บอลเสมือนจริง SBO คำตัดสินของศาลฎีกาสหรัฐเมื่อวันจันทร์ปูทางให้รัฐต่าง ๆ เพื่อทำให้การพนันกีฬาถูกกฎหมายหลังจากที่กฎหมายของรัฐบาลกลางปี 1992 ออกซึ่งห้ามการพนันในสถานที่ส่วนใหญ่
แพดดี้ พาวเวอร์ เปิดเผยว่าการเจรจากับ FanDuel กำลังดำเนินต่อไป และยังไม่มีความแน่นอนว่าจะบรรลุข้อตกลงได้หรือไม่
หุ้นแพดดี พาวเวอร์ ซึ่งพุ่งขึ้นอย่างรวดเร็วหลังคำตัดสินของศาลฎีกาสหรัฐฯ พุ่งขึ้น 5.4% ณ เวลา 08.15 น. GMT.
บริษัทต่างๆ เช่น Paddy Power Betfair กำลังมองหาโอกาสในการเติบโตเพื่อชดเชยต้นทุนที่เพิ่มขึ้นของกฎระเบียบในตลาดที่จัดตั้งขึ้น เช่น อังกฤษและออสเตรเลีย
Paddy Power Betfair ดำเนินรายการโทรทัศน์การแข่งม้าและเครือข่ายการพนันชั้นนำของสหรัฐฯ และมีธุรกิจคาสิโนออนไลน์ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ซึ่งทำรายได้ 140 ล้านดอลลาร์หรือประมาณ 6 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ในปีที่แล้ว
เข้าสู่ตลาดกีฬาแฟนตาซีของสหรัฐเมื่อปีที่แล้วด้วยการเข้าซื้อกิจการ DRAFT ในระยะเริ่มต้นมูลค่า 48 ล้านดอลลาร์
FanDuel เป็นส่วนหนึ่งของการหารือเกี่ยวกับการควบรวมกิจการเมื่อปีที่แล้วกับ DraftKings คู่แข่ง แต่แผนดังกล่าวถูกยกเลิกหลังจากการท้าทายทางกฎหมายโดยคณะกรรมาธิการการค้าแห่งสหพันธรัฐของสหรัฐฯ เนื่องจากกลัวว่าบริษัทที่ควบรวมกันจะควบคุมตลาดมากกว่า 90 เปอร์เซ็นต์ของตลาดสหรัฐฯ สำหรับการแข่งขันกีฬาแฟนตาซีที่ต้องเสียค่าใช้จ่ายรายวัน
บริษัทกีฬาแฟนตาซีชั้นนำเผชิญกับความท้าทายด้านกฎระเบียบในหลายรัฐ และการตรวจสอบโดยเจ้าหน้าที่ที่ตั้งคำถามว่าเกมที่จ่ายรายวันเป็นจำนวนเงินสำหรับการพนันหรือไม่
FanDuel มีมูลค่ามากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ก่อนที่การปราบปรามจะเริ่มขึ้น รายงานกีฬาทางกฎหมาย (LSR) ซึ่งรายงานเป็นครั้งแรกว่า Paddy Power Betfair ใกล้จะบรรลุข้อตกลงแล้ว โดยกล่าวว่าดูเหมือนว่าจะต่ำกว่าการประเมินดังกล่าว
นักวิเคราะห์ของ Davy Stockbrokers กล่าวว่าข้อตกลงดังกล่าวจะมอบ Paddy Power Betfair ซึ่งเป็นแบรนด์ที่เป็นที่รู้จักของสหรัฐอเมริกาซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่ได้รับรางวัลซึ่งสามารถแปลงเป็นข้อเสนอการเดิมพันด้วยเงินจริงและฐานข้อมูลลูกค้ากว่า 6 ล้านรายในสหรัฐฯ
FanDuel จะสามารถเข้าถึงรูปแบบการกำหนดราคาของ Paddy Power Betfair ความเสี่ยงและความเชี่ยวชาญในการซื้อขาย การกระจายที่มีศักยภาพผ่านธุรกิจในสหรัฐอเมริกา และความเชี่ยวชาญในการขายต่อเนื่อง
“สำหรับทั้งสองฝ่าย ข้อตกลงจะมีความหมายอย่างมากในเชิงกลยุทธ์และเมื่อเผชิญกับมัน ธุรกิจที่ควบรวมกันจะเป็นตัวแทนของการรวมกันที่ทรงพลังในตลาดการพนันกีฬาของสหรัฐฯ” นักวิเคราะห์ของ Davy เขียนไว้ในบันทึกย่อ
กีฬาแฟนตาซีสมัยใหม่เริ่มขึ้นในปี 1980 และแพร่หลายทางออนไลน์ผ่านเกมตลอดทั้งฤดูกาลเวอร์ชันรายวันที่เร็วขึ้น โดยผู้เข้าร่วมจะร่างทีมสำหรับเกมเดียว ทำให้พวกเขาสามารถใช้เงินในการแข่งขันได้บ่อยขึ้น
ลาสเวกัส, มิถุนายน 2018 — สมาคมผู้ผลิตอุปกรณ์เกม (AGEM)ออกประกาศเสนอชื่อเพื่อรับรางวัล Jens Halle Memorial Award เพื่อเป็นเกียรติแก่ความเป็นเลิศด้านความเป็นมืออาชีพในการเล่นเกมเชิงพาณิชย์ และรางวัล Peter Mead Memorial Award ยกย่องความเป็นเลิศด้านสื่อและการสื่อสารเกม
ก่อนหน้านี้ AGEM ได้ประกาศการสร้างโปรแกรมรางวัลที่ไม่เหมือนใครนี้เพื่อรับทราบผลกระทบที่ยั่งยืนต่อการเล่นเกมโดยผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรมที่โดดเด่นสองคนหลังจากการเสียชีวิตที่ไม่คาดคิดในปี 2558
Halle ผู้บริหาร Bally และ Novomatic มายาวนานในยุโรปซึ่งล่าสุดเป็น CEO ของ Merkur Gaming ของ Gauselmann Group ซึ่งตั้งอยู่ในฟลอริดาเสียชีวิตกะทันหันเมื่อวันที่ 20 พฤษภาคม 2558 ขณะอายุ 57 ปี Mead ผู้ก่อตั้งและผู้จัดพิมพ์ นิตยสาร Casino Enterprise Management เสียชีวิต อย่างกระทันหันในลาสเวกัสเมื่อวันที่ 24 มิถุนายน 2558 ขณะอายุ 54 ปี
Len Ainsworth ในปี 2016 และ Rick Meitzler ในปี 2017 เป็นผู้รับรางวัล Jens Halle Memorial Award เพื่อเป็นเกียรติแก่ความเป็นเลิศด้านความเป็นมืออาชีพในการเล่นเกมเชิงพาณิชย์ และ Howard Stutz ในปี 2016 และ Roger Gros ในปี 2017 เป็นผู้รับรางวัล Peter Mead Memorial Award เพื่อเป็นเกียรติแก่ความเป็นเลิศในเกม สื่อและการสื่อสาร
การส่งคำเสนอชื่อ 300-700 คำที่ระบุถึงผู้เชี่ยวชาญด้านเกมในปัจจุบันจะต้องได้รับทางอีเมลที่AGEM.org@cox.net ภายในวันที่ 15 กรกฎาคม 2018 และต้องเป็นไปตามเกณฑ์ต่อไปนี้ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อรวบรวมคุณลักษณะเฉพาะที่แสดงโดย Halle และ Mead ระหว่าง อาชีพของพวกเขา:
Jens Halle Memorial Award ยกย่องความเป็นเลิศด้านความเป็นมืออาชีพด้านเกมเชิงพาณิชย์
“ ผู้ได้รับการเสนอชื่อต้องมีประสบการณ์การทำงานในภาคซัพพลายเออร์เกมระดับโลกเป็นเวลาอย่างน้อย 10 ปี และมีคุณสมบัติและคุณสมบัติต่อไปนี้ที่ Jens แสดงตลอดชีวิตการทำงานของเขา: ความเป็นมืออาชีพ ความสำเร็จทางธุรกิจ ความใส่ใจ บอลเสมือนจริง SBO รายละเอียดและการติดตามอย่างทันท่วงที ความเต็มใจที่จะ ‘ก้าวไปอีกขั้น’ ทั้งในเชิงเปรียบเทียบและตามตัวอักษร ความรู้สึกของมนุษยชาติในธุรกิจที่มักถูกฆ่าตาย การตระหนักถึงความสำคัญของการจับมือกันและข้อตกลงที่ยุติธรรมสำหรับทุกคน และการอุทิศตนเพื่อสุขภาพของอุตสาหกรรมโดยรวม ”
Peter Mead Memorial Award ยกย่องความเป็นเลิศด้านสื่อเกมและการสื่อสาร
“ ผู้ได้รับการ เสนอชื่อต้องมีประสบการณ์การทำงานในสื่อกระแสหลัก สื่อการค้าเกม หรือการประชาสัมพันธ์/การสื่อสารของบริษัทเกมแต่ละแห่งเป็นเวลาอย่างน้อย 10 ปี และมีคุณสมบัติและคุณสมบัติต่อไปนี้ที่ Peter แสดงตลอดการทำงานของเขา ชีวิตการทำงาน: การรายงานและการสื่อสารที่มีคุณภาพโดยเน้นการติดต่อส่วนบุคคลเพื่อสร้างแนวคิดและรวบรวมข้อมูล เสี่ยงและตั้งคำถามกับสภาพที่เป็นอยู่ ท้าทายให้อุตสาหกรรมพิจารณาแนวคิดใหม่ๆ และการระบุพันธมิตรที่เชื่อถือได้เพื่อปรับปรุงผลิตภัณฑ์โดยรวม ”
ผู้ชนะรางวัลจะประกาศในงาน Global Gaming Expo (G2E) ในลาสเวกัสในเดือนตุลาคม
AGEM เป็นสมาคมการค้าระหว่างประเทศที่ไม่แสวงหาผลกำไรซึ่งเป็นตัวแทนของผู้ผลิตและซัพพลายเออร์ของอุปกรณ์เกมอิเล็กทรอนิกส์ ล็อตเตอรี่ ระบบ เกมบนโต๊ะ เทคโนโลยีออนไลน์ ส่วนประกอบหลักและผลิตภัณฑ์และบริการสนับสนุนสำหรับอุตสาหกรรมเกม AGEM ทำงานเพื่อส่งเสริมผลประโยชน์ของซัพพลายเออร์อุปกรณ์เล่นเกมทั่วโลก สมาชิกของ AGEM ทำงานร่วมกันเพื่อสร้างผลประโยชน์ให้กับทุกบริษัทภายในองค์กรผ่านการดำเนินการทางการเมือง อิทธิพลด้านกฎระเบียบ พันธมิตรงานแสดงสินค้า พันธมิตรด้านการศึกษา การเผยแพร่ข้อมูล และการเป็นพลเมืององค์กรที่ดี เมื่อทำงานร่วมกัน AGEM ได้ช่วยเหลือหน่วยงานกำกับดูแลและมีส่วนร่วมในกระบวนการทางกฎหมายเพื่อแก้ปัญหาและสร้างสภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่สมาชิก AGEM สามารถประสบความสำเร็จได้ ในขณะเดียวกันก็ให้การสนับสนุนระดับที่แข็งแกร่งแก่การศึกษาและการริเริ่มการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบ
บัญชีรายชื่อสมาชิก AGEM ปัจจุบันซึ่งมี 166 บริษัทที่แข็งแกร่งใน 22 ประเทศ คือใครบ้างในกลุ่มซัพพลายเออร์ของอุตสาหกรรมเกมทั่วโลก: AGEM Gold Members: AGS, Ainsworth Game Technology, Aristocrat Technologies, Everi, International Game Technology (IGT) Konami Gaming, Merkur Gaming, NOVOMATIC Group, Scientific Games และ Sega Sammy Creation สมาชิก AGEM Silver: Action Gaming, Aruze Gaming America, Betson Enterprises, Casino Technology, Crane Payment Innovations (CPI), Gaming Partners International (GPI), Inspired Gaming, JCM Global, Ortiz Gaming, Quixant PLC, Suzo-Happ Group, TCSJohnHuxley, TransAct Technologies, William Hill US และ Zitro สมาชิก AGEM ระดับบรอนซ์: อุปกรณ์คาสิโน Abbiati, Alfastreet, Amatic Industries, APEX gaming, Astro Corp., BetConstruct, Bingotimes Digital Technology, Cammegh Limited, Century Gaming Technologies, Ceronix / GETT, CG Technology (CGT), Cole Kepro International, DR Gaming Technology (DRGT), Euro Games Technology (EGT), Exacta Systems, FBM, Galaxy Gaming, Gamblit Gaming, GameCo, Gaming Arts, Gaming Support, Glory Global Solutions, Grand Vision Gaming, Incredible Technologies, Interblock USA, Jackpot Digital, Jumbo Technology, Matsui Gaming Machine Co ., Metronia, PariMAX, Patriot Gaming & Electronics, PDS Gaming, RCT Gaming, Spintec, Table Trac, Vantiv Entertainment Solutions, Wells-Gardner Technologies และ Win Systems สมาชิกสมทบ AGEM: 3M Touch Systems, Adlink Technology, Advantech-Innocore, Agilysys, AMD, ArdentSky, Arrow International, Asimex Global, Atrient, Automated Cashless Systems, Automated Systems America, Inc. (ASAI), Axiomtek, British Group Interactive (BGI), Capco, CardConnect, สัญญาณ Carmanah, หน้าจอคาสิโน, Catapult Global, รายงานการเล่นเกม CDC, CMC Trading Engineering (International) Ltd, Comer Holdings, Comtrade Gaming, Cooper Levenson, Deloitte LLP, Digital Instinct, DiTronics Financial Services, Dominode, Duane Morris LLP, E4 Gaming , EFCOtec Corporation, Eilers & Krejcik Gaming, Elite Gaming Technology, Fantini Research, Finnegan, Henderson, Farabow, Garrett & Dunner, Fox Rothschild, G2 Game Design, Gambling Compliance, Gamesman, Gaming Capital Group, Gaming Specialized Logistics, GAN, Ganlot, Gary Platt Manufacturing, Gasser Chair Company,Genesis Interactive Technologies, GeoComply USA, GET IN Global, นิตยสาร Global Gaming Business (GGB), Global Gaming Group (G3), Greenberg Traurig, House Advantage, Howard & Howard, Impact Display Solutions, Intel, IPS, James Industries, James Industry Research กลุ่ม, Jones Walker, JP Morgan Chase, KEY-BAK, Kiron Interactive, Kontron, Lazcano Sámano, Lewis Roca Rothgerber Christie, Lightstone Solutions, Majestic Realty, Millennial Esports, NanoLumens, Olsen Gaming / Spectronix, Outpost Creative, Passport Technology, Patir Casino ที่นั่ง, Plus Studios, Portilla Ruy-Díaz y Aguilar, Proforma GPS, ที่ปรึกษาด้านการจัดการด้านกฎระเบียบ (RMC), Rising Digital, RMMC, RSM US LLP, SAP, SCA Gaming, Shenzhen General Lottery Technology Co., Sightline Payments, Skilled Game Development, ตัวสร้างสล็อต, Southco, Southwest Manufacturing Services, Spin Games,StylGame USA, Taft Stettinius & Hollister, Talent Associates, The Bright Group, บริษัทไพ่แห่งสหรัฐอเมริกา, Touch Dynamic, Touch Embedded Solutions, Tournament One, TOVIS, TraffGen USA, Veridocs, Wells Fargo, Young Electric Sign Company (YESCO) และ ซีบรา เทคโนโลยีส์
พุธ. 13 มิถุนายน 2018 – เพิ่มระดับเสียงให้สูงสุดเมื่อ House of Doom จาก Play’n GO นำเสนอลางบอกเหตุของความโกลาหล ความโกรธเกรี้ยว ความเจ็บปวด และการทำลายล้างในทุก ๆ เกมที่หมุนหัวฟาดฟันโลหะหนัก
ผู้เชี่ยวชาญด้านนวัตกรรม Play’n GO ได้ทำมันอีกครั้ง โดยสร้างแนวคิดเกมดั้งเดิมโดยผสมผสานความบันเทิงสล็อตเข้ากับดนตรีสำหรับเกม House of Doom เกมใหม่ล่าสุดของพวกเขา
รุ่นล่าสุดนี้เป็นสล็อต 5 รีลที่มี 10 เพย์ไลน์คงที่ และได้รับอิทธิพลจากสไตล์และความรู้สึกของแนวเพลงเฮฟวีเมทัล
ในรูปแบบ Play’n GO อย่างแท้จริง พวกเขาได้เพิ่มมิติพิเศษให้กับเกม คราวนี้มาในรูปแบบของดนตรีจากวง Candlemass วงเมทัลสวีเดนที่ได้รับรางวัล เพลงของวงที่มีชื่อว่า House of Doom นั้นถูกสร้างขึ้นมาโดยเฉพาะสำหรับเกมและจะทำหน้าที่เป็นซิงเกิ้ลต่อไปของวงที่รอคอยมานาน
เกมสล็อตนวัตกรรมนี้เป็นผลงานการผลิตของ Play’n GO COO Martin Zettergren ซึ่งนอกจากจะคิดแนวคิดแล้วยังใช้เวลาในสตูดิโอเพื่อฟังเพลงที่สร้างขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่าเกมจะเข้ากับเพลงได้อย่างสมบูรณ์แบบ โปรดิวเซอร์เกม Tamas Ujszaszi พูดถึงความสนุกของการทำงานในโครงการที่แตกต่างจาก House of Doom:
“โครงการ House of Doom นั้นสนุกมาก การสร้างเกมโดยอิงจากดนตรีแนวนี้และเพลงใดเพลงหนึ่งเป็นประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครสำหรับพวกเราทุกคน นอกจากนี้ยังเป็นเรื่องสนุกมากที่ได้เห็นนักพัฒนาต่างโหมกระหน่ำในขณะที่ทำการทดสอบเกม!”
โครงการนี้เป็นครั้งแรกสำหรับ Play’n GO และ CEO Johan Törnqvist รู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวนี้ในดินแดนใหม่:
“มันเป็นความคิดที่แปลกใหม่ ซัพพลายเออร์จำนวนมากได้สร้างเกมโดยอิงจากวงดนตรีหรือศิลปิน แต่การก้าวไปอีกขั้นและทำงานร่วมกับวงดนตรีเพื่อปรับแต่งเสียงสำหรับเกมโดยเฉพาะถือเป็นการก้าวข้ามสิ่งใหม่ๆ และนั่นคือสิ่งที่เรากำลังทำอยู่ เกมดังกล่าวจะดึงดูดความสนใจอย่างมากสำหรับทั้งผู้เล่นที่เป็นแฟนเพลงและผู้ที่ชื่นชอบโทนมืดและลึกลับของเกม”
ธีมที่มืดมนและหงุดหงิดของเกม ควบคู่ไปกับการปรับแต่งธีมที่แต่งขึ้นเป็นพิเศษทำให้แคตตาล็อก Play’n GO มีตัวเลือกที่ไม่เหมือนใคร และแน่นอนว่าโลกแห่งเกมสล็อตทำให้เกมนี้เป็นเกมยอดฮิต!
จัดโดย WeOne การแข่งขันลีกเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ (SEAL) ครั้งแรกจะจัดขึ้นที่ BroadcastAsia2018
WeOne ซึ่งเป็นทัวร์นาเมนต์อีสปอร์ตและแพลตฟอร์มเกมบนบล็อกเชน ร่วมกับ Cresmos ผู้จัดอีสปอร์ต จะเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันอีสปอร์ตสดครั้งแรก – Southeast Asian League (SEAL) ในสิงคโปร์ ระหว่างวันที่ 26-28 มิถุนายน 2018 การแข่งขันจะจัดขึ้นที่ BroadcastAsia2018 เอเชียงานอุตสาหกรรมชั้นนำของวงการสำหรับเสียงระดับมืออาชีพ ภาพยนตร์ สื่อดิจิทัล และการแพร่ภาพ ซึ่งจัดโดย UBM
ความนิยมของกีฬาอีสปอร์ตได้เพิ่มขึ้นอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โดยเอเชียตะวันออกเฉียงใต้เป็นภูมิภาคที่เติบโตเร็วที่สุดในอุตสาหกรรม ด้วยจำนวนผู้ที่ชื่นชอบกีฬาอี สปอร์ตมากกว่า 9.5 ล้านคนในภูมิภาคนี้ จำนวนนี้คาดว่าจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าภายในปี 2562
Esports ยังถูกกำหนดให้เป็นกีฬาที่มีการแข่งขันในเอเชียนเกมส์ปี 2022 ซึ่งจะนำศักยภาพและความร่วมมือที่ดียิ่งขึ้นมาสู่อุตสาหกรรม
“ เป็นทางเลือกที่สมบูรณ์แบบในการเปิดตัว SEAL ในสิงคโปร์ ประเทศบ้านเกิดของเรา เรามีความกระตือรือร้นในการสร้างชุมชน esports ที่มีชีวิตชีวาและมีชีวิตชีวา และวิสัยทัศน์ของเราเกี่ยวกับ One Gaming World ” Leo Kwek CEO ของ WeOne กล่าว ทัวร์นาเมนต์ซีรีส์ SEAL ครั้งแรกจัดขึ้นที่สตูดิโอ Esports Arena ของ BroadcastAsia จะได้เห็นการดวลการ์ดเป็นเวลา 3 วัน ขณะที่ผู้เล่น Hearthstone แข่งขันกันเพื่อชิงรางวัลเงินสดมูลค่า 2,500 ดอลลาร์สิงคโปร์
ด้วยมุมมองแบบ all-access ของเกม ผู้เข้าร่วมสามารถใกล้ชิดและมีปฏิสัมพันธ์กับผู้เล่น ทีมงาน และผู้บรรยาย และการแข่งขันแบบสตรีมสด ผู้เล่นอย่างเช่นผู้ประกาศข่าว Hearthstone Global Games 2018 ที่สิงคโปร์, Samuel ‘Sequinox’ Chan และตัวแทนของ Asian Games 2018 Singapore, Gerald ‘Khaius’ Chew ก็จะอยู่ที่นั่นเช่นกัน ผู้จัดงานคาดว่าจะมีผู้เข้าร่วมประมาณ 100 คนจากภูมิภาคนี้ที่เกม
“ เอเชียได้รับการจัดสรรสำหรับการเติบโตแบบทวีคูณสำหรับอุตสาหกรรม esports และเรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมมือกับ WeOne และ Cresmos เพื่อนำ SEAL รุ่นเอเชียตัวแรกมาสู่สิงคโปร์ ไม่มีอะไรจะดีไปกว่าความตื่นเต้นของการได้ชมการแข่งขันกีฬาอย่างใกล้ชิด และเรามั่นใจว่าการแข่งขันจะยกระดับทั้งประสบการณ์การจัดงานและผู้เข้าร่วมที่ BroadcastAsia ไปสู่ระดับใหม่ทั้งหมด ” Calvin Koh ผู้ช่วยผู้อำนวยการโครงการของ BroadcastAsia, UBM กล่าว
ทัวร์นาเมนต์จะนำเสนอทัวร์พร้อมไกด์ตามกำหนดเวลาพร้อมผู้จัดงานเพื่อดูเบื้องหลังการผลิตทัวร์นาเมนต์ Esports และเทคโนโลยีบล็อกเชนที่ล้ำสมัยซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของเกม
การเชื่อมต่อผู้ผลิต
งานสัมมนาหนึ่งวันที่ BroadcastAsia, Producer Connect จะพูดคุยเกี่ยวกับแนวโน้มที่ร้อนแรงที่สุดที่ส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรม esports ที่เติบโตอย่างรวดเร็ว ผู้เข้าร่วมจะสามารถเข้าถึงข้อมูลเชิงลึกจากผู้เชี่ยวชาญเกี่ยวกับวิธีการที่แบรนด์ต่าง ๆ นำเกมของพวกเขามาใช้ในกีฬาอีสปอร์ต และได้รับความเข้าใจที่ดีขึ้นเกี่ยวกับบทบาทของเทคโนโลยีในกีฬาอีสปอร์ต