สมัครเล่นรูเล็ตออนไลน์ เว็บเล่นยิงปลา ผู้พัฒนา

สมัครเล่นรูเล็ตออนไลน์ ลาสเวกัส, 20 พ.ย. 2020 (GLOBE NEWSWIRE) — ผ่านNewMediaWire — Golden Matrix Group Inc. (OTC: GMGI) ผู้พัฒนาและผู้อนุญาตใช้งานแพลตฟอร์มเกมโซเชียล ระบบ และเนื้อหาเกม และ Playtech plc (LSE:PTEC) .L)หนึ่งในบริษัทเทคโนโลยีการพนันชั้นนำของโลกได้ประกาศข้อตกลงความร่วมมือเพื่อขยายส่วนแบ่งของทั้งสองบริษัทในตลาด Esport และการพนันทั่วโลก

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง Playtech จะได้รับสิทธิพิเศษในการเผยแพร่ชุด Esport ที่พัฒนาขึ้นใหม่ของ GMGI เกมการพนันแบบเพียร์ทูเพียร์ (Peer2P) และระบบการได้มาซึ่งผู้เล่น AI ที่ประสบความสำเร็จของ สมัครเล่นรูเล็ตออนไลน์ GMGI ผ่านเครือข่ายทั่วโลกที่กว้างขวางของ Playtech นอกจากนี้ Golden Matrix จะได้รับสิทธิ์แบบไม่ผูกขาดในการจัดจำหน่ายเกมยอดนิยมของ Playtech ผ่านเครือข่ายผู้ให้บริการขนาดใหญ่ ซอฟต์แวร์เกม Playtech ที่จัดจำหน่ายโดย GMGI จะรวมถึงเกมดีลเลอร์สด สล็อต เกมบนโต๊ะ บิงโก และโป๊กเกอร์

“ข้อตกลงความร่วมมือนี้กับผู้ให้บริการและผู้จัดจำหน่ายเทคโนโลยีที่มีชื่อเสียงที่สุดในอุตสาหกรรม” Brian Goodman ซีอีโอของ Golden Matrix กล่าว “แสดงถึงก้าวสำคัญในการขยายบริษัทและความสำเร็จที่เพิ่มขึ้น ด้วย Playtech ในฐานะพันธมิตรการจัดจำหน่าย Peer2P ของเรา เนื้อหาที่น่าตื่นเต้นของ GMGI จะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับผู้ชมเกมรายใหม่ ๆ ซึ่งจะขยายขอบเขตการเข้าถึงของบริษัทไปสู่ดินแดนใหม่ ๆ รวมถึงตลาดสหรัฐที่เติบโตอย่างรวดเร็วซึ่งเราคาดว่าจะมีสถานะที่สำคัญ นอกจากนี้ ธุรกิจหลักของเราจะได้รับประโยชน์อย่างมากจากการเพิ่มซอฟต์แวร์เกมที่ดีที่สุดของ Playtech ให้กับผลิตภัณฑ์ GM-X ในปัจจุบันของเรา เรามั่นใจว่าจะได้รับการตอบรับอย่างกระตือรือร้นจากผู้ได้รับอนุญาต 350 รายของเราและผู้ใช้ที่ลงทะเบียน 3.5 ล้านคนที่ทำธุรกรรมผ่านแพลตฟอร์ม GM-X ของเรา”

นายกู๊ดแมนกล่าวว่าเขาคาดว่าข้อตกลงการจัดจำหน่ายทั้งสองฝ่ายจะมีผลใช้บังคับภายในวันที่ 1 ธันวาคม 2563

มอร์ ไวเซอร์ ซีอีโอของ Playtech กล่าวว่า “ความสำเร็จของ Playtech เกิดขึ้นจากความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญกับผู้เชี่ยวชาญชั้นนำของอุตสาหกรรมที่ช่วยเสริมเทคโนโลยีของเรา เพิ่มขนาดและความกว้างในการนำเสนอ และขยายความสามารถในการจัดจำหน่ายของเรา เรามีความยินดีที่จะประกาศความร่วมมือครั้งใหม่กับผู้ให้บริการเทคโนโลยีที่มีประสบการณ์ GMGI นี่เป็นก้าวแรกที่น่าตื่นเต้นในการเป็นพันธมิตรของเรา ซึ่งจะเห็นเราเปิดตัว E-sport, P2P และซอฟต์แวร์ที่เป็นนวัตกรรมอื่น ๆ รวมถึงขยายการแจกจ่ายเนื้อหาระดับโลกของเรา”

เกี่ยวกับ Playtech

Playtech ก่อตั้งขึ้นในปี 1999 และเป็นบริษัทระดับพรีเมียมที่จดทะเบียนในตลาดหลักของตลาดหลักทรัพย์ลอนดอน Playtech เป็นผู้นำด้านเทคโนโลยีในอุตสาหกรรมการพนันและการค้าทางการเงิน

Playtech เป็นบริษัทเทคโนโลยีชั้นนำของอุตสาหกรรมการพนัน โดยนำเสนอซอฟต์แวร์การพนัน บริการ เนื้อหา และเทคโนโลยีแพลตฟอร์มที่ขับเคลื่อนด้วยข่าวกรองธุรกิจในประเภทผลิตภัณฑ์ยอดนิยมของอุตสาหกรรม รวมถึงคาสิโน คาสิโนสด การพนันกีฬา กีฬาเสมือนจริง บิงโก และโป๊กเกอร์ เป็นผู้บุกเบิกเทคโนโลยีการพนันทุกช่องทางผ่านเทคโนโลยีแพลตฟอร์มแบบบูรณาการ Playtech ONE Playtech ONE มอบความเชี่ยวชาญด้านการตลาดที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล ฟังก์ชันกระเป๋าเงินเดียว CRM และโซลูชันการพนันที่มีความรับผิดชอบในแพลตฟอร์มเดียวในประเภทผลิตภัณฑ์และทั่วทั้งร้านค้าปลีกและออนไลน์

Playtech เป็นพันธมิตรกับและลงทุนในแบรนด์ชั้นนำในตลาดที่มีการควบคุมและควบคุมใหม่เพื่อส่งมอบเทคโนโลยีการพนันที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลทั่วทั้งห่วงโซ่มูลค่าการค้าปลีกและออนไลน์ Playtech นำเสนอเทคโนโลยีบนพื้นฐาน B2B แก่ผู้ประกอบการค้าปลีกและออนไลน์ชั้นนำของอุตสาหกรรม กลุ่มคาสิโนบนบก และหน่วยงานที่ได้รับการสนับสนุนจากรัฐบาล เช่น ลอตเตอรี่

Playtech มีพนักงานทั้งหมด 5,900 คนใน 19 ประเทศและมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เกาะแมน

www.playtech.com

เกี่ยวกับ โกลเด้น เมทริกซ์

Golden Matrix Group ซึ่งตั้งอยู่ในลาสเวกัส NV เป็นบริษัทเทคโนโลยีเกมที่จัดตั้งขึ้นซึ่งพัฒนาและเป็นเจ้าของ IP เกมออนไลน์ และสร้างแพลตฟอร์มเกมโซเชียลไวท์เลเบลที่กำหนดค่าและปรับขนาดได้สำหรับลูกค้าต่างประเทศ ซึ่งตั้งอยู่ในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกเป็นหลัก IP เกมรวมถึงเครื่องมือสำหรับการตลาด การได้มา การรักษา และการสร้างรายได้ของผู้ใช้ แพลตฟอร์มของบริษัทสามารถเข้าถึงได้ผ่านแอปพลิเคชันเดสก์ท็อปและมือถือ

ซอฟต์แวร์ที่ซับซ้อนของเราจะปฏิเสธคำขอเล่นเกมหรือแลกของรางวัลจากภายในสหรัฐอเมริกาโดยอัตโนมัติ โดยปฏิบัติตามกฎหมายปัจจุบันของสหรัฐอเมริกาอย่างเคร่งครัด

แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจมี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 เช่น ข้อความเกี่ยวกับผลลัพธ์ทางการเงินและแผนสำหรับกิจกรรมการพัฒนาในอนาคต และด้วยเหตุนี้จึงเป็นไปในอนาคต ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าประกอบด้วยข้อความทั้งหมดที่ไม่ใช่ข้อความข้อเท็จจริงในอดีตเกี่ยวกับเจตนา ความเชื่อ หรือความคาดหวังในปัจจุบันของบริษัท กรรมการ หรือเจ้าหน้าที่ของบริษัท นักลงทุนควรระมัดระวังว่าข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวไม่ได้รับประกันผลการปฏิบัติงานในอนาคต และมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งส่วนใหญ่อยู่นอกเหนือความสามารถของบริษัทในการควบคุม ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่ระบุไว้ในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ได้แก่ ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจและการเงินของบริษัทโดยทั่วไป รวมถึงความสามารถในการดำเนินการต่อและจัดการการเติบโต การแข่งขัน ภาวะเศรษฐกิจโลกและ ปัจจัยอื่น ๆ ที่กล่าวถึงในรายละเอียดในการยื่นคำร้องต่อคณะกรรมการความปลอดภัยและตลาดหลักทรัพย์เป็นระยะ บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆNEWARK, NJ, Jan. 25, 2021 (GLOBE NEWSWIRE) — Esports Entertainment Group, Inc. (NasdaqCM: GMBL, GMBLW) (หรือ “บริษัท”) ผู้ดำเนินการด้านความบันเทิง esports และการพนันออนไลน์ได้ประกาศในวันนี้ว่าได้สรุป ข้อตกลงที่มีผลผูกพันสำหรับ Helix eSports และการเข้าซื้อกิจการ ggCircuit ที่ประกาศไว้ก่อนหน้านี้ ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง ธุรกรรมมูลค่า 43 ล้านดอลลาร์จะถูกแบ่งด้วยเงินสด 50% และหุ้น GMBL 50% ซึ่งกำหนดราคาเมื่อปิดธุรกรรม ธุรกรรมนี้คาดว่าจะปิดใน 2Q21

“ด้วยการเข้าซื้อกิจการของ Helix และ ggCircuit เราได้สร้างสินทรัพย์ด้านความบันเทิง esports ที่จดทะเบียนในสหรัฐฯ ที่มีความหลากหลายมากที่สุดในระบบนิเวศทั้งหมด” Grant Johnson ซีอีโอของ Esports Entertainment Group กล่าว “การเข้าซื้อกิจการเหล่านี้ช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับ Play, Watch, Bet Strategy, เพิ่มศูนย์ความบันเทิง esports ที่ล้ำสมัย, ธุรกิจซอฟต์แวร์องค์กรแนวตั้งที่เน้น esports, แพลตฟอร์มการวิเคราะห์ esports ที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน และผู้เล่น vs- แพลตฟอร์มการเดิมพันตามทักษะของผู้เล่นไปยังฐานสินทรัพย์ที่หลากหลายของเรา ร่วมกับสิ่งที่เราสร้างขึ้นแล้ว Esports Entertainment Group มีขนาดที่ไม่มีใครเทียบได้ และเรากำลังก้าวไปสู่การเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมระดับโลก”

ggCircuit เป็นบริษัทซอฟต์แวร์ B2B ที่ให้บริการการจัดการบนคลาวด์สำหรับศูนย์ LAN แพลตฟอร์มการแข่งขัน และโซลูชันกระเป๋าเงิน/จุดขายแบบบูรณาการสำหรับลูกค้าองค์กร ggCircuit มีสถานที่เชื่อมต่อมากกว่า 1,000 แห่ง และได้ทำงานร่วมกับองค์กรต่างๆ เช่น GameStop, Dell, Best Buy และ Lenovo รวมถึงมหาวิทยาลัยต่างๆ เช่น Ohio State, Syracuse และ North Carolina ผลิตภัณฑ์ ggLeap ของพวกเขามีการใช้งานมากกว่า 60 ล้านชั่วโมงโดยเกมเมอร์ที่ไม่ซ้ำกันกว่าสองล้านคนบนหน้าจอเกมสาธารณะนับหมื่นภายในศูนย์ทั่วโลก

Helix eSports เป็นเจ้าของศูนย์ esports ห้าแห่ง รวมถึงศูนย์ที่ใหญ่ที่สุดสองแห่งจากทั้งหมดห้าแห่งในสหรัฐอเมริกา ซึ่งให้บริการลูกค้าระดับโลก การเขียนโปรแกรม esports และโครงสร้างพื้นฐานการเล่นเกม Helix นำเสนอประสบการณ์ที่หลากหลาย ทั้งการเล่นแบบสบาย ๆ การแข่งขัน การเขียนโปรแกรม STEM ลีกระดับมัธยมปลาย กลุ่มใหญ่ และค่ายฝึกอีสปอร์ต ทั้งหมดนี้มีเป้าหมายเพื่อยกระดับสนามเด็กเล่นในอีสปอร์ตและให้การเข้าถึงเทคโนโลยีอย่างเท่าเทียม ศูนย์ของพวกเขาได้กลายเป็นจุดหมายปลายทางสำหรับนักเล่นเกมเพื่อสังคมและการแข่งขันด้วยการแข่งขันรายเดือนและประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร

Helix ยังเป็นเจ้าของ Genji Analytics (“Genji”) ซึ่งเป็นผู้ให้บริการวิเคราะห์ที่ได้รับความไว้วางใจจากผู้จัดพิมพ์และผ่านการพิสูจน์ทางอีสปอร์ต ด้วยการใช้คอมพิวเตอร์วิทัศน์ที่ซับซ้อน การประมวลผลภาษาธรรมชาติ และเครื่องมือการเรียนรู้ของเครื่อง Genji มอบการเพิ่มประสิทธิภาพการออกอากาศที่ล้ำสมัยและการวิเคราะห์การสอดแนมผู้มีความสามารถ Genji ทำงานร่วมกับผู้เผยแพร่ esports ชั้นนำและลีกกีฬา เช่น FIFA และ NBA 2K League เพื่อขับเคลื่อนกิจกรรมต่างๆ เช่น การรวม ร่าง และการตัดสินใจทางธุรกิจที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล เก็นจิยังได้เปิดตัวผลิตภัณฑ์ใน Helix eSports Centers ที่สร้างประสบการณ์การแข่งขันที่ปรับแต่งได้ โดยใช้ประโยชน์จากทั้งความสามารถในการประมวลผลที่ไม่ได้ใช้งานและแหล่งข้อมูลที่เป็นกรรมสิทธิ์เฉพาะ แหล่งรายได้รวมถึงการขายแพลตฟอร์มให้กับผู้เผยแพร่โฆษณาและลีกต่างๆ โดยมีแผนจะขยายไปยังผู้เล่นที่แข่งขันกันทั้งหมดที่ต้องการปรับปรุงการเล่นเกมผ่านการวิเคราะห์ การแข่งขันที่ยุติธรรม และการเพิ่มประสิทธิภาพบัญชีรายชื่อ

การเข้าซื้อกิจการยังรวมถึง LANduel ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการพนันระหว่างผู้เล่นและผู้เล่นที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Helix ซึ่งสร้างขึ้นใน Unity ซึ่งช่วยให้สามารถเดิมพันตามทักษะในวิดีโอเกมบุคคลที่สามได้ แอปพลิเคชันสำหรับผู้บริโภคของ LANduel บังคับใช้การตรวจสอบสิทธิ์สี่ปัจจัยที่เข้มงวดเพื่อให้แน่ใจว่ามีการเล่นที่ยุติธรรมและการตรวจสอบ ID LANduel ยังมีความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดกับผู้เผยแพร่เกมรายใหญ่หลายรายเพื่อให้แน่ใจว่ากิจกรรมและการเดิมพันเป็นไปตามหลักเกณฑ์ของชุมชน ปัจจุบัน LANduel ทำงานร่วมกับ New Jersey Department of Gaming Enforcement ในโครงการนำร่อง เมื่อโมเดลได้รับการพิสูจน์แล้วที่สถานที่ Helix eSports แล้ว LANduel ก็สามารถปรับขนาดไปยังศูนย์อื่นๆ ทั่วสหรัฐอเมริกาได้อย่างง่ายดายผ่านเครือข่าย ggCircuit และในที่สุดก็เข้าสู่บ้านของเกมเมอร์ผ่านชุดผลิตภัณฑ์ในบ้านที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ ggCircuit

เกี่ยวกับ Esports Entertainment Group
Esports Entertainment Group, Inc. เป็นบริษัทอีสปอร์ตและการพนันออนไลน์ บริษัทดำเนินการหลายหน่วยงานในสามเสาหลัก: 1) ความบันเทิงและโครงสร้างพื้นฐานด้านอีสปอร์ต 2) การเดิมพันอีสปอร์ต 3) iGaming บริษัทมีสำนักงานในรัฐนิวเจอร์ซีย์ สหราชอาณาจักร และมอลตา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ www.esportsentertainmentgroup.com

แถลงการณ์ที่มองไปข้างหน้า

ข้อมูลในที่นี้รวมถึงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ในอนาคตหรือผลการดำเนินงานทางการเงินของเราในอนาคต และเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงที่ทราบและไม่รู้จัก ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริง ระดับกิจกรรม ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จของเราแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ในอนาคต ระดับของ กิจกรรม ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ คุณไม่ควรเชื่อถือข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าอย่างไม่เหมาะสม เนื่องจากข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่ทราบและไม่ทราบ ซึ่งในบางกรณี ที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของเรา ซึ่งอาจและมีแนวโน้มว่าจะมีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลลัพธ์จริง ระดับของกิจกรรม ประสิทธิภาพหรือความสำเร็จ ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ สะท้อนมุมมองปัจจุบันของเราเกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคต และอยู่ภายใต้ความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และสมมติฐานอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานของเรา ผลการดำเนินงาน กลยุทธ์การเติบโต และสภาพคล่อง เราถือว่าไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะด้วยเหตุผลใดๆ หรือเพื่อปรับปรุงเหตุผลที่ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ แม้ว่าจะมีข้อมูลใหม่ในอนาคตก็ตาม ที่เก็บข้อมูลที่ปลอดภัยสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในกฎหมายปฏิรูปการดำเนินคดีหลักทรัพย์ปี 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากพวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดของพระราชบัญญัติ ผลการดำเนินงาน กลยุทธ์การเติบโต และสภาพคล่อง เราถือว่าไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะด้วยเหตุผลใดๆ หรือเพื่อปรับปรุงเหตุผลที่ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ แม้ว่าจะมีข้อมูลใหม่ในอนาคตก็ตาม ที่เก็บข้อมูลที่ปลอดภัยสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในกฎหมายปฏิรูปการดำเนินคดีหลักทรัพย์ปี 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากพวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดของพระราชบัญญัติ ผลการดำเนินงาน กลยุทธ์การเติบโต และสภาพคล่อง เราถือว่าไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะด้วยเหตุผลใดๆ หรือเพื่อปรับปรุงเหตุผลที่ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ แม้ว่าจะมีข้อมูลใหม่ในอนาคตก็ตาม ที่เก็บข้อมูลที่ปลอดภัยสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในกฎหมายปฏิรูปการดำเนินคดีหลักทรัพย์ปี 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากพวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดของพระราชบัญญัติ แม้ว่าจะมีข้อมูลใหม่ในอนาคตก็ตาม ที่เก็บข้อมูลที่ปลอดภัยสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในกฎหมายปฏิรูปการดำเนินคดีหลักทรัพย์ปี 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากพวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดของพระราชบัญญัติ แม้ว่าจะมีข้อมูลใหม่ในอนาคตก็ตาม ที่เก็บข้อมูลที่ปลอดภัยสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในกฎหมายปฏิรูปการดำเนินคดีหลักทรัพย์ปี 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากพวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดของพระราชบัญญัติTORONTO, Nov. 12, 2020 (GLOBE NEWSWIRE) — Enthusiast Gaming Holdings, Inc. (“ Enthusiast Gaming ” หรือ “ Company ”) (TSX: EGLX)(OTCQB: ENGMF)(FSE: 2AV) ประกาศเปิดตัวBCC เกมโทรทัศน์สตรีมมิงที่สนับสนุนโฆษณาฟรีช่องแรกหรือช่อง FAST ซึ่งมีอยู่ใน Samsung TV Plus ซึ่งเป็นบริการวิดีโอ Smart TV ฟรีของ Samsung ในสหรัฐอเมริกา

กิจกรรมการออกใบอนุญาตและการจัดจำหน่ายนี้เป็นผลลัพธ์ล่าสุดของการเข้าซื้อกิจการ Omnia Media ล่าสุดของ Enthusiast Gaming ซึ่งขยายบริษัทจากบริษัทที่เคยมุ่งเน้นไปที่ชุมชนอีสปอร์ตออนไลน์และเกมไปสู่บริษัทที่ผลิตและจัดจำหน่ายเนื้อหาระดับพรีเมียมที่เป็นต้นฉบับ ซึ่งขณะนี้มียอดถึง 300 ล้าน ผู้เล่นรายเดือนและนับ ด้วยการรวมชุมชน Fortnite อันดับ 1 เข้ากับผู้สร้างเกมชั้นนำของโลกและผู้สร้างวัฒนธรรมป๊อป เช่น Arcade Cloud, WiseCrack และอื่นๆ และทำให้เนื้อหาดังกล่าวพร้อมใช้งานบน Samsung TV Plus ทำให้BCC Gaming ตั้งเป้าที่จะนำเสนอเนื้อหาเกมที่ร้อนแรงที่สุดในที่เดียว , สำหรับผู้ชมทางบ้าน

Adrian Montgomery กล่าวว่า“เนื่องจากเกมกลายเป็นแหล่งความบันเทิงที่โดดเด่นสำหรับ Gen Z และ Millennials ซึ่งใหญ่เป็นสองเท่าของอุตสาหกรรมเพลงและภาพยนตร์รวมกัน ทำให้เนื้อหาของเราพร้อมใช้งานบน Samsung TV Plus เป็นก้าวต่อไปตามธรรมชาติในการเติบโตของบริษัท” ซีอีโอของ Enthusiast Gaming “เราประสบความสำเร็จในการดึงดูดความสนใจของผู้ที่อาศัยอยู่บนเว็บด้วยNintendo Enthusiast, Destructoid, The Sims Resource และบน You Tube ด้วยการซื้อกิจการของ Omnia Media Samsung TV Plus ช่วยให้เราเข้าถึงผู้ชมกลุ่มใหม่ทั้งหมด และเราตื่นเต้นมากที่จะได้เริ่มต้นบทต่อไปกับพวกเขา”

เกม BCCสามารถพบได้บน Samsung TV Plus ช่อง 1353 และการเขียนโปรแกรมประกอบด้วย: “BCC”, “The Squad”, “Block Squad”, “Roach Plays”, “Wisecrack Edition”, “Arcade Cloud News”, “คนข้างเคียง” และ “เครื่องหมายวรรคตอนเป็นศูนย์”

ในฐานะช่องชุมชนที่ใหญ่ที่สุดของ Fortnite และแบรนด์เกม 5 อันดับแรกบน YouTube ในแต่ละสัปดาห์ “BCC” จะนำเสนอไฮไลท์ที่ดีที่สุดจาก Fortnite, Among Us, Call of Duty, Grand Theft Auto และอื่นๆ มันคือ SportsCenter สำหรับ Fortnite

ซีรีส์แอนิเมชั่นยอดนิยมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Fortnite บนอินเทอร์เน็ตซึ่งมีการดูมากกว่า 200 ล้านครั้งใน YouTube และ 65 ตอน คือ “The Squad” ของ Arcade Cloud ซึ่งเป็นซีรีส์คอมเมดี้ที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาซึ่งติดตามกลุ่มผู้น่ารักที่ต้องทำงานร่วมกันเพื่อเอาชีวิตรอดจากการเปลี่ยนแปลงที่เปลี่ยนแปลงไปและ แบทเทิลรอยัลที่อันตรายเสมอ

“Block Squad” เป็นซีรีส์แอนิเมชั่นตลกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมขายดีตลอดกาลอย่าง Minecraft ติดตามสแตนและกลุ่มเพื่อนสัตว์ของเขาในขณะที่พวกเขาสำรวจโลกที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาของไบโอม ซอมบี้ และบล็อก นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนสิงหาคม 2019 Block Squad มียอดดู YouTube มากกว่า 50 ล้านครั้งและจำนวนการดูบน Snapchat . หลายสิบล้านครั้ง

นอกจากนี้จาก Arcade Cloud ยังเป็น “Roach Plays” ซึ่งเป็นสตรีม “Let’s Play” ที่ไม่เหมือนใครซึ่งมีคำอธิบายเฮฮาจากดาราที่ชื่นชอบของThe Squad , Roach ภาพเคลื่อนไหวมากกว่าการเล่นเกมจริงจาก Fortnite Minecraft และเกมมาแรงอื่นๆ

กลุ่มนักวิชาการ ผู้สร้างภาพยนตร์ ศิลปิน และวัฒนธรรมป๊อปของ Wisecrack ได้รับแรงบันดาลใจจากความอยากรู้อยากเห็นอย่างต่อเนื่องของพวกเขาสำหรับโลกรอบตัวพวกเขา และดำดิ่งสู่ความหมายที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นของเกม ภาพยนตร์ รายการทีวี อัลบั้ม และอื่นๆ ที่คุณชื่นชอบใน “Wisecrack Edition”

“ข่าวอาร์เคดคลาวด์” เป็นแหล่งรวมข่าวสารล่าสุดในโลกของเกม ด้วยวิดีโอใหม่สามรายการต่อสัปดาห์ Arcade Cloud News อยู่ในทุกความเคลื่อนไหวของเกม ตั้งแต่ข่าวสารและเคล็ดลับเกี่ยวกับเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดไปจนถึงสงครามคอนโซลยุคหน้า

ใน “Sidemen” ดาราดังจากซีรีส์ดั้งเดิมของ YouTube Red ที่มีชื่อเดียวกันและหนึ่งในกลุ่มเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก นำเสนอเนื้อหาสดใหม่ที่เน้นบุคลิกภาพ ตั้งแต่สตรีมสด มาเล่นกัน ไปจนถึงท้าทาย ไปจนถึงแฟนๆ ที่ภักดีนับล้าน โลก

“Zero Punctuation” เป็นซีรีส์รีวิววิดีโอที่แปลกใหม่และดำเนินมาอย่างยาวนานของ The Escapist นำแสดงโดย Ben “Yahtzee” Croshaw ทุกสัปดาห์ Zero Punctuation จะแยกเกมออกจากกัน ดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องทำ ตอนนี้ในปีที่ 13 “Zero Punctuation” ได้ผลิตเกือบ 700 ตอน
นอกจากนี้ ที่จะนำมาเผยแพร่ในช่องยังมีเนื้อหาจาก EGLX 2020 ของ Enthusiast Gaming มหกรรม 4 วัน (10-13 พ.ย.) ที่จะนำเกมเมอร์มาพบกันในโลกออนไลน์ผ่านการผสมผสานของวิดีโอเกม อีสปอร์ต ดนตรี แฟชั่น และไลฟ์สไตล์ เนื้อหาและเหตุการณ์ พวกเขาจะเล่นซ้ำ “Rising Stars Final Showdown” ซึ่งนักเล่นเกมมือสมัครเล่นจะได้รับโอกาสให้เป็นผู้มีชื่อเสียงในการเล่นเกมคนต่อไป ผู้เข้าแข่งขันจะได้รับคำแนะนำจากพรสวรรค์ของ Luminosity Gaming เช่นเดียวกับการต่อสู้ด้วยถุงมือเพื่อสร้างความประทับใจให้ผู้ตัดสินที่มีอิทธิพลของเรา ผู้ชนะจะได้รับสัญญา Luminosity มูลค่า $100,000 การแข่งขัน Call of Duty ที่จัดโดย Rocky No Hands เกมเมอร์ที่เป็นอัมพาตครึ่งล่าง ซึ่งเป็นเอกสิทธิ์สำหรับผู้พิการทางสมองที่ใช้ตัวควบคุมเกมที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับพวกเขา จะออกอากาศด้วย

“ผู้ชมของเรามีความกระหายอย่างมากสำหรับเนื้อหาเกม และบริโภคมันบนแพลตฟอร์มวิดีโอใด ๆ ไม่ว่าจะเป็น YouTube, Snapchat, TikTok หรือ OTT การเล่นเกมที่ชื่นชอบเป็นศรัทธาใหญ่ในและแชมป์ของฟรีมีโฆษณาสนับสนุนสตรีมมิ่งโทรทัศน์และเราไม่สามารถที่จะเพิ่มเติม ความตื่นเต้นที่จะนำ BCC เพื่อSamsung TV Plus เราตั้งตารอที่จะทั้งแปลงเนื้อหาที่มีอยู่แล้วและพัฒนาโปรแกรมเกมใหม่สำหรับ OTT ที่มีประสบการณ์มากขึ้น” Greg Kampanis รองประธานบริหารฝ่ายเนื้อหาของ Enthusiast Gaming กล่าว

Samsung TV Plus ให้การเข้าถึงทันทีถึง 150 ช่องและเติบโตในข่าว กีฬา ภาพยนตร์ ความบันเทิง และอื่นๆ โดยไม่ต้องสมัครสมาชิกหรือบัตรเครดิต เพียงแค่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต ติดตั้งล่วงหน้าใน Samsung Smart TV รุ่นปี 2016-2020 ทั้งหมด และสามารถดาวน์โหลดได้บนอุปกรณ์มือถือ Samsung บางรุ่น ผู้ใช้หลายล้านคนใช้ Samsung TV Plus แล้ว ทำให้เป็นหนึ่งในแอพชั้นนำบนแพลตฟอร์ม Samsung Smart TV สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Samsung และ Samsung TV Plus โปรดไปที่: samsungtvplus.com

เกี่ยวกับผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกม:

Enthusiast Gaming (TSX: EGLX)(OTCQB: ENGMF)(FSE: 2AV) กำลังสร้างแพลตฟอร์มชุมชนที่ใหญ่ที่สุดในโลกสำหรับนักเล่นเกมและแฟน Esports ที่เข้าถึงผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมมากกว่า 300 ล้านคนต่อเดือน แพลตฟอร์มเกมที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาเหนือและสหราชอาณาจักรอยู่แล้ว ธุรกิจของบริษัทประกอบด้วยสี่เสาหลัก ได้แก่ Esports, Content, Talent และ Entertainment Luminosity Gaming แผนกอีสปอร์ตของ Enthusiast Gaming เป็นแฟรนไชส์อีสปอร์ตชั้นนำระดับโลกที่ประกอบด้วยทีมอีสปอร์ตมืออาชีพ 7 ทีมภายใต้ความเป็นเจ้าของและการจัดการ รวมถึงทีม Overwatch Titans และทีม Seattle Surge Call of Duty แผนกเนื้อหาเกมของ Enthusiast ประกอบด้วย 2 ใน 20 แบรนด์สื่อเกมและวิดีโอความบันเทิงชั้นนำที่มี BCC Gaming และ Arcade Cloud ซึ่งเข้าถึงผู้ชมที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 50 มม. ต่อเดือนผ่าน 9 หน้า YouTube 8 Snapchat แสดงและบัญชี Facebook, Instagram และ TikTok ที่เกี่ยวข้อง เว็บไซต์ที่เกี่ยวข้องกับเกม 100 แห่งรวมถึง The Sims Resource, Destructoid และ The Escapist สร้างการดูหน้าเว็บ 1 พันล้านครั้งต่อเดือน แผนกพรสวรรค์ของ Enthusiast ทำงานร่วมกับครีเอเตอร์ YouTube เกือบ 1,000 คน ซึ่งสร้างการดูเกือบ 3 พันล้านครั้งต่อเดือน โดยทำงานร่วมกับนักเล่นเกมที่มีความสามารถชั้นนำ เช่น Pokimane, Flamingo, Anomaly และ The Sidemen ธุรกิจบันเทิงของผู้ที่ชื่นชอบรวมถึงงานมหกรรมเกมที่ใหญ่ที่สุดในแคนาดา EGLX ( ผู้สร้าง YouTube กว่า 000 รายสร้างการดูเกือบ 3 พันล้านครั้งต่อเดือน โดยทำงานร่วมกับผู้เล่นที่มีความสามารถระดับแนวหน้า เช่น Pokimane, Flamingo, Anomaly และ The Sidemen ธุรกิจบันเทิงของผู้ที่ชื่นชอบรวมถึงงานมหกรรมเกมที่ใหญ่ที่สุดในแคนาดา EGLX ( ครีเอเตอร์ YouTube 000 รายสร้างการดูเกือบ 3 พันล้านครั้งต่อเดือนโดยทำงานร่วมกับผู้เล่นที่มีความสามารถชั้นนำ เช่น Pokimane, Flamingo, Anomaly และ The Sidemen ธุรกิจบันเทิงของผู้ที่ชื่นชอบรวมถึงงานมหกรรมเกมที่ใหญ่ที่สุดในแคนาดา EGLX (eglx.com ) และงานเกมมือถือที่ใหญ่ที่สุดในยุโรป Pocket Gamer Connects ( pgconnects.com ) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ บริษัท ฯenthusiastgaming.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเล่นเกมสว่างเยี่ยมชมluminosity.gg

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความบางอย่างที่อาจประกอบขึ้นเป็นข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ที่บังคับใช้ ข้อความทั้งหมด นอกเหนือจากข้อเท็จจริงในอดีต ซึ่งกล่าวถึงกิจกรรม เหตุการณ์ ผลลัพธ์ ผลลัพธ์ การพัฒนา ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จที่ผู้ที่ชื่นชอบคาดการณ์หรือคาดหวังอาจเกิดขึ้นหรือจะเกิดขึ้นในอนาคต (ทั้งหมดหรือบางส่วน) ควรได้รับการพิจารณาว่าเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อมูล. ข้อมูลดังกล่าวอาจเกี่ยวข้องแต่ไม่จำกัดเพียงความคิดเห็นเกี่ยวกับกลยุทธ์ ความคาดหวัง การดำเนินงานตามแผน และการดำเนินการในอนาคตของบริษัท บ่อยครั้ง แต่ไม่เสมอไป ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าสามารถระบุได้โดยใช้คำต่างๆ เช่น “แผน” “คาดหวัง” “คาดหวัง” “งบประมาณ” “ตามกำหนดการ” “ประมาณการ” “คาดการณ์” ” ตั้งใจ”, “สมมติฐานและปัจจัยอื่นๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์ ผลงาน หรือความสำเร็จที่แท้จริงของ Enthusiast แตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ ผลงาน หรือความสำเร็จในอนาคตที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ปัจจัยดังกล่าวอาจขึ้นอยู่กับข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบันสำหรับผู้สนใจ ซึ่งรวมถึงข้อมูลที่ได้รับจากนักวิเคราะห์อุตสาหกรรมบุคคลที่สามและแหล่งข้อมูลบุคคลที่สามอื่นๆ และขึ้นอยู่กับความคาดหวังหรือความเชื่อในปัจจุบันของผู้บริหารเกี่ยวกับการเติบโตในอนาคต ผลการดำเนินงาน ทุนในอนาคต (รวมถึง จำนวนเงิน ลักษณะและแหล่งที่มาของเงินทุนดังกล่าว) และรายจ่าย ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ได้รับการรับรองโดยชัดแจ้งจากข้อความเตือนนี้ การซื้อขายหลักทรัพย์ของบริษัทถือเป็นการเก็งกำไรในระดับสูง

แวนคูเวอร์ รัฐบริติชโคลัมเบีย 20 พ.ย. 2020 (GLOBE NEWSWIRE ) — RevoluGROUP Canada Inc. ( TSX -V: REVO ) , (Frankfurt: IJA2 ) (“บริษัท”) มีความยินดีที่จะประกาศว่า RevoluPAY EP SL ได้ลงนามใน ข้อตกลงที่ชัดเจน ( “DA”) กับล้านสะพาน DA ซึ่งได้รับการอนุมัติระหว่างAlfredo Manresa CEO ของRevoluPAYและ Fadi Chidiac Haddad ซีอีโอของ Million Bridges มีเป้าหมายที่จะสร้างสะพานทางการเงินและมนุษยธรรมที่รวมผู้พลัดถิ่นชาวเลบานอนกว่า 8.5 ล้านคนที่อาศัยอยู่ทั่วโลกกับครอบครัวและเพื่อน ๆ ที่ยังคงพำนักอยู่ในสาธารณรัฐเลบานอนผ่านช่องทางเดียว เทคโนโลยีทางการเงินและการรักษาความปลอดภัยได้รับใบอนุญาตการชำระเงินแพลตฟอร์มของRevoluPAY

เกี่ยวกับล้าน บริดจ์

Million Bridges ก่อตั้งโดย Fadi Chidiac Haddad ชาวเลบานอนที่มีสัญชาติแคนาดาและสเปน ด้วยความอ่อนไหวต่อความสำคัญด้านมนุษยธรรมของการโอนเงินไปต่างประเทศสำหรับบ้านเกิดและผู้คนของเขา Fadi พร้อมด้วยผู้ถือหุ้นและพนักงานที่มีคุณสมบัติสูง มุ่งมั่นที่จะนำชุมชนชาวเลบานอนทั่วโลกมารวมกันด้วยความช่วยเหลือของ RevoluPAY Fintech ในอดีต การโอนเงินเป็นองค์ประกอบสำคัญของเศรษฐกิจเลบานอน โดยคิดเป็นค่าเฉลี่ย 15% ของ GDP ของประเทศ (ประมาณ 7.5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐต่อปี) ตามเนื้อผ้าการจัดลำดับความสำคัญในหมู่ชาวเลบานอนพลัดถิ่นที่ทำมาหากินในต่างประเทศโดยส่งเงินให้กับครอบครัวของพวกเขาในบ้านเกิดโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงวิกฤตเช่นที่เลบานอนกำลังประสบอยู่เป็นสิ่งสำคัญ องค์กรที่ไม่ฝักใฝ่ฝ่ายใดอย่างภาคภูมิใจ

ประชากรพลัดถิ่นเลบานอน

ประชากรเลบานอนทั่วโลกคาดว่าจะอยู่ที่ 13.3 ล้านคน ในจำนวนนี้ประมาณ 4.7 ล้านคนอาศัยอยู่ในเลบานอน และประมาณ 8.6 ล้านคนเป็นตัวแทนของพลัดถิ่นเลบานอนที่อาศัยอยู่ทั่วโลก เนื่องจากจำนวนที่แน่นอนนั้นหายาก การประมาณการที่ต่ำกว่าต่อไปนี้ถือเป็นพลเมืองรุ่นแรกและการประมาณการระดับสูง ชาวเลบานอนรุ่นที่สอง และครอบครัวโดยตรงในต่างประเทศ

ประเทศ ประมาณการ ประมาณการสูงสุด
• บราซิล 2,000,000 7,000,000
• อาร์เจนตินา 1,200,000 3,500,000
• โคลอมเบีย 800,000 3,200,000
• สหรัฐ 500,000 506,150
• เวเนซุเอลา 341,000 500,000
• ออสเตรเลีย 271,000 350,000
• เม็กซิโก 240,000 505,000
• แคนาดา 190,275 270,000
• ซาอุดิอาราเบีย 120,000 299,000
• ฝรั่งเศส 100,000 250,000
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ประชากรชาวแคนาดาชาวเลบานอนอยู่ที่ประมาณ 200 ถึง 270,000 คน ซึ่งถือเป็นกลุ่มพลเมืองที่พูดภาษาอาหรับที่ใหญ่ที่สุดในแคนาดา ประมาณครึ่งหนึ่งตั้งรกรากอยู่ในมอนทรีออลเนื่องจากชาวเลบานอนส่วนใหญ่พูดภาษาฝรั่งเศส ชาวแคนาดาเลบานอนเป็นชุมชนผู้อพยพที่มีอิทธิพลในแคนาดา โดยมีบทบาทสำคัญในด้านเศรษฐกิจ การเมือง สังคม และการศึกษา ชาวแคนาดาชาวเลบานอนผู้ภาคภูมิใจเหล่านี้ยังคงเชื่อมโยงกับบ้านเกิดเมืองนอนของตนและแสวงหาอย่างดุเดือดเพื่อให้ประเทศของตนฟื้นอำนาจอธิปไตยและหลุดพ้นจากความสิ้นหวังทางเศรษฐกิจ

การเริ่มต้นปฏิบัติการล้านสะพาน

หลังจากหลายเดือนของการเตรียมงานทั้งภายในและ RevoluPAY ล้านสะพานตั้งใจที่จะเริ่มดำเนินการในวันที่ 1 ธันวาคมST , 2020 กลัวแคมเปญการตลาดทั่วโลกเริ่มต้นรวมทั้งทั่วโลกโดยเฉพาะผู้นำชุมชนเลบานอนและความคิดริเริ่มทางการทูต ด้วยข้อเสนอเหล่านี้และข้อเสนออื่นๆ Million Bridges หวังที่จะรวมศูนย์และประสานงานการไหลเข้าทางการเงินที่น่าสงสัยเข้าสู่เลบานอนผ่าน RevoluPAY ในปี 2021 และต่อๆ ไป

ความคิดเห็นซีอีโอสตีฟมาร์แชลล์ ” โครงการดังกล่าวเป็นล้านสะพานมีความสำคัญมากของความทะเยอทะยานขององค์กรของเรา. จากเริ่มแรกเราได้ก่อตั้งหลักการเชิงพาณิชย์ในการลดทางเศรษฐกิจในความเท่าเทียมกันโดยการให้ความช่วยเหลือผู้ที่ทั่วโลกที่มีมากที่สุดในความต้องการอย่างรวดเร็ว ค่าใช้จ่ายต่ำและเหนือสิ่งอื่นใดหมายถึงความปลอดภัยในการส่งความสำคัญด้านมนุษยธรรมที่มุ่งเน้น การส่งเงินข้ามพรมแดนที่ค่าใช้จ่ายที่ต่ำที่สุด. Fadi และทีมงานของเขาเป็นตัวแทนที่ดีเลิศของเราเจตนา, และเรามีความภูมิใจที่จะให้ความช่วยเหลือทั่วโลกชุมชนเลบานอนด้วยเทคโนโลยีของเราและ ได้รับใบอนุญาตการชำระเงินทางการเงินกลไก. ”

ลิงค์ที่ใช้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้

สะพานล้านhttps://millionbridges.com/
ข้อมูลการโอนเงินในเลบานอนhttp://tiny.cc/3425tz
ข้อมูลการโอนเงินในเลบานอนhttps://shortly.cc/Spd46

เกี่ยวกับ RevoluPAY®

เทคโนโลยีเรือธงของบริษัทคือRevoluPAY ® แอปชำระเงินข้ามชาติของAppleและAndroid RevoluPAY สร้างขึ้นภายในบริษัททั้งหมด มีเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์เฉพาะภาคส่วน ซึ่งซอร์สโค้ดที่เป็นผลลัพธ์เป็นทรัพย์สินของบริษัท คุณสมบัติในตัวของ RevoluPAY ได้แก่ การโอนเงิน การชำระค่าใช้จ่ายขายปลีกและการบริการ การชำระเงินอสังหาริมทรัพย์ การเติมเงินโทรศัพท์แบบจ่ายตามการใช้งาน บัตรของขวัญและเครดิตออนไลน์ การจ่ายบิลค่าสาธารณูปโภค ค่าผ่อนชำระ ค่าเดินทาง ฯลฯ RevoluPAY คือ ขับเคลื่อนโดยโปรโตคอลบล็อคเชนและมุ่งเป้าไปที่ภาคธุรกิจสันทนาการมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ทั่วโลก และ + 595 พันล้านดอลลาร์ตลาดการโอนเงินของครอบครัว RevoluPAY® ดำเนินการโดย RevoluPAY SL ซึ่งเป็นบริษัทในเครือในยุโรปที่ตั้งอยู่ในบาร์เซโลนา RevoluPAY SL เป็นตัวเองได้รับใบอนุญาตPSD2 ยุโรปชำระเงินสถาบัน 6900ภายใต้การอุปถัมภ์ของ EU Directive 2015/2366 และสหภาพยุโรป Passporting RevoluGROUP Canada Inc. ควบคุมบริษัทในเครือห้าแห่งในสี่ทวีป

เกี่ยวกับRevoluGROUP Canada Inc. :

RevoluGROUP Canada Inc. เป็น บริษัท แคนาดาที่ซื้อขายหุ้นแบบสาธารณะหลายกลุ่มและหลายกลุ่มซึ่งใช้เทคโนโลยีขั้นสูงใน; การธนาคาร, แอพมือถือ, การโอนเงิน, การเติมเงินโทรศัพท์มือถือ, EGaming, การชำระเงินด้านการดูแลสุขภาพ, Esports, แฟคตอริ่งใบแจ้งหนี้, การเดินทางออนไลน์, รีสอร์ทสำหรับวันหยุด, ระบบบล็อคเชนและภาคแอพ Fintech คลิกที่นี่เพื่ออ่านเพิ่มเติม

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยว RevoluGROUP Canada Inc. (TSX-V: REVO) เยี่ยมชมเว็บไซต์ของ บริษัท ที่www.RevoluGROUP.com บริษัทมีหุ้นที่ออกและจำหน่ายได้แล้วประมาณ 166,414,015 หุ้น

RevoluGROUP แคนาดา, Inc.

” สตีฟ มาร์แชล”
______________________
สตีฟ มาร์แชล
ซีอีโอ

ทั้ง TSX VENTURE EXCHANGE หรือผู้ให้บริการด้านกฎระเบียบ
(ตามเงื่อนไขที่กำหนดไว้ในนโยบายของ TSX VENTURE EXCHANGE) ไม่ยอมรับความ
รับผิดชอบต่อความเพียงพอหรือความถูกต้องของการเผยแพร่นี้

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความบางส่วนที่อาจถือเป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ข้อความทั้งหมดในข่าวเผยแพร่นี้ นอกเหนือจากข้อความข้อเท็จจริงในอดีต ที่กล่าวถึงเหตุการณ์หรือการพัฒนาที่ฝ่ายบริหารของบริษัทคาดหวัง เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า แม้ว่าฝ่ายบริหารเชื่อว่าความคาดหวังที่แสดงไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวอยู่บนพื้นฐานของสมมติฐานที่สมเหตุสมผล แต่ข้อความดังกล่าวไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคต และผลลัพธ์หรือการพัฒนาที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ หากความเชื่อ การประมาณการหรือความคิดเห็นของฝ่ายบริหาร หรือปัจจัยอื่นๆ ควรเปลี่ยนแปลง ปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า รวมถึงราคาตลาด ความสำเร็จในการสำรวจและพัฒนา ความพร้อมอย่างต่อเนื่องของเงินทุนและการจัดหาเงินทุน และสภาพเศรษฐกิจ ตลาด หรือธุรกิจทั่วไป โปรดดูเอกสารที่ยื่นต่อสาธารณะของบริษัทที่www.sedar.comสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ซิมพลิซิตี้ยังมอบของขวัญคริสต์มาสที่ร้อนแรงที่สุดชิ้นหนึ่งในปีนี้ ซึ่งเป็นของขวัญที่หาได้ยากสำหรับ XBOX Series X

Boca Raton, Florida, Nov. 19, 2020 (GLOBE NEWSWIRE) — Simplicity Esports and Gaming Company (OTCQB:WINR) (“Simplicity Esports”) ประกาศตารางการแข่งขันและกิจกรรมต่างๆ ที่จัดขึ้นแบบออนไลน์และแบบตัวต่อตัวภายในเกม esports ศูนย์ ลูกค้าสามารถลงทะเบียนเพื่อแข่งขันออนไลน์หรือเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์และกิจกรรมต่างๆ ที่จัดขึ้นเกี่ยวกับเกม เช่น Call of Duty, Fortnite, Minecraft, Madden และอื่นๆ อีกมากมาย ลูกค้าควรเล่นออนไลน์หรือนำหน้ากากมาเล่นในศูนย์เกมมากกว่า 20 แห่งที่เปิดให้บริการและเปิดให้บริการอยู่ในปัจจุบัน แต่ละทัวร์นาเมนต์จะมีค่าธรรมเนียมการเข้าร่วม $5-$25 และการลงทะเบียนแต่ละครั้งมาพร้อมกับการเข้าร่วมการจับฉลากสำหรับ XBOX Series X หนึ่งครั้ง

Roman Franklin ประธานของ Simplicity Esports กล่าวว่า “เราเชื่อว่าการเข้าซื้อกิจการล่าสุดของแฟรนไชส์ซีที่เป็นเจ้าของศูนย์เกม esports และการลงนามสัญญาเช่าร้อยละกับเจ้าของบ้านทำให้เรามีเส้นทางสู่การเติบโตของรายได้ที่สำคัญในไตรมาสที่จะมาถึงและความสามารถในการทำกำไร การมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องผ่านการแข่งขันและกิจกรรมเป็นสิ่งสำคัญในการรักษาความสัมพันธ์ระยะยาวกับลูกค้ากว่า 400,000 รายในฐานข้อมูลของเรา ศูนย์เกมของเราบางแห่งปิดชั่วคราวเนื่องจากข้อจำกัดของรัฐบาลที่เกี่ยวข้องกับ COVID-19 แต่เราจะยังคงจัดการแข่งขันออนไลน์เพื่อดึงดูดลูกค้าที่ไม่สามารถเยี่ยมชมศูนย์เกมค้าปลีกแห่งใดแห่งหนึ่งของเราได้”

Simplicity Esports เพิ่งประกาศใช้เพื่อเพิ่มหุ้นสามัญและใบสำคัญแสดงสิทธิสำหรับการซื้อขายในตลาดทุน NASDAQ และจะมีผลต่อการแบ่งย้อนกลับเพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดราคาขั้นต่ำสำหรับการขึ้นทะเบียน ไม่มีการรับประกันว่าใบสมัครของเราจะได้รับอนุมัติจาก NASDAQ Capital Market

เกี่ยวกับ Simplicity Esports and Gaming Company:

Simplicity Esports and Gaming Company (WINR) เป็นแบรนด์ที่จัดตั้งขึ้นในอุตสาหกรรมอีสปอร์ตแข่งขันและสตรีมเกมยอดนิยมหลากหลายประเภท รวมถึง Apex Legends ® , PUBG Mobile ® , Overwatch ® , League of Legends ®และ EA Sports ® ต่างๆ ชื่อเรื่อง Simplicity Esports ยังจัดและเป็นเจ้าภาพการแข่งขันออนไลน์ต่างๆ จากการแข่งขันในบ้านในสหรัฐอเมริกาและบราซิล Simplicity Esports ยังดำเนินการในฐานะเจ้าของและแฟรนไชส์ของ Esports Gaming Centers ที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาเหนือ ซึ่งเปิดโอกาสให้สาธารณชนได้สัมผัสและเพลิดเพลินกับการเล่นเกมและอีสปอร์ตในสภาพแวดล้อมทางสังคมโดยไม่คำนึงถึงทักษะหรือประสบการณ์ นอกจากนี้ Simplicity Esports ยังเป็นผู้จัดงานและเป็นเจ้าภาพในการเข้าร่วมการแข่งขันแบบชำระเงิน ออนไลน์ เล่นจากที่บ้าน

เอเพ็กซ์Legends®, PUBG มือถือ® , Overwatch ® , League of Legends ® , Fortnite ® , EA Sports ® และฟรี Fire ® เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า:

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความที่เป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าอยู่ภายใต้เงื่อนไขหลายประการ ซึ่งหลายข้ออยู่นอกเหนือการควบคุมของ Simplicity Esports ซึ่งรวมถึงที่ระบุไว้ในส่วนปัจจัยเสี่ยงของรายงานประจำปีของ Simplicity Esports ในแบบฟอร์ม 10-K ที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (” ก.ล.ต.”) ในวันที่ 31 สิงหาคม 2020 และเอกสารที่ยื่นต่อ ก.ล.ต. ของเราในภายหลัง ซึ่งมีการแก้ไขหรือปรับปรุงเป็นครั้งคราว สำเนาเอกสารที่ยื่นความเรียบง่าย Esports’ กับสำนักงานคณะกรรมการ ก.ล.ต. มีอยู่บนเว็บไซต์ของ SEC ที่www.sec.gov Simplicity Esports ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงคำชี้แจงเหล่านี้สำหรับการแก้ไขหรือการเปลี่ยนแปลงหลังจากวันที่เผยแพร่นี้ ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด

Simplicity Esports ติดต่อ:ซานฟรานซิสโก, Nov. 19, 2020 (GLOBE NEWSWIRE) — Spoonแพลตฟอร์มสตรีมเสียงสดชั้นนำของโลกได้ประกาศในวันนี้ว่าได้ร่วมมือกับ OP.GG ซึ่งเป็นเว็บไซต์ชั้นนำสำหรับผู้เล่นออนไลน์และสถิติของทีม ข้อมูลเชิงลึก และกระดานผู้นำเพื่อ ผลิตซีรีส์สตรีมสดรายสัปดาห์ “GGnoRE” ซีรีส์แบบอินเทอร์แอคทีฟจะนำแฟนๆ และนักกีฬาอีสปอร์ตมืออาชีพมาพบกันเพื่อชมเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงในแต่ละสัปดาห์

“การเปิดตัวซีรีส์ด้วย Spoon ทำให้เรามีจุดสัมผัสสำคัญอีกจุดหนึ่งในการเชื่อมต่อกับชุมชนอีสปอร์ตของเรา” แสงรัก ชอย ซีอีโอของ OP.GG กล่าว “รูปแบบการโต้ตอบของแพลตฟอร์มและการมุ่งเน้นไปที่เสียงเชื่อมโยงนักกีฬามืออาชีพและชุมชนเกมในวงกว้างเข้าด้วยกันเพื่อเฉลิมฉลองศิลปะของกีฬา มีส่วนร่วมในการสนทนาที่แท้จริง และเชื่อมต่อกับมนุษย์ที่อยู่หลังคีย์บอร์ด”

Spoon และ OP.GG กำลังเปิดตัวสตรีมเสียงแบบอินเทอร์แอกทีฟรายแรกของอุตสาหกรรม ให้ผู้ชื่นชอบอีสปอร์ตเป็นสื่อกลางในการเฉลิมฉลองกีฬาชนิดนี้ สำหรับการร่วมทุนครั้งแรกของ Spoon ในการเขียนโปรแกรมต้นฉบับ แพลตฟอร์มจะใช้แนวทางเฉพาะเสียงที่ไม่ซ้ำใครเพื่อมอบสภาพแวดล้อมที่ครอบคลุมและปราศจากการตัดสินสำหรับทั้งสตรีมเมอร์และผู้ฟัง เข้าสู่การวิเคราะห์ esports และชุมชนเกมของ OP.GG “GGnoRE” จะหารือเกี่ยวกับทีมชั้นนำ กลยุทธ์ และการแสดงทัวร์นาเมนต์

“มันเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับชุมชน esports” Fernando Pizarro รองประธานประจำอเมริกาเหนือของ Spoon กล่าว “เรากำลังเห็นการแต่งงานครั้งใหญ่ระหว่างชุมชนเกมและชุมชนสตรีมมิงแบบสด และไม่เคยมีเวลาใดที่ดีไปกว่านี้อีกแล้วในการลงทุนกับเนื้อหาที่เน้นเกมเมอร์เป็นอันดับแรก – ทำให้นี่เป็นการโจมตีครั้งแรกที่ยอดเยี่ยมสำหรับเราในการเขียนโปรแกรมดั้งเดิม”

“GGnoRE” จะเกิดขึ้นในแอปสตรีมเสียงสดของ Spoon เพื่อให้การสนทนาที่ผ่อนคลายและเป็นธรรมชาติโดยใช้เพียงเสียงมหัศจรรย์ “GGnoRE” เป็นมากกว่าแค่สถิติ โดยจะดำดิ่งสู่เส้นทางชีวิตและประสบการณ์ของผู้เล่น ผู้จัดการทีม และอุตสาหกรรมอีสปอร์ตในวงกว้างยิ่งขึ้น

Spoon จับมือ Clint Sears โปรดิวเซอร์ด้านความบันเทิงมากประสบการณ์เพื่อเปิดตัวกิจการล่าสุด คลินท์ เซียร์ส ผู้อำนวยการสร้างของ “GGnoRE” กล่าวว่า “สื่ออินเทอร์แอกทีฟได้เห็นการเพิ่มขึ้นอย่างมากในอุตสาหกรรมนี้ และผมรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นหัวหอกในการแสดงครั้งแรกที่ไม่เหมือนใคร” “แพลตฟอร์มเสียงของ Spoon เป็นความก้าวหน้าสำหรับความบันเทิงที่ขับเคลื่อนโดยผู้ใช้ และเนื้อหาของมันมอบการโต้ตอบที่ไม่มีใครเทียบได้ ซึ่งผู้ใช้รัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในชุมชนอีสปอร์ตที่กำลังเติบโต”

หากต้องการเข้าร่วมสตรีมสดทุกสัปดาห์ ผู้ชมสามารถดาวน์โหลดแอป Spoon และไปที่spoonrad.io/GGnoREหรือปรับแต่งเป็นspooncast.netและเข้าร่วมสตรีมสด “GGnoRE” จากหน้าแรก จากที่นั่น พวกเขาสามารถฟัง สนทนา และมีส่วนร่วมกับผู้ฟังคนอื่นๆ ได้ เช่นเดียวกับผู้ดำเนินรายการ นักแสดง Ben Stillwell (Grey’s Anatomy, Teen Wolf) และดารารับเชิญของรายการ

ฟังยังสามารถค้นหาบันทึกหลังจากที่ความจริงกระจายพอดคาสต์ได้ทุกที่มีอยู่รวมทั้งแอปเปิ้ลพอดคาสต์และSpotify

เกี่ยวกับ Spoon
Spoon เป็นแอปสตรีมเสียงสดที่สร้างประสบการณ์เสียงแบบโต้ตอบที่ไม่ซ้ำแบบใคร ด้วยการพูดคุยจริงที่อุทิศให้กับหัวข้อที่ผู้คนสนใจ Spoon Streamers สามารถเชื่อมต่อกับผู้ชมทั่วโลกด้วยวิธีที่มีความหมายและรับเงินเดือนผ่านรูปแบบการให้ทิปแบบบูรณาการที่เป็นเอกลักษณ์ของแพลตฟอร์ม วางจำหน่ายในเกาหลีใต้ ญี่ปุ่น อินโดนีเซีย เวียดนาม ตะวันออกกลาง แอฟริกาเหนือ และสหรัฐอเมริกา Spoon มีผู้ใช้เกือบสามล้านคนทั่วโลกและตั้งอยู่ในกรุงโซล ประเทศเกาหลีใต้ Spoon ได้ระดมทุน 57 ล้านดอลลาร์จากนักลงทุน ซึ่งรวมถึง KB Investment, Goodwater Capital และ Softbank Ventures

เกี่ยวกับ OP.GG
OP.GGให้บริการสถิติเกมสำหรับ League of Legends, PlayerUnknown’s Battlegrounds, Overwatch, Fortnite และ Tom Clancy’s Rainbow 6 Siege และให้บริการผู้ชมมากกว่า 40 ล้านคนทั่วโลก ด้วยทีม esports มืออาชีพ 3 ทีมภายใต้การดูแลของพวกเขา บริการจับคู่เกมเมอร์ที่เพิ่งเปิดตัว และบริการและผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมและการวิเคราะห์ในคิวOP.GGกำลังดำเนินการขยายเพื่อช่วยเหลือนักเล่นเกมและประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีขึ้นTORONTO, Nov. 30, 2020 (GLOBE NEWSWIRE) — Enthusiast Gaming Holdings Inc. (“Enthusiast Gaming” หรือ “บริษัท”) (TSX: EGLX)(OTCQB: ENGMF)(FSE: 2AV) ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเกมที่ใหญ่ที่สุดใน อเมริกาเหนือ ซึ่งเข้าถึงแฟนวิดีโอเกมและอีสปอร์ตรายเดือนกว่า 300 ล้านคนทั่วโลก ประกาศในวันนี้ว่าได้ทำข้อตกลงจดหมายฉบับแก้ไขและปรับปรุงใหม่ (“ข้อตกลงด้านเครดิตที่แก้ไข”) กับผู้ให้กู้ของบริษัท ส่งผลให้ขนาดรวมของ วงเงินสินเชื่อภายใต้เงื่อนไขที่ยืดหยุ่นและเป็นมิตรกับการเติบโต

ข้อตกลงสินเชื่อฉบับแก้ไขเพิ่มความสามารถในการกู้ยืมทั้งหมดของบริษัทเป็น 24 ล้านดอลลาร์ ซึ่งรวมถึงเงินกู้ระยะยาวจำนวน 10 ล้านดอลลาร์ และสินเชื่อเพื่อความต้องการหมุนเวียนสูงสุด 14 ล้านดอลลาร์ การย้ายไปยังสิ่งอำนวยความสะดวกหมุนเวียนจะช่วยให้บริษัทสามารถใช้เงินสดในมือเพื่อลดต้นทุนดอกเบี้ยได้

Adrian Montgomery ซีอีโอของ Enthusiast Gaming กล่าวว่า “การพัฒนาในเชิงบวกสำหรับงบดุลของเราช่วยเสริมแผนเงินทุนของเราในขณะที่เรายังคงกดดันและมุ่งเน้นไปที่ลำดับความสำคัญในการเติบโตเชิงกลยุทธ์ของเรา” Adrian Montgomery ซีอีโอของ Enthusiast Gaming กล่าว”การเพิ่มขึ้นเล็กน้อยในฐานการกู้ยืมของเราให้ทางเลือกที่ยอดเยี่ยม รายชื่อ Nasdaq ที่คาดการณ์ไว้ของเราและการเข้าสู่ตลาดทุนของสหรัฐฯ”

จำนวนเงินที่วาดภายใต้ข้อตกลงสินเชื่อที่มีการแก้ไขจะใช้สำหรับ (i) การรีไฟแนนซ์ภาระผูกพันภายใต้ข้อตกลงจดหมายที่มีอยู่ก่อนกับผู้ให้กู้ลงวันที่ 2 สิงหาคม 2019 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติมในวันที่ 30 กันยายน 2019 และ 31 สิงหาคม 2020 (ii) การทำงาน วัตถุประสงค์ด้านเงินทุนและ (iii) การจัดหาเงินทุนสำหรับการซื้อกิจการในอนาคต

ข้อกำหนดที่สำคัญอื่น ๆ ของสินเชื่อที่แก้ไขแล้ว รวมถึงเงื่อนไขและอัตราดอกเบี้ย ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง

เกี่ยวกับ Enthusiast Gaming

Enthusiast Gaming (TSX: EGLX)(OTCQB: ENGMF)(FSE: 2AV) กำลังสร้างเครือข่ายสังคมออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลกของชุมชนสำหรับวิดีโอเกมและแฟน Esports ที่เข้าถึงผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมมากกว่า 300 ล้านคนต่อเดือน แพลตฟอร์มเกมที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาเหนือและสหราชอาณาจักรอยู่แล้ว ธุรกิจของบริษัทประกอบด้วยสี่เสาหลัก ได้แก่ Esports, Content, Talent และ Entertainment Luminosity Gaming แผนกอีสปอร์ตของ Enthusiast Gaming เป็นแฟรนไชส์อีสปอร์ตชั้นนำระดับโลกที่ประกอบด้วยทีมอีสปอร์ตมืออาชีพ 7 ทีมภายใต้ความเป็นเจ้าของและการจัดการ รวมถึงทีม Overwatch Titans และทีม Seattle Surge Call of Duty แผนกเนื้อหาเกมของ Enthusiast ประกอบด้วย 2 ใน 20 แบรนด์สื่อเกมและวิดีโอเพื่อความบันเทิงชั้นนำที่มี BCC Gaming และ Arcade Cloud เข้าถึงผู้ชมที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 50 มม. ต่อเดือนผ่านช่อง YouTube 9 ช่อง, รายการ Snapchat 8 รายการและบัญชี Facebook, Instagram และ TikTok ที่เกี่ยวข้อง เว็บไซต์ที่เกี่ยวข้องกับเกม 100 แห่งรวมถึง The Sims Resource, Destructoid และ The Escapist สร้างการดูหน้าเว็บ 1.1 พันล้านครั้งต่อเดือน แผนกพรสวรรค์ของ Enthusiast ทำงานร่วมกับครีเอเตอร์ YouTube เกือบ 1,000 คน ซึ่งสร้างการดูเกือบ 3 พันล้านครั้งต่อเดือน โดยทำงานร่วมกับนักเล่นเกมที่มีความสามารถชั้นนำ เช่น Pokimane, Flamingo, Anomaly และ The Sidemen ธุรกิจบันเทิงของผู้ที่ชื่นชอบนั้นรวมถึงงานแสดงเกมที่ใหญ่ที่สุดในแคนาดา EGLX (eglx.com) และงานเกมมือถือที่ใหญ่ที่สุดในยุโรป Pocket Gamer Connects (pgconnects.com) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัท โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ที่กระตือรือร้นgaming.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Luminosity Gaming โปรดไปที่ luminosity.gg บัญชี Instagram และ TikTok เว็บไซต์ที่เกี่ยวข้องกับเกม 100 แห่งรวมถึง The Sims Resource, Destructoid และ The Escapist สร้างการดูหน้าเว็บ 1.1 พันล้านครั้งต่อเดือน แผนกพรสวรรค์ของ Enthusiast ทำงานร่วมกับครีเอเตอร์ YouTube เกือบ 1,000 คน ซึ่งสร้างการดูเกือบ 3 พันล้านครั้งต่อเดือน โดยทำงานร่วมกับนักเล่นเกมที่มีความสามารถชั้นนำ เช่น Pokimane, Flamingo, Anomaly และ The Sidemen ธุรกิจบันเทิงของผู้ที่ชื่นชอบนั้นรวมถึงงานแสดงเกมที่ใหญ่ที่สุดในแคนาดา EGLX (eglx.com) และงานเกมมือถือที่ใหญ่ที่สุดในยุโรป Pocket Gamer Connects (pgconnects.com) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัท โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ที่กระตือรือร้นgaming.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Luminosity Gaming โปรดไปที่ luminosity.gg บัญชี Instagram และ TikTok เว็บไซต์ที่เกี่ยวข้องกับเกม 100 แห่งรวมถึง The Sims Resource, Destructoid และ The Escapist สร้างการดูหน้าเว็บ 1.1 พันล้านครั้งต่อเดือน แผนกพรสวรรค์ของ Enthusiast ทำงานร่วมกับครีเอเตอร์ YouTube เกือบ 1,000 คน ซึ่งสร้างการดูเกือบ 3 พันล้านครั้งต่อเดือน โดยทำงานร่วมกับนักเล่นเกมที่มีความสามารถชั้นนำ เช่น Pokimane, Flamingo, Anomaly และ The Sidemen ธุรกิจบันเทิงของผู้ที่ชื่นชอบนั้นรวมถึงงานแสดงเกมที่ใหญ่ที่สุดในแคนาดา EGLX (eglx.com) และงานเกมมือถือที่ใหญ่ที่สุดในยุโรป Pocket Gamer Connects (pgconnects.com) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัท โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ที่กระตือรือร้นgaming.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Luminosity Gaming โปรดไปที่ luminosity.gg การดูหน้าเว็บ 1 พันล้านครั้งต่อเดือน แผนกพรสวรรค์ของ Enthusiast ทำงานร่วมกับครีเอเตอร์ YouTube เกือบ 1,000 คน ซึ่งสร้างการดูเกือบ 3 พันล้านครั้งต่อเดือน โดยทำงานร่วมกับนักเล่นเกมที่มีความสามารถชั้นนำ เช่น Pokimane, Flamingo, Anomaly และ The Sidemen ธุรกิจบันเทิงของผู้ที่ชื่นชอบนั้นรวมถึงงานแสดงเกมที่ใหญ่ที่สุดในแคนาดา EGLX (eglx.com) และงานเกมมือถือที่ใหญ่ที่สุดในยุโรป Pocket Gamer Connects (pgconnects.com) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัท โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ที่กระตือรือร้นgaming.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Luminosity Gaming โปรดไปที่ luminosity.gg การดูหน้าเว็บ 1 พันล้านครั้งต่อเดือน แผนกพรสวรรค์ของ Enthusiast ทำงานร่วมกับครีเอเตอร์ YouTube เกือบ 1,000 คน ซึ่งสร้างการดูเกือบ 3 พันล้านครั้งต่อเดือน โดยทำงานร่วมกับนักเล่นเกมที่มีความสามารถชั้นนำ เช่น Pokimane, Flamingo, Anomaly และ The Sidemen ธุรกิจบันเทิงของผู้ที่ชื่นชอบนั้นรวมถึงงานแสดงเกมที่ใหญ่ที่สุดในแคนาดา EGLX (eglx.com) และงานเกมมือถือที่ใหญ่ที่สุดในยุโรป Pocket Gamer Connects (pgconnects.com) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัท โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ที่กระตือรือร้นgaming.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Luminosity Gaming โปรดไปที่ luminosity.gg และงานเกมมือถือที่ใหญ่ที่สุดในยุโรป Pocket Gamer Connects (pgconnects.com) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัท โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ที่กระตือรือร้นgaming.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Luminosity Gaming โปรดไปที่ luminosity.gg และงานเกมมือถือที่ใหญ่ที่สุดในยุโรป Pocket Gamer Connects (pgconnects.com) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัท โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ที่กระตือรือร้นgaming.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Luminosity Gaming โปรดไปที่ luminosity.gg

เว็บเล่นยิงปลา ทั้ง TSX Exchange และผู้ให้บริการด้านกฎระเบียบ (ตามที่กำหนดไว้ในนโยบายของ TSX Exchange) ไม่ยอมรับความรับผิดชอบต่อความเพียงพอหรือความถูกต้องของข่าวประชาสัมพันธ์นี้

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความบางอย่างที่อาจประกอบขึ้นเป็นข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ที่บังคับใช้ ข้อความทั้งหมด นอกเหนือจากข้อเท็จจริงในอดีต ซึ่งกล่าวถึงกิจกรรม เหตุการณ์ เว็บเล่นยิงปลา ผลลัพธ์ ผลลัพธ์ การพัฒนา ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จที่ผู้ที่ชื่นชอบคาดการณ์หรือคาดหวังอาจเกิดขึ้นหรือจะเกิดขึ้นในอนาคต (ทั้งหมดหรือบางส่วน) ควรได้รับการพิจารณาว่าเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อมูล. บ่อยครั้ง แต่ไม่เสมอไป ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าสามารถระบุได้โดยใช้คำต่างๆ เช่น “แผน” “คาดหวัง” “คาดหวัง” “งบประมาณ” “ตามกำหนดการ” “ประมาณการ” “คาดการณ์” ” เจตนา”, “คาดการณ์” หรือ “เชื่อ” หรือรูปแบบต่างๆ (รวมถึงรูปแบบเชิงลบ) ของคำและวลีดังกล่าว หรือข้อความที่เกิดขึ้นในกาลอนาคตหรือระบุว่าการกระทำ เหตุการณ์หรือผลลัพธ์บางอย่าง “อาจ” “อาจ” “อาจ” “อาจ” หรือ “จะ” (หรือการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ของสิ่งที่กล่าวมาแล้ว) เกิดขึ้น สำเร็จ หรือไม่ก็ผ่านเข้ามา ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์นี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเฉพาะข้อความที่เกี่ยวข้องกับการยื่นใบสมัครรายชื่อของ Enthusiast Gaming กับ NASDAQ และแผนการที่จะยื่นแบบฟอร์ม 40-F กับ SEC และข้อบังคับหรือการอนุมัติอื่น ๆ ที่จำเป็นในการเชื่อมต่อ เช่นเดียวกับการกระจายฐานผู้ถือหุ้นของ Enthusiast Gaming สภาพคล่องที่เพิ่มขึ้นสำหรับผู้ถือหุ้นและการเร่งกลยุทธ์ทางธุรกิจ

ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตั้งอยู่บนสมมติฐาน รวมถึงการคาดการณ์และสมมติฐานเกี่ยวกับ: อัตราดอกเบี้ยและอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ ประสิทธิภาพทุน การประหยัดต้นทุน และการทำงานร่วมกัน อัตราการเติบโตและการเติบโต ความสำเร็จในอุตสาหกรรมอีสปอร์ตและสื่อ และผลประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับจากการจดทะเบียนใน NASDAQ และแผนการเติบโตของบริษัท แม้ว่าผู้ที่กระตือรือร้นในการเล่นเกมจะถือว่าสมมติฐานเหล่านี้สมเหตุสมผล โดยอิงจากข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบัน สิ่งเหล่านี้อาจพิสูจน์ได้ว่าไม่ถูกต้อง ผู้อ่านควรระมัดระวังอย่าใช้ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเกินควร นอกจากนี้ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าจำเป็นต้องเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงที่ทราบและไม่ทราบ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับภาวะเศรษฐกิจโดยทั่วไป เหตุการณ์ไม่พึงประสงค์ในอุตสาหกรรม การพัฒนากฎหมาย ภาษี และกฎระเบียบในอนาคต www.sedar.comรวมทั้งที่มีอยู่ในหนังสือชี้ชวน ผู้อ่านจะได้รับคำเตือนเพิ่มเติมว่าอย่าใช้ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเกินควร เนื่องจากไม่สามารถรับประกันได้ว่าแผน ความตั้งใจ หรือความคาดหวังที่วางไว้จะเกิดขึ้น ข้อมูลดังกล่าว แม้ว่าผู้บริหารจะพิจารณาแล้วว่าสมเหตุสมผลในขณะที่เตรียมการ แต่อาจพิสูจน์ได้ว่าไม่ถูกต้องและผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และข้อสันนิษฐานที่อาจทำให้โอกาสที่คาดการณ์ไว้และผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมาก โปรดดูเอกสารที่ยื่นต่อสาธารณะของ Enthusiast Gaming ซึ่งมีอยู่ใน SEDAR ที่ www.sedar.com แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ได้รับการรับรองโดยชัดแจ้งจากข้อความเตือนนี้ และสะท้อนถึงความคาดหวังของเรา ณ วันที่ในที่นี้ และอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ในภายหลัง การเล่นเกมที่กระตือรือร้นปฏิเสธความตั้งใจหรือภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออื่น ๆ ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด ประหยัดกับข้อเสนอของ Garmin ที่การขาย Cyber ​​​​Monday ที่มีส่วนลด Forerunner, vivoactive & Instinct ชั้นนำ

ข้อเสนอ Cyber ​​​​Monday Garmin สำหรับปี 2020 นั้นใช้งานได้จริง เปรียบเทียบส่วนลดล่าสุดของ Instinct Solar, Forerunner & Fenix ​​​​6X ลิงก์ไปยังข้อเสนอที่ดีที่สุดอยู่ด้านล่าง

ข้อเสนอ Garmin ที่ดีที่สุด:

ประหยัดสูงสุดถึง 47% สำหรับเครื่องติดตามกิจกรรม Garmin ชั้นนำ สมาร์ทวอทช์ และระบบนำทาง GPS ที่ Walmart
ประหยัดสูงสุด 43% สำหรับสมาร์ทวอทช์และตัวติดตามกิจกรรมล่าสุดของ Garmin ที่ Garmin.com
ประหยัดสูงสุด 48% สำหรับ Garmin fenix, vivoactive, Forerunner และ vivosmart ที่ Amazon – ข้อเสนอสำหรับตัวติดตามฟิตเนสยอดนิยม, smartwatches และระบบนำทาง GPS
ประหยัดสูงสุด 33% สำหรับตัวติดตามฟิตเนสและสมาร์ทวอทช์ของ Garmin ที่ Belk.com – ตรวจสอบราคาสดของตัวติดตามฟิตเนส Garmin ที่มีสไตล์, GPS และสมาร์ทวอทช์แบบไฮบริดที่เหมาะสำหรับเด็กและผู้ใหญ่
ประหยัดสูงสุดถึง 49% สำหรับผู้เบิกทาง Garmin, vivoactive, vivomove, fenix series & อื่น ๆ ที่ Walmart – ตรวจสอบข้อเสนอล่าสุดเกี่ยวกับสมาร์ทวอทช์ Garmin GPS มาตรฐานและระดับพรีเมียมที่หลากหลาย
ประหยัดสูงสุดถึง $150 สำหรับนาฬิกาสมาร์ทวอทช์ Garmin พร้อมคุณสมบัติ GPS และมัลติสปอร์ตที่ Garmin.com – ดูราคาสดของสมาร์ตวอทช์หลากหลายที่เหมาะกับกีฬาประเภทต่างๆ เช่น ว่ายน้ำ วิ่ง กอล์ฟ และอื่นๆ