สมัครจับยี่กี บาคาร่า SBOBET การพนันบนโซเชียลมีเดีย

สมัครจับยี่กี สโมสรฟุตบอลในสหราชอาณาจักรได้รับจดหมายจากกลุ่ม ’50 อดีตผู้ติดการพนัน’ เตือนถึงอันตรายของการโปรโมตเว็บไซต์เดิมพันผ่านช่องทางโซเชียลมีเดีย

สมัครจับยี่กี ทั้งหมด 11 สโมสรในพรีเมียร์ลีก, ลีกฟุตบอลอังกฤษ(EFL) และสกอตติชพรีเมียร์ชิพได้รับจดหมายแจ้งว่าผู้ติดยาอาจรู้สึก ‘ทุกข์’ อย่างไรเมื่อเห็นลิงก์ไปยังเว็บไซต์ของผู้ให้บริการในโพสต์Twitter เป็นต้น และได้รับการ “ให้กำลังใจ” ‘ เพื่อวางเดิมพันในการแข่งขัน

จดหมายดังกล่าวได้รับการสนับสนุนจากส.ส. แคโรลีน แฮร์ริสและเอียน ดันแคน สมิธและกลุ่มได้อธิบายต่อไปว่า ‘ยากสำหรับพวกเราที่ติดหรืออยู่ในช่วงพักฟื้น’ ที่จะเผชิญกับโฆษณาดังกล่าว’

“มันเจ็บปวดที่จะเห็นแบรนด์ต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับอันตรายที่คาดไม่ถึงเมื่อทำอะไรง่ายๆ เช่น ตรวจสอบรายชื่อทีมใน Twitter” จดหมายกล่าวต่อ

“เราหวังว่าคุณจะดำเนินการตามคำขอนี้อย่างจริงจังและเราหวังว่าจะได้เห็นช่องทางโซเชียลมีเดียของคุณปลอดจากการส่งเสริมการพนันโดยตรงในเร็ว ๆ นี้”

แมนเชสเตอร์ ซิตี้, อาร์เซนอล, เซลติก, เลสเตอร์ ซิตี้, นิวคาสเซิล ยูไนเต็ด, เบิร์นลี่ย์, วัตฟอร์ด, นอริช ซิตี้, น็อตติ้งแฮม ฟอเรสต์, เบอร์มิงแฮม ซิตี้และโคเวนทรี ซิตี้ล้วนเป็นหนึ่งในสโมสรที่ได้รับจดหมายฉบับนี้

โฆษกของ Arsenal ตอบกลับแนวทางดังกล่าว: “การเป็นหุ้นส่วนของเรากับ SportsBet ก่อตั้งขึ้นจากความมุ่งมั่นร่วมกันเพื่อส่งเสริมการพนันที่ปลอดภัยและมีความรับผิดชอบ เรายินดีที่จะร่วมมือกับองค์กรชั้นนำในอุตสาหกรรมที่รับผิดชอบต่อสังคมและกฎระเบียบอย่างจริงจัง

“เราจะสนับสนุนให้ทุกคนที่ดิ้นรนกับการพนันเพื่อขอการสนับสนุนที่เป็นความลับและเป็นมืออาชีพที่ www.gamstop.co.uk”

ทั้งGoogle และFacebook ได้ใช้การควบคุมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นโดยทำตามคำแนะนำของสภาการพนันและการพนัน(BGC)

ในฐานะส่วนหนึ่งของคำสั่งพาดหัวข่าวของ BGC ซึ่งเผยแพร่ในเดือนสิงหาคมปีที่แล้ว ผู้ให้บริการเดิมพันได้รับอนุญาตให้แสดงโฆษณาต่อผู้ใช้ที่ยืนยันอายุของตนบนแพลตฟอร์มการแชร์วิดีโอ เช่นYouTube , Facebook และ Twitter เท่านั้น ซึ่งรับประกันได้ว่าผู้ชมเป้าหมายคือ มากกว่า 18.

ต่อมาในปี ค.ศ. Advertising Standards Authority (ASA) เปิดเผยว่ามีการปรับปรุงอย่างมากในโฆษณาที่เกี่ยวข้องกับการพนันซึ่งจำกัดเฉพาะผู้ชมที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ ASA ตั้งข้อสังเกตว่าการวางเดิมพันออนไลน์และโฆษณาการพนันที่ไม่เหมาะสมได้ ‘ลดลงอย่างมากจากโฆษณา 70 รายการในการกวาดครั้งแรกเป็น 5 รายการในการกวาดครั้งที่สอง’ ในช่วงระยะเวลาสามเดือนระหว่างเดือนกรกฎาคมถึงกันยายน

2005 พระราชบัญญัติการพนันทบทวนอย่างต่อเนื่องและนายกรัฐมนตรีบอริสจอห์นสันมีแนวโน้มที่จะสนับสนุนการห้ามในการเล่นการพนันสปอนเซอร์เสื้ออุตสาหกรรม

ทั้งพรีเมียร์ลีกและ EFL ยืนยันอีกครั้งว่าการโฆษณาการพนันของตนดำเนินการใน ‘ความรับผิดชอบ’ และความสัมพันธ์ระหว่างทั้งสองนั้น ‘เป็นประโยชน์ร่วมกัน’ โดยสโมสรต่างพึ่งพารายได้จากการเป็นหุ้นส่วนการพนันอย่างมากท่ามกลางวิกฤต COVID-19

PartnerMatrixซึ่งเป็นโซลูชันการตลาดแบบ Affiliate ของผู้ให้บริการระบบการพนันออนไลน์EveryMatrixพบว่า 81% ของผู้โฆษณาในตลาดสหรัฐอเมริกาหันไปใช้กลยุทธ์การตลาดแบบ Affiliate

เผยแพร่รายงาน Top Affiliates Networks ปี 2021ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ได้ทำการวิเคราะห์เชิงลึกเกี่ยวกับเครือข่ายในเครือ igaming ที่โดดเด่นที่สุด

จากผลการวิจัยที่สำคัญพบว่าต้นทุนต่อการได้รับ (CPA) เฉลี่ยสำหรับพันธมิตร igaming แตกต่างกันไประหว่าง $50-$100 ในขณะที่ความสนใจในการค้นหาสำหรับการตลาดแบบพันธมิตรเพิ่มขึ้นมากกว่า 200% ตั้งแต่ปี 2015

จากข้อมูลของ PartnerMatrix ตัวเลขเหล่านี้เป็นเครื่องบ่งชี้ชัดเจนว่าพื้นที่ igaming กำลังขยายตัวในอัตราที่ ‘ดี’ ซึ่งจะเป็นการเปิดโอกาสใหม่ให้กับบริษัทในเครือในภาคส่วนนี้

ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์รายนี้ตั้งข้อสังเกตว่า นอกเหนือจาก ‘ผลตอบแทนจากการลงทุนที่สูง’ ภายในอุตสาหกรรมเกม

“เมื่อผู้ประกอบการที่กำลังมองหาโอกาสทางธุรกิจที่พวกเขาจะต้องมุ่งเน้นไปที่เครือข่ายและสื่อเพื่อส่งเสริมแพลตฟอร์มของพวกเขา” อธิบายเฮล์มส Nikoghosyan , PartnerMatrixซีอีโอ

“เทคโนโลยีใหม่ที่เรามีให้ช่วยให้ผู้ให้บริการค้นหาสื่อและบริษัทในเครือตามภูมิภาคที่สนใจ โมเดลธุรกิจ ความคาดหวัง และรายงานนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อแสดงภาพรวมของตลาดและช่วยให้พวกเขาค้นหาพันธมิตรที่เกี่ยวข้องซึ่งผ่านการตรวจสอบแล้ว ทีมงานของเรา.”

ในเดือนสิงหาคม 2020 PartnerMatrix ได้จับมือเป็นพันธมิตรใหม่สองครั้งกับแพลตฟอร์มสื่อในเครือ Affiliate Guard Dog และ AffPapa

ผ่านข้อตกลงนี้ PartnerMatrix ได้ทำงานร่วมกับทั้งสองบริษัทเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ การเข้าถึงเนื้อหาสำหรับผู้ชมในเครือ และสร้าง ‘สภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่น่าเชื่อถือ’

การใช้บทเรียนที่ได้เรียนรู้สามารถช่วยสร้างรากฐานสำหรับผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งในอนาคตElen Barber ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของKindred Group อธิบาย

สัมภาษณ์พิเศษกับเตะตัดผมออก 2021 รุ่นแรกของผู้นำ SBC , ขุดคุ้ยทุกตลาดสิ่งที่ให้การสนับสนุนการควบคุมและการเล่นการพนันรับผิดชอบ

ตามชื่อนิตยสาร Barber อยู่ไกลจากผู้นำเพียงคนเดียวที่ให้ความกรุณาแก่นิตยสารฉบับนี้ อาร์เน่รีส, Sportradar ซีอีโอของทวีปอเมริกาเหนือจะช่วยให้มุมมองของเขาบนทางแยกระหว่างสื่อและการพนันในสหรัฐอเมริกา – ย้ำว่า“ ทั้งสองด้านอาหารแต่ละอื่น ๆ ”

Bill Hornbuckle ซีอีโอของMGM Resorts ติดอยู่กับตลาดสหรัฐกล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงทัศนคติของลีกสำคัญๆ ที่มีต่อการพนันกีฬา ก่อนที่จะหันมาสนใจกับการฟื้นตัวของลาสเวกัสจากการปิดคาสิโนบนบก

กระโดดลงใต้ไปยังละตินอเมริกาและUri Levy รองประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจของPlaytech เข้าร่วมกับFernanda Sainz CMO Latin America ที่Wplay เพื่อดูว่า Playtech พบ ‘บ้านธรรมชาติ’ และผู้ชมในโคลัมเบียได้อย่างไร

CIS และอินเดียเป็นอีกสองภูมิภาคที่เกิดขึ้นใหม่ภายใต้ความสนใจ ก่อนที่กฎระเบียบใหม่ในเยอรมนีจะเป็นจุดสนใจหลักสำหรับส่วนคาสิโนของเรา John Coleman CEO ของMicrogaming อธิบายว่าทำไมตลาด – “เต็มไปด้วยโอกาสและศักยภาพ” – จะคุ้มค่ากับการลงทุน

ก้าวข้ามไปสู่สหราชอาณาจักรอย่างรวดเร็วและMatthew Hickey ซีอีโอของGordon Moody Association ได้สรุปผลลัพธ์ที่เป็นไปได้สำหรับการทบทวนพระราชบัญญัติการพนันที่กำลังจะเกิดขึ้น ก่อนที่จะพูดคุยกันว่าทำไมสิ่งนี้จึงเป็นเครื่องมือในการเปลี่ยนการสนทนาระดับชาติเกี่ยวกับปัญหาการพนัน

ผลลัพธ์ที่น่าจะเป็นไปได้อย่างหนึ่งของการตรวจสอบคือการแบนผู้สนับสนุนเสื้อ คลิกที่นี่เพื่อค้นหาสาเหตุที่32Red และLV Bet เชื่อว่าการลบอุตสาหกรรมออกจากสายตาของสาธารณชนในขณะที่ผู้ประกอบการกำลังพัฒนาวิธีที่มีประสิทธิภาพในการสื่อสารพฤติกรรมการพนันที่ดีต่อสุขภาพจะไม่ส่งผลตามที่ต้องการ

ปิดท้ายด้วยแง่บวกที่มากขึ้น ส่วนลอตเตอรีของเราเฉลิมฉลองงานที่ทำโดยผู้ประกอบการลอตเตอรีในสหราชอาณาจักร เยอรมนี และกรีซ ซึ่งสนับสนุนชุมชนท้องถิ่นผ่านการระบาดของโควิด-19

เราอาจไม่สามารถเดินทางจริงได้ในขณะนี้ แต่นิตยสารฉบับนี้สัญญาว่าจะพาคุณไปเยี่ยมชมตลาดสำคัญทั่วโลก

ปัญหาใหม่ของผู้นำ SBC มีพร้อมให้ดาวน์โหลดหรืออ่านออนไลน์ที่นี่

Bally’s Corporation ผู้ให้บริการเกมบนบกและความบันเทิงแบบโต้ตอบชั้นนำของสหรัฐฯ ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้เข้าซื้อกิจการ SportCaller ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการเกม B2B เล่นฟรี (F2P) ชั้นนำสำหรับบริษัทพนันกีฬาและสื่อทั่ว อเมริกาเหนือสหราชอาณาจักร , ยุโรป , เอเชีย , ออสเตรเลีย , LATAM และ แอฟริกา ด้วยเทคโนโลยีที่ล้ำลึกและความเชี่ยวชาญด้านผลิตภัณฑ์ ผลิตภัณฑ์หลักของ SportCaller ประกอบด้วยการทำนายผล แบบทดสอบ/เรื่องไม่สำคัญ จ่ายเพื่อเล่น เกมแอพสั่งทำพิเศษ และแบบเทิร์นคีย์ ในปี 2020 SportCaller ได้รับรางวัล Acquisition and Retention Partner Award จากทั้ง SBC และ EGR B2B

ในฐานะผู้ให้บริการเกมกีฬา F2P ชั้นนำระดับโลก SportCaller ช่วยเสริมการเข้าซื้อกิจการ Bet.Works และ Monkey Knife Fight ที่เพิ่งประกาศของ Bally และความร่วมมือด้านสื่อกับ Sinclair Broadcast Group เมื่อรวมกับสแต็คเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Bet.Works SportCaller คาดว่าจะทำให้ Bally’s เปิดตัวชุดเกม F2P ของตัวเองในปีนี้ การเข้าซื้อกิจการดังกล่าวจะช่วยให้ Bally’s ใช้ประโยชน์จาก การ เข้าถึงสื่อของ Sinclairเพื่อขยายฐานข้อมูลผู้เล่นในรัฐที่ไม่อนุญาตให้มีการพนันกีฬาในขณะนี้ รวมทั้งสร้างความตื่นเต้นให้กับแอปการพนันกีฬาของ Bally

นอกจากนี้ SportCaller จะอนุญาตให้ Bally’s ใช้เกม F2P เป็นเครื่องมือเพิ่มการมีส่วนร่วมและการรักษาผู้เล่นในรัฐที่อนุญาตการเดิมพันกีฬา ด้วยเกมมากกว่า 100 เกมในกว่า 20 ภาษา และกีฬามากกว่า 30 รายการใน 37 ประเทศ คาดว่าแพลตฟอร์มของ SportCaller จะขยายสถานะทางภูมิศาสตร์ที่แข็งแกร่งของ Bally ไปไกลกว่าพรมแดนของประเทศ

“ผมรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ SportCaller สู่ Bally’s Interactive ควบคู่ไปกับ Bet.Works และ Monkey Knife Fight” George Papanierประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Bally กล่าว “ผลิตภัณฑ์ F2P แสดงถึงองค์ประกอบหลักของกลยุทธ์เชิงโต้ตอบของเราในการขับเคลื่อนการได้มาซึ่งผู้ใช้สู่ระบบนิเวศของ Bally SportCaller นำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ไม่เหมือนใคร และฉันมั่นใจว่าแพลตฟอร์มผู้บุกเบิกและความเชี่ยวชาญระดับนานาชาติอย่างลึกซึ้งจะมีส่วนช่วยอย่างมากต่อแพลตฟอร์มแบบโต้ตอบที่กำลังเติบโตของเรา”

ร่วมกับ Bet.Works และ Monkey Knife Fight SportCaller และศูนย์พัฒนาเทคโนโลยีซึ่งประกอบด้วยทรัพยากรเทคโนโลยีเฉพาะมากกว่า 40 แห่งจะเข้าร่วมแผนก Bally’s Interactive การรวมกันนี้จะช่วยเพิ่มทรัพยากรการพัฒนาของ Bet.Works และสนับสนุนนวัตกรรมที่เร่งขึ้นและการใช้งานผลิตภัณฑ์ใหม่ที่อยู่ระหว่างดำเนินการ

“การเข้าร่วม Bally’s เป็นช่วงเวลาที่สำคัญสำหรับทีม SportCaller” Cillian Barryผู้ก่อตั้งและ MD ของ SportCaller กล่าว “ฉันหวังว่าจะได้ร่วมงานกับทีมที่มีความสามารถของ Bally ในขณะที่เรายังคงสร้างผลิตภัณฑ์ F2P ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งดึงดูดแฟนกีฬาในระดับโลก”

ไม่เปิดเผยเงื่อนไขทางการเงินของการทำธุรกรรม

ที่ปรึกษา

Jones Day ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษากฎหมายให้กับ Bally’s Corporation Maples Group ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษากฎหมายให้กับ SportCaller และผู้ถือหุ้น Oakvale Capital ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาทางการเงินให้กับ SportCaller

แหล่งข่าว: Bally’s Corporation

ที่มา: ข่าวล่าสุดเกี่ยวกับ European Gaming Media Network
นี่เป็นข่าวที่รวบรวมไว้ เครดิตรูปภาพหรือแหล่งที่มาของรูปภาพสามารถพบได้ในบทความที่มา: Breaking News: Bally’s Corporation เพื่อซื้อ SportCaller ผู้ให้บริการเกม B2B เล่นฟรีชั้นนำระดับโลก …

โพสต์ข่าว: บอลลี่คอร์ปอเรชั่นที่จะได้รับ SportCaller ชั้นนำทั่วโลก B2B เล่นฟรีของผู้ให้บริการเกมปรากฏตัวครั้งแรกในภาคตะวันออกเล่นเกมยุโรป – ข่าว – สัมภาษณ์ – ตลาดกฎหมายอัพเดท – รายงานพรีเมี่ยม – กิจกรรม – สารบบ

ที่มา: เกมยุโรปตะวันออก – โปรแกรมพันธมิตร – ข่าว – อัปเดตทางกฎหมาย

ตลาดการพนันที่มีการควบคุมของลิทัวเนียเห็นรายได้ลดลงในปี 2020 แม้จะมีรายรับจากการเล่นเกมออนไลน์เพิ่มขึ้น 47.1% ซึ่งช่วยลดการต่อสู้ทางบกของประเทศได้มาก

รายได้รวมในทุกประเภทธุรกิจและช่องทางลดลง 8.1% เมื่อเทียบเป็นรายปี มาอยู่ที่ 103.5 ล้านยูโร โดยความก้าวหน้าทางออนไลน์มาพร้อมกับรายรับจากภาคพื้นดินที่ลดลง 39.1% เป็น 43.9 ล้านยูโร

เนื่องจากลูกค้าต้องอยู่แต่ในบ้านระหว่างเดือนมีนาคมถึงพฤษภาคม อันเป็นผลมาจากการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) การเข้าร่วมเล่นเกมจึงเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว ยอดใช้จ่ายของลูกค้าทะลุ 1 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 64.3% เมื่อเทียบเป็นรายปี ขณะที่รายรับรวมเพิ่มขึ้นเป็น 59.6 ล้านยูโร

สล็อตประเภท A เป็นแหล่งรายได้หลักทางออนไลน์ หลังจากที่ยอดรวมของผลิตภัณฑ์เพิ่มขึ้นเกือบสองเท่าเมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 29.4 ล้านยูโร

แม้ว่าการแข่งขันกีฬาสำคัญๆ จะถูกระงับระหว่างเดือนมีนาคมถึงกลางเดือนพฤษภาคมอันเป็นผลมาจาก Covid-19 การเดิมพันกีฬาก็มีส่วนแบ่งที่ใหญ่เป็นอันดับสองของประเภทธุรกิจใดๆ รายรับจากการเดิมพันเพิ่มขึ้น 10.5% เป็น 26.5 ล้านยูโร จากเงินเดิมพัน 444.1 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 5.2% ในปี 2019

รายได้จากเกมบนโต๊ะออนไลน์เพิ่มสูงขึ้น แม้ว่าจะมาจากฐานที่ต่ำเป็น 1.9 ล้านยูโร ในขณะที่รายได้จากสล็อตประเภท B เพิ่มขึ้น 47.4% เป็น 1.2 ล้านยูโร

หลังการระบาดของไวรัสโควิด-19 ส่งผลให้สถานประกอบการที่ต้องเผชิญหน้าต้องปิดตัวลงตั้งแต่วันที่ 16 มีนาคมถึง 17 พฤษภาคม ตลาดบนบกของลิทัวเนียประสบปัญหา

สัดส่วนการถือหุ้นของลูกค้าในทุกผลิตภัณฑ์ลดลง 39.5% จากยอดรวมของปีก่อน มาอยู่ที่ 288.6 ล้านยูโร

สล็อตประเภท B – ซึ่งจำกัดเงินเดิมพันไว้ที่ 0.50 ยูโรต่อการหมุนหนึ่งครั้ง และมีจำนวนการชนะต่อยอดที่ 200 เท่าของเงินเดิมพันเดิม – สร้างรายได้ส่วนใหญ่สำหรับปีที่ 20.3 ล้านยูโร ลดลง 37.9%

ตามมาด้วยเกมบนโต๊ะ แม้ว่ารายรับจะลดลงอีกครั้งเป็น 10.2 ล้านยูโร รายได้จากสล็อตประเภท A – ด้วยเงินเดิมพันและเงินรางวัลที่ไม่มีการจำกัด – ลดลง 36.1% เป็น 7.8 ล้านยูโร

การมีส่วนร่วมของการเดิมพันกีฬาขายปลีกในขณะเดียวกันก็ลดลงเกือบครึ่งหนึ่งเป็น 5.7 ล้านยูโร ภาคส่วนนี้ไม่เพียงแต่ต้องเผชิญกับการปิดตัวของ Covid-19 แต่ยังเห็นการแข่งขันกีฬาสำคัญๆ ส่วนใหญ่ถูกระงับอันเนื่องมาจากการระบาดใหญ่

Olifėja ลอตเตอรีแห่งชาติของประเทศรายงานรายได้ที่ลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปีในปี 2020 ยอดขายตั๋วลดลง 6.7% มาอยู่ที่ 106.3 ล้านยูโร และหลังจากจ่ายเงินให้ผู้เล่นแล้ว รายได้ก็เหลือเพียง 46.9 ล้านยูโร ลดลง 5.9%

ที่มา: ข่าวล่าสุดเกี่ยวกับ European Gaming Media Network
นี่เป็นข่าวที่รวบรวมไว้ เครดิตรูปภาพหรือแหล่งที่มาของรูปภาพสามารถพบได้ในบทความที่มา: การเติบโตของเกมออนไลน์ของลิทัวเนียล้มเหลวในการชดเชยการลดลงตามที่ดินในปี 2020 …

โพสต์การเจริญเติบโตของการเล่นเกมออนไลน์ลิทัวเนียล้มเหลวในการชดเชยการลดลงของที่ดินที่ใช้ในปี 2020ปรากฏตัวครั้งแรกในภาคตะวันออกเล่นเกมยุโรป – ข่าว – สัมภาษณ์ – ปรับปรุงกฎหมายการตลาด – รายงานพรีเมี่ยม – กิจกรรม – สารบบ

ที่มา: เกมยุโรปตะวันออก – โปรแกรมพันธมิตร – ข่าว – อัปเดตทางกฎหมาย

8 กุมภาพันธ์ 2564 เวลา 15.00 น. EET

________________________________

บุคคลที่อยู่ภายใต้ข้อกำหนดการแจ้งเตือน

ชื่อ : แอนนิน่า ซัลเวน

ตำแหน่ง: ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน

(X) นิติบุคคล

ผู้ออก: Next Games Oyj

LEI: 743700K7T2LD38EPLZ76

ประเภทการแจ้งเตือน: การแจ้งเตือนเบื้องต้น

หมายเลขอ้างอิง: 743700K7T2LD38EPLZ76_20210208092851_2

____________________________________________

วันที่ทำรายการ: 2021-02-07

สถานที่: FIRST Northern FINLAND (FNFI)

ประเภทเครื่องดนตรี: SHARE

ไอซิน: FI4000233267

ลักษณะรายการ: สมัครสมาชิก

(X) เชื่อมโยงกับโปรแกรมตัวเลือกหุ้น

รายละเอียดการทำธุรกรรม

(1): ปริมาณ: 916 ราคาต่อหน่วย: 0.665 EUR

ธุรกรรมรวม

(1): ปริมาณ: 916 ราคาเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักตามปริมาณ: 0.665 EUR

โพสต์เกมถัดไปคอร์ปอเรชั่น: รายการที่ผู้จัดการปรากฏตัวครั้งแรกในภาคตะวันออกเล่นเกมยุโรป – ข่าว – สัมภาษณ์ – ปรับปรุงกฎหมายการตลาด – รายงานพรีเมี่ยม – กิจกรรม – สารบบ

ที่มา: เกมยุโรปตะวันออก – โปรแกรมพันธมิตร – ข่าว – อัปเดตทางกฎหมาย

Aspire Global ได้ปรับปรุงสถานะในภาค iGaming ด้วยการเปิดตัวแพลตฟอร์มAspireCore ที่รีแบรนด์ใหม่

ผลิตภัณฑ์ใหม่นี้มีวางจำหน่ายแล้วในตลาดที่มีการควบคุม 25 แห่งทั่วสหรัฐอเมริกา ยุโรป ละตินอเมริกา และแอฟริกา และนำเสนอบริการต่างๆ ที่มุ่งช่วยเหลือผู้ประกอบการในการสร้างแบรนด์และการดำเนินงานทั่วไป

เพื่อให้บรรลุสิ่งนี้AspireCoreจะมอบโซลูชัน PAM ที่ยืดหยุ่นและปรับขนาดได้ให้แก่ผู้ให้บริการ ซึ่งจะทำให้กระบวนการง่ายขึ้นเมื่อเข้าสู่ตลาด iGaming ที่มีการควบคุม

“การเปิดตัว AspireCore ถือเป็นการเปิดศักราชใหม่ของ Aspire Global ในขณะที่เราพยายามที่จะก้าวขึ้นเป็นผู้ให้บริการแพลตฟอร์มชั้นนำในเขตอำนาจศาลหลายแห่งทั่วโลก” Taschi Maimon ซีอีโอของ Aspire Global กล่าว

“นี่เป็นแหล่งข้อมูลที่ดีที่สุดสำหรับผู้ประกอบการที่ต้องการขยายธุรกิจของตนในตลาดที่มีการควบคุมใหม่ AspireCore นั้นแข็งแกร่งและยืดหยุ่นเพื่อรองรับทุกความต้องการและได้รับการสนับสนุนจากเนื้อหาที่มีคุณภาพที่จะดึงดูดผู้เล่นอย่างมาก

Aspire Global กล่าวเพิ่มเติมว่าแพลตฟอร์มที่รีแบรนด์นี้ ‘ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีความเสถียรสูง รองรับธุรกรรมมากกว่า 3 พันล้านรายการต่อเดือน และมีเวลาให้บริการที่น่าประทับใจ 99.98% ในปีที่แล้ว

ผลิตภัณฑ์ที่ยังมีจุดมุ่งหมายที่จะส่งมอบ ‘ทางออกที่ดีที่สุดเพื่อผู้ประกอบการที่มีเนื้อหาเป็นภาษาท้องถิ่นครอบคลุมกีฬาเจ้ามือและเกมคาสิโนจาก บริษัท ในสตูดิโอ -house และผู้ให้บริการชั้นนำของบุคคลที่สามเปิดใช้งานโดยการเข้าซื้อกิจการของ Pariplay และBtoBet

Maimon กล่าวเสริม: “ปี 2021 สัญญาว่าจะเป็นปีที่สำคัญสำหรับ Aspire Global ด้วยข้อเสนอที่ครอบคลุม เราอยู่ในสถานะที่แข็งแกร่งในการใช้ประโยชน์จากโอกาสใหม่ๆ และส่งมอบการเติบโตให้กับลูกค้าผู้ให้บริการรายใหม่และรายเดิมของเรา”

rebranding และการเปิดตัว Aspire หลักดังต่อไปนี้การขยายตัวของ บริษัท ในการดำเนินงาน LatAm ผ่านข้อตกลงกับวิลเลียมฮิลล์และ Betfair ในโคลัมเบีย

นอกจากนี้ บริษัทยังมีความทะเยอทะยานที่จะขยายฐานธุรกิจในละตินอเมริกา ยุโรป และสหรัฐอเมริกา และยังมีแผนที่จะขยายสู่ตลาดที่มีการควบคุมใหม่ในเนเธอร์แลนด์และเยอรมนี

Lottery.comแพลตฟอร์มออนไลน์ชั้นนำสำหรับเล่นลอตเตอรีออนไลน์หรือจากอุปกรณ์มือถือ ยังคงขยายตัวในระดับสากล และได้ประกาศว่าได้ลงนามในบันทึกข้อตกลงความร่วมมือกับ MSL ซึ่งเป็นผู้ดำเนินการลอตเตอรีของรัฐยูเครน เพื่อเสนอ Lottery.com ที่ได้รับการคัดเลือก สินค้าในประเทศยูเครน การประกาศนี้เกิดขึ้นหลังจากบริษัทยืนยันความตั้งใจที่จะลงนามในข้อตกลงขั้นสุดท้ายสำหรับการรวมธุรกิจกับ Trident Acquisitions Corp. ภายในกลางเดือนกุมภาพันธ์ 2564 ผลิตภัณฑ์ที่เลือกจากบริษัทจะพร้อมใช้งานทั้งทางกายภาพและทางอิเล็กทรอนิกส์ เมื่อได้รับอนุมัติจากกฎหมายของยูเครน และจะเป็นไปตามข้อกำหนดในปัจจุบันและที่จะเกิดขึ้นของกฎหมายยูเครนว่าด้วยลอตเตอรี่

MSL ซึ่งเป็นสมาชิกของ European Association of State Lotteries เป็นผู้ให้บริการลอตเตอรีของรัฐที่ใหญ่ที่สุดในยุโรปตะวันออก ข้อตกลงนี้จะทำให้ MSL เป็นผู้จัดจำหน่ายแต่เพียงผู้เดียวของผลิตภัณฑ์ Lottery.com ที่ได้รับการคัดเลือกในยูเครน ยูเครนมีประชากรประมาณ 45 ล้านคน โดยมีตลาดการพนันประมาณหนึ่งพันล้านยูโร (1,000,000,000 ยูโร)

“MSL เป็นผู้เชี่ยวชาญและเป็นผู้นำด้านลอตเตอรีในยูเครน เรารู้สึกขอบคุณที่ได้เป็นพันธมิตรกับโรงไฟฟ้าที่เป็นที่ยอมรับในอุตสาหกรรมลอตเตอรีและเกม และตื่นเต้นมากที่จะขยายสู่ตลาดยุโรปตะวันออก” Tony DiMatteo ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Lottery.com กล่าว

Lottery.com ทำงานอย่างแข็งขันในการขยายธุรกิจในต่างประเทศและพร้อมกับการประกาศการขยายอื่น ๆ เมื่อต้นปีนี้ โดยมีแผนที่จะประกาศพื้นที่เพิ่มเติมในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

ที่มา: ข่าวล่าสุดเกี่ยวกับ European Gaming Media Network
นี่เป็นข่าวที่รวบรวมไว้ เครดิตรูปภาพหรือแหล่งที่มาของรูปภาพสามารถพบได้ในบทความแหล่งที่มา: Lottery.com เข้าสู่ MOU พร้อม MSL เพื่อเสนอผลิตภัณฑ์ลอตเตอรีสหรัฐในยูเครน …

โพสต์Lottery.com รุก MOU กับ MSL จะนำเสนอผลิตภัณฑ์สลากกินแบ่งรัฐบาลสหรัฐในยูเครนปรากฏตัวครั้งแรกในการเล่นเกมยุโรปตะวันออก – ข่าว – สัมภาษณ์ – ตลาดกฎหมายอัพเดท – รายงานพรีเมี่ยม – กิจกรรม – สารบบ

ที่มา: เกมยุโรปตะวันออก – โปรแกรมพันธมิตร – ข่าว – อัปเดตทางกฎหมาย

Resorts World Genting (RWG) ประกาศว่าจะยังคงปิดจนถึงวันที่ 18 กุมภาพันธ์ หลังจากที่รัฐบาลมาเลเซียขยายคำสั่งควบคุมการเคลื่อนไหวของประเทศ (MCO) ท่ามกลางการระบาดของ COVID-19 ที่กำลังดำเนินอยู่

ตามคำแถลงที่โพสต์บนเว็บไซต์ของที่พัก RWG รวมถึงรีสอร์ทที่ไม่ใช่เกมสามแห่งของบริษัท ได้แก่ Resorts World Awana, Resorts World Kijal และ Resorts World Langkawi จะปิดให้บริการจนถึงวันที่ 18 กุมภาพันธ์ เดิมทั้งหมดปิดประตูเมื่อวันที่ 22 มกราคม หลังจากการดำเนินการของ MCO ในรัฐปะหัง ซึ่งเป็นที่ตั้งของรีสอร์ทไฮแลนด์ส่วนใหญ่

บริการตามรีสอร์ทที่จำเป็น เช่น การรักษาความปลอดภัย บอมบา (ไฟไหม้และกู้ภัย) สาธารณูปโภค และคลินิก จะยังคงเปิดให้บริการ

RWG ฟื้นตัวอย่างแข็งแกร่งในช่วงเดือนหลังของปี 2020 ก่อนที่จะต้องลดกำลังการผลิตในต้นเดือนมกราคม เนื่องจากมาเลเซียประสบกับคลื่นลูกใหม่ของ COVID-19 นอกจากนี้ ยังรายงานกรณีผู้ป่วยโควิด-19 ที่เป็นบวกจำนวนหนึ่งในหมู่คนงานในโรงอาหารของพนักงาน ซึ่งเป็นสถานที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้โดยสาธารณะ

RWG และทรัพย์สินที่ไม่ใช่เกมที่เกี่ยวข้องก่อนหน้านี้ปิดตัวลงเป็นเวลาสามเดือนในปี 2020 ตั้งแต่กลางเดือนมีนาคมถึงกลางเดือนมิถุนายน เนื่องจากคลื่นเริ่มแรกของ COVID-19 ได้แพร่กระจายไปทั่วโลก

ที่มา: ข่าวล่าสุดเกี่ยวกับ European Gaming Media Network
นี่เป็นข่าวที่รวบรวมไว้ เครดิตรูปภาพหรือแหล่งที่มาของรูปภาพสามารถพบได้ในบทความที่มา: Resorts World Genting ขยายการปิดเป็นวันที่ 18 กุมภาพันธ์ …

โพสต์Resorts World Genting ขยายปิดไป 18 กุมภาพันธ์ปรากฏตัวครั้งแรกในการเล่นเกมยุโรปตะวันออก – ข่าว – สัมภาษณ์ – ตลาดกฎหมายอัพเดท – รายงานพรีเมี่ยม – กิจกรรม – สารบบ

ที่มา: เกมยุโรปตะวันออก – โปรแกรมพันธมิตร – ข่าว – อัปเดตทางกฎหมาย

Bally’s Corporation ผู้ให้บริการการพนันในสหรัฐอเมริกาได้เข้าซื้อกิจการผู้ให้บริการเกม B2B แบบเล่นฟรี (F2P) อย่างSportCaller เพื่อขยายธุรกิจในต่างประเทศ

SportCaller – ซึ่งเชี่ยวชาญในการผลิตเกม B2B F2P สำหรับการเดิมพันกีฬาและผู้ประกอบการการพนัน – มีการใช้งานในอเมริกาเหนือละตินอเมริกา เอเชีย ออสเตรเลียยุโรปและสหราชอาณาจักรและได้รับรางวัล Acquisition and Retention Partner Award จากทั้งSBC และEGR B2B ในปี 2020 .

บอลลี่หวังว่าการซื้อกิจการของ SportCaller จะให้ความช่วยเหลือกับแผนการขยายตัวระหว่างประเทศมีความเข้มแข็งตำแหน่งในตลาดสหรัฐผ่านการเข้ายึดครองของBet.Works และมีดลิงต่อสู้เช่นเดียวกับความร่วมมือกับซินแคลร์ข่าวกลุ่ม

บริษัทในลาสเวกัสตั้งใจที่จะใช้พอร์ตโฟลิโอของ SportCaller ที่มีเกมมากกว่า 100 เกมใน 20 ภาษา และครอบคลุมกีฬา 30 รายการใน 37 ประเทศ เพื่อขยายขอบเขตทางภูมิศาสตร์ของตนเองข้ามพรมแดนระหว่างประเทศ

SportCaller ยังคาดว่าจะช่วยให้ผู้ให้บริการในสหรัฐฯ สามารถเปิดตัวเกม F2P ของตัวเองได้ในปีนี้ โดยร่วมมือกับกลุ่มเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Bet.Works

นอกจากนี้ หวังว่าการเข้าซื้อกิจการจะช่วยให้ Bally’s ใช้ประโยชน์จากการเข้าถึงอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Sinclair เพื่อขยายฐานข้อมูลผู้เล่นในรัฐที่ยังไม่อนุญาตให้มีการพนันกีฬา ตลอดจนสร้างโอกาสทางการตลาดสำหรับแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ของผู้ให้บริการ

ในรัฐที่การพนันกีฬาถูกกฎหมาย SportCaller จะอนุญาตให้ Bally’s ใช้เกม F2P เป็นเครื่องมือเพิ่มเติมสำหรับการมีส่วนร่วมและการรักษาผู้เล่น

“ผมรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ SportCaller สู่ Bally’s Interactive ควบคู่ไปกับ Bet.Works และ Monkey Knife Fight” George Papanier ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Bally กล่าว

“ผลิตภัณฑ์ F2P แสดงถึงองค์ประกอบหลักของกลยุทธ์เชิงโต้ตอบของเราในการขับเคลื่อนการได้มาซึ่งผู้ใช้สู่ระบบนิเวศของ Bally

“SportCaller นำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ไม่เหมือนใคร และฉันมั่นใจว่าแพลตฟอร์มผู้บุกเบิกและความเชี่ยวชาญระดับนานาชาติอย่างลึกซึ้งจะมีส่วนช่วยอย่างมากต่อแพลตฟอร์มแบบโต้ตอบที่กำลังเติบโตของเรา”

เทคโนโลยีเชิงลึกและการดำเนินงานที่ขับเคลื่อนด้วยผลิตภัณฑ์ของ SportCaller รวมถึงศูนย์พัฒนาเทคโนโลยีจะถูกรวมเข้ากับการตัดสินใจของ Bally’s Interactive โดยเข้าร่วม Bet.Works และ Monkey Knife Fight ซึ่งได้รับการสนับสนุนด้วยแหล่งข้อมูลเฉพาะมากกว่า 40 รายการ

บริษัท – ซึ่งดำเนินการผลิตภัณฑ์ที่เน้นการทำนาย แบบทดสอบ/เรื่องไม่สำคัญ จ่ายเพื่อเล่น เกมตามสั่ง และแบบเทิร์นคีย์ – จะเพิ่มทรัพยากรการพัฒนา Bet.Works และสนับสนุนการเร่งนวัตกรรมและการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่

“การเข้าร่วม Bally’s เป็นช่วงเวลาที่สำคัญสำหรับทีม SportCaller” Cillian Barry ผู้ก่อตั้งและ MD ที่ SportCaller กล่าวเสริม “ฉันหวังว่าจะได้ร่วมงานกับทีมที่มีความสามารถของ Bally ในขณะที่เรายังคงสร้างผลิตภัณฑ์ F2P ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งดึงดูดแฟนกีฬาในระดับโลก”

Golden Palace ผู้ให้บริการการพนันหลายช่องทางในเบลเยียม ได้เลือกซอฟต์แวร์หนังสือกีฬาของ Altenar สำหรับเทอร์มินัลในเบลเยียม การตัดสินใจเกิดขึ้นหลังจากช่วงทดลองใช้งานเพียงไม่กี่เดือน

Dinos Stranomitis, COO ของ Altenar กล่าวว่าการตัดสินใจครั้งนี้เป็นเครื่องพิสูจน์ว่าซอฟต์แวร์ทำงานได้ดีในจำนวนเทอร์มินัลที่เลือกซึ่งเดิมถูกนำไปใช้กับสถานที่สามแห่งใน Saint-Ghislain, Aubenge และ Oostende

“แน่นอนว่ามีปัญหามากมายเนื่องจากการแพร่ระบาด เนื่องจากสถานที่จัดงานไม่ได้เปิดอยู่เสมอ ดังนั้นจึงไม่สามารถสร้างปริมาณมหาศาลได้ แต่ Golden Palace มีความสุขมากกับการทำงานของเทอร์มินัล” เขากล่าว

การเปิดตัวซอฟต์แวร์ของ Altenar บนเทอร์มินัล Golden Palace จะทำให้ผู้ประกอบการแข่งขันโดยตรงกับแล็ดโบร๊กส์ ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมยอดนิยมของนักพนันกีฬารายย่อยในเบลเยียม

“ถือเป็นการยอมรับที่ดีสำหรับ Altenar ที่ Golden Palace ซึ่งเป็นผู้ประกอบการภาคพื้นดินที่ก่อตั้งมาตั้งแต่ปี 1960 เชื่อว่าซอฟต์แวร์จาก Altenar สามารถช่วยให้พวกเขาแข่งขันในตลาดการพนันกีฬารายย่อยได้ เรารู้ว่าเมื่อเราเริ่มทำงานกับ Golden Palace ทางออนไลน์เมื่อห้าปีที่แล้วว่าพวกเขามีการดำเนินงานคาสิโนบนบกที่แข็งแกร่งและร้านพนันบางแห่ง” Stranomitis กล่าว

“มันเป็นโอกาสเสมอที่ Altenar สามารถจัดหาหนังสือกีฬาให้กับเทอร์มินัลของพวกเขา ความจริงที่ว่า Golden Palace เลือก Altenar สำหรับเทอร์มินัลเป็นสัญญาณว่าระบบออนไลน์ทำงานได้ดีมาก” เขากล่าวเสริม

เขาชี้ไปที่ความยากลำบากที่อุตสาหกรรมการเดิมพันรายย่อยกำลังเผชิญในสถานการณ์การระบาดใหญ่ในปัจจุบันนี้และกล่าวว่า: “ธุรกิจปลายทางมีขนาดใหญ่ แต่แน่นอนว่าด้านออนไลน์และมือถือของสิ่งต่าง ๆ กำลังเติบโตเร็วขึ้น อาจดูเหมือนว่าเวลาไม่ดีที่สุด แต่มีศักยภาพมหาศาล”

“เราเชื่อว่าบริษัทจำนวนมากต้องการเสนอการเดิมพันกีฬาแบบเดียวกันทั่วทั้งออนไลน์และค้าปลีก ซึ่งเป็นที่ที่ซอฟต์แวร์ Altenar เข้ามา – ระบบ omnichannel ที่บริษัทหนึ่งสื่อสารกับอีกบริษัทหนึ่ง” เขากล่าวเสริม

วิธีการแบบคู่นี้จะมีความสำคัญต่อ Golden Palace เนื่องจากมีจุดมุ่งหมายเพื่อขยายการให้บริการคาสิโนโดยมุ่งเน้นที่กีฬา ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์พิเศษที่ Stranomitis เชื่อว่าจะสร้างรายได้มากขึ้นและมีโอกาสที่ดีขึ้นในการแปลงผู้เล่นเป็นออนไลน์

อย่างไรก็ตาม เขาเตือนถึงความฉับไวของผลกระทบด้านรายได้ที่มีนัยสำคัญ

“ปีนี้เราต้องเจียมเนื้อเจียมตัวว่าเทอร์มินัลจะผลิตได้มากน้อยเพียงใด ประเด็นคือต้องพร้อมเมื่อทุกอย่างกลับสู่ภาวะปกติ” Stranomitis กล่าว

“เป็นการก้าวไปข้างหน้าในการเป็นหุ้นส่วนของเรากับ Golden Palace พวกเขาอยู่ในตำแหน่งที่ดีในเบลเยียมโดยมีกฎข้อบังคับการเดิมพันของชาวดัตช์ที่จะมาถึงในฤดูร้อนนี้และประเทศเพื่อนบ้านอื่น ๆ ที่พวกเขาสนใจที่จะเข้าร่วม ดังนั้นจึงมีศักยภาพมหาศาลสำหรับการเป็นหุ้นส่วน” เขากล่าวสรุป

ที่มา: ข่าวล่าสุดเกี่ยวกับ European Gaming Media Network
นี่เป็นข่าวที่รวบรวมไว้ เครดิตรูปภาพหรือแหล่งที่มาของรูปภาพสามารถพบได้ในบทความที่มา: Golden Palace เลือกซอฟต์แวร์ Sportsbook ของ Altenar สำหรับเทอร์มินัล …

โพสต์โกลเด้นพาเลซเลือก Altenar ของกีฬาซอฟแวร์สำหรับขั้วของมันปรากฏตัวครั้งแรกในภาคตะวันออกเล่นเกมยุโรป – ข่าว – สัมภาษณ์ – ปรับปรุงกฎหมายการตลาด – รายงานพรีเมี่ยม – กิจกรรม – สารบบ

ที่มา: เกมยุโรปตะวันออก – โปรแกรมพันธมิตร – ข่าว – อัปเดตทางกฎหมาย

เป็นเวลาหลายปีที่ Kindred Group ได้ดำเนินการเพื่อมอบประสบการณ์การเดิมพันที่ปลอดภัย ด้วยความทะเยอทะยานที่ศูนย์ร้อยละของรายได้ควรมาจากการพนันที่เป็นอันตรายภายในปี 2023 Kindred เป็นผู้ดำเนินการการพนันรายแรกที่รายงานส่วนแบ่งของรายได้ที่มาจากอันตราย การพนัน ตัวเลขดังกล่าวจะถูกแบ่งปันพร้อมกับการวัดประสิทธิภาพของความพยายามของ Kindred ในการช่วยให้ลูกค้าตรวจพบการควบคุมการพนันของตนได้อีกครั้ง ด้วยการให้ข้อมูลตัวเลขเหล่านี้ Kindred ต้องการเพิ่มความรู้และความโปร่งใสเกี่ยวกับงานด้านความยั่งยืนของบริษัท และมีส่วนร่วมในการเจรจาตามข้อเท็จจริงเกี่ยวกับการพนันที่เป็นอันตรายกับผู้มีอำนาจตัดสินใจและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่นๆ

การจัดหาประสบการณ์การพนันที่ปลอดภัยคือประเด็นสำคัญสำหรับ Kindred Group และประมาณ 98 เปอร์เซ็นต์ของผู้เล่นบนแพลตฟอร์มของบริษัทต้องเดิมพันด้วยความรับผิดชอบ ในขั้นตอนต่อไปในการทำงานเพื่อความยั่งยืนของ Kindred บริษัทจะรายงานส่วนแบ่งรายได้ที่ได้รับจากการพนันที่เป็นอันตรายต่อจากนี้ ตัวเลขจะถูกแบ่งปันพร้อมกับผลการปรับปรุงที่ได้รับจากการแทรกแซงที่ช่วยให้ลูกค้าที่ตรวจพบกลับมาเล่นการพนันที่มีสุขภาพดีขึ้น

สถิติโลกจาก Kindred Group

ไตรมาสที่ 4 ปี 2020

ส่วนแบ่งรายได้รวมจากผู้เล่นที่มีความเสี่ยงสูง

4.3 %

ผลการปรับปรุงหลังการแทรกแซง

75.7 %

“ความทะเยอทะยานของเราคือศูนย์ร้อยละของรายได้ของเราควรมาจากการพนันที่เป็นอันตรายซึ่งเราทำงานมาหลายปีแล้ว เราพยายามอย่างต่อเนื่องที่จะพัฒนาให้ดียิ่งขึ้นในการระบุผู้เล่นที่แสดงพฤติกรรมการพนันที่เสี่ยงและนำพวกเขากลับไปสู่นิสัยการพนันที่ดีต่อสุขภาพ เราต้องการให้การพนันเป็นเรื่องง่ายและสนุกสนานสำหรับทุกคน การลดการพนันที่เป็นอันตรายในสังคมเป็นกระบวนการระยะยาวซึ่งต้องใช้การเจรจาตามข้อเท็จจริง เปิดกว้าง และสร้างสรรค์ อย่างน้อยกับผู้มีอำนาจตัดสินใจ เราต้องการมีส่วนร่วมในสิ่งนั้น สิ่งที่สำคัญที่สุดที่ผู้มีอำนาจตัดสินใจสามารถทำได้ในตอนนี้คือการลดเที่ยวบินไปยังผู้ให้บริการการพนันที่ไม่มีใบอนุญาต ซึ่งล้มเหลวในการจัดหามาตรการด้านความปลอดภัยใดๆ แก่ผู้เล่น ช่องทางที่เรียกว่าต้องเพิ่มขึ้น” Henrik Tjärnström CEO Kindred Group กล่าว

เมื่อหลายปีก่อน Kindred ได้พัฒนาโปรแกรมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นเพื่อให้บรรลุความทะเยอทะยานเป็นศูนย์ภายในปี 2023 องค์ประกอบหลัก ได้แก่:

ความแม่นยำที่เพิ่มขึ้น: การระบุการพนันที่อาจเป็นอันตรายได้รวดเร็วและแม่นยำยิ่งขึ้น
ปรับปรุงเครื่องมือสนับสนุน: ส่งเสริมและนำผู้เล่นที่แสดงพฤติกรรมเสี่ยงกลับไปสู่การพนันที่ดีต่อสุขภาพ
การสื่อสารที่ชัดเจนยิ่งขึ้น: ใช้การสื่อสารอัตโนมัติกับผู้เล่นเพื่อให้แน่ใจว่ามีการแทรกแซงอย่างรวดเร็วเมื่อจำเป็น
“เพื่อประเมินการทำงานอย่างยั่งยืนของเราและเพื่อต่อต้านการพนันที่เป็นอันตราย เราวัดอย่างต่อเนื่องว่าความพยายามของเรามีส่วนช่วยในการพนันที่ดีต่อสุขภาพอย่างไรพร้อมกับรายได้ของเราที่มาจากการพนันที่เป็นอันตราย เราต้องการแบ่งปันตัวเลขเหล่านี้เพื่อเพิ่มความเข้าใจในการทำงานเพื่อความยั่งยืนในระยะยาวของเรา และสนับสนุนประสบการณ์การพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น กฎระเบียบของตลาดท้องถิ่นเป็นส่วนสำคัญในการบรรลุเป้าหมายนี้” Henrik Tjärnström กล่าวต่อ

ตัวเลขของ Kindred เกี่ยวกับรายได้จากการพนันที่เป็นอันตรายจะได้รับการอัปเดตทุกไตรมาสและเผยแพร่บนเว็บไซต์ของ Kindred Group พร้อมกับการวัดประสิทธิภาพของงานด้านความยั่งยืน อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่: www.kindredgroup.com/zero

ที่มา: ข่าวล่าสุดเกี่ยวกับ European Gaming Media Network
นี่เป็นข่าวที่รวบรวมไว้ เครดิตรูปภาพหรือแหล่งที่มาของรูปภาพสามารถพบได้ในบทความที่มา: การพนันและวิธีแก้ปัญหาที่เป็นอันตราย: Kindred เผยแพร่ตัวเลข …

โพสต์การเล่นการพนันที่เป็นอันตรายและการแก้ปัญหา: ญาติเผยแพร่ร่างของมันปรากฏตัวครั้งแรกในภาคตะวันออกเล่นเกมยุโรป – ข่าว – สัมภาษณ์ – ปรับปรุงกฎหมายการตลาด – รายงานพรีเมี่ยม – กิจกรรม – สารบบ

ที่มา: เกมยุโรปตะวันออก – โปรแกรมพันธมิตร – ข่าว – อัปเดตทางกฎหมาย

สมาคมฟุตบอลสโลวัก (SFZ) ได้ลงนามในข้อตกลงกับ Sportradar Integrity Services ซึ่งเป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำของโลกด้านโซลูชั่นความสมบูรณ์ด้านกีฬา เพื่อตรวจสอบและปกป้องความสมบูรณ์ของการแข่งขันฟุตบอลในประเทศของตน

ภายใต้ข้อตกลง Sportradar จะตรวจสอบฟุตบอลและกระชับมิตรสโมสรระดับล่างของสโลวาเกียที่เกี่ยวข้องกับทีมสโลวาเกียโดยใช้ระบบตรวจจับการฉ้อโกง (FDS) ซึ่งเป็นระบบตรวจสอบการเดิมพันที่ทันสมัยที่สุดในโลก เพื่อตรวจจับและประเมินกิจกรรมการเดิมพันที่ผิดปกติ SFZ ยังสามารถเรียกใช้บริการข่าวกรองและการสอบสวนของ Sportradar และโซลูชั่นการศึกษาและการป้องกันในระหว่างระยะเวลาของการเป็นหุ้นส่วน หากจำเป็น

Jakub Čavoj เจ้าหน้าที่ด้านความซื่อสัตย์ของ SFZ กล่าวว่า: “สมาคมฟุตบอลสโลวักมุ่งมั่นที่จะต่อสู้เพื่อต่อต้านการจับคู่ และโดยการเข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับ Sportradar Integrity Services เรากำลังแสดงให้เห็นถึงความสำคัญที่เราให้ความสำคัญในการรักษาเกมของเราให้สะอาด โซลูชันการตรวจสอบการเดิมพัน FDS ของพวกเขาให้การกำกับดูแลที่สำคัญของตลาดการเดิมพันทั่วโลก ทำให้ผู้เชี่ยวชาญด้านความซื่อสัตย์ของพวกเขาสามารถแจ้งเตือนเราถึงสิ่งผิดปกติใดๆ เราหวังว่าจะได้รับความร่วมมือและทำงานร่วมกันเพื่อปกป้องความสมบูรณ์ของฟุตบอลสโลวาเกีย”

Andreas Krannich กรรมการผู้จัดการ Sportradar Integrity Services กล่าวเสริมว่า: “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ทำงานร่วมกับ SFZ และนำเสนอความเชี่ยวชาญของเราเพื่อช่วยปกป้องการแข่งขันฟุตบอลในประเทศของพวกเขาจากภัยคุกคามที่เกี่ยวข้องกับความซื่อสัตย์ จากประสบการณ์ 15 ปีของเราในด้านความซื่อสัตย์ทางการกีฬา และขับเคลื่อนโดยโซลูชัน FDS ชั้นนำของตลาด เรามุ่งมั่นที่จะช่วยเหลือพันธมิตรด้านกีฬาของเราในการตรวจจับและป้องกันการยักย้าย และเพื่อระบุและบรรเทาความเสี่ยงด้านความซื่อสัตย์ทุกรูปแบบ”

ที่มา: ข่าวล่าสุดเกี่ยวกับ European Gaming Media Network
นี่เป็นข่าวที่รวบรวมไว้ เครดิตรูปภาพหรือแหล่งที่มาของรูปภาพสามารถพบได้ในบทความที่มา: สมาคมฟุตบอลสโลวักเป็นพันธมิตรกับ Sportradar Integrity Services …

โพสต์พันธมิตรสโลวักสมาคมฟุตบอลกับ Sportradar Integrity บริการปรากฏตัวครั้งแรกในการเล่นเกมยุโรปตะวันออก – ข่าว – สัมภาษณ์ – ตลาดกฎหมายอัพเดท – รายงานพรีเมี่ยม – กิจกรรม – สารบบ

ที่มา: เกมยุโรปตะวันออก – โปรแกรมพันธมิตร – ข่าว – อัปเดตทางกฎหมาย

Epulze แพลตฟอร์มการแข่งขัน esports ชั้นนำและบริษัทผู้ให้บริการ esports ในประเทศสวีเดน ได้ร่วมมือกับ VPgame แพลตฟอร์มบริการ esports อเนกประสงค์อันดับหนึ่งของโลก เพื่อจัดการแข่งขันที่ไม่เหมือนใครและน่าตื่นเต้น และสนุกสนานสำหรับมืออาชีพและการแข่งขันระดับรากหญ้า

การเป็นพันธมิตรกับ VPgame มีเป้าหมายเพื่อพัฒนาอีสปอร์ตระดับรากหญ้า และสร้างเนื้อหาเพิ่มเติมสำหรับนักเล่นเกมมือสมัครเล่นด้วยการผสมผสานฟังก์ชันการทำงานและการเข้าถึงของสองแพลตฟอร์มอีสปอร์ต ความร่วมมือดังกล่าวจะเริ่มต้นขึ้นก่อนตรุษจีนในวันที่ 8 กุมภาพันธ์ ด้วยทัวร์นาเมนต์ระดับรากหญ้า Dota2 ตามด้วยกิจกรรมวันวาเลนไทน์พิเศษในวันที่ 14 กุมภาพันธ์ การแข่งขันในอนาคตจะเพิ่มสำหรับเกม เช่น CS:GO, VALORANT และ League of Legends Wild รอยแยก

“ที่ Epulze วิสัยทัศน์ของเราคือการสร้างความบันเทิงให้โลกผ่านอีสปอร์ต เราได้เห็นการเติบโตของผู้ใช้อย่างมากในเกม Dota 2 หลักของเรา และเมื่อเราเพิ่มชื่อเกมมากขึ้น เราพบว่า VPgame เป็นพันธมิตรที่สมบูรณ์แบบในการทำงานด้วยเพื่อเข้าถึงแฟน esports ให้มากขึ้น เป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยมมากที่ได้ร่วมงานกับผู้คนที่มีความหลงใหลในการเติบโตอีสปอร์ตระดับรากหญ้าเช่นเดียวกับเรา” Markus Lövgren ผู้ร่วมก่อตั้งและซีเอ็มโอของ Epulze กล่าว

นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนพฤษภาคม 2556 VPgame ได้รวบรวมข้อมูลทัวร์นาเมนต์ที่เข้มข้นและเป็นมืออาชีพ รวมถึงข่าวสารและอัปเดตเกี่ยวกับอีสปอร์ตจำนวนมหาศาล

“เรายินดีที่ได้สร้างความร่วมมือกับ Epulze Epulze เป็นผู้นำแพลตฟอร์มการแข่งขัน Dota 2 และเรามีเป้าหมายเดียวกันในการเติบโตของอีสปอร์ตระดับรากหญ้า ในอนาคต เราหวังว่าจะมีฝ่ายต่างๆ มาร่วมสร้างระบบนิเวศอีสปอร์ตระดับโลกที่บูรณาการมากขึ้นไปด้วยกัน” Trinity Wu หัวหน้าฝ่ายการตลาดของ VPgame กล่าว

ที่มา: ข่าวล่าสุดเกี่ยวกับ European Gaming Media Network
นี่เป็นข่าวที่รวบรวมไว้ เครดิตรูปภาพหรือแหล่งที่มาของรูปภาพสามารถพบได้ในบทความที่มา: Epulze & VPgame ประกาศความร่วมมือระยะยาวเพื่อส่งเสริมอีสปอร์ตระดับรากหญ้าในเอเชีย …

โพสต์Epulze & VPgame ประกาศความร่วมมือระยะยาวเพื่อส่งเสริมในระดับรากหญ้า Esports ในเอเชียปรากฏตัวครั้งแรกในการเล่นเกมยุโรปตะวันออก – ข่าว – สัมภาษณ์ – ตลาดกฎหมายอัพเดท – รายงานพรีเมี่ยม – กิจกรรม – สารบบ

ที่มา: เกมยุโรปตะวันออก – โปรแกรมพันธมิตร – ข่าว – อัปเดตทางกฎหมาย

European Gaming ประกาศวาระสุดท้ายสำหรับการมีตติ้งรายไตรมาสเสมือนจริงครั้งแรกในปี 2021

เล่นเกมยุโรป Q1 Meetupจะเกิดขึ้นใน11 กุมภาพันธ์และเรามีความพร้อมที่จะเผยให้เห็นวาระสุดท้ายสำหรับเหตุการณ์ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมที่นี่ | ลงทะเบียนฟรี

มีตติ้งดึงดูดผู้ลงทะเบียน 1.5k คนแล้ว และมีผู้บรรยายที่ยืนยันแล้ว +50 คน ซึ่งเปลี่ยนการพบปะเป็นการประชุมเต็มวันสำหรับภูมิภาคยุโรปโดยเฉพาะ

ทีมงานที่Hipther Agencyพร้อมด้วย Way Seers ที่ European Gaming ได้ออกแบบโปรแกรมที่จะตอบสนองความต้องการด้านเนื้อหาทั้งหมดสำหรับบริษัทที่สนใจในการอัปเดตจากภูมิภาค EU/EEA/CIS และ Balkan

นี่คือลักษณะของวาระสุดท้าย:

เวลาทั้งหมดอยู่ใน CET

9:30 น. – 10:15 น. – Regulation Outlook 2021 ในยุโรป

ANDRIUS GABNYS – ทนายความด้านกฎหมาย – Gabnys Law Firm
JOERG HOFMANN – หุ้นส่วนที่MELCHERS LAW
SIMON PLANZER – หุ้นส่วนที่PLANZER LAW
RAFFAELA ZILLNER, LL.M – เลขาธิการสมาคมการเดิมพันและการพนันแห่งออสเตรีย (OVWG)
ZLATAN OMERPAHIĆ – หัวหน้าฝ่ายกฎหมายและการปฏิบัติตามข้อกำหนด เจ้าหน้าที่คุ้มครองข้อมูลที่NSoft Company
JESSICA MAIER – Chief Risk Officer, Head of Legal and Compliance ที่Push Gaming (ผู้ดูแลแผงควบคุม)
10:15 น. – 11:00 น. – สิ่งที่ควรทำและไม่ควรทำสำหรับตลาดเกิดใหม่

ARAKSI SARGSYAN – หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจที่DS Virtual Gaming
CHARMAINE HOGAN – หัวหน้าฝ่ายกำกับดูแลที่Playtech
ILYA MACHAVARIANI – หุ้นส่วนอาวุโส, CEO ที่Agenc y
MARIO GALEA – ที่ปรึกษาอาวุโสที่Random Consulting
VLADIMIR MALAKCHI – CBDO ที่Evoplay Entertainment
ANDRIUS GABNYS – ทนายความด้านกฎหมาย – บริษัท กฎหมาย Gabnys (ผู้ดูแลแผง)
11:00 – 11:45 น. – การตัดสินใจของหน่วยงานกำกับดูแลและการเมือง

MINNA RIPATTI – หุ้นส่วนผู้ก่อตั้งและที่ปรึกษากฎหมายที่Legal Gaming ในฟินแลนด์
LUDOVICO CALVI – ประธานฝ่ายGlobal Lottery Monitoring System (GLMS) – ที่ปรึกษาการเดิมพันกีฬาที่Oregon State Lottery
ODETTE NESTOR – อดีตผู้ควบคุมโรมาเนีย ประธานสมาคมผู้จัดการพนันระยะไกล (AOJND)
GUSTAF HOFFSTEDT – เลขาธิการสมาคมการค้าการพนันออนไลน์แห่งสวีเดน
MORTEN RONDE – ซีอีโอของสมาคมการพนันออนไลน์ของเดนมาร์กและหุ้นส่วนผู้จัดการที่Nordic Gambling (ผู้ดูแลแผง)
11:45 น. – 13:00 น. – การทำงานร่วมกันระหว่างการดำเนินงานบนบกและออนไลน์ (สนับสนุนโดยPlay’n GO )

รวมการโต้ตอบกับผู้เข้าร่วม 30 นาที

DIMITRIS PANAGEAS – ที่ปรึกษาทั่วไปของกลุ่มKAIZEN GAMING
NICK TOFILUK – ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของNational Gaming and Casino Supervision Commission Cyprus
KEITH CARUANA – หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติตามข้อกำหนดทางเทคนิคที่Play’n GO
ROBERT DOWLING – Chief Commercial Officer ที่Singular
DOMENICO MAZZOLA – ผู้อำนวยการฝ่ายการพาณิชย์ของAltenar
TIAGO APRIGIO – ซีอีโอของAll-in Global (ผู้ดูแลแผง)
13:00 น. – 14:00 น. – eSports และ Virtual Sports จะครองตลาดในปี 2021

รวมการโต้ตอบกับผู้เข้าร่วม 15 นาที

VERONIQUE DOS REIS – ที่ปรึกษาทั่วไปของผู้บริหารที่Pinnacle
LAZAR MIUCIN – VP of Strategic Partnerships ที่NSoft
จอร์จ ชามูเจีย – CEO และผู้ร่วมก่อตั้งSingular
MAREK SUCHAR – Head of Partnerships ที่gg
ANASTASIOS (TASSOS) PANAGIOTAROS – ผู้อำนวยการฝ่ายขายที่Golden Race – Virtual Sports & Betting Solutions
LYUBOMIRA PETROVA – ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของUltraPlay (ผู้ดูแลแผงควบคุม)
14.00 น. – 14:45 น. – การออกแบบเกมในปี 2564 แนะนำการออกแบบเกมที่รับผิดชอบ (สนับสนุนโดยPlay’n GO )

RICHARD BAYLISS – ผู้จัดการอาวุโสฝ่ายกำกับดูแลและการปฏิบัติตามกฎระเบียบที่Playtech
JAMES MARSHALL – CEO ที่Push Gaming
MATTHIAS CIAPPARA – Gamification Advocate & Consultant ที่XperiencePlay
ALEX MARGINEAN – ผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดที่Hipther Agency (ผู้ดูแลแผง)
14:45 น. – 15:30 น. – การโฆษณาอย่างมีความรับผิดชอบ/มุ่งเน้นที่บริษัทในเครือ

YAROSLAV STANEV – หัวหน้าฝ่ายการตลาดที่Oddspedia
ASSAF STIEGLITZ – ประธานบริษัทOdds1x2 Holdings
ANTON SIKSTROM – หัวหน้าฝ่ายการปฏิบัติตามกฎระเบียบที่Catena Media
VASCO ALBUQUERQUE – ผู้จัดการ SEO ที่All-in Global (ผู้ดูแลแผง)
คุณยังสามารถดูกำหนดการและเวลาทั้งหมดของแผงได้ที่ลิงค์ต่อไปนี้: https://europeangaming.eu/meetups/schedule-q1-meetup/

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสนับสนุน/การพูดและการตลาด โปรดติดต่อAndrada Marginean (ผู้บริหารฝ่ายขาย B2B ที่ Hipther Agency)

หากมีข้อสงสัยเกี่ยวกับสื่อ โปรดติดต่อAlexandru Marginean (ผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดที่ Hipther Agency)

หากต้องการรับการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง สมัครที่นี่: http://eepurl.com/hfyZxf

ที่มา: ข่าวล่าสุดเกี่ยวกับ European Gaming Media Network
นี่เป็นข่าวที่รวบรวมไว้ เครดิตรูปภาพหรือแหล่งที่มาของรูปภาพสามารถพบได้ในบทความแหล่งที่มา: การประกาศวาระสุดท้ายสำหรับ European Gaming Q1 Meetup (11 กุมภาพันธ์) กิจกรรมเสมือนจริงอันดับต้น ๆ ของคุณในทวีปยุโรป …

การโพสต์ประกาศวาระสุดท้ายสำหรับการเล่นเกมยุโรป Q1 Meetup (11 ก.พ. ) เหตุการณ์เสมือนของคุณบนทวีปยุโรปปรากฏตัวครั้งแรกในภาคตะวันออกเล่นเกมยุโรป – ข่าว – สัมภาษณ์ – ปรับปรุงกฎหมายการตลาด – รายงานพรีเมี่ยม – กิจกรรม – สารบบ

ที่มา: เกมยุโรปตะวันออก – โปรแกรมพันธมิตร – ข่าว – อัปเดตทางกฎหมาย

IDnow ผู้ให้บริการชั้นนำสำหรับโซลูชันการยืนยันตัวตนในฐานะบริการ และ M-TRIBES ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์แบบครบวงจรสำหรับบริษัทขนส่ง ประกาศความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของความร่วมมือ M-TRIBES ได้ผสานรวมโซลูชันการระบุตัวตนแบบดิจิทัลที่ใช้ AI ของ IDnow เข้ากับแพลตฟอร์มเพื่อให้การระบุตัวตนลูกค้าที่จำเป็นตามกฎหมาย – รวดเร็ว เชื่อถือได้ และใช้งานง่าย

M-TRIBES ผสานรวม IDnow AutoIdent เข้ากับแพลตฟอร์มเทคโนโลยี M-TOOLS เพื่อให้บริษัทต่างๆ มีส่วนร่วมในการแบ่งปันรถยนต์ การเช่ารถ การสัญจรในเมือง การจัดการ เพื่อใช้การระบุตัวตนของผู้ใช้ที่ตรวจสอบแล้วตามกฎหมาย องค์ประกอบการระบุตัวตนแบบดิจิทัลจะตรวจสอบผู้ใช้ในแอปสมาร์ทโฟนหรือเว็บแอปพลิเคชันเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาเป็นคนที่พวกเขากล่าวว่าเป็นและอนุญาตให้ใช้บริการ IDnow AutoIdent สามารถใช้เพื่อยืนยันอายุของลูกค้าหรือความถูกต้องของเอกสารประจำตัวหรือใบขับขี่ในลักษณะที่เป็นไปตามกฎหมาย IDnow เป็นผู้นำด้านการยืนยันตัวตนดิจิทัลด้วยปัญญาประดิษฐ์ (AI) ที่ได้รับการฝึกอบรมจากจุดข้อมูลนับล้านจุด เพื่อตรวจสอบลูกค้า 7 พันล้านรายจาก 193 ประเทศทั่วโลกได้อย่างปลอดภัย โดยความร่วมมือดังกล่าว

“กระบวนการทางธุรกิจในภาคการขับเคลื่อนและการขนส่งกำลังเกิดขึ้นทางดิจิทัลมากขึ้นเรื่อยๆ แนวคิดและบริการด้านการเคลื่อนไหวที่สร้างสรรค์และมุ่งเน้นลูกค้าต้องการการจัดการที่เรียบง่ายและเชื่อถือได้ ซึ่งรับประกันความปลอดภัยสูงสุดสำหรับทุกฝ่าย นี่เป็นวิธีเดียวในการดำเนินโครงการในอนาคตอย่างประหยัด ปลอดภัย และเพื่อความพึงพอใจสูงสุดของลูกค้าในเวลาเดียวกัน การระบุตัวตนแบบดิจิทัลมีบทบาทสำคัญในบริบทนี้ เราตั้งตารอที่จะได้เป็นพันธมิตรกับ M-TRIBES เป็นอย่างมาก และเชื่อว่าการประสานกันของเทคโนโลยีชั้นนำที่เชี่ยวชาญเป็นพิเศษจะสร้างความเป็นไปได้ในอนาคตสำหรับแนวคิดสมัยใหม่” Andreas Bodczek ซีอีโอของ IDnow อธิบาย

“การเข้าถึงซอฟต์แวร์ที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันช่วยให้บริษัทขนส่งทั่วโลกสามารถเป็นแชมป์ดิจิทัลได้ การผสานรวมอย่างราบรื่นของการยืนยันตัวตนด้วย AI ของ IDnow เข้ากับแพลตฟอร์มเทคโนโลยี M-TOOLS ของเราเป็นองค์ประกอบสำคัญที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการปฏิบัติงานและปรับปรุงประสบการณ์ของลูกค้าในข้อเสนอการเคลื่อนย้ายที่หลากหลาย” Patrick Arle ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง M- ชนเผ่า “การเป็นพันธมิตรกับ IDnow เป็นอีกก้าวหนึ่งในกลยุทธ์ของเราในการผสานรวมเครื่องมือและความสามารถดิจิทัลที่ทันสมัยเข้ากับแพลตฟอร์มเทคโนโลยีของเรา”

โซลูชันนี้ถูกใช้โดยผู้ให้บริการด้านการเคลื่อนไหว เช่น EWE Go GmbH ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของผู้ให้บริการด้านพลังงาน EWE AG “เราต้องการโซลูชันสำหรับกระบวนการระบุตัวตนที่กฎหมายกำหนด ซึ่งทำงานแบบดิจิทัล รวดเร็ว และเชื่อถือได้ เราบรรลุสิ่งนี้ด้วยการรวม IDnow / M-TRIBES บริการนี้ไม่เพียงสร้างความพึงพอใจให้กับผู้ใช้ในสถานที่ของเรา แต่ยังรวมถึงทีมปฏิบัติการของเราด้วย” Lukas Schneider ผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ EWE Go GmbH กล่าว

ที่มา: ข่าวล่าสุดเกี่ยวกับ European Gaming Media Network
นี่เป็นข่าวที่รวบรวมไว้ เครดิตรูปภาพหรือแหล่งที่มาของรูปภาพสามารถพบได้ในบทความที่มา: IDnow และ M-TRIBES นำเสนอโซลูชันการเคลื่อนย้ายด้วยการระบุตัวตนดิจิทัลแบบ AI …

บาคาร่า SBOBET โพสต์IDnow และ M-เผ่านำเสนอโซลูชั่นการเคลื่อนไหวที่มีการระบุดิจิตอล AI-basedปรากฏตัวครั้งแรกในภาคตะวันออกเล่นเกมยุโรป – ข่าว – สัมภาษณ์ – ตลาดกฎหมายอัพเดท – รายงานพรีเมี่ยม – กิจกรรม – สารบบ

ที่มา: เกมยุโรปตะวันออก – โปรแกรมพันธมิตร – ข่าว – อัปเดตทางกฎหมาย

Betsson ABได้รายงานผลประกอบการไตรมาสสี่ที่ ‘สูงเป็นประวัติการณ์’ โดยมีการเติบโตอย่างต่อเนื่องแม้จะมี ‘ความท้าทายที่ไม่เคยมีมาก่อนในทุกภูมิภาคที่ปฏิบัติการ’

เมื่อเผยแพร่ผลงานทั้งปี 2020 Betsson บันทึกรายรับของกลุ่ม Q4 ที่ 1,762 ล้านโครนสวีเดน (175 ล้านยูโร) เพิ่มขึ้น 37% จาก Q4 2019 ที่ 1,289 ล้านโครนสวีเดน

บันทึกการซื้อขายเห็นว่า Betsson ส่งมอบ ‘การเติบโตในผลิตภัณฑ์และภูมิภาคทั้งหมด’ เนื่องจากรายรับคาสิโนออนไลน์ไตรมาสที่ 4 เพิ่มขึ้น 33% เป็น 1,283 ล้านโครนสวีเดนควบคู่ไปกับรายรับจากหนังสือกีฬากลุ่มที่เพิ่มขึ้น 47% เป็น 459 ล้านโครนสวีเดน

ในช่วงไตรมาสที่ 4 Betsson เห็นกิจกรรมของลูกค้าเพิ่มขึ้น 44% เป็น 980,000 ในกลุ่มแบรนด์ ขณะที่บริษัทได้ประโยชน์จากส่วนต่างของหนังสือกีฬาในช่วงเวลาที่สูงขึ้น 7.3%

แม้จะมีต้นทุนผันผวนของค่าเงินที่ 198.3 ล้านโครนสวีเดน Betsson ประกาศรายได้จากการดำเนินงาน (EBIT) ไตรมาสที่ 4 ที่ 317 ล้านโครนสวีเดน (31 ล้านยูโร) เพิ่มขึ้น 59% จาก 200 ล้านโครนสวีเดนที่บันทึกไว้ในไตรมาสที่ 4 ปี 2019

“Betsson สิ้นสุดปี 2020 ด้วยอีกหนึ่งไตรมาสที่แข็งแกร่ง ภายใต้สถานการณ์ที่ไม่ธรรมดาที่ยังคงมีอยู่ การเล่นเกมออนไลน์ยังคงแสดงให้เห็นถึงความยืดหยุ่นต่อความผันผวนของตลาด และ Betsson แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการทำกำไรที่ดี” Pontus Lindwallซีอีโอของ Betsson Group ให้ความเห็น

“การเพิ่มขึ้นนั้นได้รับแรงหนุนจากทั้งคาสิโนและหนังสือกีฬาที่มีส่วนต่างของหนังสือกีฬาที่สูงกว่าเล็กน้อยเมื่อเทียบกับไตรมาสที่สามของปีนี้ เราพอใจกับการพัฒนาที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องในนอร์ดิกส์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเดนมาร์กและสวีเดน โดยได้รับแรงหนุนจากแบรนด์ Jalla Casino ที่ “จ่ายและเล่น” อย่างมาก

Betsson รายงานรายรับทั้งปีของบริษัทที่ 6,389.6 ล้านโครนสวีเดน (640 ล้านยูโร) เพิ่มขึ้น 24% จาก 5,173 ล้านในปี 2019

เพื่อบรรเทาผลกระทบจากโรคโควิด-19 และการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติม Betsson บันทึกรายจ่ายกลุ่มรวม 2,975 ล้านโครนาสวีเดน (295 ล้านยูโร) โดยค่าใช้จ่ายส่วนใหญ่มาจากค่าใช้จ่ายทางการตลาดที่เพิ่มขึ้น 1096 ล้านโครนสวีเดน และค่าใช้จ่ายบุคลากร 891 ล้านโครนสวีเดน

ปิดการซื้อขายในปีปิด Betsson ประกาศว่าได้ลดสถานะในตลาดสหราชอาณาจักรลงอย่างมากก่อนการเปลี่ยนแปลงด้านกฎระเบียบที่ใกล้จะเกิดขึ้น ด้วยเหตุนี้ ผู้ประกอบการจึงได้รวมแบรนด์ทั้งเก้าแบรนด์และใบอนุญาตสี่ฉบับภายใต้แบรนด์ ‘RIZK’

แม้จะคิดต้นทุนการรวมบัญชีในสหราชอาณาจักรและการปรับ Covid แต่ Betsson ได้ประกาศรายได้จากการดำเนินงานทั้งปีจำนวน 1,125 ล้านโครนาสวีเดน (110 ล้านยูโร) เพิ่มขึ้น 30% จาก 856 ล้านในปีงบประมาณ 2019

การปิดบัญชีในปี 2020 ผู้ประกอบการรายนี้มีรายได้สุทธิ 990 ล้านโครนสวีเดน (97 ล้านยูโร) เนื่องจากบริษัทในสตอกโฮล์มมีเงินสดสำรองอยู่ที่ 868 ล้านโครนสวีเดน (85 ล้านยูโร)

“การแพร่ระบาดยังคงจับพวกเราทุกคนไว้แน่น และการมุ่งเน้นของ Betsson ก็เช่นเคย ในเรื่องความปลอดภัยและสุขภาพ สำหรับพนักงานของเราและเพื่อสังคมโดยทั่วไป” ลินด์วอลล์กล่าว

“เรายังคงเผชิญกับความท้าทาย แต่เราทิ้งปี 2020 ไว้ข้างหลังและยังคงมุ่งมั่นที่จะได้รับประโยชน์จากจุดแข็งของเราเพื่อสร้างกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่แข็งแกร่งระดับโลกและหลากหลายของแบรนด์ที่แข็งแกร่งและความเชี่ยวชาญในท้องถิ่น ฐานะการเงินที่แข็งแกร่งทำให้สามารถลงทุนในเทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่ได้ และเรามั่นใจในความทะเยอทะยานของเราด้วยเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ที่ปรับขนาดได้และยืดหยุ่นตลอดจนทีมงานที่ทุ่มเทและมีความสามารถสูง”

ในขณะที่ Google เตรียมที่จะแนะนำการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงบางอย่างในเบราว์เซอร์ Chrome ของตนAssaf Dor CEO ของCellxpertมองว่าการอัปเดตเหล่านี้จะส่งผลต่ออนาคตของพันธมิตรและการตลาดด้านประสิทธิภาพอย่างไร

ก่อนหน้าที่ผ่านมา ภูมิทัศน์การโฆษณาออนไลน์ได้อาศัยคุกกี้ของบุคคลที่สามเป็นอย่างมากในการติดตามพฤติกรรมของผู้ใช้และ Conversion ทั่วทั้งเว็บ อย่างไรก็ตาม ด้วยการอัปเดตเบราว์เซอร์ Google Chrome ที่กำลังจะมีขึ้น ทั้งหมดนี้กำลังจะเปลี่ยนไปอย่างมาก

ข้อจำกัดจะถูกวางไว้บนคุกกี้ของบุคคลที่สาม ซึ่งจะทำให้การตั้งค่าการติดตามจำนวนมากล้มเหลว

เบราว์เซอร์ Safari ของ Apple ได้บล็อกคุกกี้เหล่านี้แล้วตั้งแต่เดือนเมษายน 2020 แต่ด้วยส่วนแบ่งการตลาด 70% ทำให้ Chrome บล็อกคุกกี้ของบุคคลที่สามเป็นตัวเปลี่ยนเกมและต้องการความสนใจทันทีจากใครก็ตามที่พึ่งพาคุกกี้

แล้วคุกกี้คืออะไร? เป็นไฟล์ที่เว็บไซต์เก็บไว้บนเบราว์เซอร์ของผู้ใช้เมื่อเข้าถึงเว็บไซต์นั้น ไฟล์เหล่านี้จะถูกส่งกลับไปยังไซต์นั้นด้วยการเชื่อมต่อทุกครั้ง และทำให้ไซต์สามารถระบุผู้ใช้ได้

คุกกี้ของบุคคลที่หนึ่งถูกสร้างขึ้นโดยเจ้าของเว็บไซต์และส่วนใหญ่ใช้เพื่อปรับแต่งประสบการณ์ผู้ใช้ให้เป็นส่วนตัว คุกกี้ของบุคคลที่สามส่วนใหญ่จะใช้เพื่อวัตถุประสงค์ในการติดตามและระบุแหล่งที่มาของการเดินทางของผู้ใช้ในเว็บไซต์จำนวนมาก

การตลาดแบบพันธมิตรต้องพึ่งพาคุกกี้ของบุคคลที่สามอย่างมากในการติดตามประสิทธิภาพ ชดเชย และรายงานไปยังบริษัทในเครือ โดยเฉพาะอย่างยิ่งคุกกี้ที่ใหญ่กว่าและล้ำหน้ากว่าซึ่งปรับใช้สภาพแวดล้อมการติดตามของตนเองและรวบรวมข้อมูลจากหลายแหล่ง

ดังนั้นในขณะที่ปี 2021 เริ่มต้นขึ้น ไม่มีเวลาใดที่ดีไปกว่านี้แล้วในการให้แน่ใจว่าคุณและองค์กรของคุณพร้อมสำหรับการเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้นนี้ หากคุณเป็นผู้จัดการแอฟฟิลิเอต นักการตลาดดิจิทัล หรือผู้บริหารการตลาด คุณต้องการให้แน่ใจว่าคุณพร้อมอย่างเต็มที่กับโซลูชันทางเลือก

ฉันเชื่อว่าเลเยอร์ postback ไม่ได้เป็นเพียงทางเลือกที่ดีที่สุดสำหรับคุกกี้ของบุคคลที่สาม แต่ยังเป็นเทคโนโลยีที่ต้องการเมื่อทำงานกับบริษัทในเครือโดยไม่คำนึงถึงการเปลี่ยนแปลงนี้

จากมุมมองทางเทคนิค การติดตาม Conversion ด้วยคุกกี้ของบุคคลที่สามมักไม่ถูกต้องเนื่องจากเหตุผลต่างๆ เช่น ข้ามอุปกรณ์และเบราว์เซอร์ ลองนึกถึงผู้ใช้ที่ลงทะเบียนในที่ทำงานแล้วฝากเงินที่บ้าน

แม้ว่าจะมีการแข่งขันกันเพื่อแทนที่คุกกี้ด้วยวิธีการอื่น เช่น รูปภาพ แบบอักษร และการแคชการเชื่อมต่อ แต่เบราว์เซอร์เหล่านี้ถูกบล็อกโดยเบราว์เซอร์เช่น Firefox ซึ่งได้ใช้มาตรการที่สำคัญกับหลาย ๆ วิธีแล้ว

เราคาดหวังให้เบราว์เซอร์จำนวนมากขึ้นตามความเหมาะสม อย่างไรก็ตาม เลเยอร์ postback ที่แข็งแกร่งจะยังคงทำงานตามปกติโดยไม่คำนึงถึงมาตรการเหล่านี้

จากมุมมองทางธุรกิจ ข้อได้เปรียบที่ใหญ่ที่สุดบางประการของเลเยอร์ postback ที่เชื่อถือได้คือสามารถปรับให้สอดคล้องกับ KPI ของธุรกิจของคุณและวิธีการทำงานในลักษณะที่การรายงานในเบราว์เซอร์ไม่สามารถทำได้ แล้วมันทำได้อย่างไร?

ประการแรก รองรับการแปลงออฟไลน์ (เช่น เงินฝากออฟไลน์ การขายโทรศัพท์ และอื่นๆ) นอกจากนี้ ยังสามารถติดตามและรายงานทุกขั้นตอนในเส้นทางของผู้ใช้ ดังนั้นทั้งคุณและพันธมิตรของคุณสามารถมีการติดตามที่เชื่อถือได้ และสามารถเพิ่มประสิทธิภาพทุกขั้นตอนของช่องทางได้

ประโยชน์หลักข้อที่สองคือการใช้เลเยอร์ postback คุณยังสามารถเพิ่มประสิทธิภาพตามการแปลงขั้นสูงและ KPI เช่น LTV และตัววัดพฤติกรรมของลูกค้าของคุณ ไม่ใช่แค่จากการลงทะเบียนอย่างง่ายหรือ SQL

แผนการให้รางวัลที่อิงตามการแปลงอย่างง่าย เช่น CPL, CPI และ CPA พื้นฐาน มีแนวโน้มที่จะเสี่ยงต่อการฉ้อโกงหรือจูงใจให้ทราฟฟิกคุณภาพต่ำ

ดังนั้น หากคุณสามารถรายงานกลับกับลูกค้าที่คุณต้องการจริงๆได้ จะทำให้คุณได้เปรียบในการแข่งขันในการเพิ่มประสิทธิภาพช่องทางทั้งหมดของคุณ

และประการที่สาม ลูกค้ามักจะเลือกเล่นผ่านอุปกรณ์และแพลตฟอร์มที่หลากหลาย ด้วยเลเยอร์ postback คุณยังสามารถดำเนินการติดตามข้ามอุปกรณ์ได้ ช่วยให้คุณติดตามได้อย่างง่ายดายว่ากิจกรรมใดกำลังเกิดขึ้นและที่ใด

สิ่งนี้ช่วยให้คุณเข้าใจเส้นทางของผู้ใช้อย่างแท้จริง ปรับปรุงผลิตภัณฑ์เพื่อมอบประสบการณ์เกมที่สร้างสรรค์และสมจริง รวมถึงการเพิ่มประสิทธิภาพความพยายามทางการตลาดและการจัดสรรงบประมาณ

การเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้นนี้ไม่เพียงแค่เกี่ยวข้องกับการตลาดแบบพันธมิตรเท่านั้น แต่ยังรวมถึงประสิทธิภาพ กลุ่มเป้าหมาย และแคมเปญการตลาดสื่อทั้งหมดด้วย

ดังนั้นแม้ว่าการตลาดแบบพันธมิตรจะเป็นเพียงส่วนเล็กๆ ของส่วนประสมทางการตลาดของคุณ คุณจะต้องแน่ใจว่าองค์กรของคุณใช้ระบบขั้นสูงเพื่อรองรับการรายงานผลย้อนกลับสำหรับช่องทางทั้งหมดของคุณ

อัสซาฟเป็นซีอีโอของ Cellxpert Cellxpert คือสุดยอดแพลตฟอร์มการจัดการพันธมิตรทางธุรกิจและการตลาดเชิงประสิทธิภาพ ซึ่งให้อำนาจคุณในการติดตาม จัดการ และควบคุมการตลาดด้านประสิทธิภาพ