สมัครฮอลิเดย์พาเลซ เพิ่มการเดิมพันสดในรายการตัวเลือกการเดิมพัน

สมัครฮอลิเดย์พาเลซ แพลตฟอร์มการเดิมพันeSports VitalBetได้เพิ่มการเดิมพันสดในรายการตัวเลือกการเดิมพัน

VitalBet ที่ได้รับใบอนุญาต Curacao ซึ่งตั้งอยู่ในคอสตาริกาซึ่งเปิดตัวในเดือนพฤษภาคมนี้ ขับเคลื่อนโดย ซอฟต์แวร์ UltraPlayและยอมรับการเดิมพัน eSports ในสกุลเงิน fiat หรือ Bitcoin VitalBet กำลังเสนอบริการเดิมพันสดในกิจกรรม eSports ที่สำคัญเช่นCounter Strike: Global Offensive , League of LegendsและStarCraft II

Dariy Margaritovซีอีโอของ UltraPlay กล่าวว่า VitalBet จะสามารถยอมรับการเดิมพันในทุกรอบของการแข่งขัน eSports โดยมีตลาดเดิมพันที่แตกต่างกันมากถึง 84 แห่งต่อการแข่งขัน Margaritov อ้างว่าหนังสือกีฬาออนไลน์อีกสองแห่งจะใช้บริการการพนัน eSports ของ UltraPlay ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

การเดิมพัน eSports นั้นออกมาจากเปลือกของมันอย่างแน่นอน ผู้ให้บริการเทคโนโลยีการพนันออนไลน์Betgeniusเพิ่งอ้างว่าได้ทำคะแนน “อุตสาหกรรมแรก” ด้วยการเปิดตัว เครื่องมือ กำหนดราคา eSports ก่อนการแข่งขันและระหว่างการแข่งขัน Mark Lockeซีอีโอของ Betgenius กล่าวว่าผลิตภัณฑ์ดังกล่าวจะช่วยให้ผู้ประกอบการสามารถเดิมพันล่วงหน้าก่อนเกมในตลาดหลายร้อยแห่งได้โดยอัตโนมัติ ในขณะที่ซอฟต์แวร์ยังสามารถสร้างอัตราเดิมพันในขณะแข่งขันได้อย่างแม่นยำ

เมื่อเดือนที่แล้วBetway ที่ได้รับอนุญาตจากสหราชอาณาจักรได้ เปิดตัวพอร์ทัลการเดิมพัน eSports โดยเฉพาะ Anthony Werkmanผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ Betway กล่าวว่า eSports อยู่ในอันดับท็อป 10 กีฬาของบริษัทในการหมุนเวียนการเดิมพัน และบริษัทกำลัง “เดิมพันสูงสี่หลัก” ในการแข่งขัน eSports ที่หลากหลาย

แกนนำการพนันออนไลน์Pinnacle Sports เป็นผู้สนับสนุนการเดิมพัน eSports ก่อน โดยยอมรับการเดิมพัน eSports ครั้งแรกในปี 2010 และรับเงินเดิมพันหนึ่งในล้านดังกล่าว รวมถึงการเดิมพันสดเมื่อเดือนธันวาคมปีที่แล้ว Mirio Mellaผู้จัดการฝ่ายลูกค้าสัมพันธ์ของ Pinnacle แนะนำว่าการเดิมพัน 2 ล้านครั้งจะบรรลุถึง “เร็วกว่ามาก” เนื่องจาก eSports เติบโตขึ้นจนกลายเป็นกีฬาที่ใหญ่เป็นอันดับเจ็ดของ Pinnacle ด้วยปริมาณการเดิมพันในปี 2014 ในเดือนมีนาคม Pinnacle สนับสนุน eSports โดยแท้จริงด้วยการทำข้อตกลง เพื่อสนับสนุนทีม Dota2 ที่ประสบความสำเร็จของ Team Empire

รายงานการวิจัย ล่าสุดของEilersคาดการณ์ว่าเจ้ามือรับแทงพนันรายใหญ่ของสหราชอาณาจักรทั้งหมดจะเสนอการเดิมพัน eSports ภายในปี 2560 และการเดิมพัน eSports ทั่วโลกนั้นสามารถทำยอดได้ $23.5b ในปี 2020Googleได้ยกเลิกนโยบายในการอนุญาต แอป กีฬาแฟนตาซีรายวัน ที่ใช้เงินจริง (DFS) ในร้านค้า Google Play

Google อนุมัติแอพ Android อย่างเงียบ ๆ โดยผู้นำตลาด DFS DraftKingsและFanDuelในร้านค้า Google Play ในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา แอพของ DraftKings ปรากฏตัวครั้งแรก โดยมี FanDuel ตามมาในวันรุ่งขึ้น

ในเดือนสิงหาคม 2013 Google Play ได้จำกัดแอปการพนันทั้งหมดรวมถึง “เกมแห่งทักษะ” หากพวกเขาเสนอ “รางวัลเงินสดหรือมูลค่าอื่นๆ” ทั้ง DraftKings และ FanDuel มีแอป Android ใน Google Play แต่ฟังก์ชันการทำงานนั้นจำกัดให้ตรวจสอบคะแนนและสถิติเท่านั้น ในเดือนพฤษภาคม FanDuel ได้เปิดตัวแอพ Android ใหม่ที่สัญญาว่า”ประสบการณ์ Fanduel เต็มรูปแบบ”สำหรับผู้เล่น แต่แอพนี้มีให้บริการผ่านเว็บไซต์ของ FanDuel เท่านั้น

นโยบายโปรแกรมสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ของ Google Play ยังไม่ได้รับการแก้ไข และแหล่งข่าวบอกกับ Fortune.com ว่าการอนุมัติแอปเป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรม “ทดลองแบบปิดและจำกัด” ในร้านค้า Google Play ของสหรัฐอเมริกา Google ไม่ได้ตั้งใจจะเก็บค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมจากทั้งสองแอป

โดยไม่คำนึงถึงเจตนา การเคลื่อนไหวจะถูกมองว่าโดยมากเป็นการรับรองมุมมองของผู้สร้างแอปว่า DFS ไม่ใช่การพนัน – มุมมองที่ไม่ได้แบ่งปันโดยมากในอุตสาหกรรมการพนันที่มีการควบคุมผู้คนที่Gamblers Anonymousและเพิ่มขึ้น จำนวน หน่วยงาน กำกับดูแลในบางรัฐของสหรัฐอเมริกา

แคลิฟอร์เนียเปิดตัว FANTASY SPORTS BILL
สมาชิกสภาผู้แทนราษฎรแห่งแคลิฟอร์เนียAdam Grayใช้เวลาปิดการประชุมสภานิติบัญญัติของรัฐเพื่อแก้ไขกฎหมายเพื่อควบคุมอุตสาหกรรม DFS ในวันพฤหัสบดีที่ Gray ยื่น AB 1437เวอร์ชันแก้ไขซึ่งเคยจัดการกับการติดเกม แต่ตอนนี้มีชื่อว่า Internet Fantasy Sports Game Protection Act

AB 1437 กำหนดให้ผู้ประกอบการ DFS ที่ทำธุรกิจกับผู้อยู่อาศัยในแคลิฟอร์เนียต้องได้รับใบอนุญาตจากรัฐ ผู้ประกอบการจะต้องชำระค่าธรรมเนียมใบอนุญาตที่ไม่ระบุซึ่งจะนำไปรวมกับการชำระเงินรายไตรมาสตามเปอร์เซ็นต์ที่ไม่ระบุของรายได้รวมของผู้ดำเนินการ

ผู้เล่น DFS จะถูกหักภาษีจากการชนะของพวกเขาและพวกเขาจะต้องมีอายุ 21 ปีขึ้นไปในการเล่น (เช่นเดียวกับกิจกรรมการพนันอื่น ๆ ) ผู้ประกอบการจะต้องเสนอโอกาสให้ผู้เล่นลงทะเบียนโปรแกรมการยกเว้นตนเอง

การกำกับดูแล DFS จะได้รับการจัดการโดยกระทรวงยุติธรรมของรัฐแคลิฟอร์เนียและผู้ปฏิบัติงานที่ฝ่าฝืนกฎจะถูกปรับไม่ต่ำกว่า 1,000 ดอลลาร์สำหรับความผิดครั้งแรก และเพิ่มขึ้นเป็น 10,000 ดอลลาร์สำหรับหนึ่งในห้าและการละเมิดที่ตามมา

บทนำของ AB 1437 จะช่วยสนับสนุนการสนทนาระดับชาติเกี่ยวกับความจำเป็นในการควบคุม DFS อย่างไม่ต้องสงสัย นอกจากนี้ยังจะพิสูจน์ได้ว่าน่าสนใจสำหรับAmaya Gamingซึ่งเพิ่งเข้าสู่ภาค DFS ผ่านการเข้าซื้อกิจการของ Victiv ในเดือนสิงหาคม (ตั้งแต่เปลี่ยนชื่อเป็นStarsDraft ) แบรนด์ PokerStars ของ Amaya ถือเป็นหนึ่งในอุปสรรคสำคัญที่ขัดขวางไม่ให้รัฐผ่านกฎหมายเกี่ยวกับโป๊กเกอร์ออนไลน์และน่าสนใจที่จะดูว่ามลทินของ ‘นักแสดงที่ไม่ดี’ ที่ถูกกล่าวหา ของ PokerStars มีผลกระทบต่อความสามารถของ Amaya ในการขอรับใบอนุญาต California DFS หรือไม่แคลิฟอร์เนียได้เลิกใช้กฎหมายโป๊กเกอร์ออนไลน์อย่างเป็นทางการในปี 2558 แต่ก็พบว่าถึงเวลาที่จะเสนอร่างกฎหมายการพนันกีฬาใหม่ที่เป็นสัญลักษณ์อย่างหมดจด

วันศุกร์เป็นการปิดการประชุมสภานิติบัญญัติแห่งรัฐแคลิฟอร์เนียปี 2015 และด้วยความหวังที่จะผ่านใบเรียกเก็บเงินโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่แข่งขันกัน ของรัฐ ในปีนี้ ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียของแคลิฟอร์เนียไม่เคยอยู่ในหน้าเดียวกัน โดยบางเผ่าต่อต้านชนเผ่าอื่นๆ ในเรื่องการมีส่วนร่วมของPokerStars ของ Amaya Gaming และบางเผ่า (แต่ไม่ใช่ทั้งหมด) ที่ต่อต้านการมีส่วนร่วมของสนามแข่งม้าของรัฐ

การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่ California Gambling Control Commission ไม่ได้ช่วยเรื่องใดๆ ซึ่งสูญเสียประธานและกรรมาธิการสองคนไปอย่างรวดเร็ว โดยสมาชิกบางคนออกจากระบบคลาวด์น้อยกว่าคนอื่นๆ

แม้จะมีชัยชนะเชิงสัญลักษณ์ในเดือนพฤษภาคม ซึ่งเห็นการลงคะแนนเสียงของคณะกรรมการชุดแรก ของรัฐ ในใบเรียกเก็บเงินโป๊กเกอร์ออนไลน์ แต่ก็เป็นไปได้เพียงเพราะAB 431ของ สมาชิกสภา อดัม เกรย์ ไม่ได้ ระบุรายละเอียดใด ๆ และเป็นเพียงวิธีรักษาความหวังทางกฎหมายให้มีชีวิตอยู่เท่านั้น ดังนั้น ผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย การเจรจาสามารถดำเนินต่อไปได้

เมื่อเสร็จสิ้นในแคลิฟอร์เนียเพนซิลเวเนียยังคงเป็นความหวังสุดท้ายสำหรับความคืบหน้าทางกฎหมายในปี 2558 เช่นเดียวกับแคลิฟอร์เนีย เพนซิลเวเนียได้เห็นร่างกฎหมายการพนันออนไลน์หลายฉบับที่เปิดตัวในปีนี้ แต่การทะเลาะกันระหว่างผู้ว่าการพรรคประชาธิปัตย์และสภานิติบัญญัติที่ควบคุมโดย GOP ทำให้งบประมาณของรัฐใหม่ล่าช้าภายในสองเดือนและผู้สังเกตการณ์ส่วนใหญ่สงสัยว่ารายได้จากการพนันออนไลน์จะมีบทบาทในการประนีประนอมในท้ายที่สุด

บิลเดิมพันกีฬาเชิงสัญลักษณ์แนะนำ
เมื่อประตูบานหนึ่งปิดลงในแคลิฟอร์เนีย นักการเมืองพยายามเปิดหน้าต่าง แต่กลับพบว่าถูกล็อกจากอีกด้านหนึ่ง ในวันพฤหัสบดี Assemblyman Grey เสียใจเนื้อหาของการเรียกเก็บเงินที่เสนอเพื่อต่อสู้กับการบริโภคเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะในภาษาที่จะช่วยให้คาสิโนชนเผ่าของรัฐ ห้องไพ่และสนามแข่งเสนอการพนันกีฬาออนไลน์อย่างถูกกฎหมาย

Grey’s AB 1441หรือที่เรียกว่า California Interactive Sports Wagering Consumer Protection Act กำหนดให้ผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาตดำเนินการเดิมพันทั้งหมด “โดยใช้โทรศัพท์ คอมพิวเตอร์ หรือวิธีการอื่นในการสื่อสารการเดิมพันทางอิเล็กทรอนิกส์เท่านั้น” การเรียกเก็บเงินจะปราศจากรายละเอียดที่สำคัญ (อัตราภาษี ค่าธรรมเนียมใบอนุญาต ฯลฯ)

บรรทัดล่าง ใบเรียกเก็บเงินระบุไว้อย่างชัดเจนว่าไม่มีบทบัญญัติใดมีความหมายอย่างไม่ถูกต้องจนกว่ารัฐบาลกลางจะยกเลิกหรือแก้ไขข้อห้ามการเดิมพันกีฬาPASPA ปี 1992 และเพียงแค่ถาม นิวเจอร์ซีย์ว่ามีความคืบหน้ามากน้อยเพียงใดในหน้านี้

นี่ไม่ใช่การเตะครั้งแรกของรัฐในการเดิมพันกีฬาที่ถูกกฎหมาย อดีตรัฐ ส.ว. ร็อด ไรท์พยายามหลายครั้งที่จะผ่านกฎหมายการพนันกีฬาก่อนที่เขาจะออกจากการเมือง ( หรือถูกบังคับให้ออก ) แต่ความพยายามครั้งล่าสุดของเขาเสียชีวิตในปี 2556เมื่อ SB 190 ล้มเหลวในการออกจากคณะกรรมการจัดสรรวุฒิสภาBoylesportsเจ้ามือรับแทงอิสระชาวไอริชได้ขยายเครือข่ายภาคพื้นดินในประเทศเป็นมากกว่า 200 แห่ง หลังจากเข้าซื้อกิจการ 6 แห่งจาก Tully Bookmakers ด้วยเงิน 2 ล้านยูโรรายงาน

เจ้ามือรับแทงตกลงที่จะซื้อครึ่งหนึ่งของสินค้าคงคลังการพนันค้าปลีกของทัลลีเจ้ามือรับแทง Boylesports จะออกแบบใหม่และพัฒนาร้านเจ้ามือรับแทงที่ซื้อมาใหม่ให้สอดคล้องกับรูปแบบการขายปลีกของบริษัท

โฆษกของ Boylesports กล่าวว่าพนักงานที่ทำงานในหกไซต์ไม่ตกอยู่ในอันตรายจากการสูญเสียงานและเจ้ามือรับแทงวางแผนที่จะรับพนักงานเพิ่มเติมเพื่อรองรับการขยายตัว

“การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ทำให้เรามีร้านค้า 205 แห่ง ซึ่งทำให้เรามีร้านค้ามากกว่า 200 แห่งเป็นครั้งแรก เราจะลงทุนอย่างมีนัยสำคัญในร้านค้าใหม่ ลงทุนในเทคโนโลยีใหม่และยกระดับมาตรฐานที่ทันสมัย” โฆษกของ Boylesports กล่าว

“เรามีความยินดีกับการเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ ซึ่งช่วยให้เราเติบโตอย่างมีนัยสำคัญในตะวันออกเฉียงใต้ เราตั้งตารอที่จะได้ขยายชุดผลิตภัณฑ์ชั้นนำของอุตสาหกรรมของ Boylesports ไปสู่ลูกค้าที่มีอยู่ของ Tully ในภูมิภาคนี้” John Boyle ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง Boylesports กล่าว

Boyle ยังกล่าวในการให้สัมภาษณ์ล่าสุดกับ Irish Independent ว่าบริษัทใกล้ถึงขีดจำกัดของการขยายธุรกิจในไอร์แลนด์ และการย้ายในสหราชอาณาจักร “จะเป็นหนึ่งในขั้นตอนต่อไป”

Paddy Powerยังเชื่อมโยงกับการเข้าซื้อกิจการที่เป็นไปได้ของหกไซต์ แต่โฆษกของเจ้ามือรับแทงปฏิเสธที่จะแสดงความคิดเห็นในข้อตกลงผลกำไรของ บริษัทรับพนันที่จดทะเบียนในอังกฤษของWilliam Hillลดลง 7% ในไตรมาสที่สี่ของปี 2014 Hills ได้ออกข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับการซื้อขายเมื่อวันอังคาร โดยกล่าวว่าช่วงสามเดือนสุดท้ายของปีนั้นต่ำลงด้วยผลการแข่งขันที่ไม่เอื้ออำนวยในฟุตบอลและการแข่งม้า ผลลัพธ์ยังได้รับการเปรียบเทียบอย่างน่าเสียดายกับไตรมาสที่ 4 ปี 2556ซึ่งได้รับรายได้ที่ดีในทุกกลุ่มธุรกิจ

ไตรมาสที่ 4 รายได้จากการเดิมพันกีฬาลดลงทั้งที่ร้านค้าปลีกและออนไลน์ เนื่องจากการขึ้นเงินในรายการโปรดดังกล่าว แต่ในขณะที่การจัดการ OTC ลดลง 1% มูลค่าการซื้อขายออนไลน์เพิ่มขึ้น 16% โดยมีการเล่นเพิ่มขึ้น 27% และก่อนการแข่งขันเพิ่มขึ้น 8% มือถือคิดเป็นสัดส่วนมากกว่า 50% ของการเดิมพันออนไลน์และ 38% ของรายได้จากเกมออนไลน์ ตัวเลขหลังเพิ่มขึ้น 86% จากช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว รายได้จากเครื่องเกมขายปลีกที่ชนะต่อสัปดาห์เพิ่มขึ้นเกือบ 6% เป็น 974 ปอนด์

William Hill Australiaมีความสุขกับไตรมาสที่ 4 ด้วยผลงานที่ดีในช่วงเทศกาลฤดูใบไม้ผลิที่สำคัญ กลยุทธ์การตลาดที่แก้ไขใหม่ช่วยลดต้นทุนต่อหนึ่งการกระทำได้ 25% และผลลัพธ์ “การปรับฐานลูกค้าใหม่” ได้ช่วยผลักดันรายได้สุทธิให้สูงขึ้น 15% แม้ว่ามูลค่าการซื้อขายจะลดลง 13% William Hill USเติบโตอย่างต่อเนื่องราวกับวัชพืช โดยมีมูลค่าการซื้อขายเพิ่มขึ้น 20% รายรับเพิ่มขึ้น 18% และกำไรเพิ่มขึ้น 14%

สำหรับปี 2014 โดยรวมแล้ว Hills คาดว่ารายรับจะเพิ่มขึ้น 8% และกำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 11% เป็น 375 ล้านปอนด์ ซึ่งเหนือกว่าที่นักวิเคราะห์คาดการณ์ไว้ที่ 357 ล้านปอนด์ เจมส์ เฮนเดอร์สันซีอีโอของ Hills เรียกบริษัทนี้ว่า “ผลประกอบการทั้งปีที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา” ของบริษัท เนื่องจากตลาดนอกสหราชอาณาจักรเพิ่มขึ้นเป็น 18% ของรายได้ทั้งหมด รายรับของออสเตรเลียเพิ่มขึ้น 41% และสหรัฐอเมริกาเพิ่มขึ้น 30% ในขณะที่การเดิมพันโทรศัพท์รุ่นเก่าที่ไม่ดีลดลง 28%

ตั้งตารอปี 2015 ฮิลส์กล่าวว่าปีเริ่มต้นด้วย “การเริ่มต้นที่ยากลำบาก” พร้อมกับผลลัพธ์ที่ “เสียเปรียบอย่างมาก” อีกแนวหนึ่ง ฮิลส์ยังเตือนด้วยว่านโยบายใหม่ของสหภาพยุโรปในการนำภาษีมูลค่าเพิ่มมาใช้กับบริการอิเล็กทรอนิกส์อาจทำให้บริษัทต้องเสียเงินเพิ่มอีก 5 ล้านปอนด์ในปี 2558 โดยไม่คำนึงถึงการมองโลกในแง่ดีต้องขอบคุณการดำเนินงานออนไลน์ของฮิลส์ที่ “อยู่ในตำแหน่งที่ดี” เพื่อรองรับผลกระทบของสหราชอาณาจักรใหม่ ภาษีจุดการบริโภค 15%

การควบรวมกิจการของ ออสเตรเลีย
กำลังมา Hills ยืนยันว่าตั้งใจที่จะรวมแบรนด์ของออสเตรเลียภายใต้ชื่อเล่นของ William Hill Australia และคราวนี้พวกเขาหมายความอย่างนั้น เดิมฮิลส์อ้างว่าจะไม่มีการรีแบรนด์การเข้าซื้อกิจการในออสซี่ – Sportingbet , CentrebetและTom Waterhouse.com – จากนั้นกล่าวว่าจะทิ้งแบรนด์อื่น ๆจากนั้นกลับไปใช้ชื่อเดิมและตอนนี้แบรนด์ต่างๆ กลับมาอยู่บนเขียง . อย่างจริงจังครั้งนี้มันจะเกิดขึ้น

Sportingbet จะเป็นคนแรกที่ขี่ออกไปในยามพระอาทิตย์ตกดินในเวลาสำหรับเทศกาลแข่งฤดูใบไม้ร่วงในเดือนกุมภาพันธ์และการเริ่มต้นของลีกรักบี้แห่งชาติปี 2015 และฤดูกาลของลีกฟุตบอลออสเตรเลีย แบรนด์ Centrebet จะตามมาในปี 2015 ในขณะที่ Tom Waterhouse (แบรนด์นี้) สมัครฮอลิเดย์พาเลซ จะคงอยู่จนถึงต้นปี 2016 Hills วางแผนที่จะเพิ่มจำนวนลงภายใต้งบประมาณการตลาดอีก 5 ล้านปอนด์ เพื่อให้แน่ใจว่านักพนันรู้จัก URL ที่จะพิมพ์ลงในเบราว์เซอร์ของตน

ในการพัฒนาอื่นๆ ของ Hills เมื่อสัปดาห์ที่แล้วThomas Murphy ที่ปรึกษาทั่วไปของบริษัทและหัวหน้าฝ่ายระบบธุรกิจได้ ลาออกจากบริษัทหลังจากดำรงตำแหน่งเจ็ดปี Murphy ลาออกจากตำแหน่งกับบริษัท Travelport บริษัทเทคโนโลยีการเดินทางออนไลน์ Hills ได้เลือกMichael Leadbeaterเป็นที่ปรึกษาทั่วไปคนใหม่ Leadbeater เป็นทหารผ่านศึก Hills หกปีที่เคยดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายบริการทางกฎหมายของกลุ่ม“มีความคิดเสมอมาที่จะเข้าสู่ตลาดให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะมากได้ในเกม ไม่ได้หมายความว่าทุกบริษัทกำลังวางแผนอย่างถูกต้อง บางทีคุณอาจรู้จักบริษัทที่ไม่ได้วางแผนที่จะขยายเลยด้วยซ้ำ”

“ไม่มีข้อแก้ตัวที่จะไม่พยายามในระดับสากลกับบริษัทออนไลน์ของคุณ ทุกบริษัทมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ไปและนำเอกลักษณ์นั้นไปสู่ตลาดใหม่”

– ฉัน

ประวัติการขยายตัว

iGamingเป็นเรื่องระดับโลกเสมอมา อุตสาหกรรมนี้ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีตั้งแต่เนิ่นๆและรวดเร็ว สัตว์ร้ายตัวนี้ระเบิดไปทั่วโลกด้วยความเร็วแสง นั่นคือความงามของเทคโนโลยีออนไลน์ มันใช้งานได้เกือบทุกที่และในทันที

วิธีทำลายที่ราบการตลาดนั้นและวางแผนตลาดใหม่สำหรับผู้ให้บริการเกมรายใหญ่ เช่น PokerStars, 888, Party และอื่นๆ การบุกเบิกตลาดใหม่เป็นจุดสนใจตราบเท่าที่ฉันจำได้

ส่วนใหญ่บริษัทชั้นนำจะขยายตัวได้ดีและมีการวางแผนที่ดี การวางแผนขยายที่ล้ำสมัยจริงๆ ไม่ใช่ผลลัพธ์ในเชิงบวกเสมอไป แต่พวกเขาพยายาม ‘Stars (ซึ่งลงทะเบียนผู้เล่นเกือบ 100 ล้านคน) มีช่วงเวลาที่เลวร้ายในการไปนิวเจอร์ซีย์ เช่นเดียวกับ Party Poker ที่มี Norbert Teufelberger CEO ของพวกเขาถูกตำรวจคุมขังในเบลเยียม

ความล้มเหลวของโครงการขยายทั้งสองโครงการไม่สามารถควบคุมได้และเกิดขึ้นจริงกับปัญหาของรัฐบาลและสภาวะตลาด ปัญหาทั้งสองได้รับการแก้ไขบางส่วนตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา

ดังนั้น การขจัดอุปสรรคด้านกฎระเบียบออกไป ในความเห็นของผม ข้อผิดพลาดในการขยายส่วนเหลือที่เหลือมาจากการวางแผนที่ไม่ดี

วัตถุประสงค์ของบทความนี้:

ในบทความนี้ ผมอธิบายวิธีที่บริษัทที่เกี่ยวข้องกับเกมขนาดเล็กและขนาดกลางควรวางแผนสำหรับการขยายสู่ตลาดใหม่ การตั้งเป้าหมายและการขยายเป้าหมายเป็นเรื่องยาก แต่ก็ใช่ว่าจะเป็นไปไม่ได้

ประเภทของบริษัทที่ควรอ่านคือบริษัทที่ให้บริการ เช่น บริษัทในเครือ บริษัทด้านสื่อ ทัวร์การแข่งขัน และบริษัทท่องเที่ยว ฉันคิดว่ามีร้านค้า ‘จริง’ ที่ขายชิปโป๊กเกอร์และร้านที่คล้ายกันด้วย

7 วิธีในการวางแผนก้าวสู่บริษัท SME ออนไลน์ระดับสากล

1. การสอดแนมการกระทำ

– รับแมวมองของคุณ ค้นหาทุกสิ่งที่คุณสามารถทำได้เกี่ยวกับประเทศที่คุณต้องการจะเข้ามา อ่าน ค้นคว้า และจดบันทึกไว้ มีข้อมูลจำนวนมากสำหรับการเก็บเกี่ยว

– พูดคุยกับคนที่คุณรู้จักจากประเทศนั้น หากคุณไม่รู้จักใครเลย อาจเป็นความคิดที่ไม่ดีที่จะเข้าไป

o คุณไม่มีเพื่อนในพื้นที่ ดังนั้นไปพบปะผู้คนจากประเทศนั้น ทำความรู้จักกับพวกเขา ถูกใจ. มีส่วนร่วมในความสัมพันธ์ ให้บางอย่าง

– อย่าเชื่อทุกสิ่งที่คุณได้ยิน ผู้คนจะชี้ทางคุณผิดโดยเจตนาและโดยบังเอิญ

– ดูกรณีศึกษาของบริษัทที่คล้ายคลึงกันในตลาด

– เขียนรายงานที่กระชับและละเอียดถี่ถ้วนเพื่อแสดงให้เจ้านายหรือเจ้าของของคุณดูก่อนจะเข้าไปถามเขา/เธอเพื่อดูว่าเขา/เธอรู้จักใคร มันอาจจะทำให้คุณประหลาดใจ

2. การสร้าง เครือข่ายและการเลี้ยงดู

– วางแผนความพยายาม สิ่งนี้อาจเป็นเรื่องยากสำหรับอุปสรรคทางภาษา แต่ให้มองเข้าไปในเครือข่ายของคุณและค้นหาว่าคุณต้องการคุยกับใคร

– เมื่อคุณตัดสินใจกลุ่มเป้าหมายแล้ว ให้ลองถ่ายภาพ แล้วแนะนำตัว

– ถ้าหาใครไม่ได้ แสดงว่ายังไม่พร้อม ไปพบกับผู้คนจากประเทศนั้น

– ป้อนการสื่อสารทั้งหมดลงในระบบติดตามภายในของคุณ

– วางแผนกำแพงความไว้วางใจกับผู้คนใหม่ ๆ และอย่าทำลายมันในระหว่างการประชุม ซื่อสัตย์เสมอ แต่ควบคุมระดับของ ‘การให้ข้อมูล’ ให้ผู้อื่น

– ร่าเริงและแสดงความเห็นอกเห็นใจ บริษัทเทคโนโลยีในท้องถิ่นแห่งหนึ่งที่ฉันชื่นชอบมักใช้คำว่า รื่นรมย์ ฉันชอบสิ่งนั้นและอุตสาหกรรมของเราควรหล่อเลี้ยงสิ่งนี้

3. ติดตามทุกอย่าง

– ติดตามการวิเคราะห์ต้นทุน เอกสารเปิดและการเงินของคุณตั้งแต่เนิ่นๆ

– การขยายตัวของวันแรกไม่ควรใช้เงินมากเกินไป หากมีการติดตามความพยายามอย่างชัดเจน คุณสามารถควบคุมต้นทุนได้อย่างแท้จริง

– ติดตามทุกอย่างอื่นด้วย ฉันไม่ได้ทำแผ่นติดตามที่สวยงาม แต่ฉันคอยติดตามอยู่เสมอ ฉันเรียนรู้ทักษะนี้และใช้มันทุกวัน

– ให้ทีมของคุณชั่งน้ำหนักในการติดตาม

– ใช้การติดตามเพื่อช่วยในการตัดสินใจ

– อย่าหยุด หลายคนรู้สึกว่าถูกคุกคามโดยการติดตาม แต่ไม่ควร

4. จ้างเหมือนบอส

– พยายามจ้างคนที่รู้จริงว่าคุณเป็นใครและมีประสบการณ์ในด้านนี้ คุณควรรู้ว่าพวกเขาเป็นใครด้วย ที่กล่าวว่าคนที่แข็งแกร่งสามารถออกมาจากสนามด้านซ้ายได้

– คุณไม่ควรปรากฏตัวในที่ใหม่โดยไม่ได้รับความช่วยเหลือบนพื้นดิน คุยกับใครก่อน. คุยกับคนหลายสิบคน

– ตัดสินใจว่าคุณต้องการใครสักคนบนพื้นดินหรือถ้าคุณต้องการตลาดดาวเทียมจากที่อื่นหลังจากพูดคุยกับเพื่อนร่วมงานบางคน

o ฉันมักจะแนะนำให้มีคนอยู่บนพื้น แต่ฉันเห็นว่ามันใช้ได้ผลทั้งสองทาง

– ตัดสินใจตกลง คุณจะจ่ายให้พวกเขาในอัตรา? หรือคุณต้องการที่จะลองและลดความเสี่ยงและทำให้พวกเขาได้รับข้อตกลงส่วนแบ่งรายได้? บางทีพวกเขาต้องการซื้อให้คุณ?

o ฉันชอบข้อตกลงส่วนแบ่งรายได้หรือการซื้อเข้า แต่นั่นเป็นเพราะฉันต้องการหาคนที่ต้องการหารายได้และมีประวัติความสำเร็จ

– ทำ Due Diligence ที่สำคัญและทำสัญญาบางรูปแบบก่อนดำเนินการ

– สื่อสารสื่อสาร และสื่อสารโดยเฉพาะในช่วงต้น มือใหม่เหล่านี้ต้องการคำแนะนำ เฮ็คคุณเป็นมือใหม่สำหรับพวกเขาเช่นกัน การสื่อสารที่ชัดเจนและสม่ำเสมอคือกฎแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการจัดการโครงการ #1 การขาดการสื่อสารหรือผิดพลาดอาจเป็นสาเหตุอันดับ 1 ที่โครงการล้มเหลว

5. การทดสอบ

– ใช้ความรู้สึกของคุณเมื่อคุณเลือกสิ่งที่คุณกำลังทดสอบ แฟนซี โอเค แต่โดยหลักแล้ว จงเข้มแข็งในสิ่งที่คุณเลือกว่าจะทดสอบอะไร

– ทดสอบก่อนไปที่ไหนสักแห่ง

– หากคุณมีลางสังหรณ์ว่าภาคเสริมใหม่จำเป็นต้องดำเนินการอย่างเต็มที่และโดยเร็วที่สุดจึงจะประสบความสำเร็จ และคุณคิดถูกทุกประการ ยังคงพยายามหาวิธีทดสอบ

6.ห้ามทำอะไรผิดกฎหมาย

– การขี่กระดานโต้คลื่นในพื้นที่สีเทาในการเล่นเกมออนไลน์เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้น นักธุรกิจรายใหญ่ที่ประสบความสำเร็จจำนวนมากในการเล่นเกมถ่ายทอดสดเพื่อขี่คลื่นสีเทา

– หลายคนโต้แย้งว่าอะไรคืออะไรและอะไรไม่ถูกกฎหมายในพื้นที่นี้

– โดยส่วนตัวแล้ว เห็นได้ชัดว่าฉันไม่คิดว่าจะมีใครทำอะไรที่ผิดกฎหมายหรือที่อาจดึงดูดความสนใจเชิงลบได้ เคารพและเชื่อฟังรัฐบาลเสมอ

o ทุกประเทศมีกฎหมายที่แตกต่างกัน ดังนั้นให้แน่ใจว่าคุณรู้กฎหมายที่เกี่ยวข้องกับโครงการของคุณ ในโลกของการตลาดออนไลน์และเทคโนโลยี หลายประเทศยังตามไม่ทัน ระวังและจ้างที่ปรึกษามืออาชีพในประเทศเหล่านั้น

– หากบางสิ่งถูกควบคุม กำหนด หรือบังคับใช้อย่างกะทันหัน สิ่งที่ไม่เคยได้รับการแก้ไขมาก่อน คิดออกทันทีว่าต้องทำอย่างไร อย่าปล่อยให้การติดเชื้อแพร่กระจาย

– ทำเอกสารที่จำเป็นสำหรับทุกตลาด

7. อย่าหลงทางใน BUZZ

– คำว่า ‘ทุ่งหญ้าเขียวขจี’ ‘เอเชีย’ และ ‘ละตินอเมริกา’ ใช้กันทั่วไปในงานแต่งงานของอิตาลีในธุรกิจ iGaming

o อย่าเพิ่งตกหลุมพรางนั้น

– ไปทำงาน อย่าพูดถึงกรณีที่ดีที่สุดในฐานะบุคคลที่ไม่มีข้อมูลซึ่งไม่ได้ใช้เวลาสักครู่ในตลาดนั้น

– โลกเป็นสถานที่ที่ใหญ่ แต่ชุมชนอินเทอร์เน็ตนั้นเล็ก

– ไม่เพียงแค่ ‘เข้าสู่เอเชีย’

หมายเหตุสุดท้าย:

ใช้แต่ละตลาดเป็นเกล็ดหิมะ มีเอกลักษณ์ และละเอียดอ่อน อย่าเป็นคาวบอยจนกว่าคุณจะเข้าใจตลาดและวัฒนธรรมใหม่ อย่าทำให้เกล็ดหิมะนั้นละลายด้วยความร้อนจากปืนกลมือ 6

ทำวิจัยและนำไปใช้เพื่อค้นหาสมดุลที่เหมาะสม ติดตามสิ่งต่าง ๆ และอย่ากลัวที่จะหารือเกี่ยวกับการติดตาม

รับทราบข้อมูล ไม่ใช่การขับเคลื่อนด้วยข้อมูล เป็นไปไม่ได้ที่จะขับเคลื่อนข้อมูลในสถานการณ์นี้ ถ้านั่นคือแผน มันจะล้มเหลวเว้นแต่โชคจะเข้ามามีส่วนร่วม

เมื่อคุณได้จุดที่น่าสนใจแล้ว ให้เรียนรู้ที่จะขยายมันให้ใหญ่ที่สุดโดยที่ไม่ต้องขังกรงมากเกินไป

การใช้แท็ก ‘บริษัทต่างชาติ’ ที่ดูทันสมัยเป็นกลวิธีที่ดีและสนุก ขยายขอบเขตอันไกลโพ้นและขยายฐานลูกค้าของคุณ

ในบทความหน้าผมจะพูดถึงการไปต่างประเทศมากขึ้น ฉันจะได้รับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับขั้นตอนการทำงานบางอย่างเพื่อเริ่มต้นตามประเด็นข้างต้น

Robbie อยู่ในLinkdinและTwitter เขาประสบความสำเร็จในการดำเนินการไซต์อีคอมเมิร์ซในกว่า 30 ภาษาและมีการรับรู้ข้ามเขตอำนาจศาลมากมาย เขาใช้เวลากว่า 10 ปีในการใช้ชีวิตในต่างประเทศและขับเคลื่อนการตลาดออนไลน์และโครงการเทคโนโลยีทั้งในประเทศและต่างประเทศสำหรับบริษัทที่ได้รับรางวัล ด้วยความร่วมมือกับ Betradar ตอนนี้ Tipbet เสนอการเดิมพันกิจกรรมและเกม eSports ด้วย Tipbet นี้ขยายโปรแกรมด้วยเนื้อหาที่เป็นนวัตกรรมสำหรับตลาดเยอรมันและตลาดต่างประเทศ

Tipbet ได้ขยายการเสนอด้วยการเพิ่มชุดบริการ esports ของ Sportradarข้อเสนอ eSports ไม่ได้นำเสนอบนแพลตฟอร์มออนไลน์ของ Tipbet เท่านั้น แต่ยังนำเสนอโดยตรงสำหรับผลิตภัณฑ์ที่รวมอยู่ในพื้นที่ค้าปลีกของร้านเดิมพัน ด้วย Tipbet นี้ตามเส้นทางของการบูรณาการอย่างแน่วแน่และกว้างขวางในตลาดที่แสดงจุดขายที่ไม่เหมือนใครในหมู่ผู้ให้บริการเดิมพัน

“eSports เป็นโครงการที่อายุน้อยและน่าตื่นเต้น” Bahadir Malkoc กรรมการผู้จัดการของ Tipbet กล่าว “ด้วยข้อเสนอ eSports ใหม่ของเรา เรากำลังใช้และเพิ่มความนิยมของกีฬาไปพร้อมกัน เราเชื่อในอนาคตของ eSports และต้องการให้ผลิตภัณฑ์ของเราเป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราวที่ประสบความสำเร็จนี้”

Lorenzo Caci ผู้อำนวยการฝ่ายขายของ Sportradar กล่าวต่อว่า: “ตามที่ Bahadir กล่าวถึง esports เป็นส่วนเสริมที่น่าตื่นเต้นสำหรับข้อเสนอของ Tipbet และเรามีความยินดีที่พวกเขาเลือกที่จะทำงานร่วมกับเราและไว้วางใจในความเชี่ยวชาญของเรา เราได้ทำงานอย่างหนักภายในบริษัทเพื่อให้แน่ใจว่าชุดผลิตภัณฑ์และบริการเต็มรูปแบบของเราได้รับการปรับแต่งให้เหมาะกับ eSports แต่ละรายการอย่างเต็มที่ เราต้องการให้ลูกค้าของเราสามารถดึงดูดนักพนัน eSports ที่ช่ำชองได้ เราต้องการให้พวกเขากระตุ้นความสนใจของนักพนันที่ไม่ใช่ eSports เพื่อลองเล่นกีฬาใหม่นี้ แต่ที่สำคัญที่สุด เราต้องการให้พวกเขามั่นใจว่าพวกเขามีหุ้นส่วนที่จะสร้างมูลค่าให้กับพวกเขาในวันนี้และอนาคต”

ในตอนแรก การเดิมพันเหตุการณ์และการแข่งขันจะเสนอตามความนิยมของ eSports เช่น League of Legdends (LoL), Starcraft II, Counter Strike: Global Offensive (CS:GO) และ Defense of the Ancients 2 (DotA2) . การเดิมพันสดสำหรับแมตช์สำคัญจาก CS:GO จะสามารถใช้ได้ตั้งแต่เริ่มต้น ไม่นานหลังจากนั้น การเดิมพันสดก็จะพร้อมสำหรับการแข่งขัน DotA2

นอกจากการเดิมพัน eSports แล้ว Tipbet ยังให้บริการสตรีมสดสำหรับการแข่งขันที่สำคัญอีกด้วย บริการสตรีมมิ่งจาก Tipbet นี้เกิดขึ้นได้จากการร่วมมือกับ ESL และ Sportradar

เกี่ยวกับ SPORTRADAR
Sportradar เป็นผู้นำระดับโลกในด้านความเข้าใจและใช้ประโยชน์จากพลังของข้อมูลกีฬาและเนื้อหาดิจิทัลสำหรับลูกค้าทั่วโลก เราให้บริการโซลูชั่นและบริการที่ทันสมัยแก่บริษัทสื่อ เจ้ามือรับแทง สหพันธ์กีฬา และหน่วยงานของรัฐ เราเป็นองค์กรระดับสากลอย่างแท้จริง มีพนักงานมากกว่า 1,300 คนในกว่า 30 แห่งทั่วโลก การเติบโตอย่างรวดเร็วของเราเกิดจากนวัตกรรมทางเทคโนโลยีและความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับความต้องการทางธุรกิจของลูกค้าของเรา

ความมุ่งมั่นของเราในการให้บริการที่เป็นเลิศ คุณภาพ และความน่าเชื่อถือทำให้เราเป็นพันธมิตรที่เชื่อถือได้ของบริษัทมากกว่า 800 แห่งในกว่า 80 ประเทศ เราครอบครองตำแหน่งพิเศษที่จุดตัดของอุตสาหกรรมกีฬา สื่อ และการพนัน:

ภายใต้ชื่อแบรนด์ Betradar เราเป็นผู้ให้บริการข้อมูลสดชั้นนำแก่อุตสาหกรรมการเดิมพัน โดยนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่เหมาะกับทุกธุรกิจ ตั้งแต่การรวบรวมข้อมูลไปจนถึงบริการการซื้อขายที่มีการจัดการอย่างเต็มรูปแบบ
ด้วยช่องถ่ายทอดสดของเรา ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากพอร์ตโฟลิโอลิขสิทธิ์ภาพและเสียงที่กว้างขวางของเรา เรานำเสนอเนื้อหากีฬาสดที่สตรีมไปยังเว็บไซต์การพนันและร้านพนันทั่วโลกตลอด 24 ชั่วโมง
เราเป็นผู้นำในการให้บริการเนื้อหากีฬาเสมือนจริงและเกมการพนันกีฬา ด้วยโซลูชันที่ปรับแต่งได้ซึ่งนำเสนอการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างความสมจริง การทำกำไร และการดึงดูดใจนักพนัน
การมุ่งเน้นที่เทคโนโลยีและนวัตกรรมทำให้เราเป็นพันธมิตรระดับพรีเมียมสำหรับอุตสาหกรรมสื่อ โดยนำเสนอโซลูชันเนื้อหากีฬาสำหรับลูกค้าออนไลน์และมือถือ ตั้งแต่คะแนนสดและสถิติ ไปจนถึงการจับคู่ภาพและแอป
เฉพาะในอุตสาหกรรมของเรา เรายังใช้ประโยชน์จากข้อมูลของเราเพื่อให้บริการตรวจสอบการเดิมพันแก่สหพันธ์กีฬาและหน่วยงานบังคับใช้กฎหมายเพื่อช่วยในการต่อสู้กับการแก้ไขแมตช์ ในด้านความสมบูรณ์ของกีฬา ตอนนี้เราได้รับการยอมรับอย่างมั่นคงในฐานะซัพพลายเออร์ชั้นนำของโลก
สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่www.sportradar.com

รับชมทุกรายการสดบน Pay-per-view Atoneppv.Com

พฤษภาคม 2016 – สิงคโปร์: ONE Championship™ (ONE) สื่อกีฬารายใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของเอเชีย ประกาศในวันนี้ว่านักศิลปะการต่อสู้แบบผสมผสานที่แข่งขันในONE: ASCENT TO POWERอยู่บนเส้นทางแห่งน้ำหนัก และคาดว่าจะพร้อมสำหรับทุก ซึ่งจะมีขึ้นในเย็นวันพรุ่งนี้ 6 พ.ค. ที่ Singapore Indoor Stadium ในสิงคโปร์

เยี่ยมชมแกลเลอรี ภาพเผชิญหน้า อย่างเป็นทางการของONE: ASCENT TO POWER โดยคลิก: https://www.dropbox.com/sh/92amxnc7jtxm8z5/AAAyRdwpf7rQaZK6UaDrGTNDa?dl=0

คู่ต่อสู้หลัก แองเจลา ลี และเม ยามากูจิ พร้อมแล้วที่จะแข่งขันในการต่อสู้ห้ายกเพื่อชิงแชมป์โลก ONE รุ่นอะตอมเวตหญิงคนแรก

ในรายการร่วมหลัก Roger Gracie แห่งครอบครัว Gracie ที่มีชื่อเสียงระดับโลกจะแข่งขันกับนักสู้ชาวโปแลนด์ที่ไร้พ่าย Michal Pasternak สำหรับสิทธิ์ในการคว้าแชมป์ ONE Light Heavyweight World Championship ครั้งแรก

ONE: ขึ้นสู่อำนาจผลการเผชิญหน้าและรูปถ่ายแองเจลา ลี กล่าวว่า “เวทีนี้มีไว้สำหรับการแข่งขัน MMA หญิงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของ MMA ในเอเชีย นี่เป็นโอกาสที่เหลือเชื่อสำหรับฉันในการเป็นแชมป์ MMA ที่อายุน้อยที่สุดในประวัติศาสตร์ เป็นแชมป์โลกหญิงคนแรกของ ONE และสามารถเป็นตัวแทนของสิงคโปร์ในฐานะแชมป์โลก MMA หญิงคนแรกของประเทศ เดิมพันสูง แต่ฉันพร้อมที่จะแสดงให้โลกเห็นว่าฉันมีสิ่งที่จะก้าวเข้าสู่สปอตไลท์และรับเข็มขัดและทุกสิ่งที่มาพร้อมกับมัน”

Mei Yamaguchi กล่าวว่า “ฉันจะเข้าไปในกรงนั้นและฉันจะทำทุกอย่างให้ดีที่สุด นั่นคือการต่อสู้ สิงคโปร์เป็นประเทศที่สวยงาม และฉันมีความสุขที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของเหตุการณ์ประวัติศาสตร์นี้ ฉันจะทำให้ดีที่สุดเพื่อชนะการต่อสู้ครั้งนี้เพื่อประชาชนชาวญี่ปุ่น ครอบครัวของฉัน และทุกๆ คนที่สนับสนุนฉัน ฉันรู้ว่าแองเจล่าคือคนโปรด แต่ฉันพร้อมที่จะสู้กับเธอ สิ่งที่ดีที่สุดจะออกมาข้างบน”

Roger Gracie กล่าวว่า: “ถ้าฉันชนะการต่อสู้ครั้งนี้ ฉันจะสวม ONE Championship สีทองรอบเอวและเป็นตัวแทนของเอเชียอย่างสุดความสามารถในฐานะแชมป์ ฉันภูมิใจที่ได้เป็นส่วนหนึ่งขององค์กรที่น่าทึ่งนี้ และการได้เป็น ONE Light Heavyweight Champion จะเป็นหนึ่งในความสำเร็จที่ดีที่สุดของฉัน ฉันไม่ต้องการที่จะมองข้ามคู่ต่อสู้ของฉัน เขาพร้อมเหมือนฉัน แต่ฉันตื่นเต้นกับความเป็นไปได้ การมาจากบราซิลและตอนนี้เป็นตัวแทนของเอเชียสำหรับบริษัทที่ยอดเยี่ยมอย่าง ONE เป็นความรู้สึกที่น่าทึ่ง”

Michal Pasternak กล่าวว่า: “ฉันตื่นเต้นที่จะได้แข่งขันกับ Roger ซึ่งเป็นหนึ่งในนักเตะที่ดีที่สุดในโลกที่ Brazilian Jiu Jitsu ฉันรู้สึกขอบคุณสำหรับ ONE Championship ที่มอบโอกาสในการแข่งขัน ONE Light Heavyweight World Championship นี่เป็นโอกาสที่ยอดเยี่ยมสำหรับฉัน และฉันจะไม่ปล่อยให้มันสูญเปล่า ชนะหรือแพ้ คุณสามารถคาดหวังการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นภายในกรงของ ONE Championship”

หมายเหตุ: นักสู้จะชั่งน้ำหนักเป็นครั้งสุดท้ายสาม (3) ชั่วโมงก่อนกิจกรรมในคืนวันพรุ่งนี้

ผลการเผชิญหน้าที่สมบูรณ์

เหตุการณ์หลัก

ONE รุ่นอะตอมเวตหญิงชิงแชมป์โลก (47.7 กก.-52.2 กก.): แองเจลา ลี VS เม ยามากูจิ

กิจกรรมร่วมหลัก

ONE ไฟต์เฮฟวี่เวทชิงแชมป์โลก (93.1 กก.-102.1 กก.): Roger Gracie VS Michal Pasternak

บัตรหลัก

รุ่นเฟเธอร์เวต (65.9 กก.-70.3 กก.): นรันตุงกะลาก จาดัมบ้า VS โคเท็ตสึ โบคุ

รุ่นเฟเธอร์เวท (65.9 กก.-70.3 กก.): คริสเตียน ลี VS แครี บูลลอส

รุ่นมิดเดิลเวท (84 กก.-93 กก.): โมฮาเหม็ด อาลี VS ทัตสึยะ มิซูโนะ

รุ่นไลต์เวต (70.4 กก.-77.1 กก.) : อาเมียร์ ข่าน VS จอห์น ชาง

อันเดอร์การ์ด

รุ่นเฟเธอร์เวท (65.9 กก.-70.3 กก.): เบเนดิกต์ อัง VS จิมมี่ ยาโบ

รุ่นไลต์เวต (70.4 กก.-77.1 กก.):เซย์กิด กูเซย์น อาร์สลานาลิเยฟ VS หม่า เจีย เหวิน

ช็อตเวท (88 กก.) : แบรด โรบินสัน VS อากิลัน ธานี

แฟน ๆ จากทั่วโลกสามารถรับชมการกระทำออนไลน์ผ่านการสตรีมสดได้ ที่http://www.onefc.com/livestream งานนี้เปิดให้ซื้อในราคาเพียง US$9.99

ติดตาม ข่าวสารเพิ่มเติมเกี่ยวกับ ONE Championship™ ได้ที่ www.onefc.comและติดตาม Twitter และ Instagram @ONEFCMMA และ Facebook ได้ที่www.facebook.com/ONEFCMMA

เกี่ยวกับ ONE Championship™

ONE Championship เป็นสื่อกีฬาที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์เอเชีย สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ในสิงคโปร์ องค์กรศิลปะการต่อสู้แบบผสมผสานที่น่าตื่นเต้นที่สุดในโลกเป็นเจ้าภาพจัดงานบันเทิงด้านกีฬาที่ใหญ่ที่สุดทั่วเอเชีย ซึ่งประกอบด้วยศิลปินศิลปะการต่อสู้แบบผสมผสานและแชมป์โลกที่เก่งที่สุดในเอเชีย โดยทั้งหมดลงนามในสัญญาพิเศษบนสื่อที่ใหญ่ที่สุดในเอเชีย ONE Championship ออกอากาศให้ผู้ชมกว่า 1 พันล้านคนใน 75+ ประเทศทั่วโลก โดยมีผู้แพร่ภาพกระจายเสียงระดับโลกรายใหญ่ที่สุด เช่น FOX Sports, Setanta, MNC, Astro, Thairath TV, ABS-CBN, TV5, Physique TV, MYTV, HTV, Esporte Interativo และอื่นๆ

สื่อติดต่อ :

ลอเรน แม็ค ONE Championship

(จ): L.mack@onefc.com

(ม.): +65 9771 5617

@LorenONEFCชุมชนการเดิมพันจากโรมาเนีย PariuriX.com ได้รับในวันจันทร์ที่ 18 เมษายน ใบอนุญาตชั้นสองที่ออกโดยสำนักงานการพนันแห่งชาติโรมาเนียผ่านคำตัดสิน ONJN หมายเลข 697/18.04.2016 ซึ่งช่วยให้เว็บไซต์ดำเนินการได้ตามกฎหมาย ออกกิจกรรมเป็นพันธมิตรกับหนังสือกีฬาออนไลน์ที่ได้รับอนุญาตทั่วประเทศ

PariuriX.com ได้รับ ONJN Second Class Licenseใบอนุญาตพันธมิตรสามารถรับได้หลังจากส่งชุดเอกสารไปยังคณะกรรมการเฉพาะทางเท่านั้น ซึ่งได้แก่ แบบฟอร์มใบสมัคร หนังสือรับรองการจดทะเบียน พระราชบัญญัติประกอบรัฐธรรมนูญ ใบรับรองประวัติอาชญากรรม ใบรับรองการตรวจสอบ รายการเอกสาร และอื่นๆ นอกจากนี้ ต้องจ่ายค่าธรรมเนียมรายปีเป็นมูลค่ารวม 6,000 ยูโร

ต้องกล่าวถึงข้อเท็จจริงที่ว่าต้องมีรายละเอียดของใบรับรองการตรวจสอบ รวมทั้งข้อมูลประวัติของบริษัทและประวัติอาชญากรรมด้วย ประเด็นเหล่านี้ไม่ได้สรุปจากที่ซึ่งระบุไว้ในเอกสาร แต่ ONJN นั้นสุภาพมากและให้การสนับสนุนเราอย่างรวดเร็วตลอดระยะเวลาของใบอนุญาต

สิทธิ์ใช้งานประเภทที่สองมีอายุ 10 ปีและจะไม่ถูกขัดจังหวะเว้นแต่บริษัทในเครือจะล้มเหลวในภาระหน้าที่ในการชำระค่าธรรมเนียมในเวลาที่กำหนด

แม้ว่าข้อบังคับใหม่จะกำจัดเว็บไซต์จำนวนมากที่ทุ่มเทให้กับการเดิมพัน แต่ PariuriX.com ได้ปฏิบัติตามเงื่อนไขทั้งหมดที่กำหนดโดยหน่วยงานของรัฐและสอดคล้องกับมาตรฐานที่กำหนดไว้ล่าสุด

ชุมชนการพนันจากโรมาเนียรับหน้าที่ปฏิบัติตามบรรทัดฐานที่บังคับใช้และต้องการจัดระเบียบแคมเปญโฆษณาให้รวมเฉพาะหนังสือกีฬาออนไลน์ที่สามารถเดิมพันได้อย่างถูกกฎหมาย 100% ดังนั้นนักพนันจึงปลอดภัยเสมอเมื่อเลือกหนึ่งในข้อเสนอที่ PariuriX.com .

เร็วๆ นี้ เงิน 1 000 ยูโรจะถูกจ่ายให้กับกองทุนเพื่อป้องกันการติดการพนันและเราหวังว่าจะจัดให้มีแคมเปญการป้องกันอื่นๆ อีกมากมาย

PariuriX.com ส่งเสริมการเดิมพันอย่างรับผิดชอบ การพนันกีฬาต้องถือเป็นงานอดิเรก ไม่ใช่เป็นแหล่งรายได้ที่แน่นอน

หากคุณมีคำถามใด ๆ เกี่ยวกับใบอนุญาต โปรดอย่าลังเลที่จะติดต่อเรา เรายินดีช่วยให้คุณได้รับใบอนุญาตประเภทที่สองซึ่งจำเป็นสำหรับผู้ที่ต้องการส่งเสริมผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาตในโรมาเนียผ่านโปรแกรมพันธมิตรHome / ธุรกิจ / แบรนด์จะนำ 325 ล้านดอลลาร์มาสู่ eSports ในปี 2559: รายงาน

แบรนด์จะนำเงิน 325 ล้านดอลลาร์มาสู่ eSports ในปี 2559: รายงาน