พนันบอลออนไลน์ ในการสร้างประสบการณ์ดิจิทัล GOAL889

พนันบอลออนไลน์ ความเชี่ยวชาญของ Sideshow สำหรับแบรนด์ที่มีชื่อเสียงระดับโลกบางแบรนด์จะมีความสำคัญอย่างยิ่งในขณะที่เราพัฒนาวิธีการใหม่ๆ สำหรับผู้คนในการสร้าง บริโภค และสร้างรายได้จากเนื้อหาบนแพลตฟอร์มดิจิทัล”

ทวีตนี้
“อุตสาหกรรมสื่ออยู่บนทางแยก ผู้จัดพิมพ์กังวลว่าพวกเขาทำเงินได้ไม่เพียงพอ ผู้โฆษณาและผู้บริโภคต้องการประสบการณ์เนื้อหาที่ดีขึ้น” ทรอย ยัง ประธาน SAY Media กล่าว “ความเชี่ยวชาญของ Sideshow ในการสร้างประสบการณ์ดิจิทัลสำหรับแบรนด์ที่มีชื่อเสียงระดับโลกบางแบรนด์จะมีความสำคัญอย่างยิ่งในขณะที่เราพัฒนาวิธีการใหม่ๆ สำหรับผู้คนในการสร้าง บริโภค และสร้างรายได้จากเนื้อหาบนแพลตฟอร์มดิจิทัล”

Media Lab จะพัฒนาประสบการณ์การพิมพ์ยุคใหม่เช่นเดียวกับที่ SAY สร้างขึ้นสำหรับxoJane.comซึ่งเป็นไซต์ความสนใจของผู้หญิงรูปแบบใหม่ที่กำหนดเป้าหมายไปที่ผู้หญิงที่เป็นอิสระ มีความคิดริเริ่ม และมีความกระตือรือร้น การร่วมมือกับเจน แพรตต์ อดีตหัวหน้าบรรณาธิการของ นิตยสาร Sassy and Janeทำให้ xoJane.com เป็นทรัพย์สินด้านสื่อแห่งแรกของบริษัทที่บริษัทเป็นเจ้าของและดำเนินการเอง โดยสร้างขึ้นจากพื้นฐาน

“การทำงานกับ SAY บน xoJane.com เป็นประสบการณ์ที่น่าอัศจรรย์ ความเชี่ยวชาญที่พวกเขานำมาสู่โต๊ะในแง่ของการออกแบบไซต์และการสร้างวิธีการใหม่ ๆ สำหรับผู้อ่านของเราในการโต้ตอบและมีส่วนร่วมกับเนื้อหานั้นหาตัวจับยาก” Jane Pratt หัวหน้าบรรณาธิการของ xoJane.com และผู้อำนวยการสร้างสรรค์ของ SAY Media กล่าว .

การออกแบบและการทำงานที่เป็นเอกลักษณ์ของ xoJane.com ให้เวลาเซสชันเฉลี่ยหกนาทีต่อผู้ใช้ การมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งนี้ส่วนใหญ่เกิดจากการโปรโมตข้ามเนื้อหาที่เกี่ยวข้องของไซต์ ประสบการณ์ของผู้ใช้ที่เข้าใจง่าย และเวลาในการโหลดที่เร็วขึ้น การใช้งานที่เหนือกว่ายังช่วยให้ทีมบรรณาธิการของ xoJane สร้างประสบการณ์เนื้อหาที่หลากหลายได้อย่างง่ายดาย

นอกเหนือจากงานออกแบบและการพัฒนาบน xoJane.com แล้ว SAY ยังมุ่งเน้นที่การสร้างเนื้อหาและประสบการณ์การโฆษณาที่ใช้งานง่ายและน่าสนใจยิ่งขึ้นสำหรับ Dogster, Inc. ที่เพิ่งเข้าซื้อกิจการไปเมื่อเร็วๆ นี้ ตลอดจนเครือข่ายไซต์พันธมิตรที่กว้างขวางของบริษัท SAY Media จะเปิดตัวแนวคิดและการทำงานใหม่ ๆ ให้กับชุดผลิตภัณฑ์โฆษณาปัจจุบันที่ออกแบบมาเพื่อสร้างความผูกพันให้กับแบรนด์ชั้นนำของโลก ซึ่งรวมถึง Proctor & Gamble, Unilever, HP, Starbucks และ Adidas

“SAY มุ่งมั่นที่จะแก้ปัญหาการสร้างรายได้และพบกับความท้าทายที่กำลังเผชิญกับระบบนิเวศสื่อแนวตั้ง” Alex Schleifer ผู้จัดการทั่วไปของ Media Lab ของ SAY กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ช่วยให้ SAY บรรลุเป้าหมายนี้ด้วยการพัฒนาคุณสมบัติสื่อ รูปแบบรายได้ ช่องทางเนื้อหา และประสบการณ์ของผู้ใช้ ซึ่งจะทำให้สื่อที่หลงใหลในการทำงานได้ทำงานในอุตสาหกรรมนี้”

Sideshow เปิดตัวในฐานะหนึ่งในเอเจนซี่ที่เน้นด้านดิจิทัลเพียงอย่างเดียวไม่กี่แห่งในปี 2542 ได้ช่วยทั้งสตาร์ทอัพด้านเทคโนโลยีและแบรนด์ในครัวเรือนทำสิ่งที่ยอดเยี่ยมบนเว็บ มือถือ และโซเชียลเน็ตเวิร์ก ความเชี่ยวชาญของทีมในด้าน R&D การพัฒนา และการตลาดสำหรับแบรนด์ชั้นนำ ซึ่งรวมถึง Microsoft, FOX และ Royal Bank of Scotland จะเสริมความแข็งแกร่งให้กับความสามารถของ SAY Media ในการสร้าง ปรับปรุง และ/หรือจัดการคุณสมบัติสื่อใหม่ ประสบการณ์แบรนด์ ระบบการจัดการเนื้อหา และโซเชียล และแอปพลิเคชั่นมือถือ

ลิงก์ที่เกี่ยวข้อง

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ SAY Media: www.saymedia.com

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ xoJane.com: http://www.xojane.com/

SAY Media’s Week ในเวนน์: http://blog.saymedia.com/the-week-in-venn/

ติดตาม SAY Media บน Twitter: http://twitter.com/saymediainc

กดไลค์ SAY Media บน Facebook: www.facebook.com/saymedia

เกี่ยวกับ SAY MediaSocialTimes Pro ของ Mediabistro เผยแพร่รายงานการวิจัยใหม่เกี่ยวกับเครดิต Facebook และเครือข่ายโฆษณา
21 มิถุนายน 2554 07:00 น. เวลาออมแสงตะวันออก
นิวยอร์ก–( บิสิเนส ไวร์ )–22 ส.ค. Mediabistro.com (แผนกหนึ่งของ WebMediaBrands Inc., Nasdaq: WEBM) ประกาศรายงานการวิจัยล่าสุดบน Facebook สองฉบับในหัวข้อ ‘Facebook Credits: Deployment Strategies in Facebook Games’ และ ‘Facebook Ad Networks: คู่มือการสร้างรายได้จากเกมและแอพของ Facebook’

เครดิต Facebook จะกลายเป็นวิธีการชำระเงินบังคับสำหรับนักพัฒนาแอปบุคคลที่สามบนโซเชียลเน็ตเวิร์กในเดือนกรกฎาคมนี้ โดยจะวางตำแหน่งสกุลเงินเสมือนสำหรับการเติบโตอย่างรวดเร็ว การเติบโตนี้น่าจะได้รับแรงผลักดันอย่างมากจากผู้เล่นเกมโซเชียลรายวัน ซึ่งปัจจุบันมีผู้ใช้มากกว่า 150 ล้านคน SocialTimes Pro พูดคุยกับผู้นำหลายคนในพื้นที่นี้เพื่อทบทวนกลยุทธ์การปรับใช้เครดิต Facebook ของพวกเขาในช่วงก่อนการเปลี่ยนแปลงในเดือนกรกฎาคม สรุปข้อกังวลและการคาดการณ์ของพวกเขา และรวบรวมคำแนะนำของพวกเขาเกี่ยวกับการสร้างรายได้จากเกมโซเชียลในยุคใหม่ของการเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วยเครดิต Facebook .

SocialTimes Pro ยังเผยแพร่รายงานเกี่ยวกับการสร้างรายได้จากเกมและแอพ Facebook ด้วย Facebook Ad Networks SocialTimes Pro ได้ขุดค้นรายชื่อผู้ให้บริการโฆษณาที่ได้รับอนุมัติเกือบ 70 รายของ Facebook จากมุมมองของนักพัฒนาเพื่อตอบคำถามเหล่านี้: ด้วยตัวเลือกทั้งหมด นักพัฒนาจะเลือกเครือข่ายที่จะทำงานด้วยได้อย่างไร นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรละทิ้งการควบคุมพื้นที่โฆษณาทั้งหมดของตนหรือพยายามขายการเข้าชมบางส่วนโดยตรงหรือไม่ ภูมิศาสตร์มีความสำคัญหรือไม่? ตัวเลือกการสร้างรายได้ต่างๆ มีอะไรบ้าง ตัวอย่างเช่น ราคาต่อการมีส่วนร่วม (CPE) ดีกว่า CPM โดยเนื้อแท้หรือไม่

SocialTimes Pro เสนอรายงานรายเดือนสองฉบับในหัวข้อที่เกี่ยวข้องกับ Facebook, สินค้าเสมือนจริง และการเล่นเกมบนโซเชียล SocialTimes Pro เชื่อมโยงกับ AllFacebook.com และ SocialTimes.com ของ Mediabistro สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ www.socialtimespro.com

เกี่ยวกับ WebMediaBrands Inc.

WebMediaBrands Inc. (Nasdaq: WEBM) ( http://www.webmediabrands.com ) ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์ก รัฐนิวยอร์ก เป็นบริษัทสื่ออินเทอร์เน็ตชั้นนำที่ให้บริการเนื้อหา การศึกษา และบริการด้านอาชีพแก่สื่อและมืออาชีพด้านความคิดสร้างสรรค์ผ่านพอร์ตโฟลิโอ ของทรัพย์สินออนไลน์แนว

ตั้ง ชุมชน และงานแสดงสินค้า ธุรกิจออนไลน์ของบริษัทประกอบด้วย: (i) mediabistro.comซึ่งเป็นเครือข่ายบล็อกชั้นนำที่ให้บริการเนื้อหา การศึกษา ชุมชน และทรัพยากรด้านอาชีพ (รวมถึงกระดานงานออนไลน์ชั้นนำของอุตสาหกรรม) เกี่ยวกับกลุ่มอุตสาหกรรมสื่อหลัก ๆ ซึ่งรวมถึงสื่อใหม่ โซเชียลมีเดีย

Facebook ข่าวทีวี ข่าวกีฬา โฆษณา ประชาสัมพันธ์ สิ่งพิมพ์ ออกแบบ โทรศัพท์มือถือ และเว็บความหมาย (ii) InsideNetwork.comเครือข่ายชั้นนำของอสังหาริมทรัพย์ออนไลน์ที่ทุ่มเทให้กับการวิจัยตลาด บริการข้อมูล ข่าว กิจกรรม และรายการงานบนแพลตฟอร์ม Facebook เกมโซเชียล และระบบ

นิเวศของแอปพลิเคชันบนมือถือ และ (iii) AllCreativeWorld.comซึ่งเป็นเครือข่ายชั้นนำของอสังหาริมทรัพย์ออนไลน์ที่ให้บริการเนื้อหา การศึกษา ชุมชน อาชีพ และทรัพยากรอื่นๆ สำหรับมืออาชีพด้านความคิดสร้างสรรค์และการออกแบบ ธุรกิจออนไลน์ของบริษัทยังรวมถึงข้อเสนอชุมชน การเป็นสมาชิก

และอีคอมเมิร์ซ ซึ่งรวมถึงบริการลงรายการธุรกิจอิสระ ตลาดสำหรับการออกแบบและซื้อโลโก้ และบริการสมาชิกระดับพรีเมียม งานแสดงสินค้าและการศึกษาของบริษัทประกอบด้วยการประชุม หลักสูตรออนไลน์และแบบตัวต่อตัว และไลบรารีการสมัครสมาชิกวิดีโอในหัวข้อที่ครอบคลุมโดยธุรกิจออนไลน์ของบริษัท

ข่าวประชาสัมพันธ์ WebMediaBrands ทั้งหมดอยู่ที่นี่:

www.webmediabrands.com/corporate/press.htmlการฟื้นตัวหลังภาวะเศรษฐกิจถดถอยที่คาดการณ์ไว้ในตลาด Boardsports: companyandmarkets.com
ภาวะถดถอยหยุดการเติบโตในตลาดกีฬากระดาน
สโนว์บอร์ด โต้คลื่น และสเก็ตบอร์ด กีฬายอดนิยม
ผู้ผลิตมุ่งเป้า ไปที่ ผู้หญิงเพื่อเพิ่มการเติบโต
21 มิถุนายน 2554 06:36 น. เวลาออมแสงตะวันออก
ลอนดอน–( บิสิเนส ไวร์ ) ––( บิ สิเนส ไวร์)––จาก รายงานใหม่บนเว็บไซต์ ภายในปี 2560 ตลาดกระดาน กีฬาทั่วโลก มีแนวโน้มที่จะมีรายได้ถึง 20.5 พันล้านดอลลาร์

Boardsports: รายงานธุรกิจเชิงกลยุทธ์ระดับโลก

http://www.companiesandmarkets.com/Market-Report/boardsports-a-global-strategic-business-report-618146.asp?prk=7c4ed5b510c1ffe12b50d9829eddaba2

ปัจจัยอื่นๆ ที่ส่งผลต่อการลดลงของตลาดกระดานกีฬาได้แก่ สภาพอากาศที่ไม่เอื้ออำนวย การผลิตอุปกรณ์และอุปกรณ์เสริมมากเกินไป การแข่งขันที่เพิ่มขึ้น และการลดค่าใช้จ่ายส่งเสริมการขาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งโดยคณะกรรมการการท่องเที่ยว เป็นตลาดอุปกรณ์ที่ได้รับผลกระทบมากที่สุดในช่วงปี 2551-2552

และในขณะที่ยอดขายเสื้อผ้าเพิ่มขึ้น แต่รายรับลดลงจริง ๆ อันเป็นผลมาจากการลดราคาอย่างหนักและการแข่งขันระดับสูง ยอดขายเครื่องประดับ เช่น หมวกกันน็อค ถุงมือ รองเท้าและแจ็คเก็ต ยังคงทรงตัว

ก่อนภาวะเศรษฐกิจตกต่ำ ความสนใจในกีฬากระดานอาจเป็นผลมาจากความนิยมของนักกีฬาที่เข้าร่วม การรวมสโนว์บอร์ดเป็นกิจกรรมในโอลิมปิกฤดูหนาว และกิจกรรม X-Games ที่สร้างขึ้นโดย ESPN ช่องทีวีกีฬาของสหรัฐฯ

สหรัฐอเมริกาและยุโรปเป็นตลาดกระดาน กีฬาที่ใหญ่ที่สุด ในขณะที่แอฟริกาใต้ ยุโรปกลางและตะวันตก และประเทศในเอเชียแปซิฟิกมีแนวโน้มที่จะนำเสนอโอกาสในการเติบโตในอนาคต กีฬากระดานฤดูร้อนเป็นส่วนที่ใหญ่ที่สุดของตลาด แม้ว่าจะเป็นการเล่นสโนว์บอร์ดซึ่งมีอัตราการเติบโตที่เร็วที่สุดที่ 5.9% ต่อปีจนถึงปี 2017

ประวัติในBoardsports: รายงานธุรกิจเชิงกลยุทธ์ระดับโลกประกอบด้วยบริษัท 165 แห่ง รวมถึง The Burton Corporation; Aloha Boardsports Inc; Body Glove International LLC; บริษัท Gul Surf; สเก็ตบอร์ด Nike; โอนีล; สโนว์บอร์ดซาโลมอน; ตลับลูกปืน SKF; Billabong International Limited; บริษัท โกลบ อินเตอร์เนชั่นแนล จำกัด; วอลคอมอิงค์; Meta-Sports CO Ltd; เฮอร์ลีย์อินเตอร์เนชั่นแนล; Quiksilver Inc และ Rip Curl Inc.

รายงานหน้า 261 หน้ารวมถึงการวิเคราะห์อย่างครอบคลุมของตลาด กีฬาบอร์ด ซึ่งรวมถึงข้อมูลในอดีตและข้อมูลคาดการณ์ระหว่างปี 2546-2560 ซึ่งแยกตามตลาดทางภูมิศาสตร์ที่สำคัญ: ยุโรป สหรัฐอเมริกา และส่วนที่เหลือของโลก รวมถึงคำอธิบายของแนวโน้ม ตัวขับเคลื่อน/อุปสรรค การควบรวมกิจการ และปัจจัยที่มีอิทธิพลอื่นๆ

รายละเอียดรายงาน :WideOrbit แต่งตั้ง Sean Trigony เป็นผู้จัดการทั่วไปของ WO Central
21 มิถุนายน พนันบอลออนไลน์ 2554 06:00 น. เวลาออมแสงตะวันออก
ซานฟรานซิสโก–( บิสิเนส ไวร์ )– 25 ค.ศ. 2019 WideOrbit Inc.ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์การจัดการโฆษณาสำหรับบริษัทด้านสื่อชั้นนำ มีความยินดีที่จะประกาศแต่งตั้ง Sean Trigony เป็นผู้จัดการทั่วไปของWO Central WO Central , The Ultimate Ad Marketplace™ มอบวิธีที่รวดเร็ว ง่าย และมีประสิทธิภาพสำหรับเอเจนซีและผู้โฆษณาในการซื้อโฆษณาโดยตรงจาก สถานีและเครือข่าย WideOrbit ที่ เข้าร่วม

“สิ่งนี้ประกอบกับประวัติที่สม่ำเสมอของเขาในการขับเคลื่อนการเติบโตของรายได้อย่างรวดเร็ว ทำให้เขาเป็นตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุดในการเป็นผู้นำทิศทางและการนำ WO Central มาใช้ เราโชคดีมากที่ได้ Sean เข้าร่วมทีม WideOrbit”

ทวีตนี้
ฌอนนำการขายสื่อและความบันเทิงแบบดั้งเดิมที่เกิดขึ้นใหม่มาเป็นเวลากว่าสิบหกปีมาสู่ WideOrbitซึ่งรวมถึงการเผยแพร่ทางโทรทัศน์ เคเบิลทีวี ดิจิตอล มือถือ และระดับประเทศ ล่าสุด ฌอนดำรงตำแหน่งรองประธานฝ่ายขายที่Myxerซึ่งเป็นบริษัทเทคโนโลยีมือถือที่ดำเนินการไซต์ความบันเทิงบนมือถือที่ใหญ่

ที่สุดในสหรัฐอเมริกา โดยที่เขารับผิดชอบด้านรายได้และพันธมิตรด้านการโฆษณาทั้งหมด Sean ดำรงตำแหน่งผู้บริหารระดับสูงที่Discovery Communications , Career Sports and EntertainmentและHowStuffWorksซึ่งเป็นเว็บไซต์เพื่อความบันเทิงที่เขาพัฒนาความร่วมมือกับผู้โฆษณา

กว่า 200 ราย และช่วยให้บริษัทเติบโตไปสู่การได้มาซึ่งความสำเร็จจากDiscovery Communications ชอนเคยดำรงตำแหน่งการขายที่สำคัญที่TeleRepแผนกหนึ่งของCox Broadcastingในนิวยอร์ก WGNX-TV/CBS สถานีโทรทัศน์ท ริบูนในแอตแลนตา; และ Sony Pictures Entertainment

“ผมรู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ร่วม งานกับ WideOrbitซึ่งเป็นบริษัทที่ผมรู้จักและเคารพมาหลายปี” Sean Trigony กล่าว “ตั้งแต่เริ่มก่อตั้งWideOrbit ได้พัฒนาโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่ช่วยให้การซื้อและขายโฆษณาง่ายขึ้น พวกเขาเข้าใจดีว่า เนื่องจากผู้ชมรายการโทรทัศน์ เคเบิล และความบันเทิงเริ่ม

กระจัดกระจายมากขึ้นเรื่อยๆ เอเจนซี่และผู้โฆษณาจึงต้องการการรวมกลุ่มกันมากขึ้นเพื่อทำให้การซื้อโฆษณาง่ายขึ้น WO Centralเป็นโซลูชันแบบไดนามิกที่ช่วยแก้ปัญหาการกระจายตัวในลักษณะที่ช่วยให้ทั้งผู้ซื้อและผู้ขายมีเวลาโฆษณา ฉันหวังว่าจะได้ร่วมงานกับผู้มีความสามารถที่WideOrbit และช่วยเหลือWO Centralบรรลุศักยภาพทางการตลาดอย่างมหาศาล”

“ฌอนมีประสบการณ์ด้านการขายและความเป็นผู้นำที่น่าประทับใจในอุตสาหกรรมสื่อและความบันเทิง พร้อมพรสวรรค์ในการสร้างความร่วมมือกับผู้โฆษณาอย่างแข็งแกร่ง” เอริค อาร์. แมทธิวสันผู้ก่อตั้งและซีอีโอของWideOrbitกล่าว ประกอบกับประวัติการทำงานที่สม่ำเสมอของเขาในการขับเคลื่อนการเติบโตของรายได้อย่างรวดเร็ว ทำให้เขาเป็นตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุดในการเป็นผู้นำทิศทางและการนำWO Centralมาใช้ เราโชคดีมากที่ได้ Sean เข้าร่วม ทีม WideOrbit ”

เกี่ยวกับ WideOrbit

WideOrbit ( www.wideorbit.com ) เป็นผู้ให้บริการซอฟต์แวร์การจัดการธุรกิจชั้นนำสำหรับบริษัทด้านสื่อ WideOrbit นำ เสนอโซลูชันที่เป็นนวัตกรรมและผ่านการพิสูจน์แล้วสำหรับการจัดการธุรกิจการออกอากาศและการดำเนินงานเคเบิล – ตั้งแต่ข้อเสนอไปจนถึงการสั่งซื้อ การจัดกำหนดการ ไปจนถึงระบบ

อัตโนมัติ การเรียกเก็บเงิน และอายุ WideOrbit ได้ช่วยเหลือลูกค้ามาตั้งแต่ปี 2542 โดยให้ ROI สูง ประสิทธิภาพที่มากขึ้น และการเพิ่มรายได้ให้เหมาะสม สถานีโทรทัศน์ สถานีวิทยุ และเครือข่ายเคเบิลมากกว่า 2,000 แห่งทั่วโลกใช้ ซอฟต์แวร์ WideOrbit Trafficกับอีกกว่า 3,000 แห่งบน

แพลตฟอร์มWideOrbit Radio Automation WideOrbit จัดการรายได้โฆษณามากกว่า 14 พันล้านดอลลาร์ต่อปี ลูกค้ารวมถึง: Astral Media , Corus Entertainment , DirecTV , E! , Entercom Communications , Fox Sports , Galavision , Gannett Co. , Hearst

Television , Madison Square Garden , Meredith Corporation , Midwest Communications , NBCUniversal , NHL Networks , Rogers Communications ,Scripps Television Group , Tribune , Yankee Entertainment Sports , Univision และองค์กรสื่อหลัก

อื่น ๆ อีกกว่า 300 แห่ง WideOrbit มีสำนักงานใหญ่ในซานฟรานซิสโก และมีสำนักงานอยู่ที่เมืองดัลลาส เดนเวอร์; ซีแอตเทิล; อกาแวมแมสซาชูเซตส์; และเมืองเมลเบิร์น ประเทศออสเตรเลีย

http://www.companiesandmarkets.com/Market-Report/boardsports-a-global-strategic-business-report-618146.asp?prk=7c4ed5b510c1ffe12b50d9829eddaba2American Software รายงานผลประกอบการไตรมาส 4 และปีงบประมาณ 2554 เบื้องต้น

บริษัทประสบความสำเร็จในการทำกำไรเป็นไตรมาสที่ 41 ติดต่อ กัน รายได้ค่าธรรมเนียมใบอนุญาตเพิ่มขึ้น 151% กำไรสุทธิ GAAP เพิ่มขึ้น 107% สำหรับไตรมาส

21 มิถุนายน 2554 16:05 น. เวลาออมแสงตะวันออก
แอตแลนตา–( บิสิเนส ไวร์ )–31 ต.ค. American Software, Inc. (NASDAQ: AMSWA) รายงานผลประกอบการทางการเงินเบื้องต้นสำหรับไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2554 โดยมีรายได้ค่าธรรมเนียมใบอนุญาตในไตรมาสที่สี่เพิ่มขึ้น 151% และเพิ่มขึ้น 107% ใน กำไรสุทธิ GAAP เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว บริษัทประสบความสำเร็จในการทำกำไร 41 ไตรมาสติดต่อกัน และ 31 ไตรมาสติดต่อกันในการจ่ายเงินปันผลให้แก่ผู้ถือหุ้น

“บริษัทประสบความสำเร็จอย่างแข็งแกร่งในปีงบประมาณ 2554 โดยบรรลุรายได้สุทธิ GAAP เพิ่มขึ้น 107% โดยได้รับแรงหนุนจากรายรับค่าธรรมเนียมใบอนุญาตเพิ่มขึ้น 151%”

ทวีตนี้
ไฮไลท์ทางการเงินที่สำคัญของไตรมาสที่สี่:

รายรับรวมสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 เมษายน 2554 อยู่ที่ 25.2 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 33% จากช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว
รายรับจากค่าธรรมเนียมใบอนุญาตซอฟต์แวร์สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 เมษายน 2554 อยู่ที่ 8.0 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 151% จากช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว

บริการและรายรับอื่นๆ สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 เมษายน 2554 อยู่ที่ 9.6 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 8% จากช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว
รายรับจากค่าบำรุงรักษาสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 เมษายน 2554 อยู่ที่ 7.6 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 11% จากช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว

กำไรจากการดำเนินงานสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 เมษายน 2554 อยู่ที่ 3.6 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 171% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว
กำไรสุทธิของ GAAP สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 เมษายน 2554 อยู่ที่ 2.8 ล้านดอลลาร์หรือ 0.10 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดทั้งหมด เพิ่มขึ้น 107% จากไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2553

กำไรสุทธิที่ปรับปรุงแล้วสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 เมษายน 2554 ซึ่งไม่รวมค่าชดเชยตามหุ้นและค่าตัดจำหน่ายที่เกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการที่ไม่มีตัวตนอยู่ที่ 3.0 ล้านดอลลาร์หรือ 0.11 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดทั้งหมด เพิ่มขึ้น 81% เมื่อเทียบกับ 1.7 ล้านดอลลาร์หรือ 0.06 ดอลลาร์ต่อทั้งหมด หุ้นปรับลดสำหรับช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว ซึ่งไม่รวมค่าชดเชยตามหุ้น ค่าตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนที่เกี่ยวข้องกับการได้มา และค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการ Optiant โดย Logility, Inc.

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 133% เป็น 5.0 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 เมษายน 2554 จาก 2.1 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 เมษายน 2553 EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วแสดงถึงรายได้สุทธิของ GAAP ที่ปรับแล้วสำหรับค่าตัดจำหน่ายที่ไม่มีตัวตน ค่าเสื่อมราคา ดอกเบี้ยรับ ภาษีเงินได้ ค่าตอบแทนตามหุ้น ต้นทุนที่เกี่ยวข้องกับการได้มา และรายการรายได้และค่าใช้จ่ายที่มิใช่งานประจำและที่มิใช่การดำเนินงานที่สำคัญอื่นๆ
ข้อมูลสำคัญทางการเงินประจำปีงบประมาณ 2554 ที่สำคัญ:

รายรับรวมสำหรับสิบสองเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 เมษายน 2554 อยู่ที่ 85.6 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 14% จากปีงบการเงินก่อนหน้า
รายรับจากค่าธรรมเนียมใบอนุญาตซอฟต์แวร์สำหรับช่วงเวลาสิบสองเดือนอยู่ที่ 19.2 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 24% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว
บริการและรายรับอื่นๆ อยู่ที่ 37.0 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 14% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว
รายรับจากการบำรุงรักษาอยู่ที่ 29.4 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 7% จากปีที่แล้ว

ในช่วงสิบสองเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 เมษายน 2554 บริษัทรายงานผลประกอบการที่ 9.2 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 26% จากปีก่อนหน้า
กำไรสุทธิตาม GAAP สำหรับ 12 เดือนสิ้นสุดวันที่ 30 เมษายน 2554 อยู่ที่ 7.4 ล้านดอลลาร์หรือ 0.28 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดทั้งหมด เพิ่มขึ้น 27% เมื่อเทียบกับ 5.7 ล้านดอลลาร์หรือ 0.22 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดทั้งหมดในปีที่แล้ว

กำไรสุทธิที่ปรับปรุงแล้ว ณ วันที่ 30 เมษายน 2554 ซึ่งไม่รวมค่าชดเชยตามหุ้น ค่าตัดจำหน่ายที่เกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการที่ไม่มีตัวตนและค่าใช้จ่ายชดเชย อยู่ที่ 8.6 ล้านดอลลาร์หรือ 0.33 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดทั้งหมด เทียบกับ 7.3 ล้านดอลลาร์หรือ 0.28 ดอลลาร์ต่อการปรับลดทั้งหมด ส่วนแบ่งสำหรับปีงบประมาณก่อนหน้า ซึ่งไม่รวมค่าใช้จ่ายในการชดเชยตามหุ้น ค่าตัดจำหน่ายที่เกี่ยวข้องกับการได้มาซึ่งสินทรัพย์ไม่มีตัวตน ค่าตอบแทนตามหุ้น และค่าใช้จ่ายอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับคำเสนอซื้อของ Logility และการซื้อ Optiant โดย Logility, Inc.

บริษัทได้รวม EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว กำไรสุทธิที่ปรับปรุงแล้ว และกำไรสุทธิต่อหุ้นที่ปรับปรุงแล้วในข้อมูลทางการเงินโดยสรุปที่ให้มาพร้อมกับข่าวประชาสัมพันธ์นี้เป็นข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลการดำเนินงานของบริษัท ข้อมูลทางการเงินนี้ไม่เป็นไปตามหรือเป็นทางเลือกสำหรับข้อมูลทางการเงินที่เป็นไป

ตาม GAAP และอาจแตกต่างจากรายได้สุทธิแบบ non-GAAP และการวัดแบบ non-GAAP ต่อหุ้นที่ใช้โดยบริษัทอื่น บริษัทเชื่อว่าการนำเสนอของกำไรสุทธิที่ปรับปรุงแล้วและกำไรสุทธิต่อหุ้นที่ปรับปรุงแล้วนี้จะให้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์แก่นักลงทุนเกี่ยวกับแนวโน้มทางการเงินและธุรกิจเพิ่มเติมบางประการที่เกี่ยวข้องกับสถานะทางการเงินและผลการดำเนินงาน

ฐานะการเงินโดยรวมของบริษัทยังคงแข็งแกร่ง ไม่มีหนี้สิน และมีเงินสดและการลงทุนประมาณ 55.4 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 เมษายน 2554 ในระหว่างไตรมาสที่สี่ บริษัทได้เพิ่มเงินสดและการลงทุนประมาณ 2.9 ล้านดอลลาร์จากไตรมาสก่อน ณ วันที่ 30 เมษายน 2554 เงินสดและการลงทุนเพิ่มขึ้นประมาณ 1.5 ล้านดอลลาร์ เมื่อเทียบกับวันที่ 30 เมษายน 2553 ในขณะที่บริษัทจ่ายเงินปันผลให้แก่ผู้ถือหุ้นประมาณ 9.3 ล้านดอลลาร์ในระหว่างปีงบประมาณ 2554

James C. Edenfield ประธานและ CEO ของ American Software กล่าวว่า “บริษัทประสบความสำเร็จอย่างแข็งแกร่งในปีงบประมาณ 2011 โดยบรรลุรายได้สุทธิ GAAP เพิ่มขึ้น 107% โดยได้รับแรงหนุนจากรายได้ค่าธรรมเนียมใบอนุญาตเพิ่มขึ้น 151%” “สำหรับปีงบประมาณ 2554 เราต้อนรับลูกค้า

ใหม่ 92 ราย ลงนามข้อตกลงใบอนุญาตกับลูกค้าใน 23 ประเทศ และยังคงลงทุนอย่างแข็งแกร่งในการวิจัยและพัฒนา ด้วยความสามารถในการทำกำไร 41 ไตรมาสติดต่อกัน ประกอบกับการเติบโตอย่างต่อเนื่องในฐานลูกค้าทั่วโลกของเรา American Software อยู่ในตำแหน่งที่ดีด้วยพอร์ตโฟลิโอที่แข็งแกร่งของโซลูชันแอปพลิเคชันระดับองค์กรที่เป็นนวัตกรรมใหม่และความเชี่ยวชาญด้านการจัดการซัพพลายเชนอย่างลึกซึ้ง”

“เรามุ่งเน้นที่การช่วยเหลือบริษัทต่างๆ ในการใช้ประโยชน์จากห่วงโซ่อุปทานของพวกเขาเพื่อสร้างข้อได้เปรียบในการดำเนินงาน ตลาด และแบรนด์ที่ขับเคลื่อนผลลัพธ์ในสภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจที่ดีและยากลำบาก” Edenfield กล่าวต่อ “ผู้นำกำลังลงทุนในเทคโนโลยีซัพพลายเชนเพื่อเร่งกระบวนการขายและวางแผนการดำเนินงาน (S&OP) ปรับปรุงการนำเสนอผลิตภัณฑ์ใหม่ เพิ่มประสิทธิภาพการลงทุนด้านสินค้าคงคลัง และใช้ประโยชน์จากตลาดโลกเพื่อเพิ่มผลกำไร”

“ความสามารถในการทำกำไรที่ยั่งยืนของเราทำให้บริษัทสามารถให้ผลประโยชน์ที่เป็นรูปธรรมแก่ผู้ถือหุ้นของเราด้วยเงินปันผลรายไตรมาสเป็นเวลา 31 ไตรมาสติดต่อกัน” Edenfield กล่าว “เมื่อวันที่ 16 พฤษภาคม 2554 คณะกรรมการบริษัทของเราได้อนุมัติให้จ่ายเงินปันผลประจำไตรมาสถัดไปของบริษัทที่ $0.09 ต่อหุ้นสามัญ ซึ่งจะจ่ายชำระในวันที่ 9 กันยายน 2554 แก่ผู้ถือหุ้นที่มีประวัติสิ้นสุดในวันที่ 19 สิงหาคม 2554 ซึ่งจะเป็นวันที่ 32 ติดต่อ กันเป็นไตรมาสที่คณะกรรมการได้ประกาศจ่ายเงินปันผลให้แก่ผู้ถือหุ้นของเรา”

ไฮไลท์เพิ่มเติมสำหรับไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2554 ได้แก่:ลูกค้า:

ลูกค้าใหม่และลูกค้าปัจจุบันที่มีชื่อเสียงที่ทำการสั่งซื้อกับบริษัทในไตรมาสที่สี่ ได้แก่ Apria Healthcare, Augusta Sportswear, Blommer Chocolate Company, Covidien Latin America, Cycling Sports Group, Foschini Retail Group, Lakeside Foods, Lifetime Brands, Ocean Beauty Seafoods, Polar Electro Oy, Porta Mouldings Pty, Redwing Shoe Company และ Tumi

ในช่วงไตรมาสดังกล่าว ได้มีการลงนามข้อตกลงสิทธิ์ใช้งานซอฟต์แวร์กับลูกค้าใน 11 ประเทศ ได้แก่ ออสเตรเลีย บราซิล แคนาดา จีน ฟินแลนด์ ฝรั่งเศส ญี่ปุ่น แอฟริกาใต้ สวีเดน สหราชอาณาจักร และสหรัฐอเมริกา

Logility ประกาศว่า American Italian Pasta Company, Continental Mills, Griffith Laboratories Worldwide, Inc. และ Huhtamaki ได้รับการยอมรับว่าเป็นผู้รับรางวัล Logility Leadership Award ซึ่งนำเสนอสำหรับความเป็นเลิศด้านซัพพลายเชนที่ขับเคลื่อนโดย

Logility Voyager Solutions ในการประชุม Connections Conference ปี 2011: Navigate Your Voyage to ความเป็นเลิศด้านซัพพลายเชน
Logility ประกาศว่า Swiss Valley Farms ซึ่งเป็นสหกรณ์โคนมสี่รัฐที่มีสมาชิก 1,000 คนและมียอดขายประจำปีเกินกว่า 300 ล้านดอลลาร์ ประสบ

ความสำเร็จในการปรับใช้ Logility Voyager Solutions™ เพื่อปรับปรุงความแม่นยำในการคาดการณ์และช่วยให้บริษัทขยายสู่ตลาดต่างประเทศใหม่
Logility and Diversey ผู้ให้บริการชั้นนำระดับโลกด้านโซลูชันการทำความสะอาด การสุขาภิบาล และสุขอนามัยในเชิงพาณิชย์ นำเสนอร่วมกันในการ

ประชุมสุดยอดการวางแผนธุรกิจแบบบูรณาการของ IE Group ในเมืองซูริก ประเทศสวิตเซอร์แลนด์ เกี่ยวกับวิธีการแปลงแผนอุปสงค์เป็นแผนอุปทานที่ประสบความสำเร็จ ตลอดจนตัวขับเคลื่อนสำหรับการขายที่ประสบความสำเร็จและ การวางแผนปฏิบัติการและความสำคัญของความยืดหยุ่นตลอดกระบวนการ

Michael Burke ผู้บริหารลูกค้า Logility Voyager Solutions สามคน ผู้อำนวยการฝ่ายวางแผนซัพพลายเชน Continental Mills; มาริลีน แอนเดอร์สัน รองประธานฝ่ายการวางแผนระดับโลก การขนส่งและการบริการลูกค้า Diversey; และ Cliff Engle รองประธานอาวุโสฝ่ายซัพพลายเชน บริษัท Fender Musical Instruments Corporation; ได้รับเลือกให้เป็น Pros to Know ประจำปี 2554 ของผู้บริหารห่วงโซ่อุปทานและอุปสงค์

Burke, Anderson และ Engle สามคนใน 30 คนที่ได้รับเกียรติจากรายชื่อประจำปีที่ 11 ได้รับการยอมรับจากความเป็นเลิศในการริเริ่มชั้นนำที่ช่วยวางตำแหน่งบริษัทให้ดีขึ้นเพื่อใช้ประโยชน์จากสภาวะตลาดที่เปลี่ยนแปลงไป

New Generation Computing ® (NGC) ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของบริษัททั้งหมด ประกาศว่า Jaya Apparel Group LLC (เดิมชื่อ L’Koral LLC) กำลังใช้งานซอฟต์แวร์ Extended PLM ของ NGC ในทุกแผนกของบริษัท บริษัทเครื่องแต่งกายที่เติบโตอย่างรวดเร็วแห่งนี้เชี่ยวชาญด้านแฟชั่นสตรีร่วมสมัย

สำหรับผู้ค้าปลีกและแบรนด์ชั้นนำของอุตสาหกรรม 10 แผนกของ Jaya ได้แก่ Patterson J. Kincaid และ Elizabeth and James ซึ่งเป็นแบรนด์ไลฟ์สไตล์สมัยใหม่ที่ออกแบบโดย Mary-Kate และ Ashley Olsen

NGC ประกาศว่า Granada Sales Corp. ซึ่งเป็นผู้ผลิตชุดรับรองแขกและชุดนอนสตรีที่มีป้ายกำกับส่วนตัว กำลังใช้ซอฟต์แวร์ Enterprise Resource Planning (ERP) ของ NGC เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและประสิทธิผลในทุกด้านของธุรกิจและการดำเนินงานด้านการเงินของ Granada

NGC ประกาศว่า Lakeshore Learning Materials ซึ่งเป็นผู้พัฒนาและจำหน่ายของเล่นเพื่อการศึกษาและสื่อการเรียนรู้สำหรับเด็กที่เติบโตอย่างรวดเร็วและมีนวัตกรรม กำลังใช้โซลูชัน PLM ของ NGC สำหรับการออกแบบและพัฒนาผลิตภัณฑ์

NGC ประกาศว่า Land ‘N Sea ผู้ผลิตเสื้อผ้าสตรีและเด็กของเอกชน ได้เลือกซอฟต์แวร์ PLM และ Global Sourcing ของ NGC NGC จะช่วยให้ Land ‘N Sea ตอบสนองต่อกระแสแฟชั่นได้เร็วยิ่งขึ้น ปรับปรุงการทำงานร่วมกันและประสิทธิภาพตลอดกระบวนการพัฒนาผลิตภัณฑ์และกระบวนการผลิต และให้บริการพิเศษแก่ผู้ค้าปลีก เช่น Wal-Mart, JC Penney, TJ Maxx และ Kmart

NGC ประกาศว่า Valley Manufacturing ผู้ผลิตชุดกีฬาและชุดนอนคุณภาพสูงสำหรับแบรนด์ในสหรัฐฯ เต็มรูปแบบ ได้ติดตั้งซอฟต์แวร์ Enterprise Resource Planning (ERP) ของ NGC เพื่อนำประสิทธิภาพและประสิทธิผลใหม่ๆ มาสู่ธุรกิจที่กำลังขยายตัวของบริษัท
บริษัทและเทคโนโลยี:

Logility ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของบริษัททั้งหมด ได้รับเลือกให้เป็นหนึ่งในสถานที่ทำงานยอดนิยมของแอตแลนตา รางวัลนี้อิงจากแบบสำรวจ Atlanta Journal-Constitution ที่จัดทำโดยพนักงานขององค์กรในพื้นที่แอตแลนตา และนำเสนอใน Atlanta Journal-Constitution ฉบับวันอาทิตย์ที่ 17 เมษายน

Logility ประกาศความพร้อมใช้งานของ Logility Voyager Solutions™ เวอร์ชันล่าสุด ชุดการจัดการห่วงโซ่อุปทานที่ได้รับรางวัลในขณะนี้ได้รวมการปรับปรุงขั้นต่ำของผู้ขายหลายระดับ ตรรกะการทดแทน เวิร์กโฟลว์ตามบทบาท และการมองเห็นทั่วโลกของอุปสงค์ สินค้าคงคลัง และอุปทาน ซึ่งช่วยให้บริษัทได้รับข้อมูลเชิงลึกจากทุกด้านของห่วงโซ่อุปทานและทำงานร่วมกัน กับคู่ค้าและซัพพลายเออร์ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

Logility ได้รับเกียรติเป็นปีที่ 11 ติดต่อกันโดย ผู้อ่านนิตยสาร Consumer Goods Technologyในฐานะผู้ให้บริการโซลูชั่นการจัดการซัพพลายเชนชั้นนำ นอกจากนี้ Logility ยังได้รับการโหวตให้เป็นหนึ่งในประสบการณ์ของลูกค้าในการดำเนินการซัพพลายเชนอีกครั้ง

Demand Management, Inc. บริษัทในเครือ Logility ที่ถือหุ้นทั้งหมด ประกาศว่าSupply & Demand Chain Executive Magazine ยกย่อง Bill Harrison ประธานบริษัทให้เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการ Pros to Know ในปี 2011

เกี่ยวกับ American Software, Inc.จำนวนเงินพื้นฐานต่อหุ้นจะเท่ากันสำหรับหุ้นประเภท A และประเภท B จำนวนเงินที่เจือจางต่อหุ้นสำหรับหุ้นประเภท A แสดงไว้ด้านบน การปรับลดต่อหุ้นสำหรับหุ้นคลาส B ภายใต้วิธีการแบบสองคลาสคือ 0.11 ดอลลาร์และ 0.29 ดอลลาร์สำหรับสามและสิบสองเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 เมษายน 2554 ตามลำดับ การปรับลดต่อหุ้นสำหรับหุ้นคลาส B ภายใต้วิธีทูคลาสคือ 0.05 ดอลลาร์สหรัฐฯ และ 0.23 ดอลลาร์สหรัฐฯ สำหรับสามและสิบสองเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 เมษายน 2553 ตามลำดับ

(2) – ภาษีที่ได้รับผลกระทบ พนันบอลออนไลน์ จากการใช้อัตราภาษีที่แท้จริงสำหรับงวดสามและสิบสองเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 เมษายน 2554 และ 2553
(3) – ไม่ได้รับผลกระทบทางภาษีเนื่องจากไม่มีการหักภาษีที่บันทึกไว้ในค่าใช้จ่ายเหล่านี้