัน

36.2% ของผู้ตอบแบบสอบถามมีส่วนร่วมในการพนันเชิงพาณิชย์ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา เทียบกับ 44.6% ในปี 2559 ในขณะที่การใช้จ่ายเฉลี่ยในหมู่นักพนันลดลง 16.7% จาก MOP100 (9.53/€11.11/$13.38) ในปี 2559 เป็น MOP83.3 .

เกมลอตเตอรี Mark Six เป็นรูปแบบการพนันที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา โดยมีผู้ตอบแบบสอบถาม 26.5% ขณะที่การพนันทางสังคมอยู่ในอันดับที่สองที่ 12.6% การพนันคาสิโนมีส่วนแบ่ง 9.4% ก่อนหน้าการเดิมพันฟุตบอลและบาสเก็ตบอลด้วย 7.6% และร้านสล็อตแมชชีน 4.8%

พนันบอล บาสเก็ตบอล และจำนวนคนเล่นหวยจีนเพิ่มขึ้นทั้งคู่แต่มีการดรอปที่อื่น การมีส่วนร่วมในเกมลอตเตอรี การพนันทางสังคม ห้องเล่นสล็อตแมชชีน คาสิโน และการพนันแข่งม้าล้วนลดลง การมีส่วนร่วมการพนันออนไลน์ในขณะเดียวกันยังคงไม่เปลี่ยนแปลงโดยได้รับการอธิบายว่าเพิ่มขึ้นในการสำรวจฉบับปี 2559 แม้ว่าจะไม่มีการให้เปอร์เซ็นต์ในปีใด

เกมอาร์เคดที่มีโทเค็นหรือคะแนนที่สามารถแปลงเป็นเงินได้รวมอยู่ในแบบสำรวจเป็นครั้งแรกและมีอัตราการเข้าร่วม 0.7%

ในแง่ของปัญหาการพนัน ผู้ตอบแบบสอบถามเพียง 16 คนจาก 2,003 คน หรือ 0.8% ของผู้ตอบแบบสอบถาม ซึ่งจัดอยู่ในประเภท “นักพนันที่มีแนวโน้มว่าจะมีปัญหา” ลดลงจากส่วนแบ่ง 2.5% ของผู้ตอบแบบสอบถามในปี 2559

อย่างไรก็ตาม ในขณะที่ 73.7% กล่าวว่าพวกเขาเคยได้ยินเกี่ยวกับศูนย์ป้องกันและบำบัดโรคการพนันในท้องถิ่น ซึ่งลดลงจาก 78.3% ในปี 2559 และ 83.0% ในปี 2556 ในบรรดาผู้ที่เคยได้ยินเกี่ยวกับสิ่งอำนวยความสะดวกดังกล่าว 30.9% สามารถตั้งชื่อได้ ลดลง 32.3% ในปี 2559 แต่สูงกว่า 17.4% ในปี 2556 มาก

เมื่อพิจารณาจากการค้นพบนี้ มหาวิทยาลัยกล่าวว่าการพนันฟุตบอลและบาสเก็ตบอลเข้ามาแทนที่ร้านสล็อตแมชชีนเป็นรูปแบบการพนันที่ได้รับความนิยมสูงสุดอันดับสี่เป็นครั้งแรกในปี 2019 สิ่งนี้ได้รับแรงหนุนจากกิจกรรมที่เพิ่มขึ้นรอบ ๆ ฟีฟ่าเวิลด์คัพ 2018 แต่มหาวิทยาลัยตั้งข้อสังเกตว่า สิ่งนี้ลดลงอย่างมากหลังจากการแข่งขันจบลง

มหาวิทยาลัยยังเรียกร้องให้มีความพยายามเพิ่มเติมจากทั้งรัฐบาลและองค์กรพัฒนาเอกชนเพื่อจัดการกับปัญหาการพนัน โดยอ้างถึงกรณีหนึ่งโดยเฉพาะเมื่อบุคคลหนึ่งเน้นเกมอาร์เคดเป็นสาเหตุหลักของความผิดปกติในการพนันของเขา

“ถึงแม้จะมีอัตราการเข้าร่วมที่ต่ำ (0.7%) แต่ก็มีนักพนันที่ไม่เป็นระเบียบที่น่าจะมีส่วนร่วมในกิจกรรมนี้” มหาวิทยาลัยกล่าว “การค้นพบนี้มีค่าควรแก่การเอาใจใส่ ผู้อยู่อาศัยสามารถมีส่วนร่วมในกิจกรรมการพนันประเภทนี้ใน Arcade Game Centers ซึ่งสามารถตั้งอยู่ในชุมชนได้อย่างง่ายดาย

“ด้วยเหตุนี้ คาดว่าการมีส่วนร่วมจะไม่เพียงแค่สะดวกเท่านั้น แต่ยังซ่อนอยู่ภายใต้เกมอาร์เคดด้วย ขอแนะนำว่าศูนย์ป้องกันและรักษาความผิดปกติของการพนันของรัฐบาลและนอกภาครัฐส่งเสริมและให้ความรู้แก่สาธารณชนเกี่ยวกับลักษณะและความแตกต่างระหว่างเกมและการพนันเพื่อลดอุบัติการณ์ของความผิดปกติของการพนันที่เกิดจากเกมอาร์เคด”

ในมหาวิทยาลัยยังระบุด้วยว่าการพนันคาสิโนเป็นประเภทการพนันที่ได้รับความนิยมมากที่สุดที่เกี่ยวข้องกับพฤติกรรมที่มีปัญหา อย่างไรก็ตาม พบว่าไม่มีผู้ที่เข้าร่วมในการศึกษานี้จัดประเภทว่ามีปัญหาร้ายแรง ในขณะที่มีเพียง 6 คนเท่านั้นที่ระบุว่ามีปัญหาปานกลางจำนวนคนเล่นการพนันในมาเก๊าลดลงเป็นประวัติการณ์ในปี 2019 ตามการสำรวจที่ได้รับมอบหมายจากสำนักงานสวัสดิการสังคม โดยจำนวนคนที่ระบุว่าเป็นนักพนันที่มีปัญหาก็ลดลงอย่างรวดเร็วเช่นกัน

จำนวนคนเล่นการพนันในมาเก๊าลดลงเป็นประวัติการณ์ในปี 2019 ตามการสำรวจที่ได้รับมอบหมายจากสำนักงานสวัสดิการสังคม โดยจำนวนคนที่ระบุว่าเป็นนักพนันที่มีปัญหาก็ลดลงอย่างรวดเร็วเช่นกัน

จากคำตอบของผู้ตอบแบบสอบถาม 2,003 ราย รายงานจากมหาวิทยาลัยมาเก๊าประเมินว่า 40.9% ของผู้คนในเขตปกครองของจีนเล่นการพนันในปี 2019 ลดลงจาก 51.5% ในปี 2559 และอัตราต่ำสุดที่เคยบันทึกไว้ในการศึกษาที่คล้ายคลึงกัน

36.2% ของผู้ตอบแบบสอบถามมีส่วนร่วมในการพนันเชิงพาณิชย์ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา เทียบกับ 44.6% ในปี 2559 ในขณะที่การใช้จ่ายเฉลี่ยในหมู่นักพนันลดลง 16.7% จาก MOP100 (9.53/€11.11/$13.38) ในปี 2559 เป็น MOP83.3 .

เกมลอตเตอรี Mark Six เป็นรูปแบบการพนันที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา โดยมีผู้ตอบแบบสอบถาม 26.5% ขณะที่การพนันทางสังคมอยู่ในอันดับที่สองที่ 12.6% การพนันคาสิโนมีส่วนแบ่ง 9.4% ก่อนหน้าการเดิมพันฟุตบอลและบาสเก็ตบอลด้วย 7.6% และร้านสล็อตแมชชีน 4.8%

พนันบอล บาสเก็ตบอล และจำนวนคนเล่นหวยจีนเพิ่มขึ้นทั้งคู่แต่มีการดรอปที่อื่น การมีส่วนร่วมในเกมลอตเตอรี การพนันทางสังคม ห้องเล่นสล็อตแมชชีน คาสิโน และการพนันแข่งม้าล้วนลดลง การมีส่วนร่วมการพนันออนไลน์ในขณะเดียวกันยังคงไม่เปลี่ยนแปลงโดยได้รับการอธิบายว่าเพิ่มขึ้นในการสำรวจฉบับปี 2559 แม้ว่าจะไม่มีการให้เปอร์เซ็นต์ในปีใด

เกมอาร์เคดที่มีโทเค็นหรือคะแนนที่สามารถแปลงเป็นเงินได้รวมอยู่ในแบบสำรวจเป็นครั้งแรกและมีอัตราการเข้าร่วม 0.7%

ในแง่ของปัญหาการพนัน ผู้ตอบแบบสอบถามเพียง 16 คนจาก 2,003 คน หรือ 0.8% ของผู้ตอบแบบสอบถาม ซึ่งจัดอยู่ในประเภท “นักพนันที่มีแนวโน้มว่าจะมีปัญหา” ลดลงจากส่วนแบ่ง 2.5% ของผู้ตอบแบบสอบถามในปี 2559

อย่างไรก็ตาม ในขณะที่ 73.7% กล่าวว่าพวกเขาเคยได้ยินเกี่ยวกับศูนย์ป้องกันและบำบัดโรคการพนันในท้องถิ่น ซึ่งลดลงจาก 78.3% ในปี 2559 และ 83.0% ในปี 2556 ในบรรดาผู้ที่เคยได้ยินเกี่ยวกับสิ่งอำนวยความสะดวกดังกล่าว 30.9% สามารถตั้งชื่อได้ ลดลง 32.3% ในปี 2559 แต่สูงกว่า 17.4% ในปี 2556 มาก

เมื่อพิจารณาจากการค้นพบนี้ มหาวิทยาลัยกล่าวว่าการพนันฟุตบอลและบาสเก็ตบอลเข้ามาแทนที่ร้านสล็อตแมชชีนเป็นรูปแบบการพนันที่ได้รับความนิยมสูงสุดอันดับสี่เป็นครั้งแรกในปี 2019 สิ่งนี้ได้รับแรงหนุนจากกิจกรรมที่เพิ่มขึ้นรอบ ๆ ฟีฟ่าเวิลด์คัพ 2018 แต่มหาวิทยาลัยตั้งข้อสังเกตว่า สิ่งนี้ลดลงอย่างมากหลังจากการแข่งขันจบลง

มหาวิทยาลัยยังเรียกร้องให้มีความพยายามเพิ่มเติมจากทั้งรัฐบาลและองค์กรพัฒนาเอกชนเพื่อจัดการกับปัญหาการพนัน โดยอ้างถึงกรณีหนึ่งโดยเฉพาะเมื่อบุคคลหนึ่งเน้นเกมอาร์เคดเป็นสาเหตุหลักของความผิดปกติในการพนันของเขา

“ถึงแม้จะมีอัตราการเข้าร่วมที่ต่ำ (0.7%) แต่ก็มีนักพนันที่ไม่เป็นระเบียบที่น่าจะมีส่วนร่วมในกิจกรรมนี้” มหาวิทยาลัยกล่าว “การค้นพบนี้มีค่าควรแก่การเอาใจใส่ ผู้อยู่อาศัยสามารถมีส่วนร่วมในกิจกรรมการพนันประเภทนี้ใน Arcade Game Centers ซึ่งสามารถตั้งอยู่ในชุมชนได้อย่างง่ายดาย

“ด้วยเหตุนี้ คาดว่าการมีส่วนร่วมจะไม่เพียงแค่สะดวกเท่านั้น แต่ยังซ่อนอยู่ภายใต้เกมอาร์เคดด้วย ขอแนะนำว่าศูนย์ป้องกันและรักษาความผิดปกติของการพนันของรัฐบาลและนอกภาครัฐส่งเสริมและให้ความรู้แก่สาธารณชนเกี่ยวกับลักษณะและความแตกต่างระหว่างเกมและการพนันเพื่อลดอุบัติการณ์ของความผิดปกติของการพนันที่เกิดจากเกมอาร์เคด”

ในมหาวิทยาลัยยังระบุด้วยว่าการพนันคาสิโนเป็นประเภทการพนันที่ได้รับความนิยมมากที่สุดที่เกี่ยวข้องกับพฤติกรรมที่มีปัญหา อย่างไรก็ตาม พบว่าไม่มีผู้ที่เข้าร่วมในการศึกษานี้จัดประเภทว่ามีปัญหาร้ายแรง ในขณะที่มีเพียง 6 คนเท่านั้นที่ระบุว่ามีปัญหาปานกลางหลังจากไตรมาสที่ยากลำบากอื่น ๆ ผู้บริหารระดับสูงของ Betsson Pontus Lindwall ได้พูดคุยเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของการเข้าซื้อกิจการและการขยายสู่ตลาดใหม่ หลังจากที่ผู้ประกอบการรายงานรายได้และกำไรที่ลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปีสำหรับไตรมาสที่สามของปี

หลังจากไตรมาสที่ยากลำบากอื่น ๆ ผู้บริหารระดับสูงของ Betsson Pontus Lindwall ได้พูดคุยเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของการเข้าซื้อกิจการและการขยายสู่ตลาดใหม่ หลังจากที่ผู้ประกอบการรายงานรายได้และกำไรที่ลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปีสำหรับไตรมาสที่สามของปี

รายรับสำหรับสามเดือนจนถึง 30 กันยายน 2019 ลดลง 10.6% สู่ SEK1.28 พันล้าน (£103.0m/€119.3m/132.8m) หลังจากการลดลงในประเภทผลิตภัณฑ์ทั้งหมด

Lindwall กล่าวว่าเขาไม่มีความสุขกับผลการดำเนินงานของธุรกิจในช่วงสองไตรมาสที่ผ่านมา แต่เสริมว่า Betsson พร้อมที่จะใช้ประโยชน์จากโอกาส M&A ใด ๆ เมื่อพวกเขานำเสนอตัวเอง

เขาชี้ให้เห็นว่าธุรกิจมีหลักประกันทางการเงินสำหรับการทำธุรกรรมที่อาจเกิดขึ้นผ่านพันธบัตร 1 พันล้านโครนสวีเดนโดยมีขอบเขตที่จะเพิ่มยอดรวมนี้เป็น 2.5 พันล้านโครนสวีเดน

“นอกเหนือจากความแข็งแกร่งทางการเงินแล้ว ประสบการณ์ของ Betsson ในการสร้าง บำรุงรักษา และขับเคลื่อนองค์กรที่คุ้มทุนโดยมุ่งเน้นที่เทคโนโลยีเป็นข้อกำหนดเบื้องต้นที่มีคุณค่าสำหรับการเติบโตและผลกำไรของ Betsson” เขากล่าว

คาสิโนยังคงเป็นแนวดิ่งที่ใหญ่ที่สุดของ Betsson ตามระยะทาง แม้ว่ารายรับจะลดลง 11.6% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ SEK942.2m รายได้ส่วนใหญ่มาจากการเล่นบนมือถือ โดยช่องคิดเป็นมูลค่า SEK666.7m หรือ 71% ของรายรับจากคาสิโนทั้งหมด

ในขณะเดียวกันการเดิมพันกีฬาได้รับความเดือดร้อนเมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า ซึ่งรวมถึงรอบสุดท้ายของฟีฟ่าเวิลด์คัพ 2018 รายรับลดลง 7.2% แม้ว่าผู้ปฏิบัติงานสังเกตว่าประสิทธิภาพค่อนข้างคงที่เมื่อผลกระทบจากการแข่งขันฟุตบอลโลกถูกตัดออกไป มือถือมีความโดดเด่นมากกว่าในคาสิโน โดยคิดเป็น 81% (SEK253.7m) ของรายได้สำหรับแนวดิ่ง รายได้จากผลิตภัณฑ์อื่นๆ มีส่วนสนับสนุนเพิ่มเติม SEK18.4m ลดลง 14.8%

การลดลงจะยิ่งสูงขึ้นหากไม่ใช่เพื่อผลประโยชน์ SEK11.5m จากความผันผวนของสกุลเงินและการมีส่วนร่วม SEK137.6m จากลูกค้า B2B Realm Entertainment ซึ่งดำเนินการแบรนด์ Bets10, MobilBahis, CasinoMaxi และ CasinoMetropol

Realm ซึ่งได้รับส่วนหนึ่งของฐานข้อมูลผู้เล่นของ Betsson ในปี 2010 และรายงานผลลัพธ์ในสกุลเงินลีราตุรกี ได้รับประโยชน์อย่างเด่นชัดจากรายได้ที่เพิ่มขึ้นจากโซลูชันหนังสือกีฬาที่ผู้ให้บริการจัดหาให้ เช่นเดียวกับผลประโยชน์จากการแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ SEK1.7m

มองไปที่แยกทางภูมิศาสตร์หลักในภูมิภาคนอร์ดิกเห็นรายได้ลดลง 28.7% มาอยู่ที่ SEK476.7m ส่วนใหญ่เนื่องจากการต่อสู้ในสวีเดนต่อเนื่องจากไตรมาสที่ 2 Lindwall อธิบายว่าเงื่อนไขไม่เหมาะสำหรับการลงทุนด้านการตลาดขนาดใหญ่ในประเทศ กระตุ้นให้ Betsson ลดกิจกรรมและจัดสรรทรัพยากรใหม่ไปยังตลาดที่เชื่อว่าจะได้รับผลตอบแทนที่ดีขึ้น

“อย่างไรก็ตาม เรามั่นใจว่าตลาดสวีเดนจะดีขึ้น และเรายึดมั่นในความทะเยอทะยานระยะยาวของเราในการเพิ่มส่วนแบ่งในตลาดที่มีการควบคุมใหม่นี้” เขากล่าวเสริม “ในช่วงไตรมาสที่สาม เราได้ขยายข้อตกลงกับ SHL และเราภูมิใจที่ได้สนับสนุนฮ็อกกี้น้ำแข็งของสวีเดน”

รายได้ของยุโรปตะวันตกก็ลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปี มาอยู่ที่ 396.7 ล้านโครนสวีเดน ลดลง 11.1% ซึ่งการดิ้นรนในการควบคุมเนเธอร์แลนด์ใหม่ถูกตำหนิ

“ทั้งรายได้และกำไรจากการดำเนินงานได้รับผลกระทบเมื่อตลาดสำคัญพัฒนาในทางลบในเวลาเดียวกัน” ลินด์วอลล์กล่าว “ดังนั้น การแพร่กระจายทางภูมิศาสตร์ของเราจึงมีค่า และเราเห็นการพัฒนาในเชิงบวกในตลาดอื่นๆ ของ Betsson หลายแห่ง ทั้งที่มีการควบคุมในท้องถิ่นและที่ไม่ได้ควบคุมในท้องถิ่น”

ภูมิภาคยุโรปกลางและยุโรปตะวันออกและเอเชียกลาง (CEECA) มีกำไรเป็นพิเศษสำหรับ Betsson ในไตรมาสที่ 3 โดยมีรายได้เพิ่มขึ้น 32.6% เป็น SEK319.6 ล้าน อีก SEK82.2m มาจากส่วนอื่นๆ ของโลก เพิ่มขึ้น 15.1%

“การกระจายสินค้าตามภูมิศาสตร์และทั่วทั้งผลิตภัณฑ์ทำให้เรามีโอกาสที่จะยั่งยืนในการริเริ่มเชิงกลยุทธ์ของเราในการดำเนินธุรกิจที่ทำกำไรด้วยการเติบโตและอัตรากำไรที่ดีในตลาดที่มีการควบคุม เช่นเดียวกับในตลาดที่จะถูกควบคุม” ลินด์วอลล์กล่าว “เรายังเห็นโอกาสในการเพิ่มการแพร่กระจายทางภูมิศาสตร์ เพื่อลดผลกระทบจากการตกต่ำชั่วคราวในแต่ละตลาด”

ภายในสิ้นไตรมาสที่ 3 รายได้จากตลาดภาษีในประเทศเพิ่มขึ้น 41.5% เป็น 456.6 ล้านโครนสวีเดน หรือ 35.8% ของรายรับของกลุ่ม ส่วนใหญ่เป็นผลมาจากกฎระเบียบใหม่ของสวีเดนและการเติบโตในอิตาลี

ย้ายไปที่ค่าใช้จ่าย ค่าธรรมเนียมใบอนุญาตเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเป็น SEK129.9m โดยมีหน้าที่การเดิมพันเพิ่มขึ้น 27.4% เป็น SEK88.4m อีก 100.1 ล้านโครนสวีเดนถูกจ่ายเป็นค่าคอมมิชชั่นให้กับบริษัทในเครือและพันธมิตร โดยต้นทุนการบริการอื่นๆ เพิ่มขึ้น 29.1% เป็น 126.0 ล้านโครนาสวีเดน ทำให้มีกำไรขั้นต้นสำหรับไตรมาสที่ 830.8 ล้านโครนาสวีเดน ลดลง 17.7% เมื่อเทียบเป็นรายปี

ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานสำหรับงวดลดลง 7.6% ที่ 618.3 ล้านโครนาสวีเดน ตามค่าใช้จ่ายด้านการตลาดและบุคลากรที่ลดลง โดยต้นทุนการพัฒนาที่เป็นทุนเพิ่มขึ้นเป็น 51.5 ล้านโครนสวีเดน อย่างไรก็ตาม เนื่องจากรายได้ที่ลดลง กำไรจากการดำเนินงานลดลง 37.5% มาอยู่ที่ 212.5 ล้านโครนสวีเดน

หลังจากค่าใช้จ่ายทางการเงินที่ 15.6 ล้านโครนสวีเดนและภาษี 15.2 ล้านโครนาสวีเดน กำไรสุทธิของ Betsson สำหรับไตรมาสนี้อยู่ที่ 181.8 ล้านโครนสวีเดน ลดลง 67.8% เมื่อเทียบเป็นรายปี

เมื่อมองไปข้างหน้า Lindwall กล่าวว่าความสัมพันธ์แบบ B2B กับ Realm Entertainment สามารถใช้เป็นแพลตฟอร์มในการทำให้ผลิตภัณฑ์ของตนพร้อมใช้งานสำหรับลูกค้าบุคคลที่สามรายอื่น

“เป็นเรื่องน่ายินดีที่ได้เห็นประสิทธิภาพของหนังสือกีฬาที่พัฒนาขึ้นเองภายในบริษัท ซึ่งจะทำให้มันเป็นผลิตภัณฑ์ของบุคคลที่สามที่น่าดึงดูดใจ” เขากล่าว “ความทะเยอทะยานคือการนำเสนอกีฬาให้กับลูกค้าภายนอกในปีหน้า

“เรายังมุ่งเน้นที่การพัฒนาเทคโนโลยีอื่นๆ ของเรา ซึ่งช่วยให้ทั้งการปรับตัวของตลาดอย่างรวดเร็วและการเติบโตที่คุ้มค่า และเรายังคงลงทุนในโครงสร้างพื้นฐานที่ให้ประสบการณ์ที่สนุกสนาน ปลอดภัย และปลอดภัยแก่ลูกค้า”หลังจากไตรมาสที่ยากลำบากอื่น ๆ ผู้บริหารระดับสูงของ Betsson Pontus Lindwall ได้พูดคุยเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของการเข้าซื้อกิจการและการขยายสู่ตลาดใหม่ หลังจากที่ผู้ประกอบการรายงานรายได้และกำไรที่ลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปีสำหรับไตรมาสที่สามของปี

หลังจากไตรมาสที่ยากลำบากอื่น ๆ ผู้บริหารระดับสูงของ Betsson Pontus Lindwall ได้พูดคุยเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของการเข้าซื้อกิจการและการขยายสู่ตลาดใหม่ หลังจากที่ผู้ประกอบการรายงานรายได้และกำไรที่ลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปีสำหรับไตรมาสที่สามของปี

รายรับสำหรับสามเดือนจนถึง 30 กันยายน 2019 ลดลง 10.6% สู่ SEK1.28 พันล้าน (£103.0m/€119.3m/132.8m) หลังจากการลดลงในประเภทผลิตภัณฑ์ทั้งหมด

Lindwall กล่าวว่าเขาไม่มีความสุขกับผลการดำเนินงานของธุรกิจในช่วงสองไตรมาสที่ผ่านมา แต่เสริมว่า Betsson พร้อมที่จะใช้ประโยชน์จากโอกาส M&A ใด ๆ เมื่อพวกเขานำเสนอตัวเอง

เขาชี้ให้เห็นว่าธุรกิจมีหลักประกันทางการเงินสำหรับการทำธุรกรรมที่อาจเกิดขึ้นผ่านพันธบัตร 1 พันล้านโครนสวีเดนโดยมีขอบเขตที่จะเพิ่มยอดรวมนี้เป็น 2.5 พันล้านโครนสวีเดน

“นอกเหนือจากความแข็งแกร่งทางการเงินแล้ว ประสบการณ์ของ Betsson ในการสร้าง บำรุงรักษา และขับเคลื่อนองค์กรที่คุ้มทุนโดยมุ่งเน้นที่เทคโนโลยีเป็นข้อกำหนดเบื้องต้นที่มีคุณค่าสำหรับการเติบโตและผลกำไรของ Betsson” เขากล่าว

คาสิโนยังคงเป็นแนวดิ่งที่ใหญ่ที่สุดของ Betsson ตามระยะทาง แม้ว่ารายรับจะลดลง 11.6% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ SEK942.2m รายได้ส่วนใหญ่มาจากการเล่นบนมือถือ โดยช่องคิดเป็นมูลค่า SEK666.7m หรือ 71% ของรายรับจากคาสิโนทั้งหมด

ในขณะเดียวกันการเดิมพันกีฬาได้รับความเดือดร้อนเมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า ซึ่งรวมถึงรอบสุดท้ายของฟีฟ่าเวิลด์คัพ 2018 รายรับลดลง 7.2% แม้ว่าผู้ปฏิบัติงานสังเกตว่าประสิทธิภาพค่อนข้างคงที่เมื่อผลกระทบจากการแข่งขันฟุตบอลโลกถูกตัดออกไป มือถือมีความโดดเด่นมากกว่าในคาสิโน โดยคิดเป็น 81% (SEK253.7m) ของรายได้สำหรับแนวดิ่ง รายได้จากผลิตภัณฑ์อื่นๆ มีส่วนสนับสนุนเพิ่มเติม SEK18.4m ลดลง 14.8%

การลดลงจะยิ่งสูงขึ้นหากไม่ใช่เพื่อผลประโยชน์ SEK11.5m จากความผันผวนของสกุลเงินและการมีส่วนร่วม SEK137.6m จากลูกค้า B2B Realm Entertainment ซึ่งดำเนินการแบรนด์ Bets10, MobilBahis, CasinoMaxi และ CasinoMetropol

Realm ซึ่งได้รับส่วนหนึ่งของฐานข้อมูลผู้เล่นของ Betsson ในปี 2010 และรายงานผลลัพธ์ในสกุลเงินลีราตุรกี ได้รับประโยชน์อย่างเด่นชัดจากรายได้ที่เพิ่มขึ้นจากโซลูชันหนังสือกีฬาที่ผู้ให้บริการจัดหาให้ เช่นเดียวกับผลประโยชน์จากการแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ SEK1.7m

มองไปที่แยกทางภูมิศาสตร์หลักในภูมิภาคนอร์ดิกเห็นรายได้ลดลง 28.7% มาอยู่ที่ SEK476.7m ส่วนใหญ่เนื่องจากการต่อสู้ในสวีเดนต่อเนื่องจากไตรมาสที่ 2 Lindwall อธิบายว่าเงื่อนไขไม่เหมาะสำหรับการลงทุนด้านการตลาดขนาดใหญ่ในประเทศ กระตุ้นให้ Betsson ลดกิจกรรมและจัดสรรทรัพยากรใหม่ไปยังตลาดที่เชื่อว่าจะได้รับผลตอบแทนที่ดีขึ้น

“อย่างไรก็ตาม เรามั่นใจว่าตลาดสวีเดนจะดีขึ้น และเรายึดมั่นในความทะเยอทะยานระยะยาวของเราในการเพิ่มส่วนแบ่งในตลาดที่มีการควบคุมใหม่นี้” เขากล่าวเสริม “ในช่วงไตรมาสที่สาม เราได้ขยายข้อตกลงกับ SHL และเราภูมิใจที่ได้สนับสนุนฮ็อกกี้น้ำแข็งของสวีเดน”

รายได้ของยุโรปตะวันตกก็ลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปี มาอยู่ที่ 396.7 ล้านโครนสวีเดน ลดลง 11.1% ซึ่งการดิ้นรนในการควบคุมเนเธอร์แลนด์ใหม่ถูกตำหนิ

“ทั้งรายได้และกำไรจากการดำเนินงานได้รับผลกระทบเมื่อตลาดสำคัญพัฒนาในทางลบในเวลาเดียวกัน” ลินด์วอลล์กล่าว “ดังนั้น การแพร่กระจายทางภูมิศาสตร์ของเราจึงมีค่า และเราเห็นการพัฒนาในเชิงบวกในตลาดอื่นๆ ของ Betsson หลายแห่ง ทั้งที่มีการควบคุมในท้องถิ่นและที่ไม่ได้ควบคุมในท้องถิ่น”

ภูมิภาคยุโรปกลางและยุโรปตะวันออกและเอเชียกลาง (CEECA) มีกำไรเป็นพิเศษสำหรับ Betsson ในไตรมาสที่ 3 โดยมีรายได้เพิ่มขึ้น 32.6% เป็น SEK319.6 ล้าน อีก SEK82.2m มาจากส่วนอื่นๆ ของโลก เพิ่มขึ้น 15.1%

“การกระจายสินค้าตามภูมิศาสตร์และทั่วทั้งผลิตภัณฑ์ทำให้เรามีโอกาสที่จะยั่งยืนในการริเริ่มเชิงกลยุทธ์ของเราในการดำเนินธุรกิจที่ทำกำไรด้วยการเติบโตและอัตรากำไรที่ดีในตลาดที่มีการควบคุม เช่นเดียวกับในตลาดที่จะถูกควบคุม” ลินด์วอลล์กล่าว “เรายังเห็นโอกาสในการเพิ่มการแพร่กระจายทางภูมิศาสตร์ เพื่อลดผลกระทบจากการตกต่ำชั่วคราวในแต่ละตลาด”

ภายในสิ้นไตรมาสที่ 3 รายได้จากตลาดภาษีในประเทศเพิ่มขึ้น 41.5% เป็น 456.6 ล้านโครนสวีเดน หรือ 35.8% ของรายรับของกลุ่ม ส่วนใหญ่เป็นผลมาจากกฎระเบียบใหม่ของสวีเดนและการเติบโตในอิตาลี

ย้ายไปที่ค่าใช้จ่าย ค่าธรรมเนียมใบอนุญาตเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเป็น SEK129.9m โดยมีหน้าที่การเดิมพันเพิ่มขึ้น 27.4% เป็น SEK88.4m อีก 100.1 ล้านโครนสวีเดนถูกจ่ายเป็นค่าคอมมิชชั่นให้กับบริษัทในเครือและพันธมิตร โดยต้นทุนการบริการอื่นๆ เพิ่มขึ้น 29.1% เป็น 126.0 ล้านโครนาสวีเดน ทำให้มีกำไรขั้นต้นสำหรับไตรมาสที่ 830.8 ล้านโครนาสวีเดน ลดลง 17.7% เมื่อเทียบเป็นรายปี

ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานสำหรับงวดลดลง 7.6% ที่ 618.3 ล้านโครนาสวีเดน ตามค่าใช้จ่ายด้านการตลาดและบุคลากรที่ลดลง โดยต้นทุนการพัฒนาที่เป็นทุนเพิ่มขึ้นเป็น 51.5 ล้านโครนสวีเดน อย่างไรก็ตาม เนื่องจากรายได้ที่ลดลง กำไรจากการดำเนินงานลดลง 37.5% มาอยู่ที่ 212.5 ล้านโครนสวีเดน

หลังจากค่าใช้จ่ายทางการเงินที่ 15.6 ล้านโครนสวีเดนและภาษี 15.2 ล้านโครนาสวีเดน กำไรสุทธิของ Betsson สำหรับไตรมาสนี้อยู่ที่ 181.8 ล้านโครนสวีเดน ลดลง 67.8% เมื่อเทียบเป็นรายปี

เมื่อมองไปข้างหน้า Lindwall กล่าวว่าความสัมพันธ์แบบ B2B กับ Realm Entertainment สามารถใช้เป็นแพลตฟอร์มในการทำให้ผลิตภัณฑ์ของตนพร้อมใช้งานสำหรับลูกค้าบุคคลที่สามรายอื่น

“เป็นเรื่องน่ายินดีที่ได้เห็นประสิทธิภาพของหนังสือกีฬาที่พัฒนาขึ้นเองภายในบริษัท ซึ่งจะทำให้มันเป็นผลิตภัณฑ์ของบุคคลที่สามที่น่าดึงดูดใจ” เขากล่าว “ความทะเยอทะยานคือการนำเสนอกีฬาให้กับลูกค้าภายนอกในปีหน้า

“เรายังมุ่งเน้นที่การพัฒนาเทคโนโลยีอื่นๆ ของเรา ซึ่งช่วยให้ทั้งการปรับตัวของตลาดอย่างรวดเร็วและการเติบโตที่คุ้มค่า และเรายังคงลงทุนในโครงสร้างพื้นฐานที่ให้ประสบการณ์ที่สนุกสนาน ปลอดภัย และปลอดภัยแก่ลูกค้า”OTE Group ยักษ์ใหญ่ด้านโทรคมนาคมของกรีกได้ปฏิเสธรายงานของสื่อท้องถิ่นว่ากำลังพิจารณาการประมูลซื้อ Intralot แม้ว่าจะได้ยืนยันแผนการที่จะเป็นพันธมิตรกับยักษ์ใหญ่ด้านลอตเตอรีและโซลูชั่นเกมเพื่อขอใบอนุญาตการพนันออนไลน์ในตลาด

OTE Group ยักษ์ใหญ่ด้านโทรคมนาคมของกรีกได้ปฏิเสธรายงานของสื่อท้องถิ่นว่ากำลังพิจารณาการประมูลซื้อ Intralot แม้ว่าจะได้ยืนยันแผนการที่จะเป็นพันธมิตรกับยักษ์ใหญ่ด้านลอตเตอรีและโซลูชั่นเกมเพื่อขอใบอนุญาตการพนันออนไลน์ในตลาด

OTE ตอบสนองต่อคำขอของคณะกรรมการตลาดทุนของกรีกเพื่อชี้แจงเกี่ยวกับความสัมพันธ์กับ Intralot หลังจากรายงานต่างๆ ในสื่อกรีกกล่าวว่า บริษัท telco กำลังครุ่นคิดเกี่ยวกับการเสนอราคาที่เป็นไปได้สำหรับซัพพลายเออร์

มันบอกว่ามัน “ไม่มีความตั้งใจ การสนทนา หรือการตัดสินใจในทิศทางนี้” และความสัมพันธ์ระหว่างมันกับ Intralot นั้นมุ่งเน้นไปที่การแสวงหาใบอนุญาตการพนันออนไลน์ใหม่

telco และ Intralot จะจัดตั้งหน่วยงานใหม่ที่ OTE ควบคุมโดยส่วนใหญ่ และจะขอใบอนุญาตกรีก OTE กล่าวว่าการร่วมทุนได้รับการอนุมัติครั้งแรกในระหว่างการประชุมผู้ถือหุ้นเมื่อเดือนมิถุนายนปีที่แล้ว และขณะนี้คณะกรรมการบริษัทได้ลงนามในโครงการนี้ด้วย

OTE ตั้งข้อสังเกตว่าการตัดสินใจขั้นสุดท้ายเกี่ยวกับการเข้าสู่ตลาดการเดิมพันออนไลน์นั้นขึ้นอยู่กับรัฐสภากรีกที่อนุมัติข้อบังคับการพนันใหม่ในประเทศ

กรีซอยู่ท่ามกลางการปฏิรูปกฎระเบียบ โดยรัฐบาลในเดือนนี้กำลังอภิปรายเกี่ยวกับการปฏิรูปต่างๆต่อกรอบการทำงานปัจจุบันในประเทศ รวมถึงการอนุญาตเกม Random Number Generator (RNG) ต่อไป และการลดค่าธรรมเนียมใบอนุญาตของประเทศจาก 5 ล้านยูโร (£4.3m/$5.7m) ถึง €3m.

นอกจากนี้ยังจะเห็นภาษีนิติบุคคล 20% ที่ใช้ก่อนการจัดเก็บ 35% จากรายได้จากการเล่นเกมรวม แทนที่จะเป็นหลังจากนั้น

เมื่อเดือนที่แล้ว Intralot เปิดเผยรายได้รวมที่รายงานลดลง 7.6% เมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงครึ่งแรกของปี 2019 สาเหตุหลักมาจากการลดลงภายในกลุ่มธุรกิจ B2C โดยเฉพาะในตลาดอาร์เจนตินาและบัลแกเรีย

Intralot ในเดือนกรกฎาคมตกลงขายหุ้นในธุรกิจ Hellenic Lotteriesด้วยราคารวม 20 ล้านยูโร ให้กับ OPAP ผู้ถือหุ้นรายใหญ่ของลอตเตอรี

อย่างไรก็ตาม OPAP ได้ถูกยกเลิกใบอนุญาตการพนันกีฬาโดยสภาแห่งรัฐกรีก

ศาลสนับสนุนความท้าทายของผู้ดำเนินการ Goalbet ของออสเตรียต่อการตัดสินใจของ Hellenic Gaming Commission (EEEP) เพื่ออนุญาตให้ OPAP เปิดตัวแบรนด์การพนันออนไลน์ Pame Stoixima OPAP ตั้งใจที่จะอุทธรณ์คำตัดสินEvolution Gaming ผู้จัดหาซอฟต์แวร์ตัวแทนจำหน่ายสดกล่าวว่าการลงทุนในผลิตภัณฑ์ใหม่และการขยายสตูดิโอทำให้รายรับและกำไรเพิ่มขึ้นทุกปีในช่วงไตรมาสที่สามของปี 2019

Evolution Gaming ผู้จัดหาซอฟต์แวร์ตัวแทนจำหน่ายสดกล่าวว่าการลงทุนในผลิตภัณฑ์ใหม่และการขยายสตูดิโอทำให้รายรับและกำไรเพิ่มขึ้นทุกปีในช่วงไตรมาสที่สามของปี 2019

รายได้จากการดำเนินงานในช่วงสามเดือนจนถึง 30 กันยายน 2019 อยู่ที่ 94.7 ล้านยูโร (81.7 ล้านยูโร/105.6 ล้านดอลลาร์) เพิ่มขึ้น 47.0% จาก 64.3 ล้านยูโรในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

Evolution กล่าวว่าการเติบโตของรายได้ได้รับแรงหนุนจากรายได้ค่าคอมมิชชั่นที่เพิ่มขึ้นจากลูกค้าเดิมและจากผู้เล่นใหม่ ซัพพลายเออร์ตั้งข้อสังเกตว่าความต้องการเกมคาสิโนสดเพิ่มขึ้น เนื่องจากส่วนหนึ่งมาจากเกมหลายเกมที่เปิดตัวเมื่อต้นปีนี้

รายได้จากตารางและสภาพแวดล้อมเฉพาะยังช่วยดันรายได้เพิ่มขึ้นในไตรมาสที่ 3 อันเป็นผลมาจากลูกค้าจำนวนมากขึ้นที่เปิดตัวหรือขยายบริการคาสิโนสดที่ปรับแต่งได้

ตลาดยุโรปที่กว้างขึ้นยังคงเป็นภาคหลักของ Evolution โดยคิดเป็น 46.5 ล้านยูโรของรายได้จากการดำเนินงานทั้งหมดในไตรมาสนี้ เพิ่มขึ้น 42% จากปีที่แล้ว ซัพพลายเออร์เห็นการเติบโตในตลาดอื่นๆ ทั้งหมด รวมถึงเอเชีย ซึ่งแซงหน้าสหราชอาณาจักรให้กลายเป็นภูมิภาคที่สร้างรายได้สูงสุดเป็นอันดับสองด้วยรายได้ 13.9 ล้านยูโร แซงหน้าสหราชอาณาจักรที่ 12.7 ล้านยูโร

รายรับของชาวนอร์ดิกเพิ่มขึ้น 30% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 6.1 ล้านยูโร ในขณะที่รายรับในอเมริกาเหนือพุ่งขึ้น 107% เป็น 6.1 ล้านยูโร และภูมิภาคอื่นๆ 54% เป็น 9.3 ล้านยูโร

รายได้ก่อนดอกเบี้ยของ Evolution (EBITDA) เพิ่มขึ้น 73% เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก 28.0 ล้านยูโรเป็น 48.5 ล้านยูโร

ในแง่ของการใช้จ่าย ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานทั้งหมดในไตรมาสนี้อยู่ที่ 52.7 ล้านยูโร เพิ่มขึ้นจาก 41.1 ล้านยูโรในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว สาเหตุหลักมาจากค่าใช้จ่ายด้านพนักงาน โดย Evolution ใช้จ่าย 33.7 ล้านยูโรในไตรมาสที่ 3 ของปี 2019 เพิ่มขึ้นจาก 25.6 ล้านยูโรในปีที่แล้ว

Evolution ยังสังเกตเห็นการเพิ่มขึ้นของค่าเสื่อมราคา ค่าตัดจำหน่าย และการด้อยค่า โดยเพิ่มขึ้นจาก 4.8 ล้านยูโรเป็น 6.5 ล้านยูโร นอกจากนี้ ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานอื่นๆ เพิ่มขึ้นจาก 10.7 ล้านยูโร เป็น 12.6 ล้านยูโร

อย่างไรก็ตาม การเติบโตของรายได้ในไตรมาสที่ 3 ก็เป็นเช่นนี้ ซึ่งถึงแม้จะมีค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นก็ตาม Evolution ก็สามารถมีกำไรจากการดำเนินงานที่ 42.0 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 81.0% จาก 23.2 ล้านยูโร ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

กำไรก่อนหักภาษีก็เพิ่มขึ้นจาก 23.2 ล้านยูโรเป็น 42.0 ล้านยูโร ในขณะที่กำไรในช่วงเวลาดังกล่าวเพิ่มขึ้นจาก 21.2 ล้านยูโรเป็น 39.8 ล้านยูโร

Martin Carlesund ผู้บริหารระดับสูงของ Evolution กล่าวว่า “การลงทุนในเกมและสตูดิโอใหม่ๆ “เรายังเห็นความต้องการผลิตภัณฑ์ของ Evolution เพิ่มขึ้นทั่วโลกอีกด้วย

“นอกจากนี้ ตอนนี้เราเห็นได้ชัดว่าเรากำลังเข้าถึงผู้เล่นประเภทใหม่ ซึ่งส่วนใหญ่เล่นเกมสดเป็นครั้งแรก ผู้เล่นใหม่เหล่านี้กำลังถูกดัดแปลงจากหมวดหมู่เกมอื่นๆ เช่น สล็อต ซึ่งน่ายินดีมากที่จะได้เห็น”

Carlesund ยังตั้งข้อสังเกตการลงทุนอย่างต่อเนื่องของ Evolution ในความสามารถเพิ่มเติมในสตูดิโอเพื่อช่วยตอบสนองความต้องการสำหรับบริการคาสิโนสด

“สตูดิโอแห่งใหม่ของเราในมอลตาเปิดดำเนินการแล้ว และเรากำลังดำเนินการขยายสตูดิโอที่มีอยู่ของเราทั้งในจอร์เจียและนิวเจอร์ซีย์” เขากล่าว “ในจอร์เจีย ตอนนี้เราเพิ่มความจุเป็นสองเท่าตั้งแต่เปิดตัวสตูดิโอในเดือนเมษายน 2018 ภายในสิ้นปีนี้ เราจะเพิ่มความจุในนิวเจอร์ซีย์เป็นสองเท่า เพื่อเพิ่มเกมจากพอร์ตโฟลิโอของเราและอนุญาตให้เพิ่มเติม พื้นที่สำหรับสภาพแวดล้อมของลูกค้าโดยเฉพาะ”

การเติบโตในไตรมาสที่สามหมายความว่ารายรับสำหรับปีจนถึงปัจจุบันจนถึงสิ้นเดือนกันยายน 2019 อยู่ที่ 259.8 ล้านยูโร ซึ่งสูงกว่าช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว 48.0%

กำไรในช่วงเก้าเดือนก็เพิ่มขึ้นจาก 57.9 ล้านยูโรเป็น 102.9 ล้านยูโร ขณะที่ EBITDA เพิ่มขึ้น 67% เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก 76.1 ล้านยูโรเป็น 127.1 ล้านยูโร

“สำหรับเรา ปี 2019 เป็นปีแห่งผลิตภัณฑ์และนวัตกรรม” Carlesund กล่าว “เราได้เสริมศักยภาพการพัฒนาของเราให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น และก้าวไปข้างหน้า เราจะก้าวต่อไปในการพัฒนาเกมใหม่ เบื้องหลังการทำงานเพื่อพัฒนาเกมหลักของเราในขณะเดียวกันก็ขยายแนวการถ่ายทอดสดด้วยนวัตกรรมใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่อง

“แก่นแท้ของ Evolution นั้นสร้างขึ้นจากนวัตกรรมโดยมุ่งเน้นที่จะตอบสนองความต้องการในการถ่ายทอดสดและเพิ่มช่องว่างในการแข่งขันอย่างต่อเนื่อง ฉันมีมุมมองที่มั่นใจว่าอนาคตจะเกิดอะไรขึ้น”

Evolution Gaming ผู้จัดหาซอฟต์แวร์ตัวแทนจำหน่ายสดกล่าวว่าการลงทุนในผลิตภัณฑ์ใหม่และการขยายสตูดิโอทำให้รายรับและกำไรเพิ่มขึ้นทุกปีในช่วงไตรมาสที่สามของปี 2019

Evolution Gaming ผู้จัดหาซอฟต์แวร์ตัวแทนจำหน่ายสดกล่าวว่าการลงทุนในผลิตภัณฑ์ใหม่และการขยายสตูดิโอทำให้รายรับและกำไรเพิ่มขึ้นทุกปีในช่วงไตรมาสที่สามของปี 2019

รายได้จากการดำเนินงานในช่วงสามเดือนจนถึง 30 กันยายน 2019 อยู่ที่ 94.7 ล้านยูโร (81.7 ล้านยูโร/105.6 ล้านดอลลาร์) เพิ่มขึ้น 47.0% จาก 64.3 ล้านยูโรในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

Evolution กล่าวว่าการเติบโตของรายได้ได้รับแรงหนุนจากรายได้ค่าคอมมิชชั่นที่เพิ่มขึ้นจากลูกค้าเดิมและจากผู้เล่นใหม่ ซัพพลายเออร์ตั้งข้อสังเกตว่าความต้องการเกมคาสิโนสดเพิ่มขึ้น เนื่องจากส่วนหนึ่งมาจากเกมหลายเกมที่เปิดตัวเมื่อต้นปีนี้

รายได้จากตารางและสภาพแวดล้อมเฉพาะยังช่วยดันรายได้เพิ่มขึ้นในไตรมาสที่ 3 อันเป็นผลมาจากลูกค้าจำนวนมากขึ้นที่เปิดตัวหรือขยายบริการคาสิโนสดที่ปรับแต่งได้

ตลาดยุโรปที่กว้างขึ้นยังคงเป็นภาคหลักของ Evolution โดยคิดเป็น 46.5 ล้านยูโรของรายได้จากการดำเนินงานทั้งหมดในไตรมาสนี้ เพิ่มขึ้น 42% จากปีที่แล้ว ซัพพลายเออร์เห็นการเติบโตในตลาดอื่นๆ ทั้งหมด รวมถึงเอเชีย ซึ่งแซงหน้าสหราชอาณาจักรให้กลายเป็นภูมิภาคที่สร้างรายได้สูงสุดเป็นอันดับสองด้วยรายได้ 13.9 ล้านยูโร แซงหน้าสหราชอาณาจักรที่ 12.7 ล้านยูโร

รายรับของชาวนอร์ดิกเพิ่มขึ้น 30% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 6.1 ล้านยูโร ในขณะที่รายรับในอเมริกาเหนือพุ่งขึ้น 107% เป็น 6.1 ล้านยูโร และภูมิภาคอื่นๆ 54% เป็น 9.3 ล้านยูโร

รายได้ก่อนดอกเบี้ยของ Evolution (EBITDA) เพิ่มขึ้น 73% เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก 28.0 ล้านยูโรเป็น 48.5 ล้านยูโร

ในแง่ของการใช้จ่าย ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานทั้งหมดในไตรมาสนี้อยู่ที่ 52.7 ล้านยูโร เพิ่มขึ้นจาก 41.1 ล้านยูโรในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว สาเหตุหลักมาจากค่าใช้จ่ายด้านพนักงาน โดย Evolution ใช้จ่าย 33.7 ล้านยูโรในไตรมาสที่ 3 ของปี 2019 เพิ่มขึ้นจาก 25.6 ล้านยูโรในปีที่แล้ว

Evolution ยังสังเกตเห็นการเพิ่มขึ้นของค่าเสื่อมราคา ค่าตัดจำหน่าย และการด้อยค่า โดยเพิ่มขึ้นจาก 4.8 ล้านยูโรเป็น 6.5 ล้านยูโร นอกจากนี้ ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานอื่นๆ เพิ่มขึ้นจาก 10.7 ล้านยูโร เป็น 12.6 ล้านยูโร

อย่างไรก็ตาม การเติบโตของรายได้ในไตรมาสที่ 3 ก็เป็นเช่นนี้ ซึ่งถึงแม้จะมีค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นก็ตาม Evolution ก็สามารถมีกำไรจากการดำเนินงานที่ 42.0 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 81.0% จาก 23.2 ล้านยูโร ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

กำไรก่อนหักภาษีก็เพิ่มขึ้นจาก 23.2 ล้านยูโรเป็น 42.0 ล้านยูโร ในขณะที่กำไรในช่วงเวลาดังกล่าวเพิ่มขึ้นจาก 21.2 ล้านยูโรเป็น 39.8 ล้านยูโร

Martin Carlesund ผู้บริหารระดับสูงของ Evolution กล่าวว่า “การลงทุนในเกมและสตูดิโอใหม่ๆ “เรายังเห็นความต้องการผลิตภัณฑ์ของ Evolution เพิ่มขึ้นทั่วโลกอีกด้วย

“นอกจากนี้ ตอนนี้เราเห็นได้ชัดว่าเรากำลังเข้าถึงผู้เล่นประเภทใหม่ ซึ่งส่วนใหญ่เล่นเกมสดเป็นครั้งแรก ผู้เล่นใหม่เหล่านี้กำลังถูกดัดแปลงจากหมวดหมู่เกมอื่นๆ เช่น สล็อต ซึ่งน่ายินดีมากที่จะได้เห็น”

Carlesund ยังตั้งข้อสังเกตการลงทุนอย่างต่อเนื่องของ Evolution ในความสามารถเพิ่มเติมในสตูดิโอเพื่อช่วยตอบสนองความต้องการสำหรับบริการคาสิโนสด

“สตูดิโอแห่งใหม่ของเราในมอลตาเปิดดำเนินการแล้ว และเรากำลังดำเนินการขยายสตูดิโอที่มีอยู่ของเราทั้งในจอร์เจียและนิวเจอร์ซีย์” เขากล่าว “ในจอร์เจีย ตอนนี้เราเพิ่มความจุเป็นสองเท่าตั้งแต่เปิดตัวสตูดิโอในเดือนเมษายน 2018 ภายในสิ้นปีนี้ เราจะเพิ่มความจุในนิวเจอร์ซีย์เป็นสองเท่า เพื่อเพิ่มเกมจากพอร์ตโฟลิโอของเราและอนุญาตให้เพิ่มเติม พื้นที่สำหรับสภาพแวดล้อมของลูกค้าโดยเฉพาะ”

การเติบโตในไตรมาสที่สามหมายความว่ารายรับสำหรับปีจนถึงปัจจุบันจนถึงสิ้นเดือนกันยายน 2019 อยู่ที่ 259.8 ล้านยูโร ซึ่งสูงกว่าช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว 48.0%

กำไรในช่วงเก้าเดือนก็เพิ่มขึ้นจาก 57.9 ล้านยูโรเป็น 102.9 ล้านยูโร ขณะที่ EBITDA เพิ่มขึ้น 67% เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก 76.1 ล้านยูโรเป็น 127.1 ล้านยูโร

“สำหรับเรา ปี 2019 เป็นปีแห่งผลิตภัณฑ์และนวัตกรรม” Carlesund กล่าว “เราได้เสริมศักยภาพการพัฒนาของเราให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น และก้าวไปข้างหน้า เราจะก้าวต่อไปในการพัฒนาเกมใหม่ เบื้องหลังการทำงานเพื่อพัฒนาเกมหลักของเราในขณะเดียวกันก็ขยายแนวการถ่ายทอดสดด้วยนวัตกรรมใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่อง

“แก่นแท้ของ Evolution นั้นสร้างขึ้นจากนวัตกรรมโดยมุ่งเน้นที่จะตอบสนองความต้องการในการถ่ายทอดสดและเพิ่มช่องว่างในการแข่งขันอย่างต่อเนื่อง ฉันมีมุมมองที่มั่นใจว่าอนาคตจะเกิดอะไรขึ้น”

ผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ BetWarrior ได้เปิดตัวผลิตภัณฑ์การพนันกีฬาบนมือถือใหม่ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การขยายตัวอย่างต่อเนื่องหลังจากการเปิดตัวแบรนด์เมื่อต้นปีนี้

ผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ BetWarrior ได้เปิดตัวผลิตภัณฑ์การพนันกีฬาบนมือถือใหม่ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การขยายตัวอย่างต่อเนื่องหลังจากการเปิดตัวแบรนด์เมื่อต้นปีนี้

แอพ BetWarrior แบบเนทีฟเต็มรูปแบบพร้อมให้ใช้งานแล้วด้วยหนังสือกีฬา Kambi ที่ปรับแต่งได้ในบางตลาดทั่วละตินอเมริกา BetWarrior ตกลงทำข้อตกลงการจัดหาหนังสือกีฬากับKambiในเดือนมิถุนายน

BetWarrior ได้รวมหนังสือกีฬาเข้ากับแพลตฟอร์ม Omega Core ซึ่งจัดทำโดยOmega Systemsซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงที่ลงนามในเดือนกรกฎาคม

ผู้ดำเนินการทดสอบผลิตภัณฑ์ในกลุ่มผู้ใช้กลุ่มแรกๆ ในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา และจะกำหนดเป้าหมายไปยังตลาดที่มีการควบคุมในละตินอเมริกา เพื่อขยายไปสู่ยุโรป

BetWarrior เปิดตัวโดยมือเก๋าของ PokerStars Morten Tonnesen และ José del Pino ทั้งคู่เคยทำงานร่วมกันในฐานะส่วนหนึ่งของทีมการตลาดของ PokerStars และทั้งคู่ดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดแบบกลุ่ม

“นี่เป็นจุดสังเกตที่สำคัญในการพัฒนา BetWarrior และตอนนี้เราสามารถมอบประสบการณ์การเดิมพันและการเล่นเกมบนมือถือที่สมบูรณ์ให้กับผู้ใช้ของเราซึ่งแตกต่างจากทุกสิ่งที่อื่น” Tonnesen กล่าว

“เราตั้งค่า BetWarrior ด้วยความตั้งใจที่จะเปลี่ยนแปลงวิธีที่ผู้คนสัมผัสประสบการณ์การเดิมพันกีฬาอย่างสิ้นเชิง และด้วยความร่วมมือกับ Kambi เราได้สร้างหนังสือกีฬาบนมือถือที่ไม่เหมือนใคร เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างมากที่จะได้ชมผู้เล่นกลุ่มแรก ๆ ที่สนุกกับการกระทำนี้”GAN ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มการพนันและเกมออนไลน์ได้ขยายความร่วมมือกับ FanDuel ในรัฐอินเดียนา หลังจากที่บริษัทได้รับใบอนุญาตซัพพลายเออร์ชั่วคราว

GAN ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มการพนันและเกมออนไลน์ได้ขยายความร่วมมือกับ FanDuel ในรัฐอินเดียนา หลังจากที่บริษัทได้รับใบอนุญาตซัพพลายเออร์ชั่วคราว

GAN จะให้บริการบัญชีสำหรับข้อเสนอหนังสือกีฬาบนมือถือของ FanDuel ซึ่งเปิดตัวเมื่อวานนี้ (22 ตุลาคม) โดยร่วมมือกับ Blue Chip Casino ในรัฐหลังจากได้รับการอนุมัติเมื่อวันก่อน

FanDuel เป็นล่าสุดในสามของผู้ประกอบการมือถือกีฬาได้รับการอนุมัติจากคณะกรรมการการเล่นเกมของรัฐตามถนนวิ่งอินเตอร์แอคทีและDraftKings

GAN และ FanDuel ได้ร่วมมือแล้วสำหรับกีฬาออนไลน์ม้วนลึกหนาบางในรัฐนิวเจอร์ซีย์และเพนซิลSvenska Spel ผู้ดำเนินการชาวสวีเดนได้เปิดตัวแพลตฟอร์มเกมออนไลน์ใหม่ที่จะช่วยให้ผู้ค้าปลีกสามารถเสนอเกมและบริการการพนันกีฬาบางอย่างผ่านทางอินเทอร์เน็ต

Svenska Spel ผู้ดำเนินการชาวสวีเดนได้เปิดตัวแพลตฟอร์มเกมออนไลน์ใหม่ที่จะช่วยให้ผู้ค้าปลีกสามารถเสนอเกมและบริการการพนันกีฬาบางอย่างผ่านทางอินเทอร์เน็ต

แพลตฟอร์มดังกล่าวจะดำเนินการผ่านบริษัทในเครือ Svenska Spel Sport & Casino ของผู้ดำเนินการ โดยผู้ค้าปลีกสามารถเสนอเกมให้กับผู้เล่นทั่วสวีเดน

เริ่มแรกผู้ค้าปลีกจะสามารถเสนอเกมการพนันฟุตบอล Stryktipset, Europatipset, Topptipset, Bomben และ Powerplay บนแพลตฟอร์มใหม่

Svenka Spel จะเพิ่มส่วนลูกค้าเฉพาะรายใหม่ลงในเว็บไซต์สำหรับบริการใหม่ โดยตัวแทนแต่ละรายจะมีหน้าเฉพาะของตนเองซึ่งพวกเขาสามารถกำหนดเป้าหมายผู้บริโภคได้

“สุดท้าย ตัวแทนสามารถเข้าถึงผลประโยชน์ทั้งหมดของการขายและบริการออนไลน์ และทำให้มีฐานลูกค้าขนาดใหญ่ที่จะร่วมงานด้วย” Mathias Johansson ผู้จัดการโครงการ Svenska Spel กล่าว “เรากำลังสร้างข้อเสนอแบบหลายช่องทางเต็มรูปแบบ ซึ่งคุณสามารถซื้อเกมจากร้านค้าใดก็ได้ ไม่ว่าคุณจะอยู่ที่ไหนในประเทศ”

บริการออนไลน์ใหม่จะเชื่อมต่อด้วยการสนับสนุนเครื่องปลายทางการเดิมพันแบบบริการตนเองซึ่งเปิดตัวทั่วพื้นที่พันธมิตรค้าปลีกของ Svenska Spel เมื่อต้นปีนี้

Patrik Hofbauer ผู้บริหารระดับสูงของ Svenska Spel เพิ่งประกาศการสนับสนุนแผนการที่จะแนะนำการห้ามตลาดการพนันกีฬาบางแห่งในสวีเดนเพื่อช่วยในการแก้ไขการแข่งขัน แผนรวมถึงการแบนตลาดการเดิมพันที่อาจได้รับอิทธิพลจากผู้เล่นคนเดียวในการแข่งขัน เช่น ลูกเตะมุมและใบเหลืองและใบแดง

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Svenska Spel ยังได้เปิดตัวเทคโนโลยี Freja eID ของ Verisecทั้งบน Svenska Spel Tur และที่แพลตฟอร์ม Svenska Spel Sport & Casino ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามในการปรับปรุงกระบวนการระบุตัวตนลูกค้าในขณะที่รัฐมนตรี-ประธานาธิบดีของ 16 รัฐของเยอรมนีเตรียมที่จะประชุมเพื่อหารือเกี่ยวกับกฎข้อบังคับเกี่ยวกับการพนันในอนาคต สมาคมพนันกีฬาแห่งเยอรมนี (DSWV) ได้เรียกร้องให้มีการยกเครื่องระบบรากและสาขาของกรอบการทำงานปัจจุบัน

ในขณะที่รัฐมนตรี-ประธานาธิบดีของ 16 รัฐของเยอรมนีเตรียมที่จะประชุมเพื่อหารือเกี่ยวกับกฎข้อบังคับเกี่ยวกับการพนันในอนาคต สมาคมพนันกีฬาแห่งเยอรมนี (DSWV) ได้เรียกร้องให้มีการยกเครื่องระบบรากและสาขาของกรอบการทำงานปัจจุบัน

Mathias Dahms ประธาน DSWV กล่าวว่าด้วยผู้ประกอบการที่คาดว่าจะปฏิบัติตามข้อกำหนดที่เข้มงวดของสนธิสัญญารัฐว่าด้วยการพนันฉบับแก้ไขครั้งที่สามจนถึงวันที่ 30 มิถุนายน พ.ศ. 2564 ตลาดควรขยายอย่างมีนัยสำคัญภายใต้กฎหมายที่แทนที่

ภายใต้สนธิสัญญาแห่งรัฐซึ่งให้สัตยาบันในเดือนมีนาคม การขอใบอนุญาตจะดำเนินการตั้งแต่มกราคม 2020 อย่างไรก็ตาม ผู้ประกอบการจะถูกจำกัดให้เสนอการพนันกีฬาออนไลน์ โดยไม่มีการเล่น วงเงินใช้จ่ายรายเดือน 1,000 ยูโรสำหรับผู้เล่นเช่นกัน เป็นภาษี 5% สำหรับเทิร์นเวอร์ หากการแทนที่ล้มเหลวในการลบข้อจำกัดเหล่านี้ และทำให้เกมคาสิโนออนไลน์ถูกกฎหมาย ผู้รับผลประโยชน์เพียงรายเดียวจะเป็นผู้ให้บริการที่ไม่มีใบอนุญาต โดยผู้บริโภคมีความเสี่ยง Dahms อธิบาย

“การคุ้มครองและกฎระเบียบของผู้บริโภคไม่ได้เกิดขึ้นพร้อมกัน” เขากล่าว “เฉพาะในกรณีที่นโยบายกำหนดช่องทางตลาด [ออนไลน์] ที่มีอยู่ให้อยู่ในกรอบที่มีการควบคุม ผู้เล่นและการควบคุมการคุ้มครองผู้บริโภคจะมีประสิทธิภาพ

“ข้อจำกัดที่วางแผนไว้สำหรับการเดิมพันกีฬา อุปสรรคเทียมในรูปแบบของการจำกัดการใช้จ่ายตามอำเภอใจ และความต่อเนื่องของการห้ามเล่นเกมออนไลน์จะให้บริการแก่ผู้เล่นที่ดูแลตลาดมืดที่ไม่มีการควบคุมเท่านั้น”

DSWV อ้างว่าข้อบังคับที่มีอยู่เพิกเฉยต่อหลักฐานเกี่ยวกับปัญหาการพนันในประเทศ โดยสังเกตว่าไม่มีเหตุผลใดที่จะแนะนำว่าการเล่นเกมออนไลน์นั้นอันตรายกว่าการพนันรูปแบบอื่น

“มาตรการที่เสนอนั้นขึ้นอยู่กับความเข้าใจผิดว่าความพร้อมของเกมที่น่าดึงดูดเพียงพอและความต้องการที่เพิ่มขึ้นพร้อม ๆ กันจะนำไปสู่ความเสี่ยงในการเสพติดที่เพิ่มขึ้นโดยอัตโนมัติ” มันอธิบาย “นอกจากนี้ ตัวเลขที่รวบรวมโดยหน่วยงานกำกับดูแลการพนันและศูนย์การศึกษาด้านสุขภาพแห่งสหพันธรัฐ (BZgA) จะถูกเพิกเฉย”

DSWV เสริมว่าการศึกษาแนะนำการเติบโตของตลาดการพนันออนไลน์ไม่ได้นำไปสู่การเติบโตของการติดการพนัน

“ตลาดสำหรับการเดิมพันออนไลน์และเกมออนไลน์เกือบห้าเท่าในเยอรมนีระหว่างปี 2009 ถึง 2017 BZgA แสดงให้เห็นในการศึกษาว่าการเติบโตอย่างรวดเร็วของตลาดการพนันออนไลน์ไม่ได้นำไปสู่ปัญหาเพิ่มเติมใด ๆ เกี่ยวกับการเสพติด”

ในท้ายที่สุด มันกล่าวว่า กฎระเบียบที่รักษาสถานะที่เป็นอยู่ แทนที่จะขยายตลาดอย่างมีนัยสำคัญ จะทำให้ผู้เล่น “ก่อความเสียหาย”

“ช่องทางการให้บริการเกมที่ไม่ได้รับการควบคุมก่อนหน้านี้ในตลาดที่มีการควบคุมจะต้องเป็นวัตถุประสงค์หลักของข้อตกลงการเล่นเกมของรัฐใหม่” Dahms กล่าวเสริม “ข้อเสนอต้องน่าดึงดูดมากจนผู้บริโภคชอบในตลาดมืด”

การประชุมรัฐมนตรี-ประธานาธิบดีจะเห็นฝ่ายนิติบัญญัติอภิปรายเปลี่ยนแปลงกฎหมายการพนันของเยอรมนีตั้งแต่พรุ่งนี้ (24 ตุลาคม) ซึ่งจะมีผลบังคับใช้ตั้งแต่วันที่ 30 มิถุนายน พ.ศ. 2564

สมาคมสล็อตของประเทศได้เพิ่มข้อมูลของตนเองเข้าไปในข้อบังคับในสัปดาห์นี้ โดยอ้างว่าสถานประกอบการควรได้รับอนุญาตให้เสนอเกมแนวดิ่งได้หลายแนว และข้อบังคับที่อัปเดตควรคงไว้ซึ่งการผูกขาดลอตเตอรีของรัฐในเกมที่ออกโดยจับฉลาก

เมื่อเดือนที่แล้วฝ่ายนิติบัญญัติจาก Schleswig-Holsteinซึ่งเป็นตัวแทนของฝ่ายต่างๆ ในรัฐที่เรียกว่า ‘Jamaika-Koalition’ กล่าวว่าพวกเขาต้องการเห็นตลาดการพนันที่ “ยุติธรรม มีความรับผิดชอบ โปร่งใส และถูกกฎหมาย” สมาชิกสภานิติบัญญัติกำหนดความต้องการรวมถึงกฎระเบียบของคาสิโนออนไลน์ กฎที่อนุญาตให้มีเครื่องเล่นเกมและการพนันกีฬาในสถานที่เดียวกันและยุติข้อห้ามในการเดิมพันขณะแข่งขัน

ในขณะที่รัฐมนตรี-ประธานาธิบดีของ 16 รัฐของเยอรมนีเตรียมที่จะประชุมเพื่อหารือเกี่ยวกับกฎข้อบังคับเกี่ยวกับการพนันในอนาคต สมาคมพนันกีฬาแห่งเยอรมนี (DSWV) ได้เรียกร้องให้มีการยกเครื่องระบบรากและสาขาของกรอบการทำงานปัจจุบัน

ในขณะที่รัฐมนตรี-ประธานาธิบดีของ 16 รัฐของเยอรมนีเตรียมที่จะประชุมเพื่อหารือเกี่ยวกับกฎข้อบังคับเกี่ยวกับการพนันในอนาคต สมาคมพนันกีฬาแห่งเยอรมนี (DSWV) ได้เรียกร้องให้มีการยกเครื่องระบบรากและสาขาของกรอบการทำงานปัจจุบัน

Mathias Dahms ประธาน DSWV กล่าวว่าด้วยผู้ประกอบการที่คาดว่าจะปฏิบัติตามข้อกำหนดที่เข้มงวดของสนธิสัญญารัฐว่าด้วยการพนันฉบับแก้ไขครั้งที่สามจนถึงวันที่ 30 มิถุนายน พ.ศ. 2564 ตลาดควรขยายอย่างมีนัยสำคัญภายใต้กฎหมายที่แทนที่

ภายใต้สนธิสัญญาแห่งรัฐซึ่งให้สัตยาบันในเดือนมีนาคม การขอใบอนุญาตจะดำเนินการตั้งแต่มกราคม 2020 อย่างไรก็ตาม ผู้ประกอบการจะถูกจำกัดให้เสนอการพนันกีฬาออนไลน์ โดยไม่มีการเล่น วงเงินใช้จ่ายรายเดือน 1,000 ยูโรสำหรับผู้เล่นเช่นกัน เป็นภาษี 5% สำหรับเทิร์นเวอร์ หากการแทนที่ล้มเหลวในการลบข้อจำกัดเหล่านี้ และทำให้เกมคาสิโนออนไลน์ถูกกฎหมาย ผู้รับผลประโยชน์เพียงรายเดียวจะเป็นผู้ให้บริการที่ไม่มีใบอนุญาต โดยผู้บริโภคมีความเสี่ยง Dahms อธิบาย

“การคุ้มครองและกฎระเบียบของผู้บริโภคไม่ได้เกิดขึ้นพร้อมกัน” เขากล่าว “เฉพาะในกรณีที่นโยบายกำหนดช่องทางตลาด [ออนไลน์] ที่มีอยู่ให้อยู่ในกรอบที่มีการควบคุม ผู้เล่นและการควบคุมการคุ้มครองผู้บริโภคจะมีประสิทธิภาพ

“ข้อจำกัดที่วางแผนไว้สำหรับการเดิมพันกีฬา อุปสรรคเทียมในรูปแบบของการจำกัดการใช้จ่ายตามอำเภอใจ และความต่อเนื่องของการห้ามเล่นเกมออนไลน์จะให้บริการแก่ผู้เล่นที่ดูแลตลาดมืดที่ไม่มีการควบคุมเท่านั้น”

DSWV อ้างว่าข้อบังคับที่มีอยู่เพิกเฉยต่อหลักฐานเกี่ยวกับปัญหาการพนันในประเทศ โดยสังเกตว่าไม่มีเหตุผลใดที่จะแนะนำว่าการเล่นเกมออนไลน์นั้นอันตรายกว่าการพนันรูปแบบอื่น

“มาตรการที่เสนอนั้นขึ้นอยู่กับความเข้าใจผิดว่าความพร้อมของเกมที่น่าดึงดูดเพียงพอและความต้องการที่เพิ่มขึ้นพร้อม ๆ กันจะนำไปสู่ความเสี่ยงในการเสพติดที่เพิ่มขึ้นโดยอัตโนมัติ” มันอธิบาย “นอกจากนี้ ตัวเลขที่รวบรวมโดยหน่วยงานกำกับดูแลการพนันและศูนย์การศึกษาด้านสุขภาพแห่งสหพันธรัฐ (BZgA) จะถูกเพิกเฉย”

DSWV เสริมว่าการศึกษาแนะนำการเติบโตของตลาดการพนันออนไลน์ไม่ได้นำไปสู่การเติบโตของการติดการพนัน

“ตลาดสำหรับการเดิมพันออนไลน์และเกมออนไลน์เกือบห้าเท่าในเยอรมนีระหว่างปี 2009 ถึง 2017 BZgA แสดงให้เห็นในการศึกษาว่าการเติบโตอย่างรวดเร็วของตลาดการพนันออนไลน์ไม่ได้นำไปสู่ปัญหาเพิ่มเติมใด ๆ เกี่ยวกับการเสพติด”

ในท้ายที่สุด มันกล่าวว่า กฎระเบียบที่รักษาสถานะที่เป็นอยู่ แทนที่จะขยายตลาดอย่างมีนัยสำคัญ จะทำให้ผู้เล่น “ก่อความเสียหาย”

“ช่องทางการให้บริการเกมที่ไม่ได้รับการควบคุมก่อนหน้านี้ในตลาดที่มีการควบคุมจะต้องเป็นวัตถุประสงค์หลักของข้อตกลงการเล่นเกมของรัฐใหม่” Dahms กล่าวเสริม “ข้อเสนอต้องน่าดึงดูดมากจนผู้บริโภคชอบในตลาดมืด”

การประชุมรัฐมนตรี-ประธานาธิบดีจะเห็นฝ่ายนิติบัญญัติอภิปรายเปลี่ยนแปลงกฎหมายการพนันของเยอรมนีตั้งแต่พรุ่งนี้ (24 ตุลาคม) ซึ่งจะมีผลบังคับใช้ตั้งแต่วันที่ 30 มิถุนายน พ.ศ. 2564

สมาคมสล็อตของประเทศได้เพิ่มข้อมูลของตนเองเข้าไปในข้อบังคับในสัปดาห์นี้ โดยอ้างว่าสถานประกอบการควรได้รับอนุญาตให้เสนอเกมแนวดิ่งได้หลายแนว และข้อบังคับที่อัปเดตควรคงไว้ซึ่งการผูกขาดลอตเตอรีของรัฐในเกมที่ออกโดยจับฉลาก

เมื่อเดือนที่แล้วฝ่ายนิติบัญญัติจาก Schleswig-Holsteinซึ่งเป็นตัวแทนของฝ่ายต่างๆ ในรัฐที่เรียกว่า ‘Jamaika-Koalition’ กล่าวว่าพวกเขาต้องการเห็นตลาดการพนันที่ “ยุติธรรม มีความรับผิดชอบ โปร่งใส และถูกกฎหมาย” สมาชิกสภานิติบัญญัติกำหนดความต้องการรวมถึงกฎระเบียบของคาสิโนออนไลน์ กฎที่อนุญาตให้มีเครื่องเล่นเกมและการพนันกีฬาในสถานที่เดียวกันและยุติข้อห้ามในการเดิมพันขณะแข่งขัน

Veikkaus ผู้ผูกขาดการเล่นเกมของฟินแลนด์ได้ปฏิเสธรายงานของสื่อท้องถิ่นที่ระบุว่าผู้เล่นใช้จ่ายมากถึง 11.0 พันล้านยูโร (9.51 พันล้านปอนด์ / 12.22 พันล้านดอลลาร์) ซึ่งเป็นอสังหาริมทรัพย์สำหรับเล่นเกมโดยอ้างว่าตัวเลขที่รายงานไม่ได้นำเสนอยอดขายที่แท้จริง

Veikkaus ผู้ผูกขาดการเล่นเกมของฟินแลนด์ได้ปฏิเสธรายงานของสื่อท้องถิ่นที่ระบุว่าผู้เล่นใช้จ่ายมากถึง 11.0 พันล้านยูโร (9.51 พันล้านปอนด์ / 12.22 พันล้านดอลลาร์) ซึ่งเป็นอสังหาริมทรัพย์สำหรับเล่นเกมโดยอ้างว่าตัวเลขที่รายงานไม่ได้นำเสนอยอดขายที่แท้จริง

การอ้างว่าการใช้จ่ายประจำปีของผู้เล่นในเครื่องเกมสูงถึง 11.0 พันล้านยูโร ทำให้เกิดการวิพากษ์วิจารณ์ผู้ดำเนินการที่ไม่ได้รับการตรวจสอบ ซึ่งนำไปสู่การกล่าวถึงการอ้างสิทธิ์โดยตรง

Veikkaus ชี้ให้เห็นว่ามันยึดตามตัวเลขยอดขายจากการสูญเสียลูกค้าที่แท้จริง – หรืออัตรากำไรขั้นต้น – ซึ่งหมายความว่ามูลค่าการซื้อขายจากเครื่องเกมมีจำนวน 840.3 ล้านยูโรในปี 2018

Regina Sippel หัวหน้าฝ่ายการเงินของโอเปอเรเตอร์อธิบายว่าตัวเลขของสื่อนั้นรวมถึงจำนวนเงินที่ผู้เล่นชนะจากนั้นจึงเดิมพันโดยไม่ถูกถอนออก

เพื่อแสดงให้เห็นสิ่งนี้ เธอกล่าวว่า ผู้เล่นสามารถฝากเงิน 10 ยูโรในเครื่องหนึ่ง ชนะ 200 ยูโร จากนั้นใช้ล็อตนั้นโดยไม่ต้องถอนเงินออกเมื่อใดก็ได้

Sippel กล่าวว่าแม้ว่ามูลค่าการซื้อขาย 200 ยูโรอาจถูกคำนวณในช่วงเวลาการเล่นของผู้บริโภค แต่ผู้เล่นเสียเพียง 10 ยูโรในการเล่นเกมเนื่องจากเป็นจำนวนเงินที่ผู้เล่นฝากเข้าเครื่อง

“จากมุมมองของลูกค้า เขาเล่นและเสียไป 10 ยูโร ไม่ใช่ 200 ยูโร” ซิพเปลกล่าว “ในกรณีนี้ มูลค่าการซื้อขายอาจเพิ่มขึ้นในแต่ละสปินของเกม แต่มันให้ภาพที่ผิดพลาดโดยสมบูรณ์ของผลรวมที่หายไปจริง”

รายงานของสื่อมาในช่วงเวลาที่ไม่แน่นอนสำหรับ Veikkaus โดยมีคำถามเกี่ยวกับอนาคตของการผูกขาดเกมของฟินแลนด์ การสำรวจที่ตีพิมพ์ในเดือนเมษายนซึ่งได้รับมอบหมายจาก Kasino Curt ซึ่งเป็นบริษัทในเครือ igaming อ้างว่าพลเมืองฟินแลนด์ส่วนใหญ่เห็นชอบที่จะยกเลิกกรอบการกำกับดูแลการพนันของประเทศในปัจจุบัน

เมื่อเดือนที่แล้วการสำรวจอื่นซึ่งจัดทำโดย Kasino Curt ยังพบว่า Finns ต่อต้านการผูกขาดการพนันในปัจจุบันมากกว่าสนับสนุน การค้นพบนี้แม้จะอิงจากผู้ลงคะแนนเสียงกลุ่มเล็กๆ แต่ชี้ไปที่ทัศนคติของสาธารณชนที่มีต่อเมือง Veikkaus ที่แย่ลง

การแทรกแซงของ Sippel หลังจากการรายงานข่าวเชิงลบนับเป็นครั้งที่สองที่ผู้บริหารของ Veikkaus รู้สึกว่าจำเป็นต้องแก้ไขข้อเรียกร้องของสื่อมวลชนเกี่ยวกับธุรกิจ สิงหาคมเห็นรองประธานบริหาร Velipekka Nummikoski โจมตีคอลัมน์แนะนำสถานะการผูกขาดของตนถูกยกเลิกโดยอ้างว่าการทำเช่นนั้นอาจนำไปสู่การลดเงินทุนสำหรับสาเหตุทางสังคมอย่างมีนัยสำคัญและนำไปสู่ปัญหาการพนันที่เพิ่มสูงขึ้น

ในช่วงครึ่งปีแรก Veikkaus เปิดเผยว่ารายได้และผลกำไรลดลง หลังจากที่เปิดตัวการควบคุมการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบที่เข้มงวดยิ่งขึ้น

ในขณะนั้น ผู้บริหารระดับสูง Olli Sarekoski ยอมรับว่าอนาคตของธุรกิจเป็นเรื่องของ

“หลายคนสงสัยว่าบรรยากาศที่เปลี่ยนไปจะส่งผลต่อเงื่อนไขของการดำเนินงานในอนาคตของบริษัทและระบบการเล่นเกมของฟินแลนด์อย่างไร” เขากล่าว

“น่าเสียดายที่การเล่นเกมมักเกี่ยวข้องกับปัญหาที่ไม่สามารถทำได้ในระบบใด ๆ เราให้ความสำคัญกับความเสียหายทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมเป็นอย่างมาก ความรับผิดชอบและเกมที่เชื่อถือได้เป็นรากฐานของการดำเนินงานของเรา เราเฝ้าติดตามการพัฒนาอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมเป็นประจำ และเราทำงานอย่างหนักเพื่อต่อสู้กับปัญหาการพนัน”GB Gambling Commission ได้เรียกร้องให้มีความร่วมมือในอุตสาหกรรมอย่างต่อเนื่องเพื่อจัดการกับการพนันที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะหลังจากรายงานใหม่จากหน่วยงานกำกับดูแลได้เน้นย้ำถึงการลดลงของจำนวนเด็กอายุ 11 ถึง 16 ปีที่มีส่วนร่วมในกิจกรรมการพนัน

GB Gambling Commission ได้เรียกร้องให้มีความร่วมมือในอุตสาหกรรมอย่างต่อเนื่องเพื่อจัดการกับการพนันที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะหลังจากรายงานใหม่จากหน่วยงานกำกับดูแลที่เน้นการลดลงในจำนวนเด็กอายุ 11 ถึง 16 ปีที่มีส่วนร่วมในกิจกรรมการพนัน

จากคำตอบของเด็กอายุ 11 ถึง 16 ปีในสหราชอาณาจักรจำนวน 2,943 คน แบบสำรวจคนหนุ่มสาวและการพนันปี 2019 พบว่า 11% ใช้เงินของตัวเองไปกับการพนันในช่วงเจ็ดวันก่อนการสำรวจ ลดลงจาก 14% ในปี 2018

36% ของผู้ตอบแบบสอบถามกล่าวว่าพวกเขาใช้เงินไปกับการพนันในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา ลดลงจาก 39% ในปีที่แล้ว แม้ว่าเปอร์เซ็นต์ของผู้ตอบแบบสอบถามที่จัดว่าเป็นนักพนันที่มีปัญหายังคงอยู่ในระดับ 1.7% ผู้ตอบแบบสำรวจส่วนใหญ่ (89%) กล่าวว่าพวกเขาไม่ได้เล่นการพนันในรูปแบบใด ๆ ในปีที่ผ่านมา

อย่างไรก็ตาม คณะกรรมาธิการกล่าวว่าในขณะที่เยาวชนยังคงเข้าถึงบริการการพนัน อุตสาหกรรมจะต้องทำงานร่วมกับหน่วยงานกำกับดูแล รัฐบาล องค์กรการกุศล ครูและผู้ปกครองต่อไปเพื่อแก้ไขปัญหา

“รายงานนี้แสดงให้เห็นว่าการมีปฏิสัมพันธ์ของเด็กและคนหนุ่มสาวกับพฤติกรรมการพนันหรือการพนันมาจาก [สอง] แหล่ง – การพนันในผลิตภัณฑ์ที่มีการจำกัดอายุและเกมสไตล์การพนัน” ทิม มิลเลอร์ กรรมการบริหารของคณะกรรมาธิการกล่าว

“เด็กหรือเยาวชนคนใดก็ตามที่ได้รับอันตรายจากพื้นที่เหล่านี้เป็นปัญหาสำหรับเรา และเรามุ่งมั่นที่จะทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อปกป้องพวกเขาจากอันตรายจากการพนัน

“การพนันส่วนใหญ่ที่ครอบคลุมโดยรายงานนั้นเกิดขึ้นในลักษณะที่กฎหมายอนุญาต แต่เราต้องทำงานต่อไปเพื่อป้องกันไม่ให้เด็กและคนหนุ่มสาวเข้าถึงผลิตภัณฑ์ที่มีการจำกัดอายุ”

รายงานยังเปิดเผยว่า 5% ได้วางเดิมพันส่วนตัวกับเพื่อนในช่วงเจ็ดวันที่ผ่านมา ในขณะที่ 3% เล่นไพ่เพื่อเงิน 4% เล่นสล็อตแมชชีน 3% ซื้อสลากกินแบ่งแห่งชาติ และ 2% เล่นลอตเตอรีแห่งชาติ

สำหรับการพนันออนไลน์ 5% กล่าวว่าพวกเขาเล่นออนไลน์โดยใช้บัญชีของผู้ปกครองที่ได้รับอนุญาตในช่วงปีที่ผ่านมา ในขณะที่ 7% ยอมรับว่าเล่นการพนันออนไลน์ในบางช่วงของชีวิต

การสำรวจยังพบว่า 12% ของผู้ตอบแบบสอบถามเล่นเกมสไตล์การพนันออนไลน์ เช่น แอพคาสิโนโซเชียล โดย 47% เล่นเกมผ่านแอพ เยาวชนประมาณ 44% กล่าวว่าพวกเขาจ่ายเงินเพื่อเปิดกล่องของขวัญเพื่อรับไอเท็มในเกมอื่น ๆ ในขณะที่ 6% บอกว่าพวกเขาเดิมพันด้วยไอเท็มในเกม

ในบรรดาผู้ที่จ่ายเงินเพื่อเปิดกล่องของขวัญและสิ่งของที่คล้ายกัน 34% กล่าวว่าพวกเขาได้รับเงินจากพ่อแม่หรือญาติเพื่อซื้อกล่องของขวัญหรือแพ็คโดยเฉพาะ

สัปดาห์นี้กรรมาธิการเด็กแห่งอังกฤษเรียกร้องให้รัฐบาลออกกฎหมายที่เข้มงวดขึ้นเพื่อปกป้องเด็ก ๆ เมื่อเล่นเกมออนไลน์หลังจากรายงานใหม่พบว่าเด็กบางคนใช้เงินหลายร้อยปอนด์ในการซื้อในเกมผ่านกล่องของขวัญ

“เราได้สร้างความตระหนักเกี่ยวกับความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นจากเกมสไตล์การพนันเช่นกล่องของขวัญและเกมคาสิโนบนโซเชียลมาระยะหนึ่งแล้ว” มิลเลอร์กล่าว “แม้ว่าเราจะไม่มีการควบคุมด้านกฎระเบียบในด้านนี้ แต่เราก็มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันกับอุตสาหกรรมเกมและแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียเพื่อค้นหาวิธีการปกป้องเด็กและคนหนุ่มสาว

“การปกป้องเด็กและคนหนุ่มสาวจากอันตรายจากการพนันเป็นความรับผิดชอบร่วมกัน และต้องการให้เรา หน่วยงานกำกับดูแลอื่นๆ รัฐบาล ผู้ประกอบการการพนัน การกุศล ครูและผู้ปกครองต้องทำงานร่วมกันเพื่อให้ก้าวหน้า”

การสำรวจยังระบุถึงความกังวลเกี่ยวกับการตลาด เนื่องจาก 69% ของเด็กอายุ 11-16 ปีกล่าวว่าพวกเขาเคยเห็นหรือได้ยินโฆษณาการพนันหรือการเป็นสปอนเซอร์ แม้ว่า 83% บอกว่าไม่ได้กระตุ้นให้พวกเขาเล่นการพนัน ผู้ตอบแบบสอบถามประมาณ 11% กล่าวว่าพวกเขาได้รับการตลาดทางตรงบางรูปแบบจากผู้ให้บริการการพนัน

GC สังเกตเห็นความเข้าใจที่ค่อนข้างเพียงพอเกี่ยวกับความเสี่ยงของการพนัน โดย 60% ของผู้ตอบแบบสอบถามกล่าวว่าพวกเขาตระหนักถึงอันตรายที่อาจเกิดขึ้น และ 59% ที่เห็นด้วยว่าการพนันอาจเป็นอันตรายได้ มีเพียง 7% เท่านั้นที่บอกว่ามันดีสำหรับคนที่อายุเท่าพวกเขาเล่นการพนันสัปดาห์ละครั้ง

ครึ่งหนึ่งของผู้ตอบแบบสอบถามกล่าวว่ามีคนพูดกับพวกเขาเกี่ยวกับปัญหาที่การพนันสามารถนำไปสู่ ​​โดย 23% บอกว่าพ่อแม่ของพวกเขาตั้งกฎสำหรับการพนันและ 20% เปิดเผยว่าพวกเขาไม่ได้ตั้งกฎสำหรับการพนัน

การพนันเป็นอันดับสองรองจากเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ในแง่ของการใช้ผู้เยาว์ในช่วงเจ็ดวันที่ผ่านมา โดยมีแอลกอฮอล์ 16% และการพนัน 11% บุหรี่ไฟฟ้าตามมาด้วย 7% ตามด้วยบุหรี่ยาสูบ 6% ตามด้วยยาผิดกฎหมาย 5%

รายงานมาหลังจาก GC สัปดาห์ที่ผ่านมานอกจากนี้ยังเรียกร้องให้มีผับทั่วประเทศอังกฤษและเวลส์เพื่อดำเนินการต่อไปที่จะหยุดการภายใต้ 18s จากการเล่นเครื่องเกมประเภท C หลังจากการตรวจสอบพบว่า84% ล้มเหลวที่จะป้องกันไม่ให้การเล่นการพนันที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะดังกล่าว

ผู้ร่างกฎหมายในฟิลิปปินส์ได้เสนอภาษี 5% ใหม่สำหรับรายได้ที่สร้างโดยผู้ให้บริการเกมออนไลน์ที่ได้รับอนุญาตของประเทศ โดยได้รับการสนับสนุนจาก Carlos Dominguez III เลขาธิการการเงินของประเทศ

ผู้ร่างกฎหมายในฟิลิปปินส์ได้เสนอภาษี 5% ใหม่สำหรับรายได้ที่สร้างโดยผู้ให้บริการเกมออนไลน์ที่ได้รับอนุญาตของประเทศ โดยได้รับการสนับสนุนจาก Carlos Dominguez III เลขาธิการการเงินของประเทศ

การเรียกเก็บเงินที่ยื่นในสภาผู้แทนราษฎรของฟิลิปปินส์โดยตัวแทน Joey Salceda พยายามที่จะมีผู้ดำเนินการเล่นเกมนอกชายฝั่งของฟิลิปปินส์ (POGOs) และผู้ให้บริการของพวกเขาลงทะเบียนเป็น บริษัท ที่มีถิ่นที่อยู่ซึ่งกำหนดให้พวกเขาจ่ายภาษี 5%

การเรียกเก็บเงินยังกำหนดภาษี 10,000 ดอลลาร์ต่อเดือนสำหรับเกมบนโต๊ะและค่าบริการรายเดือน 5,000 ดอลลาร์ที่เรียกเก็บจากเกมที่ใช้เครื่องกำเนิดตัวเลขสุ่ม (RNG) เช่นสล็อตแมชชีน นอกจากนี้ยังจะกำหนดภาษีเงินได้ที่คาดคะเนไว้ $1,000 แทนที่จะเป็นการประเมินตามรายได้จริง

ปัจจุบัน POGO จ่ายเงิน 100 ดอลลาร์สำหรับเกม RNG และ 40,000 ดอลลาร์ต่อเดือนสำหรับกิจกรรมการพนันกีฬา

ในขณะที่ Dominguez กล่าวว่าเขายังไม่ได้อ่านข้อเสนอของ Salceda เขาเชื่อว่าเป็นความคิดที่ดี อย่างไรก็ตาม เขาเสริมว่า ผู้ประกอบการได้จ่ายภาษีแฟรนไชส์ ​​5% จากรายได้แล้ว

ใบเรียกเก็บเงินของ Salcedo กำลังถูกตรวจสอบโดยคณะกรรมการ House Ways and Means ซึ่งเขาเป็นประธาน

สำนักงานสรรพากรของประเทศ (BIR) ได้รวบรวม PHP1.63bn (24.9m/€28.7m/$31.9m) ในภาษีหัก ณ ที่จ่ายจาก POGOs ระหว่างเดือนมกราคมถึงสิงหาคม 2019 ซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างมากจากปีก่อนหน้า ในปี 2560 ธุรกิจเหล่านี้จ่ายเพียง 175 ล้าน PHP และ 579 ล้านเปโซในปี 2561

ด้วย POGO 218 แห่งที่ลงทะเบียนกับ BIR โดยจ้างแรงงานต่างชาติ 108,914 คน ทางการฟิลิปปินส์ได้เพิ่มความพยายามเพื่อให้แน่ใจว่าทุกคนจ่ายภาษีในปีนี้ และปิดผู้ที่ไม่ทำเช่นนั้น

สิ่งนี้ทำให้ Great Empire Gaming and Amusement Corporation (GEGAC) ปิดทำการชั่วคราวเนื่องจากไม่สามารถจ่ายภาษีที่ถูกต้อง บังคับให้บริษัทชำระเงินเริ่มต้นจำนวน PHP250m ก่อนที่จะตกลงที่จะชำระยอดค้างชำระ PHP1.05bn ในสามงวดเพื่อดำเนินการต่อ

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว เมื่อวันที่ 17 ตุลาคม BIR ยังได้ล็อคสำนักงานทั้งสองแห่งที่เป็นของ Altech Innovations Business Outsourcing หลังจากที่บริษัทล้มเหลวในการลงทะเบียนเป็นผู้จ่ายภาษีมูลค่าเพิ่ม (VAT) ซึ่งเป็นการละเมิดประมวลรัษฎากรภายในประเทศของประเทศ

เซ็กซี่บาคาร่า มันเกิดขึ้นหลังจากการออกใบอนุญาต POGO ใหม่ถูกระงับจนถึงสิ้นปี 2019 ท่ามกลางความกังวลที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมที่ผิดกฎหมายโดยผู้ดำเนินการ และอนุญาตให้มีการตรวจสอบสัญญาที่มีอยู่

อย่างไรก็ตาม แม้จะมีแรงกดดันจากจีนฟิลิปปินส์ก็ปฏิเสธที่จะแบนเกมออนไลน์โดยทันที โดยอ้างถึงผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจที่จะนำมาสู่ประเทศผู้ให้บริการข้อมูลด้านกีฬา Sportradar ได้แต่งตั้งอดีตผู้บริหารระดับสูงของ Interwetten Werner Becher เป็นกรรมการผู้จัดการของการเดิมพันในสหรัฐฯ

ผู้ให้บริการข้อมูลด้านกีฬา เซ็กซี่บาคาร่า Sportradar ได้แต่งตั้งอดีตผู้บริหารระดับสูงของ Interwetten Werner Becher เป็นกรรมการผู้จัดการของการเดิมพันในสหรัฐฯ

ตามรายงานของ Sportradar Becher จะดูแลการพัฒนาและการดำเนินการตามยุทธศาสตร์ของสหรัฐฯ ซึ่งตั้งอยู่ในนิวยอร์ก

Carsten Koerl ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Sportradar กล่าวว่า “เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ Werner เป็นกรรมการผู้จัดการด้านการพนันในสหรัฐฯ “ตั้งแต่เราเปิดธุรกิจครั้งแรกในสหรัฐอเมริกาเมื่อหลายปีก่อน เรามีประสบการณ์การเติบโตอย่างรวดเร็วของการพนันกีฬาในภูมิภาคนี้ และคาดหวังอย่างเต็มที่ว่าสิ่งนี้จะดำเนินต่อไปอีกหลายปีตามที่รัฐใหม่กำหนด

“ผมมั่นใจว่าความเชี่ยวชาญอย่างลึกซึ้งของแวร์เนอร์จะช่วยให้เราทั้งสองเพิ่มโอกาสมหาศาลที่เราต้องเพิ่มเพื่อขยายส่วนแบ่งการตลาดของเรา และทำให้สามารถขยายตลาดหลักนี้ต่อไปได้”

Becher เข้าร่วม Interwetten ในปี 2011 โดยก่อนหน้านี้ได้ก่อตั้งผู้ให้บริการด้านไอที Adesso Austria ในปี 2546 และดำรงตำแหน่งผู้บริหารระดับสูงของบริษัทจนกระทั่งร่วมงานกับ Interwetten ในช่วงเจ็ดปีของ Becher ที่ Interwetten ผลประกอบการของบริษัทเพิ่มขึ้นสองเท่าเป็น 1.5 พันล้านยูโร ก่อนที่เขาจะ ออกจากตำแหน่งในเดือนธันวาคม 2018

เขาถูกแทนที่ด้วย CEO ของ Interwetten Dominik Beierซึ่งเคยเป็นหัวหน้าฝ่ายขายโฆษณาและการสนับสนุนระดับโลกที่ Sportradar

“ในนามของคณะกรรมการ เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่แวร์เนอร์ได้เข้าร่วมกับเราเพื่อควบคุมแพลตฟอร์มการมีส่วนร่วมด้านกีฬาของบริษัทในสหรัฐอเมริกา” Tony Aquila ประธานคณะกรรมการของ Sportradar กล่าว

“ด้วยความสำเร็จอย่างต่อเนื่องในระดับโลกและงบดุลที่แข็งแกร่งของเรา เราจะยังคงมุ่งเน้นไปที่การปรับใช้เงินทุนที่ช่วยให้เราตอบสนองความต้องการที่เร่งตัวขึ้นของลูกค้าของเราผ่านการลงทุนแบบออร์แกนิกและอนินทรีย์สำหรับลูกค้าในสหรัฐอเมริกาและทั่วโลกของเรา เช่น การเข้าซื้อกิจการ Optima ครั้งล่าสุดของเรา”

Becher กล่าวว่าเขารู้สึกตื่นเต้นกับโอกาสในการเติบโตของ Sportradar ในสหรัฐอเมริกา

“ผมตื่นเต้นมากที่ได้เข้าร่วม Sportradar ในช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นเช่นนี้” Becher กล่าว “ผมตั้งตารอที่จะได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Carsten, Tony และผู้บริหารเพื่อเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดและรับประกันความสำเร็จในอนาคตขององค์กร”

Sportradar ยังเข้าร่วมเป็นพันธมิตรด้านข้อมูลกับ EquiLottery Games เพื่อสร้างเกมลอตเตอรีตามผลกีฬาในวันนี้ (23 ตุลาคม)

ภายใต้ข้อตกลงดังกล่าว Sportradar จะจัดเตรียมข้อมูลสำหรับเกม Baseball Bucks ของ EquiLottery ซึ่งเมื่อเดือนที่แล้ว EquiLottery ได้ประกาศความร่วมมือกับ Major League Baseball (MLB) เพื่อเปิดตัว