พนันออนไลน์เว็บไหนดี แทงพนันบอล Las Vegas Sands Corp

พนันออนไลน์เว็บไหนดี ดร Stanley Ho ผู้ก่อตั้งมาเก๊าประกอบการคาสิโนโฮลดิ้ง SJM และ STDM บรรพบุรุษของมันจะเป็นการเฉลิมฉลองของเขา 90 ปีบริบูรณ์วันเกิดในเดือนถัดไป แต่เขาจะทำอย่างเงียบ ๆ ในบ้านเกิดของเขาในฮ่องกง ไม่ใช่มาเก๊ากล่าวว่าดร. แอมโบรสโซหัวหน้าผู้บริหารของ SJM ซึ่งทำงานให้กับดร. โฮมาตั้งแต่ปี 2518

“เขาเพิ่งออกจากโรงพยาบาลเมื่อไม่นานมานี้ แต่เมื่อเงื่อนไขเอื้ออำนวย เขาอยากจะมามาเก๊ามาก” ดร.โซกล่าวในงานแถลงข่าวของ SJM เมื่อวันพุธ

พนันออนไลน์เว็บไหนดี เมื่อถามว่าบริษัทกำลังเตรียมอะไรพิเศษสำหรับวันเกิดของหมอโฮหรือไม่ หมอโซตอบว่าใช่ แต่ปฏิเสธที่จะให้รายละเอียดเพิ่มเติม

ลาสเวกัส, 26 ตุลาคม 2011 — Bally Technologies, Inc. (NYSE: BYI) ผู้นำด้านสล็อต เครื่องวิดีโอ การจัดการคาสิโน แอปพลิเคชั่นแบบโต้ตอบและบนมือถือ และระบบเครือข่ายสำหรับอุตสาหกรรมเกมทั่วโลก ประกาศในวันนี้ว่ากำไรต่อหุ้นปรับลด (“กำไรต่อหุ้นปรับลด”) 0.45 ดอลลาร์จากรายรับ 195 ล้านดอลลาร์สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2554

ริชาร์ด เอ็ม. แฮดดริลล์ ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของบริษัท กล่าวว่า “การลงทุนของเราในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเริ่มได้ผลดีด้วยการเติบโตของรายได้ที่ดีในทั้งสามแผนก และลูกค้าสนใจอย่างมากในเกมและระบบใหม่ๆ ของเรา” “เรามีความคิดริเริ่มที่น่าตื่นเต้นมากมายที่ต้องทำในปีนี้ และมุ่งมั่นที่จะทำให้เกินความคาดหวังของลูกค้า เรายังคงมุ่งเน้นและลงทุนในโอกาสในการเติบโตในเขตอำนาจศาลในประเทศและต่างประเทศจำนวนหนึ่ง”

“ในช่วงไตรมาสนี้ เราจัดสรรกระแสเงินสดฟรีไปยังแหล่งต่างๆ รวมถึงรอยเท้าการดำเนินการเกมของเราผ่านตำแหน่งที่ก้าวหน้าในพื้นที่กว้างที่เพิ่มขึ้นและการสร้างหน่วยสำหรับ Resorts World New York การลดหนี้ การซื้อคืนหุ้นสามัญของเรา และ การเข้าซื้อกิจการ MacroView Labs” Neil Davidson ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของบริษัทกล่าว “ไตรมาสนี้แสดงถึงไตรมาสที่ 16 ติดต่อกันที่เราได้ซื้อคืนหุ้น ตั้งแต่วันที่ 30 มิถุนายน 2554 เราซื้อหุ้นสามัญประมาณ 1.2 ล้านหุ้นในราคา 36 ล้านดอลลาร์ในราคา 29.07 ดอลลาร์ต่อหุ้น ซึ่ง 31 ล้านดอลลาร์อยู่ในไตรมาสแรกของเรา”

ลาสเวกัส เนวาดา — (MARKET WIRE) — 10/27/11 — Las Vegas Sands Corp. (NYSE: LVS)

ในไตรมาสที่สามของปี 2011 เมื่อเทียบกับไตรมาสที่สามของปี 2010:

รายได้สุทธิเพิ่มขึ้น 26.2% เป็น 2.41 พันล้านดอลลาร์
ทรัพย์สินที่ปรับปรุงแล้วรวม EBITDA เพิ่มขึ้น 43.2% เป็นสถิติ 924.1 ล้านดอลลาร์
หลักประกัน EBITDA ของทรัพย์สินที่ปรับปรุงรวมเพิ่มขึ้น 460 คะแนนพื้นฐานเป็น 38.4%
Marina Bay Sands ปรับทรัพย์สิน EBITDA เพิ่มขึ้น 71.3% เป็น 413.9 ล้านดอลลาร์
การดำเนินงานทรัพย์สินของมาเก๊าปรับปรุง EBITDA ทรัพย์สินเพิ่มขึ้น 16.1% เป็น 388.3 ล้านดอลลาร์
กำไรต่อหุ้นปรับลดเพิ่มขึ้น 61.8% เป็น 0.55 ดอลลาร์
Las Vegas Sands Corp. (NYSE: LVS) รายงานผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2554

ผลการดำเนินงานทั่วทั้งบริษัท

รายรับสุทธิสำหรับไตรมาสที่สามของปี 2554 อยู่ที่ 2.41 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 26.2% เมื่อเทียบกับ 1.91 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปี 2553 EBITDA อสังหาริมทรัพย์ที่ปรับปรุงแล้วรวมในไตรมาสที่สามของปี 2554 เพิ่มขึ้น 43.2% เป็น 924.1 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 645.2 ดอลลาร์ ล้านบาทในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน อัตรากำไร EBITDA ของทรัพย์สินที่ปรับปรุงแล้วรวมเพิ่มขึ้น 460 จุดพื้นฐานเป็น 38.4% ในไตรมาสที่สามของปี 2011 เทียบกับ 33.8% ในไตรมาสที่สามของปี 2010

ตาม GAAP (หลักการบัญชีที่ยอมรับโดยทั่วไป) รายได้จากการดำเนินงานในไตรมาสที่สามของปี 2554 เพิ่มขึ้น 65.0% สู่ระดับ 632.6 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 383.3 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปี 2553 รายได้จากการดำเนินงานที่เพิ่มขึ้นส่วนใหญ่เกิดจากผลประกอบการที่แข็งแกร่งขึ้นใน กลุ่มอสังหาริมทรัพย์ของเราในสหรัฐอเมริกา มาเก๊า และที่ Marina Bay Sands ในสิงคโปร์

รายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้ว (ดูหมายเหตุ 1) เพิ่มขึ้นเป็น 444.8 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.55 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด เทียบกับ 265.2 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.34 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด ในไตรมาสที่สามของปี 2553

ตาม GAAP รายรับสุทธิที่เป็นของผู้ถือหุ้นสามัญในไตรมาสที่สามของปี 2554 เพิ่มขึ้น 110.5% เป็น 353.6 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 168.0 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปี 2553 ในขณะที่กำไรต่อหุ้นปรับลดในไตรมาสที่สามของปี 2554 เพิ่มขึ้น 109.5% เป็น 0.44 ดอลลาร์เทียบกับ 0.21 ดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน การปรับปรุงรายได้สุทธิของเราที่เป็นของผู้ถือหุ้นสามัญจำนวน 185.6 ล้านดอลลาร์ สะท้อนให้เห็นถึงการเพิ่มขึ้นของรายได้จากการดำเนินงาน ซึ่งถูกชดเชยบางส่วนด้วยรายได้สุทธิที่เพิ่มขึ้นของส่วนได้เสียที่ไม่มีอำนาจควบคุม (หลักคือ Sands China Ltd.) และการชักนำหุ้นบุริมสิทธิและเบี้ยประกันภัยซื้อคืน

ภาพรวมไตรมาสที่สาม

เรายินดีที่จะรายงานผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสที่สามของปี 2011 เราตั้งค่าบันทึกรายไตรมาสสำหรับทั้งรายได้สุทธิและ EBITDA ของทรัพย์สินที่ปรับปรุงแล้วในระหว่างไตรมาส การเติบโตของรายได้ที่แข็งแกร่งและการขยายอัตรากำไรขั้นต้นที่ Marina Bay Sands ในสิงคโปร์และพอร์ตอสังหาริมทรัพย์ของเราในมาเก๊าและสหรัฐอเมริกามีส่วนทำให้ผลประกอบการทางการเงินโดยรวมดีเยี่ยม

ในสิงคโปร์ มารีน่า เบย์ แซนด์สสร้าง EBITDA อสังหาริมทรัพย์ที่ปรับปรุงแล้วเป็นประวัติการณ์ที่ 413.9 ล้านดอลลาร์ในระหว่างไตรมาสและอัตรากำไร EBITDA 52.2% บันทึกวีไอพี การเล่นเกมจำนวนมาก และปริมาณสล็อต ควบคู่ไปกับการเติบโตอย่างต่อเนื่องในการเข้าชมและแหล่งรายได้ที่ไม่ใช่เกม ซึ่งรวมถึงโรงแรม อาหารและเครื่องดื่ม การค้าปลีกและความบันเทิงสะท้อนให้เห็นถึงความดึงดูดใจในวงกว้างของสถานที่ให้บริการแก่ผู้มาเยือนสิงคโปร์จากทั่วภูมิภาคเอเชีย เมื่อมองไปข้างหน้า ในขณะที่ทรัพย์สินยังคงเติบโต เรามั่นใจว่า Marina Bay Sands จะสร้างผลตอบแทนที่โดดเด่นให้กับบริษัทของเราต่อไป

ในมาเก๊า เราประสบกับปริมาณการเล่นเกมที่แข็งแกร่งขึ้นในพอร์ตอสังหาริมทรัพย์ของ Sands China Ltd. ในขณะที่ EBITDA ทรัพย์สินที่ปรับปรุงแล้วถึง 388.3 ล้านดอลลาร์และส่วนต่าง EBITDA ของทรัพย์สินที่ปรับปรุงแล้วขยายไปถึง 33.3% ชั้นนำของตลาด การเติบโตอย่างต่อเนื่องของธุรกิจตารางมาร์จิ้นและสล็อตที่มีมาร์จิ้นที่สูงขึ้น ประกอบกับการมีส่วนร่วมจากส่วนประกอบที่สำคัญที่ไม่ใช่เกม (โรงแรม การค้าปลีก และการประชุม) ของโมเดลธุรกิจรีสอร์ทแบบบูรณาการของเรา ยังคงขับเคลื่อนการปรับปรุงอัตรากำไรที่ Sands China Ltd. ยังมั่นใจว่าการลงทุนที่เราทำในวันนี้เพื่อขยายข้อเสนอของเราในกลุ่มวีไอพีในมาเก๊าจะจ่ายผลประโยชน์ที่มีความหมายในไตรมาสข้างหน้า และเราหวังว่าจะแนะนำสิ่งอำนวยความสะดวกใหม่แห่งแรกในไตรมาสแรกของปี 2555

บน Cotai Strip ตรงข้ามกับ The Venetian Macao และ Four Seasons Hotel Macao และ Plaza Casino เรากำลังเตรียมที่จะเปิดตัวข้อเสนอรีสอร์ทแบบบูรณาการล่าสุด Sands Cotai Central Sands Cotai Central เปิดให้บริการประมาณ 5 เดือนนับจากวันนี้ในเดือนมีนาคม 2012 เป็นต้นไป จะเพิ่มขนาดพื้นที่ 13.7 ล้านตารางฟุตให้กับ Cotai Strip และจะมีสิ่งอำนวยความสะดวกและสถานที่ท่องเที่ยวที่ออกแบบมาเพื่อขยายและเพิ่มเสน่ห์ของมาเก๊าในฐานะจุดหมายปลายทางสำหรับทั้งนักธุรกิจและนักท่องเที่ยว ที่สำคัญ Sands Cotai Central จะมีห้องพักมากกว่า 5,800 ห้องที่เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญสำหรับการเติบโตในอนาคตและการเติบโตอย่างต่อเนื่องของธุรกิจการประชุม สิ่งจูงใจ การประชุมและนิทรรศการในมาเก๊า

ในลาสเวกัส The Venetian และ Palazzo สร้างรายได้ 94.3 ล้านดอลลาร์ในทรัพย์สินที่ปรับปรุงแล้ว EBITDA ระหว่างไตรมาส เพิ่มขึ้น 61.7% เมื่อเทียบกับไตรมาสที่สามของปี 2010 เกมบนโต๊ะลดลงในช่วงไตรมาส ซึ่งสะท้อนถึงการเล่นบาคาร่าที่แข็งแกร่ง รายได้เงินสดจากห้องที่ถูกครอบครองเพิ่มขึ้นมากกว่า 33.5% เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว นอกจากนี้ 93% ของห้องที่ถูกครอบครองของเราในช่วงไตรมาสนั้นถูกขายให้กับลูกค้าที่ชำระเงินสด เทียบกับเพียง 72% ในไตรมาสที่สามของปี 2010 RevPAR เพิ่มขึ้น 8.6% เนื่องจากธุรกิจ FIT การประชุมกลุ่มและการประชุมของเราขยายตัว Sands Bethlehem สร้างสถิติไตรมาสด้วย EBITDA อสังหาริมทรัพย์ที่ปรับปรุงแล้ว 25.2 ล้านดอลลาร์ สถานที่ให้บริการยังคงได้รับประโยชน์จากการจับสล็อตที่ดีต่อสุขภาพ การเติบโตอย่างต่อเนื่องในการเล่นเกมบนโต๊ะ และการแนะนำห้องพักในโรงแรมเมื่อเร็วๆ นี้

ลักษณะกระแสเงินสดที่น่าเชื่อถือและคาดการณ์ได้ซึ่งเกิดจากโมเดลธุรกิจรีสอร์ทแบบบูรณาการ การดำเนินการตามกลยุทธ์การลดหย่อนหนี้ที่ประสบความสำเร็จ และโปรไฟล์ส่วนต่างที่ดีของพอร์ตอสังหาริมทรัพย์ยังคงปรากฏชัดในผลประกอบการทางการเงินของเรา แม้ว่าเราจะทำสถิติรายไตรมาสได้อีกครั้งสำหรับรายได้สุทธิและ EBITDA ของอสังหาริมทรัพย์ที่ปรับปรุงแล้ว เราก็ยินดีเช่นกันที่กระแสผ่านไปสู่รายได้ยังคงแข็งแกร่ง โดยกำไรต่อหุ้นปรับลดที่ปรับแล้วเพิ่มขึ้น 61.8% เป็น 0.55 ดอลลาร์เทียบกับ 0.34 ดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว

Sands China Ltd. ผลประกอบการทางการเงินรวม

Sands China Ltd. เป็นบริษัทย่อยที่ถือหุ้นใหญ่ของบริษัท ซึ่งเป็นเจ้าของและดำเนินการทรัพย์สินรีสอร์ทแบบบูรณาการของบริษัทและทรัพย์สินอื่นๆ ในมาเก๊า ตาม GAAP รายรับสุทธิทั้งหมดของ Sands China Ltd. เพิ่มขึ้น 11.1% เป็น 1.20 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปี 2011 เทียบกับ 1.08 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปี 2010 EBITDA ของอสังหาริมทรัพย์ที่ปรับปรุงสำหรับ Sands China Ltd. เพิ่มขึ้น 18.9% เป็น 390.6 ดอลลาร์ ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปี 2554 เทียบกับ 328.6 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปี 2553 รายได้สุทธิของ Sands China Ltd. เพิ่มขึ้น 41.6% เป็น 278.3 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปี 2554 เทียบกับ 196.6 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปี 2553

ผลประกอบการไตรมาสที่สามของ Venetian Macao

เดอะ เวเนเชี่ยน มาเก๊า ยังคงได้รับความนิยมอย่างล้นหลามและผลประกอบการทางการเงิน ทรัพย์สินส่งมอบ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วจำนวน 252.7 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สามของปี 2011 เพิ่มขึ้น 19.5% เมื่อเทียบกับไตรมาสที่สามของปี 2010 ผลการดำเนินงานได้รับผลกระทบเชิงลบจากเปอร์เซ็นต์การชนะ Rolling Chip ที่ต่ำกว่าที่คาดไว้ที่ 2.66% สำหรับไตรมาส ซึ่งลดลงเมื่อเทียบกับปีที่แล้วและต่ำกว่าช่วงเปอร์เซ็นต์การชนะของ Rolling Chip ที่เราคาดไว้ ทรัพย์สินที่ปรับปรุง EBITDA margin อยู่ที่ 36.7% เพิ่มขึ้น 260 คะแนนในช่วงไตรมาสที่สามของปี 2010 ปริมาณการเล่นเกมเพิ่มขึ้นในแต่ละส่วนของธุรกิจ การลดลงของชิปที่ไม่ใช่โรลลิ่งอยู่ที่ 1.07 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสนี้ เพิ่มขึ้น 12.3% เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว ในขณะที่เปอร์เซ็นต์การชนะชิปที่ไม่ใช่โรลลิ่งคือ 27.6% ปริมาณโรลลิ่งชิประหว่างไตรมาสเพิ่มขึ้น 15.1% เป็น 12 ดอลลาร์ 71 พันล้าน ที่จับสล็อตอยู่ที่ 897.1 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 5.1% เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว RevPAR เพิ่มขึ้น 11.8% เป็น $218 เนื่องจาก ADR และ occupancy ที่สูงขึ้น

Wynn Resorts, Limited (Nasdaq: WYNN) ประกาศในวันนี้ว่าคณะกรรมการบริษัทประกาศจ่ายเงินปันผลเป็นเงินสดจำนวน 5.00 ดอลลาร์ต่อหุ้นสำหรับหุ้นสามัญที่โดดเด่นของบริษัท เงินปันผลนี้จะจ่ายให้ในวันที่ 21 ธันวาคม 2554 แก่ผู้ถือหุ้นที่มีสถิติสูงสุดในวันที่ 23 พฤศจิกายน 2554 โดยหุ้นดังกล่าวจะเริ่มซื้อขายยกเว้นเงินปันผลในวันที่ 21 พฤศจิกายน 2554

แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวกับการจ่ายเงินปันผลเป็นเงินสดของบริษัท ข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่สำคัญซึ่งอาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการจ่ายเงินปันผลเป็นเงินสดของบริษัท ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงการแข่งขันในอุตสาหกรรมคาสิโน/โรงแรมและรีสอร์ท การพึ่งพาการจัดการที่มีอยู่ของบริษัท ระดับการเดินทาง การพักผ่อนและการใช้จ่ายในคาสิโน ภาวะเศรษฐกิจทั่วไป และการเปลี่ยนแปลงกฎหมายหรือข้อบังคับในการเล่นเกม ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยที่อาจส่งผลต่อการจ่ายเงินปันผลโดยบริษัทรวมอยู่ในรายงานประจำปีของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2553 และรายงานประจำงวดอื่นๆ ของบริษัทที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

สตาร์เวิลด์ โฮเทล แอนด์ คาสิโน

สตาร์เวิลด์ ทรัพย์สินเรือธงของกลุ่มบริษัทบนคาบสมุทรมาเก๊า ทุบสถิติรายไตรมาส

รายรับ 6.4 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 37% เมื่อเทียบเป็นรายปี และ 28% จากไตรมาสที่ 2 ปี 2554 EBITDA

อยู่ที่ 779 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลานั้น เพิ่มขึ้น 37% จาก Q3 2010 และ 14% จาก Q2 2011

ขณะนี้ที่พักได้รายงานการเติบโตของ EBITDA ในไตรมาสที่ 13 ติดต่อกันแล้ว ณ เดือนกันยายน

ปี 2011 LTM StarWorld EBITDA บรรลุ 2.7 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 51% จากปีที่แล้ว

ผลการดำเนินงานของ StarWorld ยังคงได้รับแรงหนุนจากชื่อเสียงที่แข็งแกร่งของสถานที่ให้บริการสำหรับ

คุณภาพ ทำเลที่ยอดเยี่ยมในศูนย์กลางการเล่นเกมของคาบสมุทรมาเก๊า และความมุ่งมั่นในการ

บริการ Asian Heart ส่งผลให้ยอดชิปกลิ้งวีไอพีรายไตรมาสแข็งแกร่งถึง 180 เหรียญ

พันล้าน เพิ่มขึ้น 32% เมื่อเทียบเป็นรายปี

EBITDA Margin ของ StarWorld สำหรับไตรมาสนี้อยู่ที่ 12% เท่ากับ Q3 2010 ภายใต้ US GAAP

อัตรากำไร EBITDA จะเท่ากับ 21% เช่นเดียวกับไตรมาสที่ 3 ปี 2553

สถานที่ให้บริการยังคงส่งมอบ ROI ประจำปีที่ดีขึ้น 80% ณ ไตรมาสที่ 3 ปี 2011 – คำนวณ

ตาม EBITDA ทั้งหมดในช่วง 12 เดือนล่าสุด หารด้วยเงินลงทุนทั้งหมด

รวมทั้งค่าที่ดิน

อัตราการเข้าพักห้องพักในโรงแรมของสตาร์เวิลด์อยู่ที่ 99% ในไตรมาสที่สามของปี 2554 ในฐานะผู้นำ

โรงแรมหรูระดับ 5 ดาวในมาเก๊า StarWorld ได้รับรางวัลอุตสาหกรรมมากมายในปี 2554

รวมถึงรางวัลเพชรห้าดาวติดต่อกันเป็นปีที่ 5

H IGHLIGHTS

GEG:

 EBITDA กลุ่มที่ 1.8 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 3 เพิ่มขึ้น 191% เมื่อเทียบเป็นรายปี เพิ่มขึ้น 62% จากไตรมาสที่ 2 ปี 2554

 การเติบโตของกลุ่ม EBITDA ต่อเนื่องกันเป็นไตรมาสที่ 12

 EBITDA กลุ่มสิบสองเดือนล่าสุด (LTM) จนถึงเดือนกันยายน 2554 มากกว่า

เพิ่มขึ้นสองเท่าเป็น 4.2 พันล้านดอลลาร์จากปีก่อนหน้า

Galaxy Macau™: การดำเนินงานเต็มไตรมาสแรก

 EBITDA เต็มไตรมาสแรกที่แข็งแกร่งที่ 973 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 3

 ปรับปรุงการเข้าพักในไตรมาสที่ 3 เป็น 91% ในขณะที่เพิ่มความจุของห้องพักในโรงแรมขึ้น 50% เป็น

2,100 ห้อง

 ขยายการเสนออาหารและเครื่องดื่มของเราต่อไป รวมทั้งเพิ่ม Belon เป็นหนึ่งใน

ร้านอาหารซิกเนเจอร์ของเราใน Q3

 ห้องพักทั้งหมด 2,200 ห้องและโรงภาพยนตร์ขนาดใหญ่ 3 มิติแห่งแรกของมาเก๊าที่จะเปิดให้บริการในช่วงปลายไตรมาสที่ 4 ปี 2554

สตาร์เวิลด์:

 บันทึก EBITDA ที่ 779 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 3 เพิ่มขึ้น 37% เมื่อเทียบเป็นรายปี เพิ่มขึ้น 14% จากไตรมาสที่ 2 ปี 2554

 การเติบโตของ EBITDA ในไตรมาสที่ 13 ติดต่อกัน

 บันทึกปริมาณชิปกลิ้งวีไอพีมูลค่า 180 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 32% เมื่อเทียบเป็นรายปี

 รายรับจาก Mass Gaming ตลอดกาลอยู่ที่ 433 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 40% เมื่อเทียบเป็นรายปี

 ปรับปรุง ROI* อย่างต่อเนื่องที่ 80% ในไตรมาสที่ 3

งบดุล

 ยังคงมีสภาพคล่องโดยมีเงินสดในมืออยู่ที่ 7 พันล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 กันยายน 2554

* ROI คำนวณจาก EBITDA ทั้งหมดสำหรับ 12 เดือนล่าสุด (LTM) หารด้วยยอดรวม

การลงทุนรวมทั้งค่าที่ดิน

ฮ่องกง (ดาวโจนส์) – ผู้ให้บริการคาสิโนมาเก๊า SJM Holdings Ltd. (0880.HK) กล่าวเมื่อวันจันทร์ว่ากำไรสุทธิในไตรมาสที่สามเพิ่มขึ้น 35% จากปีก่อนหน้าท่ามกลางรายรับจากการพนันที่พุ่งสูงขึ้นในที่เดียวในประเทศจีนที่การพนันคาสิโนถูกกฎหมาย

SJM ของคาสิโนไททันสแตนลีย์โฮกล่าวว่ากำไรสุทธิสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายนเพิ่มขึ้นเป็น 1.17 พันล้านดอลลาร์ฮ่องกง (150.6 ล้านเหรียญสหรัฐ) จากปีก่อนหน้า มันไม่ได้ให้ตัวเลขสำหรับปี 2010

รายรับเพิ่มขึ้น 36% เป็น 19.21 พันล้านดอลลาร์ฮ่องกง จาก 14.10 พันล้านดอลลาร์ฮ่องกง ตามการคำนวณของ Dow Jones Newswires

Gaming Concepts Group ได้จัดตั้งบริษัทร่วมทุนกับ Abbiati Casino Equipment ของอิตาลีสำหรับการผลิต การตลาด และการขายเค้าโครงโต๊ะเกมของ Abbiati ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้และออสตราเลเซียน

เค้าโครง Abbiati ใหม่โดย Gaming Concepts ผสมผสานโครงร่าง Abbiati ที่มีชื่อเสียงระดับโลกเข้ากับบริการการพิมพ์คุณภาพสูงที่มาจากเอเชีย

“การรวมกันนี้ได้รับการสนับสนุนจากฝ่ายขายและฝ่ายสนับสนุนของ Abbiati และ Gaming Concepts นำเสนอรูปแบบการเล่นเกมคุณภาพสูง คงทนและยาวนานให้กับผู้ประกอบการคาสิโนด้วยราคาที่แข่งขันได้” Gaming Concepts กล่าวในแถลงการณ์

ลาสเวกัส เนวาดา และวอคีกัน อิลลินอยส์ – 9 พ.ย. 2554 – Bally Technologies, Inc. (NYSE: BYI) และ WMS Industries Inc. (NYSE: WMS) ประกาศในวันนี้ว่าพวกเขาได้ทำข้อตกลงระงับข้อพิพาทและใบอนุญาตที่จะยุติ อยู่ระหว่างการพิจารณาคดีสิทธิบัตร ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลง Bally จะได้รับใบอนุญาตสำหรับพอร์ตโฟลิโอเทคโนโลยีการเล่นเกมWMS และ Aruze Transmissive Reels®ภายใต้เงื่อนไขที่เป็นความลับ

เกี่ยวกับ Bally Technologies, Inc.

ด้วยประวัติย้อนหลังไปถึงปี 1932 Bally Technologies ซึ่งตั้งอยู่ในลาสเวกัสได้ออกแบบ ผลิต ดำเนินการ และจัดจำหน่ายอุปกรณ์เกม ระบบ และโซลูชั่นเทคโนโลยีขั้นสูงทั่วโลก กลุ่มผลิตภัณฑ์ของ Bally ประกอบด้วยสล็อตแมชชีนรีลสปิน วิดีโอสล็อต โปรเกรสซีฟในพื้นที่กว้าง แอปพลิเคชั่นมือถือและอินเตอร์แอคทีฟ และคลาส II เกมลอตเตอรีและการตัดสินใจกลางและแพลตฟอร์ม Bally ยังนำเสนอโซลูชั่นการจัดการคาสิโน การบัญชีสล็อต โบนัส เงินสดและการจัดการโต๊ะ ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ www.ballytech.com

เกี่ยวกับ WMS Industries

WMS มีส่วนร่วมในการให้บริการอุตสาหกรรมเกมทั่วโลกโดยการออกแบบ การผลิตและการตลาดวิดีโอ และเครื่องเล่นเกมแบบหมุนได้ เทอร์มินัลวิดีโอลอตเตอรี และในการดำเนินการเล่นเกม ซึ่งประกอบด้วยการจัดวางเครื่องเล่นเกมที่เข้าร่วมเช่าในสถานที่เล่นเกมที่ถูกกฎหมาย WMS กำลังดำเนินการในเชิงรุกในขั้นต่อไปของวิวัฒนาการชั้นเกมคาสิโนด้วย โซลูชันเกมบนเครือข่ายWAGE-NETชุดเทคโนโลยีระบบและแอปพลิเคชันที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มความสามารถในการสร้างรายได้และประสิทธิภาพในการดำเนินงาน

นิวยอร์ก 10 พ.ย. 2554 (GlobeNewswire ผ่าน COMTEX) —

Melco Crown Entertainment Limited (Nasdaq:MPEL) ผู้พัฒนาและเจ้าของเกมคาสิโนและสถานบันเทิงที่เน้นตลาดมาเก๊า รายงานผลประกอบการทางการเงินที่ยังไม่ได้ตรวจสอบสำหรับไตรมาสที่สามของปี 2011

รายรับสุทธิสำหรับไตรมาสที่สามของปี 2554 อยู่ที่ 1,056.0 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ เพิ่มขึ้นประมาณ 45% จาก 727.0 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ สำหรับช่วงเปรียบเทียบในปี 2553 รายได้สุทธิที่เพิ่มขึ้นจากไตรมาสที่สามของปี 2553 เป็นผลมาจากทั้งกลุ่ม การเพิ่มขึ้นของชิปกลิ้งและปริมาณการเล่นเกมในตลาดมวลชน การปรับปรุงที่สำคัญในอัตราการถือครองตลาดจำนวนมาก และการมีส่วนร่วมที่มีความหมายจากการขายโรงแรม ร้านอาหารและเครื่องดื่ม และสิ่งอำนวยความสะดวกอื่น ๆ ที่ไม่ใช่เกม รวมถึงการมีส่วนร่วมจาก The House of Dancing Water

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว<1> อยู่ที่ 240.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ สำหรับไตรมาสที่สามของปี 2011 เพิ่มขึ้น 76% จาก 136.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วในไตรมาสที่สามของปี 2010 ความสามารถในการทำกำไรที่เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญเป็นผลมาจากการปรับปรุงโดยรวมอย่างต่อเนื่องและต่อเนื่อง การดำเนินงานของตลาดที่ City of Dreams ปริมาณชิปหมุนที่แข็งแกร่งที่ทั้ง City of Dreams และ Altira Macau พร้อมกับแนวทางที่สอดคล้องกันสำหรับค่าคอมมิชชั่นขยะ และการมีส่วนร่วมที่แข็งแกร่งจากกลุ่มที่ไม่ใช่เกม เช่น โรงแรม อาหารและเครื่องดื่ม และ The House of Dancing Water ในขณะที่ยังคงมุ่งเน้นการควบคุมต้นทุนทั่วทั้งบริษัทอย่างต่อเนื่อง

ตาม GAAP ของสหรัฐอเมริกา รายได้สุทธิที่เป็นของ Melco Crown Entertainment สำหรับไตรมาสที่สามของปี 2011 อยู่ที่ 113.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือ 0.21 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อโฆษณา เทียบกับรายได้สุทธิที่เป็นของ Melco Crown Entertainment ที่ 15.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือ 0.03 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อโฆษณา ในไตรมาสที่สามของปี 2010 บันทึกรายได้สุทธิสำหรับไตรมาสที่สามของปี 2011 ส่วนใหญ่มาจากการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องในการเล่นเกมและการดำเนินการที่ไม่ใช่เกมในทุกกลุ่มการดำเนินงาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ City of Dreams ซึ่งถูกชดเชยบางส่วนด้วยต้นทุนดอกเบี้ยที่เพิ่มขึ้นจากผลตอบแทนสูง และพันธบัตรสกุลเงินหยวน ค่าเสื่อมราคาที่สูงขึ้นที่เกี่ยวข้องกับ The House of Dancing Water ค่าตัดจำหน่ายที่เพิ่มขึ้นที่เกี่ยวข้องกับสิทธิ์การใช้ที่ดินของ Studio City และต้นทุนการทำธุรกรรมที่เกี่ยวข้องกับการจดทะเบียนคู่ในฮ่องกงผลขาดทุนสุทธิส่วนที่เป็นของส่วนได้เสียที่ไม่มีอำนาจควบคุมในช่วงไตรมาสที่สามของปี 2554 จำนวน 2.1 ล้านเหรียญสหรัฐนั้นเกี่ยวข้องกับ Studio City

Mr. Lawrence Ho ประธานร่วมและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Melco Crown Entertainment แสดงความเห็นว่า “ผมดีใจที่ได้ประกาศ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วและรายได้สุทธิของบริษัทที่ทำสถิติใหม่อีกไตรมาสหนึ่ง ซึ่งเป็นไตรมาสที่ 9 ติดต่อกันของการปรับปรุงตามลำดับในการปรับ Hold-Adjusted EBITDA ผลลัพธ์เหล่านี้สร้างขึ้นจากความสำเร็จที่สำคัญในช่วงครึ่งแรกของปี 2011 และแสดงให้เห็นถึงความสามารถของเราในการมอบผลลัพธ์คุณภาพสูงที่ยั่งยืน ด้วยประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งทั่วทั้งบริษัทในทุกกลุ่ม แม้ว่าจะมีการเพิ่มอุปทานในตลาดก็ตาม

“เรายังคงแสดงความสามารถของเราในการดำเนินการตามกลยุทธ์ระดับพรีเมียมของเราทั้งในตลาดมวลชนและกลุ่มวีไอพี โดยมุ่งเน้นการให้บริการคุณภาพระดับพรีเมียม ประสบการณ์ความบันเทิงและผลิตภัณฑ์ที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะสำหรับฐานลูกค้าเป้าหมายของเรา โดยได้รับการสนับสนุนจากระดับโลกและสิ่งอำนวยความสะดวกที่ดีที่สุดและ สถานที่ท่องเที่ยวที่ City of Dreams และ Altira Macau พอร์ตโฟลิโอที่หลากหลายนี้ช่วยให้เราสามารถจับตลาดเกมมาเก๊าที่ขยายตัวอย่างรวดเร็วและกำหนดเป้าหมายกลุ่มลูกค้าหลายกลุ่ม

“โครงการ Studio City ของเรายังคงเดินหน้าไปสู่การตระหนักรู้มากขึ้น เรากำลังเข้าใกล้ขั้นตอนสุดท้ายของแผนการออกแบบของเรา ในขณะที่ทำงานอย่างใกล้ชิดกับรัฐบาลมาเก๊าเพื่อดำเนินการตามกระบวนการอนุมัติที่จำเป็นให้เสร็จสิ้น เรายังประเมินแผนการจัดหาเงินทุนที่เกี่ยวข้องกับโครงการนี้ต่อไป ซึ่งรวมถึงเงินกู้ธนาคารและการจัดหาเงินกู้อื่นๆ การพัฒนาใหม่ที่น่าตื่นเต้นนี้แสดงให้เห็นถึงความมั่นใจของเราต่อแนวโน้มการเติบโตในระยะยาวของภูมิภาคนี้ และความปรารถนาของเราที่จะสนับสนุนและมีส่วนสนับสนุนอย่างมีความหมายต่อการพัฒนาและการกระจายตัวของการพักผ่อนและการท่องเที่ยวในมาเก๊า ในขณะที่สร้างโอกาสในการทำงานให้กับสมาชิกในทีมของเราและขับเคลื่อนมูลค่าผู้ถือหุ้น นอกจากนี้ โครงการนี้จะช่วยเสริมพอร์ตสินทรัพย์ปัจจุบันของเรา และจะเพิ่มสถานะของเราใน Cotai อย่างมีความหมาย

“ในส่วนที่เกี่ยวข้องกับการจดทะเบียนสองรายชื่อในตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกงที่เราได้ประกาศไปก่อนหน้านี้ เรายังคงดำเนินการตามขั้นตอนที่จำเป็นกับหน่วยงานกำกับดูแลของฮ่องกงที่เกี่ยวข้อง ในขณะเดียวกันก็ตรวจสอบสภาวะตลาดเพื่อให้แน่ใจว่าเรายังคงความยืดหยุ่นอย่างเต็มที่ เกี่ยวข้องกับโครงสร้างเงินทุนของเรา”

City of Dreams ผลประกอบการไตรมาส 3

สำหรับไตรมาสที่สามของปี 2554 รายรับสุทธิที่ City of Dreams อยู่ที่ 687.2 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 504.0 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันในปี 2553 เพิ่มขึ้น 36% City of Dreams สร้าง EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วจำนวน 170.5 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปี 2554 เพิ่มขึ้น 48% เมื่อเทียบกับ 114.9 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปี 2553

การปรับปรุงเมื่อเทียบปีต่อปีได้รับแรงหนุนจากการเพิ่มขึ้นอย่างมากของชิปกลิ้งและปริมาณตลาดมวลชน การปรับปรุงที่มีความหมายและยั่งยืนในเปอร์เซ็นต์การถือครองตลาดมวลชน ตลอดจนส่วนแบ่งที่แข็งแกร่งจากการขายโรงแรมและ The House of Dancing Water ซึ่งถูกชดเชยบางส่วนโดย อัตราการชนะที่ต่ำกว่าในส่วนชิปกลิ้ง

ปริมาณชิปโรลลิ่งสสำหรับไตรมาสที่สามของปี 2554 มีมูลค่ารวมทั้งสิ้น 20.3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้น 41% จาก 14.4 พันล้านดอลลาร์สหรัฐจากไตรมาสที่สามของปี 2553 อัตราการชนะของชิปโรลลิ่งสอยู่ที่ 3.1% ในไตรมาสที่สามของปี 2554 ซึ่งต่ำกว่าอัตราการชนะ ในไตรมาสที่เปรียบเทียบกันในปี 2553 ที่ 3.4% และสูงกว่าช่วงที่คาดไว้เล็กน้อยสำหรับอัตราการชนะของชิปกลิ้งที่ 2.7% – 3.0%

เกมบนโต๊ะสำหรับตลาดมวลชนที่ลดลงสำหรับไตรมาสที่สามของปี 2011 มีมูลค่ารวม 730.8 ล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้น 40% จาก 523.7 ล้านเหรียญสหรัฐในช่วงเทียบเคียงในปี 2010 เปอร์เซ็นต์การถือครองตลาดมวลชนอยู่ที่ 25.5% ในไตรมาสที่สามของปี 2011 ซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ จาก 21.3% ในไตรมาสที่สามของปี 2010 ที่ City of Dreams เราคาดว่าเกมบนโต๊ะสำหรับตลาดมวลชนของเราจะมีเปอร์เซ็นต์อยู่ในช่วง 23%-26%

ที่จับสล็อตสำหรับไตรมาสที่สามของปี 2011 อยู่ที่ 530.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ เพิ่มขึ้น 21% จาก 437.3 ล้านดอลลาร์ในช่วงเทียบเคียงในปี 2010

รายได้รวมที่ไม่ใช่เกมที่ City of Dreams ในไตรมาสที่สามของปี 2011 อยู่ที่ 55.1 ล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้น 74% จาก 31.7 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับไตรมาสที่สามของปี 2010 การเข้าพักต่อห้องว่างในไตรมาสที่สามของปี 2011 อยู่ที่ 93% เมื่อเทียบกับ 77% ในไตรมาสที่สามของปี 2010 อัตรารายวันโดยเฉลี่ย (ADR) ในไตรมาสที่สามของปี 2011 อยู่ที่ 170 เหรียญสหรัฐต่อห้องที่ถูกครอบครอง ซึ่งเปรียบเทียบกับ 158 เหรียญสหรัฐในไตรมาสเดียวกันของปี 2010

Altira Macau ผลประกอบการไตรมาส 3

สำหรับไตรมาสที่สามของปี 2011 รายรับสุทธิที่ Altira Macau อยู่ที่ 329.0 ล้านเหรียญสหรัฐ เทียบกับ 186.8 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สามของปี 2010 เพิ่มขึ้น 76% Altira Macau สร้าง EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว 78.9 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สามของปี 2011 เพิ่มขึ้น 174% เมื่อเทียบกับ Adjusted EBITDA ที่ 28.8 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สามของปี 2010 การเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในรายรับสุทธิและ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วได้รับแรงหนุนอย่างมาก ปรับปรุงปริมาณชิปกลิ้งและอัตราการชนะของชิปกลิ้งที่เพิ่มขึ้น

ปริมาณชิปโรลลิ่งสรวมอยู่ที่ 13.2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สามของปี 2554 เพิ่มขึ้น 39% จาก 9.5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สามของปี 2553 อัตราการชนะของชิปโรลลิ่งสอยู่ที่ 3.2% เมื่อเทียบกับอัตราการชนะที่ 2.7% เช่นเดียวกัน ในปี 2553 และสูงกว่าที่คาดไว้อัตราการชนะชิปกลิ้ง 2.7%-3.0%

เกมบนโต๊ะในตลาดแมสลดลงรวม 149.9 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สามของปี 2011 เพิ่มขึ้น 55% จาก 97.0 ล้านเหรียญสหรัฐที่สร้างขึ้นในช่วงเวลาเดียวกันในปี 2010 สัดส่วนการถือครองตลาดโดยรวมอยู่ที่ 15.7% ในไตรมาสที่สามของปี 2011 เทียบกับ 17.6 % ในไตรมาสที่สามของปีที่แล้ว ที่ Altira Macau เราคาดว่าเกมบนโต๊ะในตลาดมวลชนของเราจะมีเปอร์เซ็นต์อยู่ในช่วงตั้งแต่ 15.0% -17.0% รายรับรวมที่ไม่ใช่เกมที่ Altira Macau ในไตรมาสที่สามของปี 2011 อยู่ที่ 7.9 ล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้นเล็กน้อยจากไตรมาสที่สามของปี 2010 การเข้าพักต่อห้องว่างในไตรมาสที่สามของปี 2011 อยู่ที่ 98% เมื่อเทียบกับ 95% ในไตรมาสที่สามของ 2010 ADR อยู่ที่ 192 เหรียญสหรัฐต่อห้องที่ถูกครอบครอง เทียบกับ 161 เหรียญสหรัฐในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2010

ผลการแข่งขัน Mocha Clubs 3Q

รายรับสุทธิจาก Mocha Clubs มีมูลค่ารวม 31.3 ล้านเหรียญสหรัฐ ในไตรมาสที่สามของปี 2011 เพิ่มขึ้น 13% จาก 27.8 ล้านเหรียญสหรัฐ ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2010 Mocha Clubs สร้างรายได้ 8.9 ล้านเหรียญสหรัฐของ Adjusted EBITDA ในไตรมาสที่สามของปี 2011 เพิ่มขึ้น 17% เมื่อเทียบกับ Adjusted EBITDA ที่ 7.6 ล้านเหรียญสหรัฐในช่วงเดียวกันของปี 2553

จำนวนเครื่องเกมที่เปิดดำเนินการที่ Mocha Clubs เฉลี่ยประมาณ 1,600 ในไตรมาสที่สามของปี 2011 และ 2010 เงินที่ชนะสุทธิต่อเครื่องเกมต่อวันคือ 208 เหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สามของปี 2011 เมื่อเทียบกับ 189 เหรียญสหรัฐในช่วงเวลาเดียวกัน 2553 เพิ่มขึ้น 10%

ปัจจัยอื่นๆ ที่ส่งผลต่อรายได้

ค่าใช้จ่ายที่ไม่ได้ดำเนินการทั้งหมดสำหรับไตรมาสที่สามของปี 2554 มีมูลค่ารวม 36.9 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งรวมถึงดอกเบี้ยสุทธิ 30.7 ล้านเหรียญสหรัฐ ค่าใช้จ่ายทางการเงินอื่นๆ 3.4 ล้านเหรียญสหรัฐ ขาดทุนจากอัตราแลกเปลี่ยน 2.7 ล้านเหรียญสหรัฐที่เกี่ยวข้องกับยอดเงินสดในต่างประเทศ เช่นเดียวกับต้นทุนการทำธุรกรรมจำนวน 4.2 ล้านเหรียญสหรัฐที่เกี่ยวข้องกับการเสนอรายชื่อฮ่องกง ซึ่งถูกชดเชยบางส่วนด้วยกำไร 3.3 ล้านเหรียญสหรัฐที่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของข้อตกลงแลกเปลี่ยนอัตราดอกเบี้ยที่มีอยู่ ไม่มีดอกเบี้ยเป็นตัวพิมพ์ใหญ่ในระหว่างไตรมาสที่สามของปี 2554

ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายรวม 90.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สามของปี 2554 โดย 14.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐเกี่ยวข้องกับการตัดจำหน่ายสัมปทานย่อยเกมของเราและ 10.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐเกี่ยวข้องกับการตัดจำหน่ายสิทธิการใช้ที่ดิน ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายที่เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบเป็นรายปีส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับค่าเสื่อมราคาเต็มไตรมาสของ The House of Dancing Water รวมถึงค่าตัดจำหน่ายสิทธิการใช้ที่ดินของ Studio City

ฐานะการเงินและรายจ่ายฝ่ายทุน

เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสด ณ วันที่ 30 กันยายน 2554 มีมูลค่ารวม 1,450.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ รวมถึงเงินสดจำกัด 360.1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ หนี้สินรวม ณ สิ้นไตรมาสที่สามของปี 2554 อยู่ที่ 2.4 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ และหนี้สินสุทธิรวมต่อส่วนของผู้ถือหุ้น ณ วันที่ 30 กันยายน 2554 อยู่ที่ 33%

รายจ่ายฝ่ายทุนสำหรับไตรมาสที่สามของปี 2554 มีมูลค่ารวมทั้งสิ้น 22.6 ล้านเหรียญสหรัฐ โดยเป็นจำนวน 8.1 ล้านเหรียญสหรัฐที่เกี่ยวข้องกับการออกแบบและค่าใช้จ่ายเบื้องต้นที่เกี่ยวข้องกับ Studio City และ 4.9 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับการพัฒนาไซต์ Mocha แห่งใหม่ โดยส่วนที่เหลือส่วนใหญ่มาจากโครงการต่างๆ ที่ เมืองแห่งความฝัน.

ผลลัพธ์เก้าเดือน

ในช่วงเก้าเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2554 Melco Crown Entertainment รายงานรายได้สุทธิ 2.8 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เทียบกับ 1.9 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในช่วงเก้าเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2553 EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับเก้าเดือนแรกของปี 2554 อยู่ที่ 577.9 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 95% เมื่อเทียบกับ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วที่ 296.6 ล้านดอลลาร์ในช่วงเก้าเดือนแรกของปี 2553

การปรับปรุงรายได้สุทธิและ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วปีต่อปีได้รับแรงหนุนหลักจากการเล่นเกมที่ดีขึ้นอย่างมีนัยสำคัญและผลการดำเนินงานที่ไม่ใช่เกมที่ทั้ง City of Dreams และ Altira Macau

รายได้สุทธิที่เป็นของ Melco Crown Entertainment ในช่วงเก้าเดือนแรกของปี 2554 อยู่ที่ 187.1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เทียบกับขาดทุนสุทธิ 26.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐในช่วงเก้าเดือนแรกของปี 2553 รายได้สุทธิต่อโฆษณาที่เป็นของ Melco Crown Entertainment สำหรับเก้าเดือน ช่วงเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2554 เท่ากับ 0.35 ดอลลาร์สหรัฐฯ เทียบกับขาดทุนสุทธิต่อโฆษณา 0.05 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อช่วงเปรียบเทียบในปี 2553

ตลาดลูกกลิ้งสูงของมาเก๊าอาจถึงจุดวิกฤติหลังจากเติบโตเป็นประวัติการณ์มากกว่าสองปี

รายรับบาคาร่าวีไอพีของมาเก๊าเพิ่มขึ้น 46% เมื่อเทียบเป็นรายปีในเดือนตุลาคม เป็นเดือนที่ 28 ติดต่อกันของการเติบโตของ VIP GGR เมื่อเทียบปีต่อปีตั้งแต่ช่วงครึ่งหลังของปี 2552 ในช่วงเวลานั้น ผลงานของโรลเลอร์บาคาร่าสูงได้เพิ่มขึ้นจาก 64% ของรายรับรวมของมาเก๊า ณ สิ้นไตรมาส 2 ปี 2552 เป็น 74% ที่ ปลายไตรมาส 3 ปี 2554 ดูเหมือนเป็นเส้นทางที่ผ่านพ้นไม่ได้ และยังมีข่าวลือว่าตลาดสินเชื่อวีไอพีตึงตัวขึ้นทั้งภายในและภายนอกมาเก๊า นี่เป็นอะไรที่มากกว่าผลกระทบที่เชื่อมโยงกับความกังวลใจของนักลงทุนทั่วไปเกี่ยวกับแนวโน้มเศรษฐกิจมหภาคทั่วโลกหรือไม่?

มีผู้ที่มีส่วนได้ส่วนเสียในการรับตำแหน่งที่ตรงกันข้ามในตลาดวีไอพีของมาเก๊า—เพราะพวกเขาต้องการแทรกแซงตัวเองระหว่างนักลงทุนและตลาดในฐานะผู้เชี่ยวชาญหรือที่ปรึกษาที่มีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งหรือความฉลาดในการขาย หรือเพราะพวกเขาต้องการหาเหตุผลเข้าข้างตนเองกลยุทธ์การชอร์ต นอกจากนี้ยังมีผู้ที่มีความสนใจในการวาดภาพตลาดวีไอพีของมาเก๊าที่สุกงอมที่สุด—โดยหลักแล้วคือคาสิโน, นักลงทุนขยะ, ผู้รวบรวมขยะและกลุ่มย่อยและกลุ่มย่อยเอง ส่วนวีไอพีได้จัดหา 75% ของรายได้รวมจากเกมแห่งโชคลาภทั้งหมดในเดือนตุลาคม และการเล่นเกมให้รายได้ประมาณ 95% ของรายได้จากการท่องเที่ยวทั้งหมดของมาเก๊า แต่ทั้งผู้ดูหมิ่นและพ่อค้าแว่นตาสีกุหลาบไม่จำเป็นต้องสะท้อนถึงพื้นฐานของธุรกิจวีไอพีของมาเก๊า

เหตุการณ์ในตลาดในช่วงเดือนตุลาคมชี้ให้เห็นถึงความสัมพันธ์เชิงบวกระหว่างข่าวเศรษฐกิจมหภาคเชิงลบในจีนและการเคลื่อนตัวลงของหุ้นเกมในมาเก๊า

วันจันทร์ที่ 3 ตุลาคม : HSBC China Report on Manufacturing—อิงตามข้อมูลที่รวบรวมจากการตอบแบบสอบถามรายเดือนที่ส่งไปยังผู้บริหารฝ่ายจัดซื้อในบริษัทผู้ผลิตของจีนกว่า 400 แห่ง—ออกแถลงการณ์ในเดือนกันยายน โดยแสดงให้เห็นว่าภาคการผลิตของจีนยังคงหดตัวต่อเนื่องเป็นเดือนที่สามในเดือนกันยายน เนื่องจากความต้องการของผู้บริโภคทั่วโลกที่ลดลง หุ้นคาสิโนมาเก๊าร่วงลงในฮ่องกง—แซงหน้าการลดลง 4.4% ใน Hang Seng— ตามรายงานจากความกลัวที่เพิ่มขึ้นว่าสินเชื่อที่เข้มงวดมากขึ้นจะตัดเงินทุนของนักพนันที่ร่ำรวย

วันพฤหัสบดีที่ 20 ตุลาคม :สื่อทางการเงินบางส่วนรายงานว่า Wynn Resorts พลาดเป้ารายได้ในไตรมาสที่สาม—แม้ว่านักวิเคราะห์จำนวนหนึ่งแย้งว่าหากอัตราการระงับบาคาร่าในมาเก๊าเป็นปกติ รายได้ก็สอดคล้องกับการคาดการณ์ หุ้นเกมมาเก๊าขยับลงจากข่าว

นอกจากนี้ยังมีหลักฐานบางอย่างในเดือนตุลาคมของความสัมพันธ์เชิงบวกระหว่างข่าวเศรษฐกิจจุลภาคที่ดีของมาเก๊าและการเคลื่อนไหวที่สูงขึ้นในหุ้นเกมของมาเก๊า

วันพฤหัสบดีที่ 6 ตุลาคม :รัฐบาลมาเก๊ากล่าวว่ารายรับจากการเล่นเกมเพิ่มขึ้น 39% เมื่อเทียบเป็นรายปีในเดือนกันยายน หุ้นเกมที่เกี่ยวข้องกับมาเก๊าทั้งหมดขยับสูงขึ้น

แต่เมื่อเดือนพฤศจิกายนเริ่ม ดูเหมือนว่าจะมีรายละเอียดในความสัมพันธ์ระหว่างข่าวเศรษฐกิจจุลภาคที่ดีจากราคาเกมในมาเก๊าและมาเก๊า

วันอังคารที่ 1 พฤศจิกายน :สำนักงานตรวจสอบและประสานงานการเล่นเกมของมาเก๊ากล่าวว่า GGR เติบโต 42% เมื่อเทียบเป็นรายปีในเดือนตุลาคมเป็น 26.9 พันล้านดอลลาร์ (3.4 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) แต่นักลงทุนคาสิโนในมาเก๊ายังคงขายออก ควบคู่ไปกับชื่อเบต้าสูงอื่นๆ ที่อาจเสี่ยงต่อภาวะถดถอย ในวันนั้น LVS ลดลง 3.3% MGM ลดลง 7.2% Wynn ลดลง 5.5% และ MPEL ลดลง 9.1%

ยังเร็วเกินไปที่จะบอกว่าการขาดความสัมพันธ์เชิงบวกระหว่างตัวเลขรายได้ดีของมาเก๊ากับราคาหุ้นการเล่นเกมของมาเก๊ามีแนวโน้มหรือไม่ แต่มันจะเป็นความกังวลบางอย่างกับอุตสาหกรรม นอกจากนี้ยังทำให้เกิดคำถามว่ามีปัญหาหรือไม่—นอกเหนือจากข้อเท็จจริงที่ว่านักลงทุนอาจรับรู้ถึงค่าเบต้าเชิงบวกที่แข็งแกร่งระหว่างการเติบโตทางเศรษฐกิจมหภาคของจีนและการเล่นเกมในมาเก๊า—ซึ่งทำให้นักลงทุนกังวลเกี่ยวกับหุ้นเกมในมาเก๊า เป็นความจริงอย่างแน่นอนที่นอกเหนือจากตัวเลขรายได้พาดหัวแล้ว การรับข้อมูลเบื้องหลังโดยละเอียดเกี่ยวกับกลไกและประสิทธิภาพของตลาดบาคาร่าวีไอพีของมาเก๊านั้นไม่ใช่เรื่องง่าย ข้อมูลนั้นอยู่ในมือและเป็นหัวหน้าของคนจำนวนน้อยมาก เมื่อคุณลงทุนในชื่อเกมมาเก๊า คุณมีข้อมูลพื้นฐานน้อยมากเกี่ยวกับรายได้รวมของหุ้นนั้นประมาณสามในสี่ กลุ่มขยะมักไม่ค่อยเปิดเผยข้อมูลกับตลาดมากนัก เนื่องจากธุรกิจหลักของพวกเขา นั่นคือการโอนเงินข้ามพรมแดน เป็นพื้นที่สีเทาในจีน ขยะเหล่านั้นที่เปิดเผยตัวเองต่อการตรวจสอบข้อเท็จจริงของสื่อบางครั้งได้รับการตอบแทนโดยหัวข้อข่าวที่น่ากลัวเกี่ยวกับกลุ่มสามกลุ่ม ความสัมพันธ์ระหว่างผู้ประกอบธุรกิจคาสิโนที่เป็นเจ้าของโดยต่างชาติและพวกขยะนั้นละเอียดอ่อน ผู้ประกอบการชาวตะวันตกไม่ได้รับอนุญาตจากหน่วยงานกำกับดูแลที่บ้านของตนให้มีคาสิโนภายในคาสิโนของตน แต่บางคนก็มีพันธมิตรขยะเหมือนกันที่ทำให้สแตนลีย์โฮขึ้นบัญชีดำเมื่อเขาไปซื้อใบอนุญาตคาสิโนต่างประเทศ

ข้อเสนอแนะที่ทำกับIAGคือปัจจุบัน junkets ส่วนใหญ่กำลังทำงานในรูปแบบส่วนแบ่งกำไรกับผู้ประกอบการมาเก๊า (หรือที่เรียกว่าส่วนแบ่งรายได้) — โดยมากถึง 47% ของการชนะสุทธิบ้านที่เสนอให้กับ junket โดยผู้ดำเนินการที่ดุดันที่สุด อีก 40 คน % ไปที่รัฐบาลในรูปแบบของภาษีการเล่นเกมและส่วนที่เหลือเก็บไว้โดยผู้ประกอบการ IAGเข้าใจจากคนวงในในอุตสาหกรรมว่าการรวมกลุ่มย่อยขนาดใหญ่ที่เข้าถึงผู้เล่นจำนวนมากและปริมาณการหมุนเวียนสูงล้วนเป็นส่วนแบ่งกำไร/รายได้จากการดำเนินงานทั้งหมด ในขณะที่กลุ่มย่อยและขยะย่อยที่มีผู้เล่นจำนวนน้อยกว่าและปริมาณการหมุนเวียนที่ต่ำกว่านั้นล้วนทำงานอยู่ รูปแบบคอมมิชชั่นชิปกลิ้งแบบดั้งเดิม ต่อยอดที่ 1.25%

รูปแบบส่วนแบ่งกำไร/รายได้น่าสนใจกว่าสำหรับคาสิโนเพราะช่วยให้พวกเขาเป็นอิสระจากต้นทุนคงที่ (เช่น ค่าคอมมิชชันชิปกลิ้ง) ที่ไม่เปลี่ยนแปลงแม้ว่าอัตราการชนะในบ้านจะแตกต่างกันไป แม้ว่าเมื่อเผชิญกับส่วนแบ่งกำไรดูเหมือนว่าจะเป็นข้อตกลงที่แย่กว่าสำหรับ Junket มากกว่ารูปแบบค่าคอมมิชชันชิปแบบโรลลิ่งชิป แต่เนื้อหาก็ช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับการเป็นหุ้นส่วนทางการตลาดระหว่าง junket และคาสิโน และลดผลกระทบของการแข่งขันที่อาจเกิดขึ้นจากเขตอำนาจศาลคาสิโนที่มีอยู่และที่วางแผนไว้ซึ่งมีต่ำกว่า อัตราภาษี

การถอนเครดิต

ข่าวลือที่ต่อเนื่องยาวนาน – ที่อาจพูดถึงปัญหาว่าทำไมนักลงทุนยังคงขายออกแม้จะมีตัวเลขรายได้จากการเล่นเกมในเดือนตุลาคมที่ดีจากมาเก๊า – ก็คือว่ากลุ่มขยะรายใหญ่ของมาเก๊าได้ลดการปล่อยสินเชื่อลงครึ่งหนึ่งในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา แม้ว่าสิ่งนี้จะเป็นจริง แต่ก็ไม่มีใครสามารถให้ความกระจ่างได้ว่ามันเป็นหน้าที่ของการจัดการความเสี่ยงล่วงหน้าอย่างรับผิดชอบโดยผู้ดำเนินการขยะในช่วงเวลาเศรษฐกิจมหภาคที่ไม่แน่นอนหรือว่าเป็นการตอบสนองเชิงโต้ตอบต่อการไม่มีประสิทธิภาพของสินเชื่อผู้เล่นที่มีอยู่ . ทั้งสองเป็นสิ่งที่แตกต่างกันมาก

แม้จะสมมติชั่วขณะหนึ่งว่าผู้ดำเนินการขยะได้ลดความเสี่ยงของหนี้เพื่อตอบสนองต่อสินเชื่อที่ไม่ก่อให้เกิดรายได้ ความพยายามใดๆ ในการคาดการณ์แนวโน้มจากจุดข้อมูลเดียวหรือจุดข้อมูลจำนวนเล็กน้อย (เช่น การใช้กรณีหนี้เสีย VIP ในแต่ละกรณี เงินหลายพันล้านดอลลาร์ฮ่องกงหมุนเวียนในห้องวีไอพีทุกไตรมาสเพื่อสร้างทฤษฎีหรือแบบจำลองสำหรับตลาดทั้งหมด) ดูดีที่สุดเช่นการวิเคราะห์ทางสถิติที่ไม่ดีและที่แย่ที่สุดเช่นการพยายาม ‘นวด’ ความคิดเห็นเกี่ยวกับแนวโน้มตลาด

เกรงว่าเราลืมไป มันเป็นขยะที่แบกรับความเสี่ยงด้านเครดิตวีไอพีในนามของคาสิโนมาเก๊าและนักลงทุนในตอนแรก ไม่ว่า Junket จะใช้ส่วนแบ่งรายได้หรือรูปแบบค่าคอมมิชชันก็ตาม มันทำงานโดยใช้มาร์จิ้นเพียงเล็กน้อย จำเป็นต้องรักษาสภาพคล่องในกรง และต้องป้องกันความเสี่ยงจากการไม่มีเครดิตที่ออกอย่างต่อเนื่อง ด้วยรูปแบบค่าคอมมิชชั่น ค่าคอมมิชชั่นอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นสุทธิเพียง 0.35% จากค่าคอมมิชชั่นชิปหมุน 1.25% ที่พวกเขาได้รับจากคาสิโน—ส่วนที่เหลือส่วนใหญ่จะถูกหักคืนให้กับผู้เล่นของ junkets เพื่อจูงใจให้พวกเขาเล่นต่อไป ด้วยอัตรากำไรขั้นต้นที่บางเฉียบสำหรับวีไอพี (แม้ว่าจะมีปริมาณมาก) หากหนี้หรือหนี้เป็นชุด ๆ ไม่ดี มันไม่ใช่คาสิโนที่จะล้มละลาย—มันคือขยะหรือขยะย่อย

อาจมีบางคนที่มีความสนใจอย่างแข็งขันในการพูดคุยเกี่ยวกับตลาดวีไอพีของมาเก๊าและตลาดมาเก๊าโดยทั่วไป แม้ว่าจะมีการเติบโตในระดับสตราโตสเฟียร์ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ใช่พวกเขาอาจจะ ความเป็นเจ้าของที่หลากหลายของบริษัทที่ดำเนินการคาสิโนในมาเก๊าผ่านการเสนอขายต่อสาธารณะหมายความว่ามีนักลงทุนที่มีกลยุทธ์ทางธุรกิจที่แข่งขันกันและบางครั้งก็ขัดแย้งกัน

ดังที่ผู้สังเกตการณ์หุ้นมาเก๊ารายหนึ่งกล่าวถึงIAGว่า “คุณมีเงินรูปแบบต่างๆ มากมายที่ลงทุนในชื่อเหล่านี้ การทำความเข้าใจตลาดจะง่ายขึ้นอย่างแน่นอนหากนักลงทุนมุ่งแต่เพียงว่า ‘มาเก๊าจะเป็นอย่างไรในอีกห้าหรือสิบปีนับจากนี้?

“คุณมีประเภทเงินที่รวดเร็วมากมาย—ประเภทกองทุนป้องกันความเสี่ยง—ซึ่งกำลังตีหุ้นเหล่านี้อยู่ทุกวันนี้ การค้าขายกับข่าวลือที่ว่าแท็บลอยด์ภาษาจีนที่คลุมเครือในฮ่องกงได้ตีพิมพ์เรื่องราวที่ห้องขยะในมาเก๊าช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมาว่างเปล่า แม้ว่าจะไม่ใช่ก็ตาม ผู้คนจะเห็นว่าและโรงสีเล่าลือกำลังจะเริ่มปั่นป่วน สิ่งต่อไปที่คุณรู้ว่าหุ้นเหล่านี้ลดลง 5% หรือ 10% ในวันนั้น คนเหล่านี้ฉลองกัน แต่คนกลุ่มเดียวกันที่อาจขายชื่อเหล่านี้ไม่ยอมใครง่ายๆ กลับซื้อมันกลับมา—มองหาที่จะเล่นมันขึ้นๆ ลงๆ ทุกวัน นั่นเป็นเพียงรูปแบบการลงทุน”

มาเก๊าขยะได้รับอนุญาตตามกฎหมายโดยรัฐบาลมาเก๊า แต่พวกเขามีส่วนร่วมในธุรกิจสีเทาที่ดีที่สุดในประเทศจีน นี่คือการให้เครดิตสำหรับการพนันและการส่งออกสกุลเงินจีนในเวลาต่อมา ซึ่งเกิน 20,000 หยวนต่อคนต่อการเดินทางขั้นต่ำที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการจากรัฐบาลจีน เพื่อชดเชยความสูญเสียใดๆ ที่เกิดขึ้นโดยผู้เล่น ความจริงที่ว่าทุกวันนี้การค้าขายนี้มักจะทำผ่านวิธีการที่คุ้นเคยกับบริษัทที่ให้บริการทางการเงิน เช่น การเรียกร้องสิทธิ์ในทรัพย์สินส่วนตัวของผู้เล่นในจีน แทนที่จะใช้วิธีการแบบธรรมดาทั่วไปที่เกี่ยวข้องกับ การค้าขยะในมาเก๊าในช่วงปีการผูกขาดของ STDM (เช่นการเยี่ยมบ้านโดยรถเฮฟวี่เวท) ไม่ได้ทำให้กระบวนการนี้มีความทึบน้อยลง

สมมุติว่าคนหมี/เงินระยะสั้นมีเหตุผลที่จะกังวลเกี่ยวกับสถานะเครดิตวีไอพีในมาเก๊า เราจะได้รับคำเตือนล่วงหน้าหรือไม่หากมีการคลี่คลายเครดิตวีไอพีอย่างไม่เป็นระเบียบ? นกขมิ้นที่มีศักยภาพในเหมืองถ่านหินอาจเป็นได้หากผู้ประกอบการรายหนึ่งมีข่าวลืออย่างกว้างขวางในมาเก๊าว่า ‘ซื้อ’ ธุรกิจวีไอพีของตนโดยเสนอส่วนแบ่งรายได้ในระดับสูงเมื่อเทียบกับคู่แข่ง – มีไตรมาสที่ไม่ดีในวีไอพีที่ไม่เกี่ยวข้องกับการถือบาคาร่าตามปกติ ความผันผวน สมมติฐานที่อยู่เบื้องหลังความคิดนั้นก็คือหนี้เสียที่จดทะเบียนในไตรมาสนั้นจะปรากฏในตัวเลขหมุนเวียนของทรัพย์สิน นั่นอาจเป็นข้อสันนิษฐานที่ผิด มีข่าวลือในอุตสาหกรรมนี้แพร่ระบาดมาหลายเดือนแล้วว่าหนึ่งในผู้ประกอบการในมาเก๊ามีหนี้ VIP ที่ไม่ดีย้อนหลังไปหลายปีซึ่งห่างไกลจากหนังสือของผู้ดำเนินการ ในท้ายที่สุด มันอาจจะไม่เคยหันศีรษะที่น่าเกลียดไปไว้ในงบดุลของผู้ปฏิบัติงานเลย ในช่วงสองสามสัปดาห์ที่ผ่านมามีข้อเสนอแนะว่ารูปแบบการเขียนลงระหว่างผู้ดำเนินการกับผู้ที่เกี่ยวข้องอาจมีผลบังคับใช้ในการยกเลิกหนี้ สันนิษฐานว่าภาษีจากยอดรวมได้จ่ายให้กับรัฐบาลมาเก๊าแล้วแม้ว่าขยะและคาสิโนไม่เคยเก็บจากเงินต้นที่ยืมมา

โดยพื้นฐานแล้วนักลงทุนและผู้ประกอบการคาสิโนในมาเก๊ามีทางเลือกที่ยาก พวกเขาสามารถมีระบบ Junget ที่มีการจัดการแบบทึบพร้อมการม้วนตัวของผู้เล่นจำนวนมาก หรือพวกเขาสามารถมีระบบ Junget ที่จัดการอย่างโปร่งใสโดยมีผู้เล่นโดยตรงเท่านั้น ความเสี่ยงที่จัดการโดยคาสิโนและระดับการกลิ้งที่น้อยกว่ามาก แต่ถ้าสิ่งต่าง ๆ เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วในประเทศจีนเกี่ยวกับการจัดการสกุลเงินข้ามพรมแดน พวกเขาไม่สามารถมีระบบของสิงคโปร์ที่มีปริมาณการหมุนเวียนสูงในเครดิตที่ออกโดยคาสิโน

SJM Holdings Ltd. ตั้งใจที่จะเพิ่มห้องพักระดับสามดาวให้กับโรงแรมในมาเก๊าเพื่อให้มีราคาไม่แพงมากขึ้นสำหรับนักพนันชาวจีนที่จะ “อยู่และเล่น” รายงานของ Macau Daily Times

หนังสือพิมพ์อ้างคำพูดของ Niall Murray ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาปฏิบัติการที่ Casino Grand Lisboa ซึ่งเป็นเรือธงของบริษัท พูดที่ Asian Casino and Gaming Congress ในสัปดาห์นี้ที่จัดขึ้นในสิงคโปร์โดย Beacon Events

“มีห้องพักระดับสี่และห้าดาวมากมายในมาเก๊า” นายเมอร์เรย์กล่าว

CLSA Asia-Pacific Markets ซึ่งเป็นกลุ่มนายหน้าอิสระและกลุ่มการลงทุนระดับภูมิภาคชั้นนำได้เปิดเผยแนวโน้มสำหรับภาคการเล่นเกมของมาเก๊าจนถึงปี 2020 ในหัวข้อ ‘Raining Cash’ เมื่อเดือนที่แล้ว เราได้เผยแพร่การคาดการณ์ที่สำคัญของผู้เขียน Aaron Fischer, Richard Huang, Jon Oh และ Clifford Kurz ในสารสกัดที่สองจากรายงานนี้ ความกระจ่างเพิ่มเติมเกี่ยวกับลักษณะของตลาดที่สนับสนุนการคาดการณ์ที่เป็นบวก

มุมมองเชิงบวกของเราเกี่ยวกับการเล่นเกมในมาเก๊าเกิดขึ้นจากการเติบโตของรายได้ระยะกลางที่สูงและการมองเห็นซึ่งเป็นหน้าที่ของความต้องการที่แข็งแกร่ง แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือการแข่งขันที่จำกัด ความเสี่ยงต่ำของผู้เข้าแข่งขันรายใหม่และการควบคุมอุปทานใหม่ของรัฐบาล

อุปทานที่ไม่เพียงพอของตลาดและตารางการแข่งขัน

ในทศวรรษหน้า มาเก๊าและสิงคโปร์จะยังคงเป็นสถานที่เล่นเกมหลักเพียงสองแห่งในภูมิภาค โดยให้บริการเกมเมอร์ชาวเอเชียหลายพันล้านคน ญี่ปุ่นอาจเป็นตลาดที่มีความหมายต่อไป ในขณะเดียวกัน เราเชื่อว่าไม่น่าเป็นไปได้ที่รัฐบาลจีนจะทำให้เกมถูกกฎหมายในทุกที่ภายในประเทศ รวมถึงจุดหมายปลายทางของเกาะ เช่น ไหหลำ

นโยบายฝาครอบโต๊ะ มีผลจนถึงเดือนมีนาคม 2013 จะจำกัดจำนวนโต๊ะเล่นเกมในมาเก๊าเป็น 5,500 รัฐมนตรีกระทรวงเศรษฐกิจและการเงิน ฟรานซิส แทม ได้ชี้นำการเติบโตของตาราง 3-5% ต่อปีหลังจากฝาครอบตารางหมดอายุ

ในอีก 10 ปีข้างหน้า โต๊ะคาสิโนจะยังคงขาดแคลนเนื่องจากความต้องการที่เพิ่มขึ้นยังคงแซงหน้าอุปทาน: เราคาดการณ์ว่ารายรับจากการเล่นเกมจะเพิ่มขึ้น 11-25% และอุปทานโต๊ะเพิ่มขึ้น 0-5% ความเข้มข้นของการแข่งขันจะถูกจำกัดในสภาพแวดล้อมที่มีการเติบโตของอุปทานในระดับปานกลาง ซึ่งผู้ประกอบธุรกิจคาสิโนมีแนวโน้มที่จะกังวลน้อยลงเกี่ยวกับการรักษาส่วนแบ่งรายได้ โดยที่พวกเขาสามารถตอบสนองกระแสเงินสดภายในหรือเป้าหมายของ Ebitda การเพิ่มรายได้ระยะสั้นเพื่อให้เป็นไปตามเงื่อนไขหนี้สินจะไม่เป็นปัญหาอีกต่อไป

การลงทุนที่มุ่งมั่นอาจถูกมองว่าเป็นตัวแทนของการแข่งขันที่รุนแรง ในช่วงห้าปีที่ผ่านมาผู้ประกอบการคาสิโนได้ลงทุน 24 พันล้านเหรียญสหรัฐในตลาดเกมในลาสเวกัสซึ่งรายรับน่าจะสูงถึง 6 พันล้านดอลลาร์ในปี 2554 และยังคงอยู่ในระดับต่ำเป็นระยะเวลาหนึ่ง ในประเทศจีน บริษัทข้ามชาติทั้งในประเทศและทั่วโลกได้ลงทุนเชิงรุกในผลิตภัณฑ์อุปโภคบริโภคที่หลากหลายโดยผู้เล่นที่มีอยู่และผู้เข้าร่วมรายใหม่ บริษัทผู้บริโภคทั่วโลกจำเป็นต้องมี “กลยุทธ์จีน” มากขึ้นเรื่อยๆ เพื่อเร่งการเติบโตและปรับรายได้ให้สูงขึ้นทวีคูณ

อย่างไรก็ตาม การลงทุนในมาเก๊าถูกจำกัดด้วยเหตุผลหลายประการ ประการแรก บริษัทเกมส่วนใหญ่ที่ดำเนินงานในตลาดไม่มีความสามารถทางการเงินเพียงพอที่จะลงทุน อันที่จริง มีความกังวลอย่างแท้จริงว่าบริษัทบางแห่งอาจถูกบังคับให้ล้มละลาย Sands China ชะลอการก่อสร้างไซต์ 5 และ 6 (ซึ่งเปลี่ยนชื่อเป็น Sands Cotai Central ในปีนี้และมีกำหนดเปิดให้บริการในไตรมาส 1/55) และไม่ทำลายไซต์อื่น ประการที่สอง เราเชื่อว่ารัฐบาลปัจจุบันของมาเก๊ามีแนวทางที่ระมัดระวังในการวางแผนอนุญาตมากกว่าการบริหารก่อนหน้านี้ ซึ่งรัฐมนตรีกระทรวงคมนาคมและโยธาธิการถูกตัดสินจำคุก 27 ปี ประการที่สาม รัฐบาลประกาศเพดานสำหรับโต๊ะคาสิโนในเดือนมีนาคม 2010 และดูเหมือนจะไม่ค่อยเต็มใจที่จะออกใบอนุญาตแรงงานต่างชาติ

เป็นผลให้ภาคส่วนเห็นเพียง 13 พันล้านดอลลาร์ในการลงทุนในช่วงห้าปีที่ผ่านมาโดยคาดว่าจะมีรายรับจากการเล่นเกม 34 พันล้านดอลลาร์ในปี 2554 โดยไม่มีข้อ จำกัด ข้างต้นและหากมีขอบเขตสำหรับผู้เข้าร่วมรายใหม่หรือการอนุมัติที่ง่ายสำหรับการขยายตัวโดยผู้ประกอบการที่มีอยู่ เรานึกภาพว่าพื้นที่ Cotai อาจถูกปกคลุมด้วยนกกระเรียนอย่างสมบูรณ์โดยมีคาสิโน 5-10 แห่งที่จะเปิดให้บริการภายในไม่กี่ปีถัดไปเพื่อรับศักยภาพในการเติบโตอย่างมาก

ตัวขับเคลื่อนเศรษฐกิจ

เรามองว่ามาเก๊าเป็นบทบาทสำคัญของการเติบโตของจีน ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา 57% ของนักท่องเที่ยวเดินทางมาจากแผ่นดินใหญ่ แม้ว่าจะเดินทางมายังเกาะต่างๆ ผ่านทางฮ่องกง มาเก๊าจะยังคงได้รับประโยชน์จากการบริโภคที่แข็งแกร่งของจีนและการเติบโตของการท่องเที่ยวขาออก ซึ่งจะผลักดันความต้องการการเล่นเกมทางโลก ตลอดหลายปีที่ผ่านมา เราได้จัดทำแผนภูมิสหสัมพันธ์มากมาย และเชื่อว่าดัชนีผู้จัดการฝ่ายจัดซื้อของจีน (PMI) แสดงให้เห็นถึงความสัมพันธ์สูงสุดกับรายได้จากการเล่นเกมในมาเก๊า ในทางตรงกันข้าม เราไม่เชื่อว่ายอดขายรถยนต์หรูหราหรือสภาพคล่องเป็นตัวชี้วัดชั้นนำที่แม่นยำ

ในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมา รายได้ทิ้งต่อปีของจีนมีการเติบโตเกือบ 10% กราฟแท่งในหน้า 15 แสดงให้เห็นว่าผู้ที่อยู่ในวงเล็บที่มีรายได้สูงสุด (เช่น Decile 10) มีการเติบโตของรายได้ที่แข็งแกร่งที่สุด ในขณะที่ผู้ที่อยู่ในวงเล็บต่ำสุด (เช่น Decile 1) เห็นน้อยที่สุด ในอนาคตข้างหน้า เราคาดว่าความเหลื่อมล้ำนี้จะกว้างขึ้น

การเติบโตของรายได้ที่เหนือกว่ากลุ่มที่มีรายได้สูงขึ้นเป็นตัวขับเคลื่อนหลักที่อยู่เบื้องหลังความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับสินค้าฟุ่มเฟือยและการเล่นเกม ด้วยความพยายามอย่างแน่วแน่ของรัฐบาลในการกระตุ้นการบริโภคภาคเอกชน เรายังคงเชื่อมั่นในภาคผู้บริโภคของจีน โดยเฉพาะกลุ่มค้าปลีกหรูหราและเกม

เพื่อรับประโยชน์จากการทำให้เป็นสากลของเหรินหมินปี้

การทำให้เงินหยวนเป็นสากลซึ่งมีแนวโน้มที่จะส่งผลให้ค่าเงินแข็งค่าควรผลักดันการเติบโตของการบริโภคการท่องเที่ยวขาออกและด้วยเหตุนี้มาเก๊า

ในอดีต การแข็งค่าของเงินเยนของญี่ปุ่นส่งผลให้การท่องเที่ยวขาออกของประเทศเพิ่มขึ้นอย่างมาก ในช่วงปี 1970-2000 ค่าเงินที่แข็งค่าขึ้นทำให้การจากไปของประชากรส่วนหนึ่งเพิ่มขึ้นจากน้อยกว่า 1% ในปี 1970 เป็น 14% ในปี 2000 เราคาดว่าค่าเงินหยวนจะแข็งค่าขึ้น 5.5% และ 6.5% ในปี 2011 และ 2012 ค่าเงินหยวนที่แข็งค่าขึ้นคือ มีแนวโน้มที่จะส่งผลดีเช่นเดียวกันต่อการท่องเที่ยวขาออกของจีน

นอกจากนี้ จำนวนนักท่องเที่ยวในจีนยังต่ำมาก ในระดับใกล้เคียงกับญี่ปุ่นในช่วงทศวรรษ 1980 ดังนั้นจึงยังมีศักยภาพเพียงพอสำหรับตลาดการท่องเที่ยวแผ่นดินใหญ่ที่จะเติบโต มาเก๊าซึ่งเป็นจุดหมายปลายทางยอดนิยมภายในประเทศน่าจะเติบโตต่อไปเนื่องจากคนจีนยังคงเดินทางไปต่างประเทศ

มาเก๊าได้รับผลประโยชน์จากการทำให้เงินหยวนเป็นสากลในช่วงหกปีที่ผ่านมา กราฟเส้นในหน้า 16 แสดงให้เห็นว่าการเติบโตของรายได้จากการเล่นเกมมีความสัมพันธ์อย่างมากกับการแข็งค่าของเงินหยวนเมื่อเทียบปีต่อปี ความสัมพันธ์หยุดชะงักเล็กน้อยในครึ่งปีแรกเมื่อรัฐบาลจีนพยายามป้องกันกระแสเงินไหลเข้า ซึ่งทำให้ค่าเงินอ่อนค่าลง การเคลื่อนไหวของทั้งสองมีความสอดคล้องกันอย่างรวดเร็วในขณะที่ปักกิ่งกลับมาชื่นชมค่าเงินหยวนอย่างค่อยเป็นค่อยไป

โครงสร้างพื้นฐาน—กุญแจสู่การเติบโตของมาเก๊า

รีสอร์ทแบบบูรณาการ การปรับปรุงโครงสร้างพื้นฐาน และห้องพักในโรงแรมยังมีความจำเป็นเพื่อรองรับการเติบโตขาต่อไปในตลาดเกมของมาเก๊า

รีสอร์ทแบบบูรณาการมีความสำคัญในการเพิ่มความน่าดึงดูดใจของมาเก๊า ในขณะที่ทรัพย์สินของ Cotai เมื่อสร้างเสร็จแล้ว ควรส่งเสริมการมาถึงของผู้มาเยือน โครงสร้างพื้นฐานที่ได้รับการปรับปรุงจะย่นระยะเวลาการเดินทางไปยังมาเก๊า สุดท้าย ห้องพักในโรงแรมมีความสำคัญสำหรับผู้มาพักค้างคืนและที่พักที่มีคุณภาพดีกว่าในราคาที่เหมาะสมจะดึงดูดนักท่องเที่ยวให้มาพักในมาเก๊าได้นานขึ้น

รีสอร์ทแบบบูรณาการให้มากกว่าสองเท่า

ปัจจุบัน มีรีสอร์ทแบบบูรณาการ (IRs) สี่แห่งบน Cotai: The Venetian, Four Seasons, City of Dreams และ Galaxy Macau

จำนวน IRs ใน Cotai จะเพิ่มขึ้นกว่าสองเท่าในทศวรรษหน้า โดยจะเสร็จสมบูรณ์ Sands Cotai Central, Macau Studio City, SJM Cotai, MGM Cotai และ Wynn Cotai สิ่งนี้จะช่วยกระตุ้นการเติบโตในอุตสาหกรรมการท่องเที่ยวและการเล่นเกมของมาเก๊า Sands Cotai Central (เดิมเรียกว่าไซต์ 5 และ 6) จะเป็นสาขาต่อไปของ Cotai Strip โดยคาดว่าจะเปิดให้บริการในไตรมาส 1/55 และจะค่อยๆ เพิ่มขึ้นตลอดทั้งปี Wynn Macau บรรลุข้อตกลงกับรัฐบาลเกี่ยวกับแผนการเกี่ยวกับ Cotai ในขณะที่ Macau Studio City, SJM และ MGM ยังคงมีส่วนร่วมกับรัฐบาลอย่างแข็งขัน โครงการเหล่านี้น่าจะเปิดได้ในช่วงปี 2558-2561 ในขณะเดียวกัน IRs รายใหญ่บางแห่งกำลังรอการอนุมัติจากรัฐบาลเพื่อเริ่มการก่อสร้าง

หลังจากโครงการเหล่านี้เสร็จสมบูรณ์แล้ว จะยังมีพื้นที่ว่างมากมายบน Cotai โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากเราพิจารณาว่ารัฐบาลอนุญาตให้มีการเติบโตของตารางเพียง 3-5% ระหว่างตอนนี้และ 2020

โครงสร้างพื้นฐานใหม่เพื่อขับเคลื่อนการเติบโตของผู้เข้าชม

โครงการโครงสร้างพื้นฐานจำนวนมากกำลังอยู่ในระหว่างดำเนินการ และบางโครงการน่าจะแล้วเสร็จภายในปี 2015 ระบบขนส่งมวลชนระหว่างเมืองกวางโจว-จูไห่ และสะพานฮ่องกง-จูไห่-มาเก๊า จะช่วยเชื่อมโยงเมืองใหญ่ๆ ในมณฑลกวางตุ้ง ทำให้นักท่องเที่ยวเดินทางจากกวางโจวไปยังมาเก๊าได้น้อยลง กว่าชั่วโมง การก่อสร้างทางรถไฟสายด่วนเซินเจิ้น-ฮ่องกง จะเชื่อมต่อฮ่องกง/มาเก๊ากับเครือข่ายรถไฟความเร็วสูงของจีน ทำให้นักท่องเที่ยวที่ไม่ใช่ชาวกวางตุ้งสามารถเยี่ยมชมมาเก๊าได้อย่างสะดวก การขยายสนามบินจูไห่จะช่วยกระตุ้นการหลั่งไหลของผู้มาเยือนจากจีนตอนเหนือไปยังมาเก๊า

โครงการใหม่นี้จะเชื่อมโยงเมืองใหญ่ ๆ ในกวางตุ้งเข้าด้วยกันอย่างราบรื่น สร้างคลัสเตอร์ธุรกิจที่มีประชากร 30 ล้านคน (30% ของประชากรทั้งหมดของมณฑล) ความคล่องตัวของผู้คนทั่วทั้งภูมิภาคจะได้รับการปรับปรุง ผลักดันให้นักท่องเที่ยวหลั่งไหลเข้าสู่สถานที่ท่องเที่ยวสำคัญๆ เช่น มาเก๊า

การพัฒนาที่สำคัญอีกประการหนึ่งคือ สะพานฮ่องกง-จูไห่-มาเก๊า ซึ่งจะเชื่อมต่อฝั่งตะวันตกของฮ่องกงกับมาเก๊า และเมืองจูไห่ของจีน ซึ่งตั้งอยู่ทางฝั่งตะวันตกของสามเหลี่ยมปากแม่น้ำเพิร์ล เริ่มก่อสร้างอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 15 ธันวาคม 2552 และคาดว่าจะแล้วเสร็จในปี 2558-2559 โดยจะลดระยะทางระหว่างฮ่องกงและมาเก๊า/จูไห่จาก 60 กม. เป็น 30 กม. และลดเวลาในการเดินทางลงครึ่งชั่วโมง โดยมีค่าใช้จ่ายประมาณ 100-150 หยวนต่อเที่ยว

ระบบขนส่งมวลชนระหว่างเมืองกวางโจว-จูไห่ที่แล้วเสร็จในเดือนมกราคม 2554 จะช่วยขับเคลื่อนพลเมืองจากส่วนอื่น ๆ ของกวางตุ้งไปยังมาเก๊า รถไฟความเร็วสูงระหว่างเมืองเชื่อมโยงระหว่างสถานี New Guangzhou ใน Panyu, Guangzhou และสนามบิน Zhuhai ใน Zhuhai ผ่าน Shunde, Zhongshan และ Jiangmen ในกวางตุ้ง รถไฟเริ่มดำเนินการในเดือนมกราคม 2011 โดยให้บริการอย่างเป็นทางการระหว่างกวางโจวและจูไห่เหนือ โดยค่าโดยสารอยู่ที่ 36-44 หยวน การเดินทางระหว่างกวางโจวใต้และจูไห่ลดลงเหลือ 46 นาทีด้วยบริการแบบไม่แวะพัก/76 นาที (รวมจุดแวะทั้งหมด)

ทางด่วนเชื่อมเซินเจิ้น-ฮ่องกงเป็นส่วนหนึ่งของโครงการรถไฟความเร็วสูงของรัฐบาลกลางที่มุ่งเชื่อมเมืองใหญ่ทั่วประเทศ ทางด่วนที่เชื่อมเซินเจิ้นและฮ่องกงมีกำหนดแล้วเสร็จภายในปี 2557 ทางด่วน 6 เลนระยะทาง 32.8 กม. เชื่อมโยงกวางตุ้งตะวันออกกับมณฑลฝูเจี้ยนและเจียงซีที่อยู่ติดกันผ่านทางด่วนเซินเจิ้น-ฮุ่ยโจว และเซินเจิ้น-ซัวเถา เมื่อลิงก์เสร็จสมบูรณ์ เวลาเดินทางจากฮ่องกงไปยังฝั่งตะวันออกของเซินเจิ้นจะลดลง 30 นาที

การเชื่อมต่ออย่างสมบูรณ์ระหว่างสนามบินจูไห่เหนือและสนามบินจูไห่มีกำหนดแล้วเสร็จภายในเดือนตุลาคม 2554 โดยการเดินทางระหว่างจูไห่ (กงเป่ย) และสนามบินจูไห่จะลดลงเหลือ 25 นาที ดังนั้น เวลาเดินทางจากกวางโจวไปยังด่านตรวจโคไท่จะใช้เวลาประมาณ 55 นาทีและไปยังสนามบินจูไห่ภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งชั่วโมง

ปัจจุบัน นักท่องเที่ยวขาเข้าส่วนใหญ่ไปยังมาเก๊ายังคงเข้าเมืองผ่านกวางตุ้ง จังหวัดสำคัญอื่น ๆ เป็นส่วนที่ค่อนข้างไม่สำคัญของผู้มาเยือนมาเก๊า

การผสมผสานระหว่างผู้มาเยี่ยมและขาเข้าของมาเก๊าแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับการกระจายประชากรของจีน กวางตุ้งมีนักท่องเที่ยวชาวจีนเดินทางมามาเก๊ามากกว่าครึ่งหนึ่ง แม้ว่าจะมีสัดส่วนไม่ถึง 10% ของประชากรทั้งหมดของประเทศก็ตาม ด้วยความสมบูรณ์ของโครงสร้างพื้นฐานด้านการขนส่งที่สำคัญต่างๆ การพึ่งพาผู้มาเยือนกวางตุ้งของมาเก๊าควรค่อยๆ ลดลง ซึ่งน่าจะช่วยผลักดันการเติบโตต่อไปในการมาถึงของนักท่องเที่ยว

ห้องพักในโรงแรม—50,000 ภายในปี 2020

ห้องพักในโรงแรมยังจำเป็นเพื่อดึงดูดผู้มาพักค้างคืนจำนวนมากขึ้นและเพิ่มระยะเวลาพักในเมือง

เนื่องจากกราฟแท่งด้านบนไฮไลท์ มาเก๊ามีห้องพักในโรงแรมไม่เพียงพอ มีห้องพักโรงแรมสี่ห้องต่อนักท่องเที่ยวพันคนในลาสเวกัส และมากกว่าสองต่อพันนักท่องเที่ยวในสิงคโปร์และฮ่องกง อย่างไรก็ตาม มาเก๊ามีห้องพักโรงแรมเพียง 0.8 ห้องต่อนักท่องเที่ยวพันคน

จำนวนโรงแรมที่แน่นอนยังเน้นย้ำถึงปัญหาการขาดแคลนห้องพักในโรงแรมของมาเก๊า มีห้องพักโรงแรมในลาสเวกัสและฮ่องกงเกือบ 150,000 และ 70,000 ห้อง ปัจจุบันมาเก๊ามีห้องพักโรงแรมเพียง 20,000 ห้องเท่านั้น

ความต้องการที่เพิ่มขึ้นและอุปทานห้องพักโรงแรมในมาเก๊ามีจำกัด ส่งผลให้อัตราการเข้าพักและห้องพักรายวันโดยเฉลี่ย (ADR) สูงขึ้น คืนหนึ่งที่โรงแรมสตาร์เวิลด์มีค่าใช้จ่ายมากกว่า 1,200 ดอลลาร์ฮ่องกง (150 ดอลลาร์สหรัฐ) ในขณะที่เดอะเวเนเชียนคิดค่าห้องพักเฉลี่ยมากกว่า 200 ดอลลาร์สหรัฐฯ แม้ว่าอัตราการเข้าพักจะสูง แต่อัตราการเข้าพักก็ยังอยู่ในระดับสูง แม้แต่ในช่วงวิกฤตการเงินโลก Starworld และ The Venetian ยังรายงานอัตราการเข้าพักโรงแรมที่มากกว่า 75%

ในครึ่งปีแรก โรงแรมในมาเก๊ามีอัตราการเข้าพักที่ 81-88% โรงแรมในคาสิโนทำผลงานได้ดีกว่าตลาดโดยรวมโดยบรรลุ 87-97% Four Seasons เป็นค่าผิดปกติเนื่องจากกลุ่มผู้บริหารโรงแรมมีจุดประสงค์เพื่อแลกอัตราการเข้าพักสำหรับราคาห้องพักที่สูงขึ้น ด้วยความต้องการโรงแรมที่แข็งแกร่งในมาเก๊า ราคาห้องพักเฉลี่ยอยู่ที่ 170-330 ดอลลาร์สหรัฐต่อคืน

การขาดห้องพักในโรงแรมทำให้นักท่องเที่ยวมีเวลาพักในมาเก๊าอย่างจำกัด เนื่องจากพวกเขาพบว่ามันยากที่จะหาห้องพักในโรงแรมหรือถูกปิดโดยราคาห้องพักที่สูง ตัวเลขด้านขวาเน้นว่าระยะเวลาพักเฉลี่ยของนักท่องเที่ยวในมาเก๊านั้นสั้นกว่าสถานที่ท่องเที่ยวต่างประเทศอื่นๆ มาก ผู้มาเยือนสิงคโปร์ ลาสเวกัส และฮ่องกง โดยเฉลี่ยจะเข้าพักประมาณสี่คืน อย่างไรก็ตาม ผู้มาเยือนมาเก๊าใช้เวลาโดยเฉลี่ยเพียง 1.5 คืนในเมืองเท่านั้น

การก่อสร้างห้องพักในโรงแรมได้ผลักดันระยะเวลาการเข้าพักเฉลี่ยจาก 1.2 คืนในปี 2548 เป็น 1.5 คืนในปี 2553 เราคาดว่าห้องพักโรงแรมใหม่จาก Sands Cotai Central และโครงการ Cotai อื่น ๆ จะเพิ่มระยะเวลาการเข้าพักโดยเฉลี่ยซึ่งเป็นประโยชน์ต่อรายได้จากการท่องเที่ยวและการเล่นเกม การเจริญเติบโต.

ด้วยห้องพักรายวันโดยเฉลี่ยและอัตราการเข้าพักในโรงแรมที่สูง เราคาดว่าทรัพย์สินของโรงแรมจะทำกำไรได้ด้วยตัวเองโดยไม่ต้องมีคาสิโน เจ้าของแบรนด์โรงแรมระดับนานาชาติมีแนวโน้มที่จะขยายสู่มาเก๊าเพื่อใช้ประโยชน์จากการเติบโตอย่างรวดเร็ว ปัจจุบันมีโรงแรมเพียงไม่กี่แบรนด์ในมาเก๊า ด้วยอัตราการเข้าพักและอัตรา ADR ที่เพิ่มขึ้น บริษัทจัดการโรงแรมมีแนวโน้มที่จะเข้าสู่ตลาดในทศวรรษหน้า จำนวนแบรนด์ด้านการต้อนรับที่ดีทั่วโลกอาจเพิ่มขึ้นจากประมาณการปัจจุบันที่ 9-10 เป็นมากกว่า 40 ราย อีก 30 แห่งหรือมากกว่านั้นน่าจะทำให้จำนวนห้องพักโรงแรมในมาเก๊าเป็นเกือบ 50,000 (ประมาณ 500/แบรนด์) จากประมาณการ 35,000 ของเรา

Gaming Laboratories International อธิบายถึงผลกระทบที่น่าจะเป็นของมาตรฐานทางเทคนิคเฉพาะสำหรับตลาดมาเก๊า

มาเก๊าเพิ่งประกาศเปิดตัวชุดมาตรฐานทางเทคนิคสำหรับเกมคาสิโนอิเล็กทรอนิกส์ หน่วยงานกำกับดูแลในท้องถิ่น—สำนักตรวจสอบและประสานงานการเล่นเกม (DICJ)— ระบุว่าจะมีช่วงการปรึกษาหารือสองเดือนตามด้วยการดำเนินการตามมาตรฐานใหม่ในเดือนมกราคม

Inside Asian Gamingได้พูดคุยกับ Gaming Laboratories International ซึ่งเป็นบริษัททดสอบอุปกรณ์เกมชั้นนำของโลก เกี่ยวกับนัยบางประการของการตัดสินใจของมาเก๊า Ian Hughes กรรมการผู้จัดการr— GLI Asia แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับเรื่องนี้ระหว่างงาน G2E ในลาสเวกัส

IAG : สถานการณ์ปัจจุบันในมาเก๊าเกี่ยวกับมาตรฐานอุปกรณ์เล่นเกมเป็นอย่างไร?

เอียน ฮิวจ์ส : ในขณะที่มาเก๊าดำเนินการตามคำแนะนำในการดำเนินการด้วยตนเอง ซึ่งโดยทั่วไปหมายความว่าซัพพลายเออร์สามารถเลือกมาตรฐานต่างๆ ที่จะดำเนินการได้ และขณะนี้กระบวนการทำงานเพื่อให้การอนุมัติอุปกรณ์นั้นขึ้นอยู่กับผู้ถือสัมปทานจริงๆ

คุณช่วยขยายความหน่อยได้ไหม

ในเขตอำนาจศาลหลายแห่ง ผู้ผลิตมีหน้าที่รับผิดชอบในการขออนุมัติผลิตภัณฑ์ของตนและอนุมัติตามระเบียบข้อบังคับเพื่อนำผลิตภัณฑ์ดังกล่าวไปใช้จริง แต่ในมาเก๊า ขึ้นอยู่กับผู้รับสัมปทานที่จะยื่นคำร้องเหล่านั้น นั่นหมายถึงการอนุมัติจากหน่วยงานกำกับดูแลอยู่กับผู้รับสัมปทาน ไม่ใช่ตัวผลิตภัณฑ์เอง กล่าวอีกนัยหนึ่ง คาสิโน A สามารถขอการอนุมัติสำหรับผลิตภัณฑ์ X ภายใต้มาตรฐานเนวาดา ในขณะที่คาสิโน B สามารถขออนุมัติสำหรับผลิตภัณฑ์เดียวกัน แต่ภายใต้มาตรฐานของรัฐนิวเซาท์เวลส์

สิ่งที่พวกเขาเสนอตอนนี้ในมาเก๊าคือทำตามแบบจำลองที่แพร่หลายมากขึ้นทั่วโลก หมายความว่าซัพพลายเออร์มีหน้าที่รับผิดชอบในการขอรับการอนุมัติ เอกสาร และการปฏิบัติตามมาตรฐานเฉพาะ มากกว่าการเลือกมาตรฐาน

ดังนั้น จากมุมมองของการตรวจสอบ จะหมายความว่ามีฐานผลิตภัณฑ์ที่สอดคล้องกันมากกว่า นั่นเป็นประโยชน์จากมุมมองของหน่วยงานกำกับดูแล ในขณะนี้ แทงพนันบอล มาเก๊าสามารถมีผลิตภัณฑ์ประเภทต่างๆ ได้สี่หรือห้าประเภท ซึ่งได้รับการอนุมัติตามมาตรฐานประเภทต่างๆ สิ่งที่พวกเขากำลังมองหาที่จะทำคือการสร้างมาตรฐานร่วมกันเพื่อให้ผู้ปฏิบัติงานทุกคนมีข้อกำหนดหลักทั่วไปที่ตรงตามข้อกำหนดสำหรับมาเก๊า

สิ่งนี้จะเป็นครั้งแรกที่จะสร้างความสัมพันธ์ตามสัญญาระหว่างซัพพลายเออร์และหน่วยงานกำกับดูแลของมาเก๊าและ/หรือรัฐบาลหรือไม่?

ฉันไม่รู้ว่ามันจะทำงานอย่างไรในแง่ของความสัมพันธ์ระหว่างหน่วยงานกำกับดูแลกับซัพพลายเออร์ ปัจจุบันไม่มีความสัมพันธ์ระหว่างหน่วยงานกำกับดูแลกับซัพพลายเออร์ ความสัมพันธ์เพียงอย่างเดียวคือระหว่างหน่วยงานกำกับดูแลกับผู้ถือสัมปทานหรือผู้ถือสัมปทานย่อย

มันทำงานอย่างไรในเนวาดาเช่น? มีความสัมพันธ์ทางสัญญาระหว่างซัพพลายเออร์และหน่วยงานกำกับดูแลในแง่ของเวลาที่ซัพพลายเออร์ต้องปฏิบัติตามมาตรฐานของเนวาดาหรือไม่?

ขั้นตอนแรกคือมีกระบวนการออกใบอนุญาต ดังนั้น ก่อนที่ผู้ผลิตจะสามารถทำธุรกิจในเนวาดา หรือขาย ผลิต หรือจำหน่ายผลิตภัณฑ์ พวกเขาต้องได้รับอนุญาตจากหน่วยงานกำกับดูแลก่อนที่จะพูดคุยเกี่ยวกับการปฏิบัติตามข้อกำหนดของผลิตภัณฑ์

ดังนั้น มีข้อเสนอแนะใด ๆ ว่าจะมีระบบใบอนุญาตในมาเก๊าสำหรับซัพพลายเออร์หรือไม่?

ฉันไม่รู้จุดมุ่งหมายสูงสุดของพวกเขาในแง่ของการที่พวกเขากำลังมุ่งหน้าไปในแง่ของการออกใบอนุญาตและอื่นๆ

ซัพพลายเออร์บางรายบอกกับเราว่าพวกเขาต้องการมีระบบใบอนุญาตในมาเก๊าเพื่อให้พวกเขาสามารถพูดคุยกับ DICJ ได้โดยตรง

ไม่ใช่บทบาทของ GLI ในการพิจารณากรณีของมาเก๊า ฉันแค่อธิบายวิธีการทำงานที่อื่น หากผู้ผลิตไม่ได้รับอนุญาตจากเขตอำนาจศาล ย่อมไม่มีเงื่อนไขใดที่หน่วยงานกำกับดูแลสามารถบังคับใช้กับผู้ผลิตได้อย่างแท้จริง การดำเนินการดังกล่าวมีผลอย่างมากในแง่ของการแจ้งเตือน หากมีปัญหาด้านซอฟต์แวร์หรือลักษณะใดในลักษณะนั้น เว้นแต่ผู้ผลิตจะได้รับอนุญาตจากเขตอำนาจศาลก็ไม่มีความสัมพันธ์กัน ผู้ผลิตก็ไม่จำเป็นต้องรายงานเรื่องนี้ต่อหน่วยงานกำกับดูแล

มีหลักฐานว่าการมีมาตรฐานท้องถิ่นจะทำให้กระบวนการอนุมัติมีความคล่องตัวมากขึ้นหรือไม่?

โดยการพัฒนามาตรฐานท้องถิ่น คุณได้เพิ่มความชัดเจนในสิ่งที่ได้รับอนุญาตและสิ่งที่ไม่อนุญาต นั่นทำให้ผู้ผลิตมีความมั่นใจมากขึ้นในการพัฒนาผลิตภัณฑ์สำหรับตลาดนั้น หากไม่มีมาตรฐานท้องถิ่น คุณอาจต้องทำงานกับความน่าจะเป็น ตัวอย่างเช่น คุณอาจพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่คุณเชื่อว่ามีความเป็นไปได้ 80% หรือ 90% ที่จะผ่านไปได้เนื่องจากเป็นในอดีต แต่ก็ยังมีความเสี่ยงที่จะไม่

เมื่อเขตอำนาจศาลพัฒนามาตรฐานที่มีความเฉพาะเจาะจงมาก ผู้ผลิตจะสามารถเข้าใจได้อย่างมั่นใจมากขึ้นว่าสิ่งดังกล่าวได้รับอนุญาตโดยเฉพาะ หรือไม่รวมสิ่งดังกล่าวโดยเฉพาะ ดังนั้นพวกเขาสามารถพัฒนาผลิตภัณฑ์โดยรู้ด้วยความมั่นใจสูงสุดว่าตัวควบคุมของพวกเขาจะไม่ปฏิเสธจึงไม่ได้รับการอนุมัติหรือกรณีที่เลวร้ายที่สุด ให้วางไว้บนพื้นและมีเครื่องทำงานประมาณ 100 หรือ 200 เครื่องแล้วย้อนหลัง บอกว่าจำเป็นต้องลบออกเพราะละเมิดนโยบายบางอย่างที่ไม่ชัดเจนหรือเปิดกว้างสำหรับการตีความที่หลวม แน่นอน ความชัดเจนเป็นสิ่งสำคัญ

มาตรฐานในมาเก๊าจะส่งผลกระทบอย่างไรต่อธุรกิจของ GLI ในเขตอำนาจศาลนั้นและในภูมิภาคนี้

นั่นเป็นคำถามที่ดี เพราะเราทำงานในกว่า 455 เขตอำนาจศาลทั่วโลก และบางแห่งใช้ GLI-11 เป็นคำต่อคำ และเขตอำนาจศาลอื่นๆ ก็มี GLI-11 เพิ่มเติม และบางแห่งมีมาตรฐานพื้นฐานหรือข้อกำหนดง่ายๆ เราตรวจสอบเสมอว่าเราปฏิบัติตามข้อกำหนดของเขตอำนาจศาลที่เฉพาะเจาะจงไม่ว่าจะเขียนไว้อย่างไร

ที่ GLI เรามีฐานข้อมูลทั่วโลก ทุกกฎเดียวจากทั่วโลกถูกใส่ลงในฐานข้อมูลนั้น ดังนั้นหากมาเก๊าหรือใครก็ตามนำเสนอมาตรฐานเฉพาะที่ยังไม่ได้รวมอยู่ในมาตรฐาน GLI เราก็ยังสามารถทดสอบได้ แม้ว่าเขตอำนาจศาลจะมีข้อกำหนดพิเศษบางอย่าง แต่เราพบว่าในทางปฏิบัติ 80% ถึง 90% ของข้อกำหนดนั้นเหมือนกับข้อกำหนดมาตรฐาน GLI มันเป็นเพียงประมาณ 10% ของวัสดุที่แตกต่างกัน ดังนั้นเราจึงต้องแน่ใจว่าเราได้คะแนนนั้น 10% จากการทดสอบที่มีอยู่ของเรา

เมื่อเขตอำนาจศาลมีข้อกำหนดเพิ่มเติม เราจะทำงานร่วมกับพวกเขาเสมอเพื่อช่วยให้พวกเขาเข้าใจผลกระทบต่ออุตสาหกรรม เราไม่ได้มอง เราอยู่ที่นั่นเพื่อให้ข้อมูลมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เพื่อให้พวกเขาเห็นว่าแนวทางปฏิบัติใดที่กำลังใช้อยู่ทั่วโลก และพวกเขาสามารถตัดสินใจได้อย่างมีข้อมูล

มาตรฐานทางเทคนิคสำหรับอุปกรณ์เล่นเกมนั้นแตกต่างจากข้อบังคับเขตอำนาจศาลสำหรับอุปกรณ์เล่นเกม กฎหมายหลังนี้เป็นกฎหมายที่มีผลบังคับซึ่งสามารถทดสอบได้หากจำเป็นในศาล มีข้อบ่งชี้ใด ๆ จากฝั่งมาเก๊าว่าพวกเขาวางแผนที่จะแนะนำข้อบังคับการเล่นเกมหลังจากการตีพิมพ์มาตรฐานทางเทคนิคหรือไม่?

DICJ ได้เปิดเผยต่อสาธารณะเป็นเวลาอย่างน้อยสองหรือสามปีว่าจะพัฒนามาตรฐานสำหรับมาเก๊า พวกเขาไม่ได้ระบุในช่วงเวลานั้นว่าจะมีการนำมาตรฐานมาใช้เมื่อใด ฉันไม่ทราบกรอบเวลาที่พวกเขามีในแง่ของเวลาที่มาตรฐานจะได้รับการพัฒนาหรือเผยแพร่

สถานะการพัฒนาปัจจุบันของสำนักงานและห้องปฏิบัติการในมาเก๊าของ GLI คืออะไร?

เรามีสำนักงานของเราในมาเก๊าตอนนี้ประมาณสามปีแล้ว เรามีทีมวิศวกรขนาดใหญ่อยู่ที่นั่น เรามีทีมงานกำกับดูแลอยู่ที่นั่น เรามีคนที่ดีจริงๆบนพื้นดิน ฉันคิดว่าการมีทรัพยากรในท้องถิ่นนั้นเป็นประโยชน์ต่ออุตสาหกรรมในท้องถิ่น เราทำงานอย่างใกล้ชิดกับ DICJ ในหลาย ๆ ด้านและมีความยินดีที่จะทำเช่นนั้น